SWGoH 101 Mod Guide: Speed, també conegut com Holy Grail

Velocitat, també coneguda com el Sant Grial

Tal i com es revisa a la Comprensió de les estadístiques de mod secció, l'estat de velocitat determina la velocitat a la qual els personatges poden fer el seu pròxim torn. Com més alta sigui la velocitat, més ràpid serà el personatge, i com més ràpid sigui el personatge, més atacs i habilitats es poden utilitzar en la batalla. La velocitat és l'estat més important en tot el joc i un equip ràpid sovint significa la diferència entre una victòria i una pèrdua en qualsevol batalla.

Amb Speed ​​com a estadística més important, l'ús de mods amb velocitats primàries i secundàries és el punt focal de tota la gestió mod.




Velocitat com a primària:

Tal com es va exposar a la Mod Shapes secció, la velocitat només apareixerà com a estat primari a la forma de fletxa. Cap altra forma, independentment de punts, colors o nivells, mai veurà que Speed ​​apareix com a estat primari. Això fa que l'adquisició d'un mod de fletxa amb una velocitat primària sigui un dels objectius més alts en els mods agrícoles.

L'estat primari Speed ​​és extremadament important a causa dels grans impulsos que es proporcionen en qualsevol raresa, color o nivell.

raresa Velocitat màxima a Lvl 15
+ 17
•• + 19
••• + 21
•••• + 26
••••• + 30
•••••• + 32

L'estat secundari de velocitat més alta registrat en el joc és + 30 Speed, i la velocitat alta és extremadament rara. La majoria dels jugadors són molt afortunats d'adquirir només algunes modificacions amb velocitats secundàries dins del rang de + 15-20 Speed. Molts jugadors mai no poden guanyar un mod amb Speed ​​Secondaries en 20, i fins i tot menys podran veure jugadors amb + 27 Speed.

Una 4 * Velocitat de fletxa al nivell 15, però, té automàticament + 26 Velocitat i una 5 * Velocitat de velocitat té + 30 Velocitat. Una sola freqüència de velocitat 5 * ofereix tanta velocitat que fins i tot els segments ràpids i ràpids més ràpids disponibles. Una freqüència de velocitat 1 * també proporciona més velocitat que la majoria de tots els altres secundaris de la velocitat. Altres velocitats secundàries també.

El gran majoria de personatges utilitzats en les batalles per Arena, Guerra Galàctica, Raids, etc. hauria d'incloure una velocitat de fletxa, encara que només sigui 1 * amb + 17 Speed.



Velocitat i voltatge:

Aprofitar l'estat de velocitat és important per valorar per què és l'estat més important.

Posem per cas que dos equips estan executant el mateix comp de Luminara-L, Qui-Gon Jinn, ST Han, Lando i Rey. Amb el mateix equip, estrelles i nivells, el personatge de Rey dels dos equips veurà velocitat base a 164 i, sense mods, l'AI de la batalla triarà a l'atzar si el Rei Team A o el Rei de l'Equip B aniran a la primera.

Tanmateix, si el Rei de Team A té fins i tot una 1 * Speed ​​Arrow i King de l'equip B no, King de l'equip A tindrà 181 Speed ​​versus la velocitat 164 de Team B. El Rei de l'equip A arribarà a utilitzar qualsevol dels seus atacs primer. En incloure fins i tot una 1 * Speed ​​Arrow, el Rei de l'equip A ara es mou molt més ràpidament i pot atacar més ràpidament els personatges de Team B.

Ara, imagineu que el Rey de Team A té una 5 * Speed ​​Arrow al nivell 15 de qualsevol mod. La velocitat base de 164 de Rey es converteix en 194 des d'un sol mod. Si el Rei de Team A té cinc mods més amb una velocitat de velocitat + 5 secundària entre si, la velocitat de King va des de 164 a 30 + 5 + 5 + 5 + 5 + 5 o 219 Speed. El Rei de l'equip A tindrà el mètode Turn Meter (TM) en moviment ~ 33.5% més ràpid que el Rey de Team B. Dos personatges amb el mateix equip, estrelles, nivells i kits de capacitat es fan de manera totalment diferent una vegada que la velocitat s'ajusta mitjançant modificacions.

Pròxim: Mod Farming

Altres pàgines:

Darrera actualització: 9 / 26 / 18