SWGoH 101 Mod vodič: tačke / rariteti i nivoi moda

Tačke / Rarities

Slično kao zvijezde za likove, tačke modova ili rijetkosti (ovdje se pripisuju pomoću *) odnose se na vrlo opću snagu modu, a također i na maksimalnu statistiku moda. Mod s 5 * je "jači" od moda sa 2 * na otprilike isti način kao što je znak sa 5 * "jači" od karaktera s 2 *. Mod 2 * i mod 5 * mogu završiti s istim navedenim primarnim i sekundarnim statistikama, ali ukupni iznosi za mod 5 * bit će mnogo veći na svakom nivou nego za mod 2 *.

Rijetkosti modova za modele 1 * - 4 * su statične, ali sa Mod Rezanje (kasnije je razmotreno detaljnije), 5 * modovi se mogu rezati u 6 * modove. Rezanje je dostupno samo za 5 * modove. Modovi 1, 2, 3 ili 4 * uvek će biti mod 1-4 * i nema načina da se mod nizih rariteta menja u višu retkost.




 

nivoi

Poput znakova, modovi se mogu nivelirati, ali samo između nivoa 1 - 15. Svi modovi, uzgajani ili kupljeni, počinju na nivou 1.

Modovi su nivelirani ili nadograđeni koristeći kredite. Modovi mogu biti nadogradjeni malim porastom ili se mogu nadograditi na određene nivoe odjednom koristeći veće povećanje kredita. Troškovi za nadogradnju povećavaju se logaritmički, kao i kod znakova, što znači da košta više kredita za nadogradnju na viši nivo.

Različite modalitete takođe imaju različite troškove za nivo:

rijetkost Ukupni LNL 15 troškovi
13,400
•• 28,800
••• 73,200
•••• 128,700
••••• 248,400

Kako modovi budu nadograđeni, primarni statistički podaci će se povećati i sekundarni statistički podaci će se dodati ili će se povećati u zavisnosti od broja prikazanih sekundarnih statistika. Boja moda će ostati ista kao i nivo moda. Ovo se detaljnije razmatra u Boje / kvalitete sekcija.

Tabela ispod prikazuje pojedinačne troškove nadogradnje Mod Rarity:

1* 2* 3* 4* 5* Level Action
1 0 0 0 0 0 Startni nivo
2 350 750 1200 1800 3450 Primarno povećanje
3 700 1500 2400 4500 6900 Sekundarno dodavanje ili povećanje
4 1050 2250 3600 7200 10.3K Primarno povećanje
5 1400 3000 5400 9900 13.8K Primarno povećanje
6 1925 4125 7200 12.6K 18.4K Sekundarno dodavanje ili povećanje
7 2450 5250 9000 15.3K 24.1K Primarno povećanje
8 2975 6375 10.8K 18K 29.9K Primarno povećanje
9 3500 7500 13.2K 22.5K 37.9K Sekundarno dodavanje ili povećanje
10 4200 9000 16.2K 27.9K 48.3K Primarno povećanje
11 4900 10.5K 19.2K 33.3K 58.6K Primarno povećanje
12 5775 12.3K 27.6K 47.7K 86.2K Sekundarno dodavanje ili povećanje
13 7525 16.1K 37.8K 63.9K 121.9K Primarno povećanje
14 9625 20.6K 49.2K 81.9K 157.5K Primarno povećanje
15 13.4K 28.8K 73.2K 128.7K 248.4K Primarno povećanje; Maksimalni nivo

Iako su modovi slobodni za dodeljivanje karaktera, svi modovi, bez obzira na nivo, podrazumijevaju trošak za uklanjanje u zavisnosti od modaliteta:

rijetkost Troškovi uklanjanja
550
•• 1050
••• 1900
•••• 3000
••••• 4750
•••••• 8000

sljedeći: Boje / kvalitete

Ostale stranice:

Poslednji put ažurirano: 10 / 2 / 18