SWGoH 101 Mod vodič: vodič za odrezivanje modova

Vodič za rezanje Mod

Rezanje moda je kompleksan proces sa mnogo pokretnih delova. Da bismo pojednostavili složenost, razbilićemo proces odseka moda u sopstveni mini vodič.

Vodič za rezanje Mod

Šta je Mod rezanje?

Prije Mods 2.0 Update modovi su uvek zadržali retkost (tačke) i kvalitet (boja). 5 * Sivi mod (5E) je bio siv, bez obzira na to i nije bilo načina da se proširi raspon sekundarne statistike. Odrezivanje Modusa omogućava povećanje Mod Tiersa kao i 5 * Quality za 6 * Quality.

Rezanje brzih činjenica:

  • Samo 5 * modovi se mogu rezati
    • 1-4 * modovi se ne mogu rezati na viši kvalitet ili nivo
    • 1-4 * A (Gold) modovi na nivou 15 će se pojaviti kao "Maxed" i dugme Maxed će biti sivog
  • Samo nivo 15 moda se može rezati
  • Rezanje je dostupno na sledeći način:
    • E (siva) do D (zelena)
    • D (zelena) do C (plava)
    • C (plava) do B (ljubičasta)
    • B (ljubičasta) do A (zlato)
    • 5A (5 * Gold) na 6E (6 * Siva)
  • Sve rezanje modova zahtijeva specifične komponente Mod Salvage za svaki mod za rezanje
  • Kada se rezanje sa 5E u 5A, bilo koja sekundarna statistika ima šansu da se poveća, kao što je izravnavanje moda
  • Kada se rezanje sa 5A na 6E, primarna i sva sekundarna statistika će se povećati

Zašto mi treba rezanje na modu?

Ako modovi već izgledaju složen, može se pojaviti pitanje: "Zašto dodati dodatnu složenost kroz rezanje?" Najbrži odgovor je, kako bi jači modovi bili još jači. U osnovi, rezanje daje moguća sekundarna povećanja statua koja su dostupna na modu Tier A (Gold) do modova Tiers BE (Purpurna, Plava, Zelena i Siva).

Na primjer, mod 5 * Gray počinje sa samo primarnim statom na nivou 1 i nivoom 15, taj mod će dobiti 4 sekundarne statistike. E nivo znači da se ovi sekundari jednostavno pojavljuju i ne povećavaju kako je mod podešen. Ako brzina na kraju pokazuje na Tier E (Grey) mod, ta brzina će maksimalno biti na + 5 i to je najviša vrijednost.

Srezivanjem, međutim, sivi mod postaje zeleni mod, a na isti način da će mod Green imati šansu za bilo koji od svojih sekundarnih korisnika da se jednom poveća, ovaj 5E na 5D novi Green mod sada će imati šansu za bilo koji od njegovih sekundarnih da se jednom povećaju. Isto važi i za nivo D do C, C do B i B do A.

Najvažnije je skok od rezanja sa 5A na 6E. Modovi 6 * Tier E imaju svoj skup primarnih i sekundarnih statičkih opsega, a razlike između 5A i 6E samog su dovoljne da garantuju rezanje.

Maksimalni osnovni statički vodič: 5A 6E
Napad% 5.88% 8.50%
Odbrana% 11.75% 20%
Zdravlje% 5.88% 16%
Zaštita% 23.50% 24%
brzina 30 32
Tačnost% 12% 30%
Kritično izbjegavanje% 24% 35%
Kritična šteta% 36% 42%
Kritična šansa% 12% 20%
Potencija% 24% 30%
Tenacity% 24% 35%
Mod Sekundarna statistika Max Tiers 1E-5A Max 6E
Kritična šansa 11.25% 11.70%
odbrana 45 73
Odbrana% 8.50% 19.89%
zdravlje 2140 2696
Zdravlje% 5.65% 10.51%
prekršaj 230 253
Napad% 2.80% 8.46%
Potencija 11.25% 14.96%
zaštita 4150 4607
Zaštita% 11.65% 15.49%
brzina 30 31
istrajnost 11.25% 14.96%

* Maksimalna sekundarna statistika potvrđena i korišćena uz dozvolu od / u / slimsk8r610 putem njegovog Reddit post.

sljedeći: Kako da podesite modove?

Ostale stranice:

Poslednji put ažurirano: 12 / 7 / 18