SWGoH: Odemknutí mistra Jedi Luka Skywalkera - živý blog a návod

Mistr Jedi Luke Skywalker

Druhé kolo Galactic Legend události v SWGoH se budovaly týdny, na rozdíl od měsíců, které se komunita musela připravovat na první kolo, a konečně 7. října 2020 bylo hráčům umožněno začít pracovat na otevření nových verzí galaktické legendy mistra Jedi Luka Skywalkera a Sith Eternal Emperor. Zatímco jsem byl schopen bojovat v této události během několika minut po aktualizaci hry, začínám ve čtvrtek 8. října odemykat mistra galaktické legendy Jedi Luke Skywalker.

Mistr Jedi Luke SkywalkerNíže budu živě blogovat své zkušenosti s událostí Galactic Legend jako mými postavami Prvního řádu, a přestože jsem se nevyhnul videím a názorům ostatních na tuto událost Galactic Legend, doufám, že mohu přidat na seznam mistra Jedi Luka Skywalkera co nejefektivněji.

Níže je můj návod / živý blog o cestě k odemknutí mistra Jedi Luka Skywalkera. Doufám, že vás to baví a můžete se z toho poučit. Níže jsem také přidal odkazy na některé z mých oblíbených (dřívějších) GameChangers a jejich videa.

 

Použité postavy rebelů XNUMX. úrovně:

  • Rytíř Jedi Luke Skywalker - Relic 7 - výkon 32,283 153 - rychlost 187, zdraví / ochrana 11,762 tisíc, poškození 61.1 192, 6% CC, 5% CD - Pět XNUMXbodových modů a jeden XNUMXbodový mod (sady Offense & Health), všechny schopnosti maxed
  • R2-D2 - Relic 7 - výkon 32,328 294 - rychlost 114, zdraví / ochrana 5,610 tisíc, poškození 107.74 6, účinnost XNUMX% - všechny XNUMXbodové mody (sady Speed ​​& Potency), všechny schopnosti maxed
  • Han Solo - Relic 6-27,315 energie - 247 rychlostí, 103k zdraví / ochrana, 7,379 poškození, 100.41% CC, 226.5% CD - Tři 6bodové mody a tři 5bodové mody (sady CC a CD), všechny schopnosti maxed
  • Chewbacca - Relic 6 - 30,385 269 energie - 123 rychlostí, 7,689k zdraví / ochrana, 75.2 poškození, 222% CC, 6% CD - Pět 5bodových modů a jeden XNUMXbodový mody (sady CD a zdraví), všechny schopnosti maxed
  • Lando Calrissian - Relic 5 - 23,271 244 energie - 92 rychlostí, 5,932k zdraví / ochrana, 88.27 poškození, 223.5% CC, 6% CD - Pět 5bodových modů a jeden XNUMXbodový mody (sady CD a zdraví), všechny schopnosti maxed

 

10.08.20 v 7:30 ET - začínám na 56 Lehká boční měna a potřebujete 15 k zahájení první bitvy. Tuto světlou měnu lze získat tím, že porazíte jakoukoli bitvu na lehké straně, po 1 kuse. Samozřejmě, když bojujete nebo simujete desku Light Side, je jen na RNG, kolik figurek získáte, jak je znázorněno na mé grafice vpravo.

Konec cestyTier I

Úroveň I může být vybojována 8krát s odměnami 10 střepů mistra Jedi Luka Skywalkera pokaždé, takže z této první úrovně lze získat 80 střepů.

Pokus # 1 - Tváří v tvář 5 nepřátelům začínáme, začínáme na Desert Skiff v poušti Tattooine s rytířem Jedi Lukem Skywalkerem a bojem R2-D2. Nemám skutečný rozkaz zabití, jsem si jistý, že pokud je to možné, přidám do R2 tajnost, poskytnu Lukovi výhodu a nechám ho dělat práci. Sledoval jsem Ahnaldův přímý přenos a zjistil jsem, že moje R2 má mnohem větší účinnost, což je statistika, kterou vřele doporučujeme nejlepší mody pro R2-D2, než kdy Ahnald dal, jsem byl schopen během této bitvy přistát s pálením a omráčit debuffy. Pokud chcete rozkaz zabít, raději zaútočím na tři uprostřed (útočníky) a nechám Gamoreanské stráže na pokoji až do konce. Cítím, že Gam Guards mají nižší houževnatost než útočníci, protože moje R2 vypadá, že omráčí častěji.

Druhá vlna nepřátel zahrnuje Boba Fetta a několik najatých pracovníků Jabby proti Han Solo (s Carbonite Sickness), Chewie a Lando. Terčem je zde Boba Fett a porazit ho je to, co je potřeba k dokončení této desky a získání 10 střepů JMLS, a s mým týmem to nebyla výzva. Není třeba zasáhnout ostatní nepřátele, tak prostě zabijte Boba Fetta a získejte odměny.

 

Rané myšlenky - úroveň I: To je podle mého názoru mnohem jednodušší než události GL Rey & Kylo a vzhledem k tomu, jak snadné je ztratit pokrok a měnu s ostatními událostmi Galactic Legend, vítám tuto změnu. Grafika je dobře zpracovaná.


Konec cestyTier II

Tier II lze bojovat čtyřikrát s odměnami 4 střepů mistra Jedi Luka Skywalkera pokaždé, takže z tohoto druhého tieru lze získat 25 střepů, které hráče dostanou na maximum 100 střepů po dokončení maximálních pokusů na I. a II.

Použité postavy rebelů II. Úrovně:

  • Princezna Leia - Relic 3 - výkon 21,432 293 - rychlost 89, zdraví / ochrana 6,119 k, poškození 82.27 220.5, 6% CC, 6% CD - všechny 5bodové mody, všechny schopnosti maxed - Pět XNUMXbodových modů a jeden XNUMXbodový mody (CD a Sady zdraví), všechny schopnosti maxed kromě jedinečných - žádná zeta
  • C-3PO - Relic 5 - 30,436 274 energie - 128 rychlostí, 115.99k zdraví / ochrana, 5% účinnost - 6 1bodových modů a 5 2bodový mod (1 zdraví a XNUMX sada potence), všechny schopnosti maxed
  • R2-D2 - Relic 7 - výkon 32,328 294 - rychlost 114, zdraví / ochrana 5,610 tisíc, poškození 107.74 6, účinnost XNUMX% - všechny XNUMXbodové mody (sady Speed ​​& Potency), všechny schopnosti maxed
  • Han Solo - Relic 6-27,315 energie - 247 rychlostí, 103k zdraví / ochrana, 7,379 poškození, 100.41% CC, 226.5% CD - Tři 6bodové mody a tři 5bodové mody (sady CC a CD), všechny schopnosti maxed

 

Pokus # 1 - Poté, co jsem sledoval komediální živou sérii z Ahnalda, kde prohrál s jedním Stormtrooperem, který poprvé opustil, doufám, že se z toho mohu poučit, když bojuji v této bitvě a neztratím 30 Light Side Currency. Cílení na Scout Troopers, kdykoli je to možné, je pro úspěch těchto bitev rozhodující přimět C-3PO k přistání debuff zmatku na Stormtroopers. První dvě vlny nepřátel se ukázaly jako vánek a když se dostanu ke třetí vlně, jsem schopen omráčit velitele Stormtrooper a zabít skautského vojáka, než se nepřátelé otočí. Jakmile dostanu nepřátele dole na tři - Stormtrooper Commander, Stormtrooper a Scout Trooper - zabijí Han Solo, ale dokážu je odrazit a získat vítězství.


Konec cesty - Tier III

Použité postavy rebelů III. Úrovně:

  • Rytíř Jedi Luke Skywalker - Relic 7 - výkon 32,328 234 - rychlost 164, zdraví / ochrana 10,541 k, poškození 59.4 192, 6% CC, 6% CD - všechny XNUMXbodové mody, všechny schopnosti maxed - Všechny XNUMXbodové mody (sady Offense & Tenacity), všechny schopnosti max

10.10.20 - Ukládání Hrdinové povstávají Když jsem potřeboval obnovit zdraví a ochranu, dokázal jsem se dostat přes Darth Vadera, když jsem poprvé zkoušel tuto bitvu. Děkujeme AhnaldT101 za jeho pokusy a omyly za video, které pomohly show využít tuto strategii. S císařem Palpatinem jsem právě použil první dvě schopnosti a dostal ho do žlutého zdraví, než do toho vstoupil Vader. Upřímně řečeno, nemyslel jsem si, že vyhraji tuto první, ale mojí odměnou bylo 50 střepů mistra Jedi Luka Skywalkera. Další dvě vítězství a mohu odemknout JMLS.

Moje podruhé bylo snazší, ale je zřejmé, že v této bitvě je malá rezerva pro chyby. Za použití Stalwart Advance klíčová je speciální schopnost, kdykoli je k dispozici, a její následování se základním, stejně jako modifikace JKLS.

10.12.20 - K odemčení mistra Jedi Luka jsem potřeboval ještě jednu výhru. Bojoval jsem pomocí stejných modů a strategie a RNG ze mě dostal to nejlepší. Upřímně řečeno, když je postava maximalizována a má všechny 6bodové mody, je mizerné mít RNG jako rozhodující pro výsledek bitvy, ale toto je ruka, se kterou se zabýváme ... Rozhodl jsem se trochu upravit své mody pro můj další běh - podívejme se, jak to dopadne.

  • Rytíř Jedi Luke Skywalker - Relic 7 - výkon 32,328 216 - rychlost 170, zdraví / ochrana 11,367 k, poškození 59.83 150, 6% CC, 6% CD - všechny XNUMXbodové mody, všechny schopnosti maxed - Všechny XNUMXbodové mody (sady Offense & Tenacity), všechny schopnosti max

10.14.20 - Jak vidíte, trochu jsem snížil rychlost rytíře Jedi Luka výměnou za větší zdraví a ochranu, větší poškození a CC zůstalo téměř stejné, zatímco CD kleslo na 150%. Prozatím se držím sad Útok a Houževnatost navzdory nutkání dívat se na CC, Zdraví nebo Obranu jako na druhou sadu modů.

Do bitvy mě Vaderova vrhací šavle téměř vtáhla, ale mám dost přežití, abych to zvládl. Upřímně řečeno, více přežití nebo dokonce vyhýbání se kritům není špatný nápad, protože hod šavlí je to, co vás bude nebo nebude dělat. Nyní bojuje s Papa Palpatinem, ve hře je speciální Repulse, protože císař může být ohromen (na rozdíl od Vadera), pak Jde jen o to, dokončit ho a sledovat, jak ho obouruční Darth Vader (oops CG!) hodil přes okraj. Toto nabízení fungovalo, ale rozhodně to nebylo pohodlné.


Konec cestyTřída IV

Nyní, když jsem maximalizoval svoji měnu Light Side, začínám IV. Úroveň, abych mohl získat úžasnou odměnu - bezcenný portrét. Upřímně nesnáším tuto část obsahu Galactic Legends více než cokoli jiného v této hře ...

Použité povstalecké postavy úrovně IV:

  • Mistr Jedi Luke Skywalker - Relic 5 - 45,964 499 energie - 208 rychlostí, 7,846 k zdraví / ochrana, 64.5 speciálních přestupků, 6% brnění - Šest XNUMXbodových módů (sady Speed ​​& Health), všechny schopnosti maxed
  • Obi-Wan Kenobi - Relic 5-28,912 230 energie - 125 rychlostí, 51.88 k zdraví / ochrana, 75.4% účinnost, 6% brnění - všechny XNUMXbodové mody (sady zdraví, obrany a houževnatosti), všechny schopnosti maxed
  • Rey (výcvik Jediů) - Relic 7 - výkon 35,263 269 - rychlost 127, zdraví / ochrana 6,081 k, poškození 91.43 216, 6% CC, 5% CD - Pět XNUMXbodových modů a jeden XNUMXbodový mod (sady CC a CD), všechny schopnosti maxed
  • Poustevník Yoda - Relic 5 - 28,912 312 energie - 152 rychlostí, 57.7 k zdraví / ochrana, 6% brnění - Šest XNUMXbodových módů (sady Speed ​​& Health), všechny schopnosti maxed
  • Jedi Knight Anakin - zadaný znak

 

10.19.20 v 1:10 východního času - Bitva se odehrává na Crait a použití akce mistra Jedi Luka Skywalkera je první akcí. Bitvu zahajuji pokusem o to, aby Luke vysadil Buff Immunity na FOST, poté se rozhodnu to prostě opustit, když to poprvé selže, a odstranit Hux ASAP. Zabíjení Huxa trvá déle, než se očekávalo, ale když vidíme, že Luke používá svůj speciální AoE, je jasné, že toto je klíč k této bitvě, protože je zde šíleně silný.


Konec cestyTřída V

Nyní, když jsem maximalizoval svoji měnu Light Side, začínám IV. Úroveň, abych mohl získat úžasnou odměnu - bezcenný portrét. Upřímně nesnáším tuto část obsahu Galactic Legends více než cokoli jiného v této hře ...

Použité postavy rebelů XNUMX. úrovně:

  • Mistr Jedi Luke Skywalker - Relic 5 - 45,964 499 energie - 208 rychlostí, 7,846 k zdraví / ochrana, 64.5 speciálních přestupků, 6% brnění - Šest XNUMXbodových módů (sady Speed ​​& Health), všechny schopnosti maxed
  • Obi-Wan Kenobi - Relic 5-28,912 230 energie - 125 rychlostí, 51.88 k zdraví / ochrana, 75.4% účinnost, 6% brnění - všechny XNUMXbodové mody (sady zdraví, obrany a houževnatosti), všechny schopnosti maxed
  • Rey (výcvik Jediů) - Relic 7 - výkon 35,263 269 - rychlost 127, zdraví / ochrana 6,081 k, poškození 91.43 216, 6% CC, 5% CD - Pět XNUMXbodových modů a jeden XNUMXbodový mod (sady CC a CD), všechny schopnosti maxed
  • Poustevník Yoda - Relic 5 - 28,912 312 energie - 152 rychlostí, 57.7 k zdraví / ochrana, 6% brnění - Šest XNUMXbodových módů (sady Speed ​​& Health), všechny schopnosti maxed
  • Jedi Knight Anakin - zadaný znak

 

10.19.20 v 1:15 východního času - Bojuje se ve stejné bitvě jako na IV. Úrovni, toto se opět odehrává na Crait a použití konečné schopnosti mistra Jedi Luka Skywalkera je opět první akcí. Tentokrát se soustředím jen na to, aby Luke využil své tahy, aby co nejvíce využil své AoE, protože to je opět snadný boj s mým líčením postav.

 

Myšlenky zatím: Druhé kolo Galactic Challenges je vylepšení oproti prvnímu kole s Rey a SL Kylo, ​​ale úrovně IV a V jsou stále plýtváním. Podle mého názoru by měli rozložit střepy nebo tak něco, místo aby nám vydělali 70 lístků, abychom bojovali o bezcenné ceny, jako je portrét nebo titul. Tleskám CG za výměnu skály, papíru a nůžek na úrovni III. I když je bitva těžší (alespoň zde na Light Side), alespoň tak důležitá bitva není úplným RNG-festem.


Konec cestyTřída VI

Použité postavy rebelů VI. Úrovně:

  • Mistr Jedi Luke Skywalker - Relic 5 - 45,964 499 energie - 208 rychlostí, 7,846 k zdraví / ochrana, 64.5 speciálních přestupků, 6% brnění - Šest XNUMXbodových módů (sady Speed ​​& Health), všechny schopnosti maxed
  • Obi-Wan Kenobi - Relic 5-28,642 210 energie - 127 rychlostí, zdraví / ochrana 94.62 k, účinnost 66.5%, 5% brnění - všechny 2bodové mody (1 sady zdraví a XNUMX sada potence), všechny schopnosti maxed
  • Rey (výcvik Jediů) - Relic 7 - výkon 35,263 269 - rychlost 127, zdraví / ochrana 6,081 k, poškození 91.43 216, 6% CC, 5% CD - Pět XNUMXbodových modů a jeden XNUMXbodový mod (sady CC a CD), všechny schopnosti maxed
  • Poustevník Yoda - Relic 5 - 28,912 312 energie - 152 rychlostí, 57.7 k zdraví / ochrana, 6% brnění - Šest XNUMXbodových módů (sady Speed ​​& Health), všechny schopnosti maxed
  • Jedi Knight Anakin - zadaný znak

10.21.20 - Dnes s tím bojuji se svými běžnými mody na každé postavě, což je jednodušší než jejich přepínání vzhledem k pohyblivým módům, což je můj nejnepříznivější aspekt této hry. K této bitvě existuje strategie, takže začínám ultimátem mistra Jedi Luka, pak předávám Zděděné učení rytíři Jedi Anakinovi s JMLS a Hermit Yoda a pak nechám JKA použít jeho AoE k získání Offense Up. Odtamtud JMLS po zbytek cesty použije své speciály a každý z vašich spojenců zemře poté, co vystřídá. Využití speciálů by mělo vést Nejvyššího vůdce Kyla a vést k poměrně rychlé a snadné bitvě.

11.01.20 - Dnes dokončuji JMLS ultimate po 10 na 10 s výše uvedeným pořadí strategií / útoků. Nyní se více zaměřím na temnou stránku, abych mohl brzy zahájit živý blog pro Sith Eternal Emperor…


Odemykání galaktické legendy Mistr Jedi Luke Skywalker a Sith Eternal Emperor Videa:

Buď první, kdo ohodnotí tento článek na téma „SWGoH: Odemykání mistra Jedi Luke Skywalker - živý blog a návod“

Zanechat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.


*