SWGoH: Najbolji modovi za Wampu

SWGoH - Wampa

Dobrodošli u još jedan članak u našoj seriji o Star Wars Galaxy Heroes gdje smo mi pogledajte najbolje modove za pojedinačne znakove. Kao vaš gost pisac danas, srećan sam što pokrivam karaktera u koji sam mnogo uložio - lik koji sam testirao mnogo puta.

Današnji pregled karaktera je za jedan od najmoćnijih likova u igri, Hoth monster, Wampa. Njegovi krajevi se dobijaju samo u prodavnici Guild Events. Sporo je da krene, ali nakon nekoliko okreta postaje sila s kojom se računa. Imajući samo oznaku faze Dark Dark, Wampa se mora osloniti na sopstvene sposobnosti da se izgrađuje.

Glavni fokus: Brzina je ključna kod Wampa da bi se oštetili i okrećili metar. Njegova prirodna uvreda je visoka, naročito protiv pobunjenika, gdje je njegova osnovna dvostruka oštećenja. Međutim, njegova osnovna kritična šansa je prilično niska. Ranije u arenskom meču on neće biti toliko efikasan dok ne može učiniti svoje Furious Foe, koji počinje na 4 okretu. Takođe, sa Wampa IceBreaker, dobija dodatnu 150% zaštitu. Dakle, što više možemo zaštititi pre početka bitke, on će biti postojaniji.

Dodatne oblasti za fokusiranje: Potpornost, potencija, napad i kritična šansa. Vampa se lako može ublažiti omalovažavajućim i sjajnim, tako da je Tenacity lepo videti. Ako želite da koristite svoj Wampa kao debuffer, Potency će biti važan stat to zaustavljanje. Ako radite sa Zeta Darth Vader, jedna od nekoliko Wampinih sinergija, on može pomoći svojom zVaderu Šteta tokom vremena na osnovnom. Sa istim redosledom, ako imate Zetu na Wampi Ugao zveri, Vader i ostali DoT'ers će povećati Wampinu štetu svakom DoT-om na neprijatelju. Zbog niske startne kritike Wampa, razmislite o dodavanju CC preko modova. Međutim, nakon okretanja 4-a, kad jednom Wampa učini Furious Foe, dobiće 40% kritičnu šansu.

Iako Vampa još uvek nije glavni nosilac u većini delova utakmice, nekoliko puta se borio protiv njega u Squad Areni. Terorijske borbe sa tamne strane, koristeći debljinu oštećenja ili frakture za korral, Wampa je jedan od najboljih načina za preživljavanje bitke. Dok imamo razumevanje potencije i strpnosti u SWGoH-u, morate utvrditi da li je visoka Tenacity vrijedna gubitka koristi drugih statistika kao što su Napadi, CC ili CD.



Ideal Mod Setup za SWGoH Wampa:

Zato što Wampa može tako jako da udari, ključna je povećanje njegove kritične mogucnosti i kritične štete. Dok neki mogu da gledaju 4-mod set offense modova, CC & CD su pravac koji preporučujem. Hajde da pogledamo moj omiljeni pristup Wampinim modovima:

  • Odašiljač (kvadrat): Crit Damage mod s primarnim fokusom na napad i sekundarnom fokusu na brzinu, zaštitu, izdržljivost i kritiku.
  • Prijemnik (strelica): Mod krita štete sa primarnim fokusom na brzinu i sekundarnim fokusom na zaštitu, opterećenju, potenciji i kritičnoj šansi.
  • Procesor (dijamant): mod Crit Damage sa primarnim fokusom na odbranu i sekundarnim fokusom na brzinu, zaštitu, potencijal i kritiku.
  • Holo-Array (trokut) - mod Crit Damage sa primarnim fokusom na oštećenje kritičnog ili kritičnog slučaja i sekundarni fokus na brzinu, zaštitu, izdržljivost i potencijal.
  • Data-Bus (Circle): Crit Chance mod, sa primarnim fokusom na zaštitu i sekundarnim fokusom na brzinu, zaštitu, izdržljivost i kritiku.
  • Multiplekser (Plus): Crit Chance mod sa primarnim fokusom na zaštitu i sekundarnim fokusom na brzinu, zaštitu, potencijal i kritičnu šansu.

Napomena: Modeli transmitera, procesora i data-bus su MUŠI često. Ako možete maksimizirati statistiku od ovih pomoću MK V, Tier A moda koji je idealan.

Slike zahvaljujući SWGOH.gg

Hagar potomaka carstva
Twitter - @andyhagarvo

3 Komentari na temu "SWGoH: Best Mods for Wampa"

  1. Zar ne bi bilo puno modova izdržljivosti (6 za + 30%) sa križom istih sa zaštitnim krugom i trouglom sa strelicom za brzinu biti korisno da napravite vampu u areni? Kad je maksimalan, Wampa prirodno ima 39% iskorišćenost i to bi povećalo do 94% upornosti. Nakon korišćenja specijalnog Icebreaker-a, to će dovesti do drugog 50% do 144%. Brzina Wampe dolazi zato što nije bačena i neprijatelj se bavi. Takođe, ljudi u areni će najviše ciljati na Wampu. Znam da bih. Ako ne može biti debuffiran, onda bi onda to bilo bolje nego što bi samo pokrenuo ofanzivni set koji je snažan za početak? Mislim da bi u PVE-u bilo smisla povećati uvredu, ali mislim da bi sa PVP-om ta tencost bila način da se ide. Saznaću kada ga otvorim za oko nedelju dana

  2. Da li je izloženost izgradila posao bolje od odbrane?

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena.


*


Ova stranica koristi Akismet kako bi smanjila neželjenu poštu. Saznajte kako se podaci vašeg komentara obrađuju.