SWGoH: Najbolji modovi za TIE Pilot prvog reda

Dobrodošli u još jedan članak u našoj seriji o Star Wars Galaxy Heroes gdje vidimo najbolje mods za pojedinačne znakove. Iako ne tvrdim da imam sve odgovore u ovoj igri, ja radim svoje istraživanje i koristio sam sve tone koje pišem o ekstenzivno.

FOTP modovi - SWGoHDanašnja nagrada za preispitivanje modova će biti TIE Pilot prvog reda, Dark Side Attacker koji može da postigne neke ključne kritične pogodnosti i biti teški u bilo kom timu, ali smrtonosan u timu prvog reda.

Glavni fokus: Iako je svakom karakteru potrebna brzina (da, ovo kažem svaki put zato što je istina), TIE Pilot prvog reda nije drugačiji. Međutim, njegova potreba za visokom kritičnom šansom i kritičnom štetom takođe je neverovatno važna, tako da imamo glavni fokus 3-a. Dok je njegova jedinstvena, kada jednom podnesete a Zeta materijal do FOTP-a, daje mu + 30% CC i + 30% CD (+ 15% i 20% bez Zeta), takođe dobija prednost kad god neprijatelj padne ispod potpunog zdravlja. Ako ima prednost, povećava vrednost njegovog osnovnog napada i izaziva ga da ponovo napada. Onda, ako postigne kritički udarac na drugom šutu, on dobija prednost, a ciklus počinje ponovo. Zbog toga, broj visokih kritičnih sposobnosti ga čini smrtonosnim. Dodajte u neverovatnu 200 + brzinu i udarite ga ponovo i ponovo dok se ne pobedi.

Dodatne oblasti za fokusiranje: Preživljavanje - odbrana, zdravlje i zaštita, kao i prekršaj. S obzirom na njegov poseban napad nanosi imunitet i zdravlje na kritičan hit, potencija nije neophodna - visok CC je. Stoga, želimo da se usredsredimo na preživljavanje dodavanjem zdravlja i zaštite i povećanjem odbrane kroz modove. Bilo kakav dodatni prekršaj je takođe od koristi jer je prvoklasni TIE Pilot dragoceno ofanzivno oružje.



Idealno podešavanje moda za SWGoH prvu porudžbinu TIE Pilot:

Ja odlučujem da idem sa setom 4 Critical Damage modova i 2 Critical Chance modovima kako bi se ostvario što je više moguće u ova dva područja dok je pokupio i tone brzine. Evo moje omiljene postavke moda za TIE Pilot prvog reda:

  • Odašiljač (kvadrat) - mod Critical Damage sa primarnim napadom i fokusom na brzinu, kritične šanse, odbranu i zaštitu
  • Prijemnik (strelica) - Kritični Chance mod sa + 30 brzinom primarnog - sve drugo stečeno je bonus
  • Procesor (Dijamant) - Critical Damage mod sa primarnom odbranom i fokusiranje na brzinu, napad, zdravlje i zaštitu
  • Holo-Array (trokut) - Kritični štetni mod sa + 36% Kritičnom štetom primarnog - bilo šta drugo stečeno je bonus
  • Data-Bus (Circle) - Kritični štetni mod sa primarnom zaštitom i fokusom na brzinu, kritičnu šansu, napad i odbranu
  • Multiplekser (Plus) - Mod kritične šanse sa zaštitom ili napadom primarno i fokusom na brzinu, odbranu, zdravlje i zaštitu

3 Komentari na temu "SWGoH: najbolji modovi za TIE Pilot prvog reda"

  1. Ribe i piliće | April 1, 2018 na 10: 10 am | odgovor

    Iz vašeg upisivanja zvuči kao uspešan hit koji je važniji od štete. Tako da može udariti i udariti ponovo. Samo pitam zašto ne koristiti trougao sa primarnom kritičnom šansom? Da li je krivična šteta previše dobra od bennyfita da se odrekne?

    • FOTP već ima kritičnu ocjenu kritičnog rizika - čak i više sa njegovom zetom. Crit dmg na trouglu je idealan da bi se osiguralo da je on kritičan koliko je moguće. Svaka dodatna kritična šansa može lako da dođe iz kritičnog slučaja i / ili sekundarne statistike.

  2. On ne naginje da propusti. Njegov uspeh pri udaranju je gotovo uvek. Ustvari se ne sećam vremena kada je propustio svoj prvi udarac. Ja sam više zabrinut zbog njegove preživljavanja. Ne traje dugo i zbog toga sam došao da vidim koje su modove najbolje predlagane za njega

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena.


*


Ova stranica koristi Akismet kako bi smanjila neželjenu poštu. Saznajte kako se podaci vašeg komentara obrađuju.