SWGoH 101 Mod vodič: Kako odabrati dobre modove

Kako odabrati dobre modove

Postoji više komada za odabir dobrih modova:

Izbor Best Mod Setova

Likovi se najbolje bave najboljim modovima koji su im dodeljeni. Međutim, svaki lik je drugačiji i zahteva različite skupove i statistike. Obavezno pogledajte individualni modni vodiči za određene detalje o tome koji modovi najbolje funkcioniraju za koje karaktere.

Kritična šteta (Uzorci za uzorke: Chirrut Imwe, komandant Luke Skywalker, Darth Maul)

  • Karakteri koji se koriste za najveću štetu u borbi
  • Osobine koje će verovatno udariti vrlo teško, a takođe i često udari sa kritičnom štetom

Potencija (Uzorci za uzorke: Pilot pilot TIE, car Palpatine, Teebo)

  • Karakteri koji nanose debuffe, kao što su Stun, Buff Immunity, Block Ability, itd.
  • Znakovi koji imaju mogućnost smanjivanja broja obrtaja
  • Potrebna je velika potencija kako bi se osiguralo da će primijenjene debuffe držati
  • Potencija je takođe neophodna kako bi se pomoglo smanjenju brojača u stvarnom redu smanjiti broj okretaja kada je to potrebno

istrajnost (Uzorci za uzorke: Rex, Old Ben, Chewbacca)

  • Ličnosti koje moraju često koristiti svoje sposobnosti
  • Snažnost smanjuje vjerovatnoću da će se debuff držati
  • Viša tkanina osigurava da su likovi u stanju da koriste svoje posebne napade kada je to potrebno

Kritična šansa (Uzorci za uzorke: Lando Calrissian, Ezra Bridger, Jedi Knight Anakin)

  • Likovi koji dobijaju bonuse kada postižu kritične hitove
  • Kritična šansa obezbeđuje da će karakteri koji udaraju udariti češće izazvati kvaru

brzina (Uzorci za uzorke: Grand Master Yoda, Grand Admiral Thrawn, BB-8)

  • Osobine koje imaju posebne sposobnosti ili napade koje su poželjne što je brže moguće
  • Primjeri: Uspješnost Yodine uspješnosti kroz sposobnost borbene meditacije ili Thrawn's Fracture sposobnosti

zdravlje (Uzorci za uzorke: Bastila Shan, Shoretrooper, Savage Oppress)

  • Karakteri koji imaju lekovite sposobnosti pošto mnoge lekovite sposobnosti upućuju na Max Health karaktera
  • Tankovi, i podmišljavanje i neumorenje, trebaju visoko zdravlje za najveću preživljivost
  • Skoro svi likovi mogu dobiti neke koristi od Health modova jer je viši Health jednak za preživljavanje duže u bitkama

prekršaj (Uzorci za uzorke: B2, Gar Saxon, Hera Syndulla)

  • Likovi koji imaju nižu kritičnu šansu
  • Znakovi sa nižim bazom Speed ​​/ li>
  • Osobine sa posebnim sposobnostima koje nude više utjecajnih debuffa i drugih efekata od osnovnog napada

odbrana (Uzorci za uzorke: Darth Nihilus, Sun Fac, Stari Ben)

  • Rezervoari i likovi sa sredstvima oklopa i otpornosti
  • Karakteri čije je dugovječnost u borbi jednako većoj upotrebi njihovih moćnih sposobnosti




Primarni izbor po obliku:

Kvadrati i Diamonds:

  • Kvadrati i dijamanti imaju primarne i odbrambene odredbe
  • Sekundarne jedinice za ove oblike imaju najveću važnost jer se njihovi primarni ne razlikuju

krugovi:

  • Uopšteno je bolje imati primarni statički zaštitu za krugove, a ne za zdravlje
  • Primarni učinci za zdravlje max na + 5.88% (+ 16% 6E), dok maksimalna zaštita pri + 23.5% (+ 24% 6E)
  • 1 * Zdravstveni primarni krugovi max na + 1.88% Zdravlje; Lvl 1 5 * Zaštitni primarni krug su još bolji sa + 2.5% zaštitom
  • Na primjer, karakter sa 5000 Health i 5000 Protection će vidjeti maksimalno povećanje zdravlja primarnog kruga zdravlja do 5294-a i videti maksimalnu zaštitu za povećanje primarnog kruga za zaštitu na 6175
  • Zdravstveno primarno je vrednovano preko Zaštitne primarne u slučajevima kada komplet sposobnosti pruža snagu iz ukupnog zdravlja, kao i kod Bastila Shana

Arrows:

  • Brzina je jedino vredno primarno za strelice
  • Dok izbegavanje i preciznost kritike mogu imati svoju upotrebu, Speed ​​je u velikoj meri bolji stat
  • Primarna zaštita može biti korisna za specifične ometanje rezervoara, a samo u slučajevima kada nijedna druga brzina primarne strelice nije dostupna
  • Prekršaji ili odbrana za strelice mogu imati vrednost, ali samo u scenarijima gdje je prisutna brzina SECONDARY i preferirano preko brzine 12
  • Zdravlje, izbjegavanje kritičnih kriterija i strelice tačnosti bi trebali biti prodati za kredite, osim ako nisu Tier 5A (5 * Gold) modovi i imaju 5 Speed ​​sekundarno na nivou 1

Triangles:

  • Kritična oštećenja su obično najbolje primarno za trouglove
  • Većina karaktera može imati koristi od primarne + max 36% kritične štete
  • Tenkovi često mogu imati koristi od primarnog trougla zaštite
  • Kritična šansa može biti korisna ako nisu dostupni ni kritični šteti, zaštita ili prekršaj
  • Dok odbrana koristi, drugi primarni su daleko vredniji za trougao
  • Zdravstveni primari se malo koriste, ali kao trouglovi su najteži oblik za sticanje, korisno je držati sve trouglove da popune puno modova

križevi:

  • Najbolji primarni stat za Crosses zavisi od vrste karaktera
  • Znakovi koji primenjuju debuffe (Expose, Daze, Tenacity Down) zahtevaju primarni križ Potenci
  • Tenkovi mogu najviše koristiti zaštitu ili odbranu
  • Primarni napad je koristan na Tier 5A modovima u cilju rezanja i na vrlo specifičnim karakterima usmerenim na oštećenja
  • Primarni križ za uznemirenost može biti od koristi za likove koji ne zahtevaju mnogo potencijala i koji su više usredsređeni na izdržavanje debuffa
  • Primarni zdravstveni proizvodi mogu se prodati za kredite, osim ako se ne koriste za privremeno kompletiranje moda ili Tier 5A sa sekundarnom brzinom

Izbor sekundarnih statistika:

Uz 12 moguće sekundarne statistike dostupne, jedan mod bi mogao da završi sa bilo kojom pojedinačnom statistikom i sa tim statistikama u bilo kom dometu. U Primarna i sekundarna statistika Sekcija, procijenjeni sekundarni statički maksimumi su navedeni.

Najvažniji sekundarni stat je Speed! Svi ostali sekundari su blage važnosti u poređenju sa brzinom.

Opšti uspeh u Star Wars Galaxy Heroes dolazi od sposobnosti da razlikuje "dobar" mod od "lošeg" moda zasnovan na njegovoj primarnoj i sekundarnoj statistici.

1) Naredni kvadratni mod kvadratića ima sljedeće sekundarne statistike:

  • + 36 Napad
  • + 13 Brzina
  • + 754 Zdravlje
  • + 1.94% Potencijal

Sekundarni napadi, zdravlje i potencija su vrlo osrednji, ali je 13 Speed ​​odličan sekundarni stat, što ga čini dobro mod. Sa dodatom Potency, ovaj mod bi najbolje funkcionisao na karakteru koji se odnosi na debuffe i generalno ima nižu kritičnu šansu. Napomena: Mod set je Napad, što znači da su potrebni tri dodatna moda za prekršaje za kreiranje postavljenog bonusa.

2) Unutarnji mod triangle Mod zdravstva ima sledeću statistiku:

  • + 36% Critical Damage Primary
  • + 1.29% Odbrana
  • + 43 Napad
  • + 1.87% Kritična šansa
  • + 756 zaštita

Iako ovaj trougao ima primarnu štetu, s dostojanstvenim napadom i nekim prilično korisnom zaštitom, ovaj trougao nema sekundarno stanje brzine. Pošto su triangle modovi rijetki i ima primarnu štetu primarnu, to nije sasvim beskorisno, ali vrijednost je ozbiljno je smanjen jer nema brzinu.

3) Spodnja strelica sa strelicama ispod Crita ima sledeću statistiku:

  • + 9.5% Primarna odbrana
  • + 8 Brzina
  • + 5 odbrana
  • + 32 Napad
  • + 0.37% Napad

Ovaj mod ima 8 Speed ​​secondary koji bi bio pristojan u bilo kojem drugom obliku, ali ovo je strelica. Primarna odbrana na strelici je užasan stat, posebno na setu moda Crit Damage. Štaviše, ovaj mod je podignut do nivoa 12 što znači da je 8 Speed ​​najveći za sekunde brzine, čak i ako je nivo nivoa 15.

Iako mod ima neki vrijednost s brzinom 8, vrijednost je ozbiljno smanjen sa primarnom odbranom na strelici, umesto brzine. Set Crit Damage takođe pripada osobi koja zahtijeva više brzine od odbrane, čineći mod još manjoj vrijednosti.

4) Spoljni krug Health Set ima sljedeću statistiku:

  • + 23.5% Primarna zaštita
  • + 1393 zaštita
  • + 0.71% Zdravlje
  • + 5 Brzina
  • + 0.43% Napad

Dok Health% i Offense% daju vrlo prosečne povećanja, mod i dalje ima malo vrijednosti. + 1393 zaštita dodaje dobru količinu bazu Zaštita i + 5 Brzina je i dalje bolja od moda bez ikakvih sekundarnih brzina. Takođe, mod je Tier D (zeleni) i može se rezati na viši Tiers, do 6E.

5) Pogledajte sledeće modove:

  • Jedan je Nivo 1, 4 * Siva (4E)
  • Jedan je Nivo 15, 1 * Zeleni (1D) Zdravstveni trougao sa sledećim skupovima:
    • + 1.88% Health Primary
    • + 28 Napad
    • + 0.8% Zaštita
    • + 0.75% Crit Chance
    • + 1 Brzina

Koje je bolje? Niti. Oba modela imaju izuzetno ograničenu upotrebu i jednako su strašna.

1D mod na nivou 15 ima samo + 1 Speed, a primarni i drugi sekundarni programi su toliko niski da je teško vrednovati.

S druge strane, mod 4E mora biti u potpunosti nadograđen da vidi bilo koji od njegovih sekundarnih. Ovaj mod mogao završiti sa sekundarnom brzinom, ali zato što Brzina trenutno ne pokazuje, maksimum Sekundarna brzina je + 5. Istraživanje modova pokazalo je da postoji manje od 6% šanse da sivi mod završi sekundarnom brzinom.

Pored toga, mod 4E će uvek ostati mod 4E tier. Ne postoji trenutna metoda za povećanje 4 * moda u modu 5 * i nema načina da se mod 4E podeli na viši nivo (4D, 4C, itd.).

Razumijevanje vrijednosti modova pregledanjem dostupnih statistika je ključ za osiguranje da su ličnosti igrača najbolje modificirane.

Miks i utakmica:

Kao što je rečeno u Mod setovi sekcija, stvarajući vrijedne skupove je skoro isto toliko važna kao pronalaženje pravih sekundarnih.

Tri para Health moda mogu osigurati ~ 30% bonus u zdravlju (10% + 10% + 10%), ali čak i + 30% off baza znaka Zdravlje nije toliko u poređenju sa svim dostupnim povećanjima. Umesto tri seta modova Zdravlje, bilo bi bolje uključiti jedan set Health modova, jedan set Potency modova i jedan set Tenacity modova.

Umjesto povećanja 30% u samo zdravlju, razmjena bi bila + 15% Potency i + 20% Tenacity, što stvara više zaokružen karakter.

Modovi četverog kritičkog štete obezbeđuju + 30%% Crit Damage, a dodatni par Crit Chance modova daje + 8% dodatnu kritičnu šansu, koja generalno pomaže frekvenciji koja se primjenjuje na + 30% Crit Damage.

Ponekad jedan modni set može biti mnogo više od drugog. Često je bolje da primenite čak par zdravih modova sa četiri moda Crit Damage ili Speed-a nego da koristite samo jedan set. To znači da u nekim slučajevima, potpuno neusaglašeni modovi mogu biti korisni kada svi modovi imaju vrlo visoke sekundarne vrijednosti brzine.

sljedeći: Brzo savetovanje u poljoprivredi

Ostale stranice:

Poslednji put ažurirano: 9 / 26 / 18