SWGoH: Byly zveřejněny podrobnosti o „finišerech Gear 12“

SWGoH - Gear 12 Finishers

Tým kapitálových her měl v úterý rušný den, když byly zveřejněny informace o různých tématech. Jednou z nejpozoruhodnějších byla definice toho, co komunita interpretovala jako „Gear 13“ přicházející do hry. Příspěvek od CG_SBCrumb však objasnil, že to ve skutečnosti je „Finišery Gear 12“. Tady je většina pošta:

S nadcházejícím vydáním Grand Arena Championship a Dark Side Geonosis jsme chtěli rozšířit současnou nabídku odměn za koncové hry tak, abychom mohli vytvořit nové výzvy - některé z nás (Dark Side Geonosis) a některé z vás (GA Sestavy). Historicky je to naše preference, že když vydáme nové funkce, zahrneme rozšíření našeho převodového systému, spolu s některými novými postavami a loděmi. S radostí mohu říci, že pracujeme na některých nových postavách a lodích, které jdou spolu s Geonosis, ale o tom ještě nemůžeme mluvit. Brzy uděláme nějaké oznámení.

Pojďme kopat.

Zařízení 12 Finishers Intent
Náš záměr s Gear 12 Finishers je dvojí: „Tier Completion pro Mods“ a „Raising the Floor“. Zaprvé, jak si někteří hráči mohou nebo nemusí být vědomi, výpočty Mod-statu pro procentní hodnoty statů ovlivňují pouze dokončené úrovně převodů, což znamená, že všechny naše postavy se chystají vidět významné zvýšení statu z kusů, které jste již získali. Při hodnocení Gear 12 Finisher kusů, mějte na paměti, že tam jsou statistiky na kus a statistiky, které budou aktualizovány vaše mods po stisknutí tlačítka upgrade.

  • Například: V současné době má General Grievous u Gear 45,627 12 5 Max Health se všemi 26,470 aktuálně vybavenými kusy. 58 12 tohoto zdraví (3%) však pochází z jeho kousků Gear 2. To znamená, že více než polovina Grievousova Max Health se v současné době nezvyšuje o procentní hodnoty Health v modech. Se 6 bonusy za mody zdraví a 13 primárními zdraví (v modech se 16,411 tečkami) získá po upgradu na Gear 13,200 Grievous 12 95,000 zdraví - a to je před započítáním XNUMX XNUMX zdraví, které získá ze svého Gear XNUMX Finisher. Během interního testování s výše zmíněnými bonusy a primárními podmínkami jsme viděli, jak Grievous dosáhl více než XNUMX XNUMX základních Max Health.

Za druhé, změnili jsme způsob, jakým tyto ozubené soukolí fungují, abychom mohli vytvořit cílenější změny postav. Při úplném zveřejnění lze mnoho starších postav vylepšit pouze se změnami statu, ale věříme, že obecně jsme zvýšili podlahu meta / power.

Převodovka 12 je jednou z našich nejdelších běžeckých vrstev ve hře a dáváme vám čas na to, abyste si před dokončením představili nové bonusy. Při zavírání převodovky by se mělo objevit několik věcí: obsah PvE by měl začít být snazší, zejména nálet Sith Triumvirate. Navíc bychom měli vidět některé oddělení v zrcadlovém shodě, které by měly rozlišovat ty, které mají Gear 12 Finishers a ty, které nemají.

Aktualizace ochrany starších jednotek
Aby byla zajištěna rovnováha mezi některými našimi staršími jednotkami, jejich velká část z nich byla aktualizována tak, aby jejich hodnota zůstala relevantní v éře Gear 12 Finished znaků. Zatímco toto bylo zpracované případ od případu, tato aktualizace pokryla většinu starších jednotek, které existovaly u startu a celou cestu až k vydání Phoenix týmu. Vezměte prosím na vědomí, že po pečlivém zvážení s některými jednotkami, pouze hrstka neobdržela aktualizaci kvůli zvážení rovnováhy, jako je například generál Kenobi a velmistr Yoda jako příklad.

Aktualizace se pohybuje kdekoli od lehkého dotyku, jako je Aayla Secura, až po výrazné zvýšení ochrany jako u Darth Maul. Budete rádi, že si všimnete, že renomované jednotky jako General Grievous obdržely aktualizaci, která dále zvyšuje jeho schopnost přežití na bojišti.

Změny receptu převodovky
Na rozdíl od předchozích iterací rozšíření naší převodovky jsme to udělali trochu jinak. Pro každý znak, který se nazývá Power Cell Injector, je k dispozici pouze jeden kus Gear 12 Finisher. Každý znak však bude používat 1 z různých šablon receptů 3, přičemž každá šablona vyžaduje kromě jiných existujících složek také svůj vlastní jedinečný kus součásti. Tyto tři složky jsou Injector Cell, Injector Handle a Injector Head, přičemž každá z nich je použita v šabloně receptů 1, 2 a 3.

Uvidíte širokou variaci ve statistikách, které dostávají - někteří obdrželi výrazný nárůst (ti, kteří potřebují nějakou lásku) a někteří dostali nepatrný nárůst (buď kvůli síle svých souprav nebo jejich dříve získaným statistikám). Mějte na paměti, že jsme vyvážili Gear 12 Finishers za předpokladu kompletní sady, takže jsme nebrali v úvahu jen samotný kus, ale také výsledné statistiky, které by byly k dispozici pro mody.

Doporučené nabídky

Buď první, kdo ohodnotí tento článek na „SWGoH: Vydány podrobnosti o„ finišerech Gear 12 ““

Zanechat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.


*