SWGoH 101 Mod vodič: Speed, aka Sveti gral

Brzina, aka Sveti gral

Kao što je pregledano u Razumevanje Mod Stats odeljak "Brzina" određuje brzinu kojom znakovi mogu da izvrše sledeći korak. Što je brzina, brži karakter i brži karakter, više napada i sposobnosti može se koristiti u borbi. Brzina je najvažniji stat u čitavoj igri i brzi tim često znači razliku između pobede i gubitaka u bilo kojoj bitci.

Sa Speed ​​kao najvažnijim statom, koristeći modove sa primarnicama brzine i sekundarnim sredstvima je fokusna tačka za upravljanje svim modovima.




 

Brzina kao primarna:

Kao što je rečeno u Oblici moda odeljak, Brzina će se pojaviti samo kao primarni stat na obliku strelice. Nijedan drugi oblik, bez obzira na tačke, boje ili nivoe, će ikada videti Brzina prikazati kao primarni stat. Ovo omogućava sticanje Arrow moda sa primarnim brzinom jedan od najviših ciljeva u poljoprivrednim modovima.

Brzi primarni stat je izuzetno važan zbog velikih podsticaja pruženih u bilo kojoj retkosti, boji ili nivou.

rijetkost Maksimalna brzina pri Lvl 15
+ 17
•• + 19
••• + 21
•••• + 26
••••• + 30
•••••• + 32

Najviša sekundarna statisticka brzina zabeležena u igri je + 30 Speed, a brzina koja je visoka je izuzetno retka. Većina igrača je vrlo srećna što stiče samo nekoliko modova sa sekundarnim brzinama u rasponu od 15-20 Speed. Mnogi igrači možda nikad neće dobiti mod sa brzim sekundama u 20-u, a manje će ikad sresti igrače sa + 27 brzinom.

A 4 * strelica brzine na nivou 15, međutim, automatski ima brzinu 26 i brzina 5 * Speed ​​ima brzinu 30. Jedna 5 * brzina strelice obezbeđuje toliko brzine od čak i najbržih, najređih sekundarnih brzina dostupnih! 1 * Speed ​​Arrow takođe pruža više brzine od većine ostalih sekundarnih brzina. i druge sekundarne brzine.

The velika većina karaktera koji se koriste u borbama za Arenu, Galaktički rat, Raide itd. treba uključiti Strelicu brzine, čak i ako je to samo 1 * sa brzinom 17.



 

Brzina i okretni metar:

Potpuno shvatanje brzine stat je važno za razumevanje zašto je to najvažniji stat.

Recimo da dva tima vode isti komp Luminara-L, Qui-Gon Jinn, ST Han, Lando i Rey. U istoj brzini, zvijezdama i nivoima, Rey karakter oba tima vidjet će osnovnu brzinu na 164, a bez modova, AI bitke će nasumično odabrati hoće li tim A ili B tim Rey ići prvi.

Međutim, ako Rey tima A ima čak i strelicu brzine 1 *, a Rey tima B nema, Rey tima A imaće 181 brzinu nasuprot 164 brzine tima B. Rey ekipe A prvo će iskoristiti bilo koji od svojih napada. Uključujući čak i strelicu brzine 1 *, Rey tima A sada se kreće mnogo brže i može brže napasti likove tima B.

Sada zamislite da Rey tima A ima strelicu brzine 5 * na nivou 15 bilo kog modnog kompleta. Rey-ova osnovna brzina od 164 postaje 194 iz samo jednog moda. Ako Rey tima A ima pet drugih modova sa samo sekundarnom brzinom od +5 brzina, Rey's Speed ​​se kreće sa 164 na 30 + 5 + 5 + 5 + 5 + 5 ili 219 brzine. Rey ekipe A imat će okretač (TM) koji se kreće ~ 33.5% brže od Reya tima B. Dva lika sa istim zupčanicima, zvijezdama, nivoima i setovima sposobnosti izvode se na potpuno različite načine kada se brzina podesi putem modova.

sljedeći: Mod Farming

Ostale stranice:

Poslednji put ažurirano: 9 / 26 / 18