AAT - المرحلة 1 فرق والاستراتيجية

يعتبر العديد من اللاعبين طريقة لعب Heroic AAT "محتوى قديمًا" ، لكننا في Gaming-fans.com نعلم أنها لا تزال تمثل تحديًا للاعبين في جميع أنحاء العالم. بينما تطورت اللعبة بشكل كبير منذ إضافة AAT Raid إلى Star Wars Galaxy of Heroes ، تظل المكافآت ضرورية والشخصيات تزداد قوة. سوف نتطلع إلى مواصلة تحديث هذا المحتوى للمضي قدمًا ، ولكن التحدي ل منفردا AAT البطولية (هاث) هو مكان التركيز الحقيقي في لعبة اليوم.

مرحلة AAT / HAAT 1:

في المرحلة 1 سنواجه فيلم General Grievous و B2 Battle Droid واثنين من IG-100 MagnaGuards. لا يوجد شيء أكثر تعقيدا مع مجموعات خارج جنرال غريموس يكتسب بزة مناورة تكتيكية ل 3 ، كل مرة 7th يلحق به الضرر (نعم هو الضرر على مر الزمان (DoT) أيضا ، مما جعل العديد من محاولات فرق zVader عديمة الفائدة مرة أخرى في يوم). وهذا يؤدي إلى حصوله على + 25٪ Offense ومقياس دوران 30٪ كلما تعرضت حليف لهجوم. على رأس هذا هو وحليفه على الفور كسب 100 ٪ بدوره متر وإعادة ضبط التهدئة. يكتسب الحليف العشوائي المختار أيضًا Taunt لـ 1 taunt.

SWGoH - HAAT - DBofficial125الاستراتيجيات تتكون في الغالب من الحيلولة دون الحصول على رعيته ، والحفاظ على دورته متر في خليج. إذا تم إنجاز هذه الأمور ، فلن يعيد إحياء الدودات الأخرى ، ويمكننا أن نلحق الضرر الكبير. هناك بعض الاستثناءات وسنتغطى بها جميعًا.

 

القائد Luke Skywalker (CLS) / Han Solo (والصيغ المختلفة):

فريق القائد Luke Skywalker يؤدي مع (رائد) هان سولو هو جوهر أي فريق مخصص لفرد 1. يؤدي الرصاص في CLS إلى عدادات ، في حين أن كل من تحركاته تقلل من دوران العداد ، ويقلص نظام هان الأساسي من الدوران ، في حين أن جهازه الخاص يعزز قدراته الخاصة ، ويؤدي دوره الخاص الثاني إلى أن يصارع هو واللوك أكثر. معا يقومون بعمل فريق مثالي.

سيذهب هان أولاً ، عادةً ما يذهل ويقتل B2 ، ثم من الأفضل أن يهبط LX's 1st الخاص ويضع مناعة Buff في وقت مبكر. من هناك استخدام 2nd خاص به للسماح له بتجاهل أي التهم والتركيز فقط على السيطرة على أليم. هذا كل ما في الأمر ، والآن سوف تستخدم فقط كلاهما للسيطرة على Grievous في حين سيتم قتل MagnaGuards بهجمات مضادة. السرعة تجعل الأمور أسهل بكثير على الرغم من أن الأضرار الحرجة / المهمة الحرجة التي يتم ضبطها مع سرعة ثانية جيدة هي المفضلة.

 

(اختلاف إسفين الرصاص):

إذا كنت تواجه مشاكل مع الحفاظ على هان على قيد الحياة ، فبإمكانك بالتأكيد أن يكون لديك دور "ووتد" كقائد ، حيث سيقوم Rebels باسترداد 15٪ من Max Health عند حصوله على ضربة حرجة. سيستفيد الفريق أيضًا من مكاسب 10٪ Turn Turn و 30٪ Offense.

 

(رئيس حليف Nebit حليف):

اختياري المفضل هو توصيل Nebit إلى فريق قيادة CLS. Nebit هو taunter الشفاء الذاتي الذي يمكن أيضا استدعاء كل من لوك وهان لمساعدته على كل المنعطفات 3.

 

(اختلاف الرصاص في Dathcha):

الفريق المعروف باسم Brotini يتميز Dathcha كقائد CLS و Han للحصول على فرصة إضافية بنسبة 25 ٪ لتقليل عداد الدوران بنسبة 25 ٪. يمكن لـ Dathcha أيضًا أن تصعق الروبوتات. كلا لوقا فإنه يربط كل الأشياء مطلوبة و Han's زيتا.

 

CLS سولو:

لا تملك هان لسبب ما؟ حسنًا ، يمكن لـ CLS بالفعل تنفيذ المرحلة الأولى منفردة باستخدام إستراتيجية ضرب وتشغيل. باتباع نفس النمط من فريق CLS / Han ، ستهبط على Buff Immunity ، وتستخدم خاصتك الثانية لتجاوز التهكم والتحكم في عداد دوران General Grievous. تجاهل الروبوتات الجانبية تمامًا ما لم تكن محظوظًا بما يكفي لأن تخطئ في إزالة برتقالي Luke للشفاء وتضطر إلى الاستهزاء. بمجرد مرور سبع دورات حتى الغضب ، سترغب في محاولة الهروب بالضغط على الزر الموجود أعلى صورة Luke في الزاوية اليسرى السفلية. إذا هربت ، فقم ببساطة بالعودة والتكرار ، إذا فشلت ، فاستفد من خاصتك الثانية لتسريع تباطؤ الهروب وحاول مرة أخرى. لوقا فإنه يربط كل الأشياء مطلوب زيتا.

 

زيتا كيللو سولو:

كانت استراتيجية الغارة الأصلية Hit & Run هي Kylo. قبل إصلاح الخطأ ، لم يكن Zeta Kylo قادرًا على تقليل فترات التهدئة فحسب ، بل كان قادرًا أيضًا على تقليل أزرار الهروب كلما تعرض للضرب. هذا يعني أنه يمكنك إتلاف الرسائل غير المرغوب فيها ، باستخدام AoE لتجاوز أي تهكم ، والشفاء من خلال الهروب الخاص الثاني والبريد العشوائي بالقرب من النهاية.

للأسف الآن الأمور أكثر قليلاً من الصداع ، سترغب في محاولة الهرب في وقت مبكر والقيام بأشواط ضارة أصغر بكثير. وإلا فقد ينتهي بك الأمر إلى الفشل في الهرب وإجبارك على التراجع وإعادة المحاولة. زيتا كيلو رين هو مطلوب.

 

زيتا سافاج سولو:

كان Savage Opress هو Kylo للرجل الفقير حيث قام بحوالي 50 ٪ من الضرر وكان الهروب أكثر صعوبة ، على الرغم من أنهم يواجهون الآن نفس الصعوبة. الجانب السلبي الآخر هو أن Savage ليس لديها AoE للاستمرار في إلحاق الضرر بالجنرال جريفوس خلال أي فترات من السخرية. مرة أخرى ، سترغب في الحصول على بعض الضربات والهروب في أقرب وقت ممكن. زيتا سافاج أوبرس مطلوب.

 

كينوبي بالوعة:

ربما يكون فريق Kenobi Sink هو الأكثر متعة بين جميع الفرق لأنه سريع للغاية ولا يمكن أن يخطئ طالما أن الخطوة الأولى تعمل. في الصدارة ، ستحتاج إلى Boba Fett أو أي شخصية تزيد من إنتاج فرقك (أي Jedi Knight Anakin ، إلخ). ثم عليك رمي اثنين من المهاجمين مع جنرال كينوبي ودارث مول.

الاستراتيجية هنا هي Maul يحتاج إلى هزيمة Daze على B2 وكلاهما Magnaguards مع AoE الخاص به. إذا لم يفعل ، فقط تراجع وحاول مرة أخرى. إذا فعل ذلك ، فستستخدم الآن 1st الخاص بـ Kenobi لمنح فريق العمل بأكمله. الآن استخدم ما يصل أي منعطفات متبقية على أليم ... هذا كل شيء. مرة واحدة يأخذ Grievous بدوره انه سوف AoE فريقك وجميع فريقك سوف تقابله ، وقال انه سوف يطلق على الفور ميكانيكي مداهمة له ، كسب 100 ٪ بدوره متر وتكرار هذه الحلقة حتى الغضب عندما يموت فريقك.

يجب أن تقوم بحوالي 30٪ من المرحلة دون أن تفعل أي شيء سوى مراقبة فريقك. التعديل هنا يتعلق بالسرعة بالنسبة إلى Maul و Kenobi ، ثم الضرر التام للأعضاء الثلاثة الآخرين. لا يحتاجون حتى إلى سهم Speed ​​أساسي ، لذا استخدم Offense الأساسي لإحداث ضرر إضافي.

 

فرق الجدي:

قبل وصول Zetas و "Zylo" أخذ الغارة من قبل العاصفة ، الطريق لإيذاء Grievous قبل كان مع فريق جيداي. ركض معظم الناس على Ima-Gun Di للاستفادة من 30 Defense و 35٪ Counter Chance و 25٪ Counter Damage. غالباً ما يدير الناس المعالج مثل Barriss Offee أو Luminara Unduli في الفريق ، إلى جانب Jedi قوية مثل Aayla Secura ، Jedi Knight Anakin ، إلخ. Runs of 4-8٪ لم تكن صعبة مع فريق جيد. الجانب السلبي الوحيد هو أن Jedi لم تكن مستخدمة في أي مكان آخر في اللعبة لذا كانت مزرعة مشتتة في ما يتعلق بتطوير الحساب.

استفادت التشكيلات الأخرى من القيادة العدوانية لـ Anakin Skywalker حيث حصل Jedi على 30٪ هجوم و 20٪ ضرر فادح. علاوة على ذلك ، إذا تهرب أحد حلفائك ، فسيحصل على ميزة للحصول على ضربة حاسمة مضمونة. يكتسب Anakin أيضًا عدادًا للدوران عندما يتعرض أحد الحلفاء لإصابة خطيرة أو قتل ولديه حصانة Buff بشكل أساسي. حلل هذه العوامل مع مكافأة كل Jedi الذي يربح 20٪ فرصة حرجة واستعادة 15٪ من Max Health في بداية دورهم في غارة AAT ، وكان من السهل معرفة سبب تشكيل هذه الفرق.

الآن في ديسمبر 2018 لدينا Jedi الجديد مثل Bastila Shan و Revan لأخذ الوشاح ، على الرغم من أنه كما هو الحال مع جميع الشخصيات الأحدث ، فإن Zetas تدخل حيز اللعب. باستيلي لديه واحدة من أفضل Zetas في اللعبة على أي حال ، وهو استثمار كبير في وقت مبكر.

لا توجد استراتيجية خاصة لاستخدام Jedi ضد General Grievous ، فأنت تهتم فقط بـ B2 وتسبب أكبر قدر ممكن من الضرر. ليست هناك حاجة إلى زيتا لفرق Jedi هذه ، على الرغم من أنك إذا كنت تستخدم Bastila ، فأنت تريد بشكل مثالي قيادتها Zeta.

 

المقاومة RJT مع CLS:

منذ إعادة صياغة الفنلندي التي جعلت قيادته ولكن جعلته شخصية أفضل بكثير ، واحدة من أفضل الفرق في AAT هي الآن ري (Jedi Training) مع BB-8 ، C-3PO ، Finn والقائد Luke Skywalker. إليكم بعض الملاحظات من النسر الأسود لأحفاد الإمبراطورية عن مدى فعالية هذا الفريق في المرحلة 1 من HAAT:

في المرحلة 1 أبدأ بالحصول على C-3PO لوضع تخلط debuff على B2 و MagnaGuards. أتطلع إلى تجنب ضرب General Grievous حتى يكون لدي مجموعتان على الأقل من Confuse على B2 Super Battle Droid حتى لا يحصل على Turn Meter الكامل ويؤدي إلى تبديد فريقي بالكامل. بعد ذلك ، ما زلت أحاول ضرب General Grievous بأقل قدر ممكن حتى يكون لدي مجموعتان من Confuse على جميع الروبوتات.

أستخدم العروض الخاصة الخاصة بـ Rey (Jedi Training) والقائد Luke Skywalker لإبقاء TM تحت المراقبة. بمجرد أن يكون لدى كل الجوانب ميزة Confuse and Expose debuffs المزدوجة ، أبدأ في شن هجمات جماعية على GG ولن تحصل الجوانب على المزيد من المنعطفات لأنها تفقد TM في كل مرة تستخدم فيها قدرة خاصة.

من الممكن أن تضغط تلقائيًا بعد الحصول على هذا الإعداد ، لكن في بعض الأحيان تأخذ GG الكثير من المنعطفات وتقترب بشكل خطير من Enrage. كنت ألعب يدويًا كلما كان لدي الوقت.

 

شكر خاص ل لعبة SWGoH GameChanger DBofficial125 لمساعدته التاريخية مع هذا الدليل AAT تانك انهاء الخدمة رائد.

 

إستراتيجية وفرق الغارة على الخزان (AAT)