Guia de modes SWGoH 101: Descripció de les estadístiques de mòduls

Comprensió de les estadístiques de mod

Hi ha estadístiques totals 15 que els modes poden afectar. Comprendre què fa cada una de les estadístiques és clau per seleccionar els millors per als vostres caràcters.

Precisió es refereix a la precisió física d'un personatge, que significa la capacitat d'un personatge per ignorar Dodge / Evasion. Per exemple, quan lluiteu contra un personatge com el Comte Dooku o Luminara Unduli, qui pot esquivar els atacs sovint, una precisió més alta augmenta la probabilitat d'aterrar l'atac en lloc de rebre Dodge.

  • Pros:
  • Ajuda a assegurar que els atacs aterraran
  • Neuters excessiu Dodge in Arena
  • Contres:
  • Només apareix com a estadística primària a les fletxes
  • La precisió 12% (5A max) sovint no és suficient per desviar els caràcters d'alta velocitat

Evitació crítica es refereix a l'Evitació crítica física, que significa la capacitat d'un personatge per reduir la probabilitat que un atac sigui un atac crític. Per exemple, quan es lluita contra un personatge com Wedge Antilles o Lando Calrissian, que tenen una alta probabilitat crítica i danys crítics, una major detecció crítica redueix la probabilitat que un atac aterrarà amb danys crítics i augmentarà la probabilitat que l'atac sigui un atac normal amb dany normal.

  • Pros:
  • Es desaconsella el potencial per als personatges de danys importants de Crit
  • Maxes a 24% (35% 6E), un dels percentatges més alts
  • Contres:
  • Només apareix com a estadística primària a les fletxes
  • Molt dependent de "RNG" i no funcionarà bé contra els èxits consecutius de Crit Damage




Possibilitat crítica es refereix a l'oportunitat crítica física, que significa la capacitat d'un personatge per aterrar un atac com a dany crític. Per exemple, quan s'utilitza un personatge com Wedge, que té un elevat dany crític, com més alt sigui el percentatge d'oportunitats crítiques, major serà la probabilitat que cada atac caigui com a dany crític en comparació amb els danys regulars.

  • Pros:
  • Ajuda a garantir que els personatges arribin amb Crit Damage amb més freqüència
  • Disponible tant com estat primari com secundari
  • Contres:
  • Menys valuós per a personatges amb dèficit de Crit baix
  • Maxes a + 12% (20% 6E) com a primària, i d'altra banda ofereix augments molt petits

Danys crítics es refereix a l'estat de dany físic i fa referència a quants danys es reparteixen quan un atac es marca com a crític. Per exemple, un personatge amb dany físic 2500 que tingui + 31.5% de dany crític colpejarà amb dany 3287.5 (787.5 + 2500) en un èxit crític.

  • Pros:
  • Una de les millors estadístiques globals del joc
  • Maximitza el dany d'una aclaparadora majoria de caràcters
  • Contres:
  • Reducció de l'ús per a personatges com l'Emperador Palpatine o la Mare Talzin que tenen una base molt baixa i la possibilitat de guanys crítics i no solen fer danys crítics
  • Només disponible com a estat primari de Triangles

defensa i Defensa % afecta les estadístiques de l'armadura i la resistència. La defensa, en general, disminueix la quantitat de danys rebuts d'un atac. Per exemple, si un enemic ataca amb el dany 2000, com més alta sigui la classificació de Defensa, la menor quantitat de danys s'aplicarà al personatge atacat. La defensa és l'estat pla mentre Defense% augmenta l'estat base pel percentatge indicat.

  • Pros:
  • Augmenta la supervivència global dels personatges, especialment els tancs
  • Requereix només modificacions 2 per completar conjunts
  • Contres:
  • Pot ser complicat calcular l'impacte directe de la defensa afegida
  • Augments disminuïts de mods de Defensa per a personatges amb alta resistència i armadura

salut i Salut% consulta l'estat de Salut i fa referència al dany que un personatge pot prendre abans de morir. Quan el caràcter de salut arriba a zero, el personatge mor al joc i no es pot utilitzar en la batalla a menys que es ressusciti. Per exemple, un personatge amb 10,000 Health sobreviurà en la batalla, en la majoria dels casos, molt més llarg que un personatge amb 5,000 Health. La salut és l'estat pla mentre Health% augmenta l'estat base pel percentatge indicat.

  • Pros:
  • Disponible com a element primari en 4 de formes 6
  • Excel·lent ajuda per millorar la supervivència dels personatges, especialment abans de Gear 7
  • Molt comú i perfecte per als personatges amb habilitats de protecció de bonificació
  • Contres:
  • Maxes com estat primari en 5.88%, un dels increments més baixos per Mod Tiers 1E-5A
  • Una caiguda en la utilitat una vegada que els caràcters guanyen protecció a G7, fora de caràcters molt específics

Delicte i Delicte% afecta les estadístiques de danys físics i especials. L'ofensa, en general, augmenta la quantitat de danys generals aplicats per un atac. Per exemple, com més alta sigui la qualificació d'ofensa, major serà el dany físic i especial en un atac bàsic o especial. L'ofensa és l'estadística plana mentre que l'ofensiu% augmenta l'estat base pel percentatge indicat.

  • Pros:
  • Pot permetre que els petits personatges de baix impacte aprofitin més
  • Pot ser més útil per als personatges amb menor probabilitat de guanys crítics sobre els danys crítics
  • Contres:
  • Els increments totals disponibles no són tan forts com altres estadístiques
  • Pot ser complicat determinar el dany mitjà d'un personatge individual

Potència es refereix a l'estat de Potency i es refereix a la capacitat d'un personatge per aplicar un efecte perjudicial (Debuff). Com més alta sigui la Potència, major serà la probabilitat que un personatge caigui a terra. Per exemple, un personatge com TIE Fighter Pilot, que pot aplicar diversos debuffs diferents, podrà aplicar tots els seus debuffs disponibles més sovint amb major potència.

  • Pros:
  • Disponible tant com a estat primari com secundari
  • Pot crear excel·lents estadístiques a través de conjunts 1-2 * mod i en nivells baixos
  • Contres:
  • Només disponible com a element primari a la forma de la Creu
  • No és necessari per als personatges que no redueixen el comptador de torns o que apliquin els debuffs

protecció i Protecció% consulteu l'estat de Protecció i feu referència al dany que pot tenir un personatge abans de començar a esgotar-se. Una vegada que la protecció arriba a zero, s'aplicarà un dany a la salut d'un personatge, encara que alguns caràcters poden ignorar la protecció i causar danys directes a la salut. Per exemple, un personatge amb alta protecció sobreviurà més temps en la batalla que un personatge amb poca o cap protecció, però la salut segueix sent el que determina si el personatge encara pot combatre o si el personatge ha mort. La protecció és l'estadística plana mentre que Protection% augmenta l'estat base pel percentatge indicat.

  • Pros:
  • Maxes a 23.5% (24% 6E) Protecció, un dels majors impulsos
  • Disponible com a element primari en 4 de formes 6
  • Contres:
  • Outclassed per altres estadístiques disponibles
  • No hi ha cap mod específic específic per a la protecció només

Accelerar es refereix a l'estat de velocitat i fa referència a la rapidesa amb què un personatge arriba a fer un gir. Com més alta sigui la Velocitat, més es converteix un personatge i un personatge més ràpid pot atacar o aplicar danys als enemics. La velocitat sempre és una condició bàsica com a mod, el que significa que els "punts" s'apliquen a la velocitat base. La velocitat només és un percentatge de la bonificació de modificació de velocitat, i encara, l'increment de percentatge només s'aplica a la velocitat base.

  • Pros:
  • Augmenta l'estat més important del joc
  • Disponible tant com a primària com secundària
  • Contres:
  • Pot causar dificultats en les decisions d'eliminació d'estat secundari
  • S'ofereixen modificacions de quatre velocitats establertes a nivell 15 només un màxim de + velocitat 17

Tenacitat es refereix a l'estat de la tenacitat i fa referència al ben que un personatge pot evitar efectes perjudicials (debuffs). Com més alta sigui la tenacitat, menys probable és que un personatge pateixi un desastre. Per exemple, un personatge com Biggs Darklighter necessita utilitzar la seva habilitat especial sovint i una major Tenacitat l'ajuda a evitar patir debuffs, com Ability Block, que li impedeixen utilitzar la seva habilitat especial.

  • Pros:
  • Requereix només modificacions 2 per completar conjunts
  • Fa forts personatges defensius com a tanques encara més difícils de derrotar
  • Contres:
  • Sovint fins i tot la tenacitat tan alta com + 40% no és suficient per evitar desacords en els personatges potents
  • Sovint es va classificar com a primària i secundària

Pròxim: Velocitat, també coneguda com el Sant Grial

Altres pàgines:

Darrera actualització: 9 / 26 / 18