TFEW vodiči: Izgradnja ratnog tima - glavni jezgra i borbeni botovi

BORBA PROBEDIJE u TFEW-u

Nastavljamo našu novu TFEW vodiči odjeljak web stranice i Izgradnja ratnog tima serija članaka. Danas ćemo gledati timski sastav dok nas James "Emrakul Tat" Hogan iz Alpha Cartela vodi kroz glavna područja fokusiranja koja trebate pogledati prilikom izgradnje svog ratnog tima u "Transformers: Earth Wars". Nastavljamo sa diskusijom ono što treba svaki dobar ratni tim u TFEW-u, a danas nastavljamo sa gledanjem onoga što želimo o našem timu i žrtvama koje ćemo morati dati drugdje da bismo postigli ono što želimo o tom timu.

Prime Core i COMBAT Botovi

Prime Cores i COMBAT Bots sigurno su opremljeni učinkovitim botovima ratnih timova, pa pogledajmo kako najbolje iskoristiti ta poboljšanja robota kako bi ojačali efikasnost svog ratnog tima u TFEW-u.

Prime Core

Prime Core, tema koju smo ovdje prilično temeljno opisali o fanovima Gaming-a, com, može dodati ogromnu korist vašem ratnom timu. Ima ih 12, a vi imate samo 8 robota u ekipi, pa opet, ovdje treba donijeti odluke!

Prima - The Prima Prime Core čini da automatski napad vašeg botusa primijeni efekat zbog kojeg zgrada uzima postotak više iz SVIH izvora. Sada kada je Flak u igri, nema razloga zašto ne biste koristili ovu jezgru ako ste je otključali. Pojačanje štete je značajno čak i na nižim razinama, a pomoću Flak-a primjenjivat ćete ga na više zgrada odjednom. Ovo jezgro je ogromno!

Liege Maximo - The Liege Maximo Prime Core je jezgra koja je blago korisna, ali je postala zastarjela. Kada koristite ovu jezgru, ako je bot u dometu, on će sjesti zamjenske botove tokom određenog vremena, uzrokujući da se bore za vas. Glavni problem s ovom jezgrom je da će nadmetanja prvo upotrijebiti svoje sposobnosti, što stvarno šteti korisnosti ove jezgre. Povrh toga, ovo je jezgro napravljeno prije dodavanja komponatora TFEW-u. Prije toga, mnogi igrači bi izbjegli korištenje svog kombinatora zbog visokih troškova. Tada je Ore-13 trebalo duže, niste mogli toliko izdržati, a nije bilo toliko kombajnera. Liege Maximo je bio dobar način da izbjegnete dovođenje kombajnera u borbu i spremite ga za ono kad vam stvarno zatreba. Sada je Ore-13 mnogo obilniji, ima više kombinacija za odabir, a oni koštaju manje za aktiviranje (nekada je to bilo 10 Ore-13 s dopunom od 24 sata, osim ako ne platite 25, sada je samo 12 sati). Ova jezgra je još uvijek dobra za robota koji će pokrenuti postaju poput Hot Spot / Tantrum, Optimus Primal / Beast Wars Megatron i druge slične botove, ali nikako nije obavezan.

Amalgamous - The Amalgamous Prime Core povećava oštećenje posebne sposobnosti i dodaje sposobnost vraćanja zdravlja dok je specijalna aktivirana. Ovo jezgro nije obavezno iz perspektive ratnog tima, ali može pretvoriti nekoliko izbora botova koji su sjajni, u botove koji su u osnovi bogovi. Sentius, Impactor i Cheetor tri su primjera robota koji postaju gotovo besmrtni s ovom jezgrom kada se aktivira njihova sposobnost. U idealnom slučaju želite bota koji ima poseban koji traje dugo jer djeluje samo dok je aktivan. Ako pokrenete robota kao što je i vikendom ih koristite kao solo bot ili za pomoć drugim nivoima, ova jezgra je možda upravo najmoćnija jezgra u igri.

Megatronus - The Megatronus Prime Core dodaje vatreni AoE oko opremljenog bot-a koji nanosi štetu na osnovu postotka DPS-a bota. Ovo jezgro efikasno djeluje samo na botove koji koriste napade malenome jer je AoE vrlo mali. Megatronus nije jezgra koja će biti obvezna za ratni tim, ali ako koristite Elita-1 / Lugnut ili Star Saber / Deathsaurus, ova jezgra je za ove robota nužna.

veza - Ovo jezgro povećava štetu vašeg kombajnera, dok umanjuje štetu koju nanosi neprijateljski kombinator. Koristite kombajner, a vi ćete se boriti protiv kombajnera. The Nexus Prime Core apsolutno treba staviti na člana ratnog tima. Predložio bih da je stavite na tenk poput mulja / Straxusa, poppoperskog popera poput Arcee / Nightbird ili Blaster / Soundwave-a, ili robota koji nema očigledan osnovni izbor kao što su Tracks, Sky Lynx ili lijek. Možda biste trebali biti kreativni da bi ovaj postigao svoj posao, ali svakako se isplati!

Quintus - The Quintus Prime Core stvoriće sharkticon na osnovu djelića zdravlja vašeg bota i DPS-a nekoliko sekundi za svaku uništenu zgradu, uključujući zidove. Ove su male morske pse korisnije nego što biste mislili u početku. Oštrikoni će oduzeti neprijateljsku vatru iz vašeg tima i iz bilo kojeg razloga, čini se da su im ciljni prioritet većina obrambenih zgrada, što djeluje u našu korist kao napadač. Na terenu dodaju i tonu zdravlja. Svakim ubijenim zgradama od 7 do 10 godina (ovisno o kojoj je razini jezgra) stvarate zdravlje boga koji se također bavi štetama. Ako se fokusirate na štetu na AoE-u, zaista bih smatrao ovu jezgru zbog svojih ofanzivnih i odbrambenih sposobnosti. Ovo jezgro je izvrsno za botove koji imaju umjereni ili viši zdravstveni bazen gdje njihov osnovni izbor možda nije očigledan, kao što su Jumpstream, Hot Spot, Arcee, Gnaw (naravno!) Itd.

Micronus - Ovo stvara veliki AoE svakih 5 sekundi koji liječi za mali dio maksimalnog zdravlja svakog bota koji se nalazi u radijusu AoE. Micronus Core je onaj koji mogu preporučiti samo na Optimus Prime & Megatron, ali znam i druge poput Micronus Prime Core-a na Blaster / Soundwave-u i našem najbolji botovi za Micronus Prime Core članak također sugerira Springer / Astrotrain. Ključno je imati ovo jezgro na robota s velikim zdravstvenim bazenom, tako da na svakih 5 sekundi dobijete veći zamah za svoj dolar, a želite imati i druge botove, čak i minione, unutar raspona AoE da biste maksimizirali učinkovitost .

Razlog zbog kojeg mi se ovdje sviđaju Optimus Prime i Megatron je taj što oni grupiraju botove zajedno, tako da imate bolje šanse da pogodite više robota sa AoE lijekom. Bilo koji drugi i rekao bih da je manje nego optimalno, i evo zašto. Tipično borba trajat će oko 2 minute i 30 sekundi do 3 minute i 30 sekundi, što može pokrenuti AoE izlječenje 30-42 puta. Na nivou 10, što je dostižan broj za kojeg svaki igrač koji želi da izbori jezgro, on isceljuje 1.4% zdravlja za botove u rasponu. Optimus Prime sa 4 zvjezdice na nivou 54 ima 18,700 što predstavlja 261.8 zdravlja svakih 5 sekundi, odnosno oko 52 zdravlja u sekundi. Da se dužina prosječne borbe kreće oko 8 kilograma zdravlja samo na Optimus Primeu, a taj broj raste samo po botu u području djelovanja.

Staviti Micronus Core na drugog bota za visoko zdravlje znači da ne postoji način da se to održi sa timom. U stvari, većina zdravstvenih botova ima sposobnost koja ih VOŽNJE odvodi iz tima. Stavljanje na lek nema previše smisla ni zato što su njihovi zdravstveni bazeni premali. Uz zdravstveno stanje od oko 5 kilograma, dodaju vam samo 14 zdravlje u sekundi - Ray Booster ili G1 jezgra oslabit će vam puno više zdravlja.

vektor - The Vector Prime Core oživjet će robota koji je opremljen da padne u bitku. Zatim će ih poslati natrag u vremenu x količini sekundi u prošlosti, na njihov prethodni položaj i nivo zdravlja. Ta jezgra je jezgra koju ne bih smatrao svojim ratnim timom. Testirao sam ga na Drift, Star Sabre, Cheetor, Windblade, Elita-1, Sunstreaker, Strafe i još mnogo toga, i bez obzira na to što uvijek postoji bolji izbor jezgre. Problem je ako je vaš bot umro, velike su šanse da je umro iz položaja. Potrebno je nekoliko sekundi da ubijete robota koji nije na mjestu, a ta jezgra radi samo nekoliko sekundi. Gotovo uvijek će ta jezgra samo vratiti vašeg bota tamo gdje je umro, sa malo zdravlja, samo da bi ponovo umro. To dodaje vrlo malo koristi ratnom timu, tako da bih ja to prenio. Imajte na umu da Rae of Primes Gone Wild, autor grafike proračunske tablice koja se uobičajeno vidi na Discord i Line, daje Vector Prime Core ocjenu „C“, drugu najnižu ocjenu za svih 12 glavnih jezgara.

Solus - Ovo jezgro stvara malu kupolu u blizini svog robota na pomalo slučajnoj lokaciji koja ima postotak zdravlja i oštećenja tog robota svakih 15 sekundi. The Solus Prime Core je jezgra koju sigurno ne bih zanemario ni za ratni tim. Baš kao Quintus, ovo bih stavio i na bot sa umjerenim ili višim zdravstvenim bazenom, gdje jezgra možda nije očita. Na nivou 10 (opet, jer je taj nivo dostižan za većinu igrača) ima 24% osnovnog zdravlja i oštećenja opremljenog robota i traje 12 sekundi. Potrebno je 15 sekundi da se ona rasturi, a nakon toga će se svakih 15 sekundi pojaviti da li je umro ili je živio punih 12 sekundi životnog vijeka. Dakle, koristeći dvije i pol minute referentne vrijednosti za prosječnu bitku i uzimajući u obzir vodstvo od 15 sekundi, dobićete da se ovaj vršni okretnik pojavi oko 9 puta. Ako ovo opremite na robota sa 15 kilograma zdravlja, svaki put kada se on rodi dodajte 3,600 zdravlja u polje radi odbrambenih ciljeva. Pomnožite to sa 9, to je nevjerovatnih 32,400. Robot na tom nivou zdravlja vjerovatno će imati 250 tps. To znači za punih 12 sekundi da je šteta 720, odnosno 6,480 u toku dvoipol minute borbe. Sam zdravstveni bazen vrijedi ove jezgre, šteta je samo ugodnih 6,000 šteta na trešnji.

Alpha Trion - Alpha Trion Prime Core stvara točku sposobnosti na svakih x količina sekunde. Na nivou 10, naš omiljeni broj za usporedbu, to je svakih 13.5 sekundi. Tijekom dvije i pol minute, to je 11 bodova sposobnosti koje inače ne biste imali. Ovo je srž da ako ga imate morate ga koristiti. Smatram da to najbolje djeluje na liječnike, jer obično ne ostaju na putu. Odgovara i botovima koji nemaju očito Power Core izbor u TFEW-ukao što je navedeno u našoj najbolji botovi za Alpha Trion Prime Core članak.

Alchemist - Alkemičarski Prime Core je jezgro koje daje god robotu koji je opremljen da procijeni postotak na temelju sve štete koju je taj bot učinio. To bih smatrao ratnim timom. U idealnom slučaju, ovo želite na robota koji napravi veliku AOE štetu, umjesto da jedan cilj dobije maksimum iz jezgre. Trenutno imam ovo jezgro na pješčanoj oluji visokog nivoa (lvl 58 AB 8 4 Star). Kad potrči iz mog tima da primijeni njegov AOE oštećenje / liječenje kombinacije, između ove jezgre i njegove sposobnosti zacjeljivanja, on je efektivno nedodirljiv u trajanju od 5 sekundi. To mi omogućava da ga rano ubacim u bitku u veliku grupu obrana, jednom ili dva puta popijem njegov kombo ovisno o zdravlju i strukturi, i ne moram brinuti o tome da li me liječi, jer je u punom zdravlju cijelo vrijeme. Iz tog razloga, rekao bih da je pješčana oluja najbolji slučaj za to jezgro iz osobnog promatranja. Također sam ga koristio s Cheetor-om i udarnom glavom s povoljnim rezultatima i mogu vidjeti kako je ovo jezgro korisno na Noževima, prašini od hrđe, Sky Lynx-u i Zlatnoj vatri.

Oniks - Ovo jezgro će povećati štetu redovitim napadima robota i umanjiti štetu odbrambenim putem kada bot padne ispod 40% zdravlja. Ovo je sjajna jezgra koju bih svakako preporučio ako možete napraviti mjesta za to. U idealnom slučaju, ako imate svog robota u svojoj postaji koja je također u vašoj ratnoj ekipi, ta bi jezgra bila od velike koristi jer je ovo najbolje pretjerano jezgro od 12. No, zbog ogromnog porasta štete i ublažavanja štete (27 % na nivou 10) ovo jezgro je izvrsno za sve botove koji privlače obranu kao što su Springer, Impactor i Jumpstream.

COMBAT Bots

novi COMBAT botovi su od velike koristi vašem ratnom timu i doslovno su mijenjači igre (gledajući vas Flak). Ako ih imate, koristite ih! Evo nekoliko kratkih savjeta kako dodati ove botove svom timu. Imajte na umu da je ovo napisano prije dodavanja Lionizer-a, kojeg ćemo dodati na vrijeme.

Flak / Cratermaker - Ovaj COMBAT bot je najveći potres igre. Flak čini oružare krajnjim optimalnim izborom. Kad je opremljen, Flak pretvara non-gun iz pušaka sa raširenim pucanjem gotovo identičnim Skyburstu. Strelci kao klasa imaju najgori HP u igri i nemaju najbolji DPS u igri. Njihove sposobnosti su većim dijelom nadmašene i od ostalih botova. Antene imaju više zdravlja, više DPS-a, mogu sve opremiti Flak / Cratermaker i imaju svestranije sposobnosti sa većim dometom. Ako imate Flak kao 2-zvjezdicu i 3-zvjezdicu (ili višu), preporučio bih vam da u svom ratnom timu nema bota klase topnika ako to možete izbjeći. Zbog ovog potresanja, po mom mišljenju jedini napadači koji još uvijek imaju smisla su Warpath i Skullsmasher zbog njihove mogućnosti kažnjavanja baza određenog rasporeda, Smokescreen i Brake-Neck za snajpersko nadmetanje, i topnici sa 5 zvjezdica, jer oni i dalje su vrlo moćni. Osim toga, ne vidim razloga da upotrijebim topovnjača zahvaljujući dodatku Flak.

Firedrive / Blowpipe - Ako nosite vazduhoplovnu čizmu koja ne koristi Flak i u ulozi oružja, Firedrive je savršen izbor. To dodaje značajno pojačanje DPS-u, daje AoE auto napad i može dobro žvakati kroz zidove. Budite svjesni da će bot ciljati zidove s ovim COMBAT botom tako da možda nije najbolji izbor u svakoj ekipi.

Pteraxadon / Terror-Daxtyl - Botovi dodaju potresni napad s malom količinom životne dobiti. Nema nedostataka u opremanju ovog COMBAT bota, tako da ako u svom sastavu imate robota koji može da ga drži nema razloga da to ne dodate na popis.

Nightstalker / Ravage - Ovaj COMBAT bot može biti opremljen za svakog robota u igri i dodaje mali minion koji dodaje bazen zdravlja, neke štete i može popaziti staze. Svaka razina zvijezda koju imate Nightstalker / Ravage trebala bi biti opremljena u vašoj ratnoj ekipi jer nema nikakve šanse da je imate.

Lionizer / Catgut - TBD

Budite prvi koji komentarišete o "Vodičima TFEW-a: Izgradnja ratnog tima - Prime Cores & COMBAT Bots"

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena.


*


Ova stranica koristi Akismet kako bi smanjila neželjenu poštu. Saznajte kako se podaci vašeg komentara obrađuju.