SWGoH: Minulost, současnost a budoucnost Hvězdných válek Galaxy of Heroes

Hvězdná válka Galaxie hrdinů

Při zvažování témat ke čtvrtému květnu, alias Den hvězdných válek, jsem jako téma, o kterém jsem psal, nejvíce přitahoval, byl stav hry z pohledu fanoušků. Tato hra má některé vzestupy a pády, z nichž některých se dotknu, jiných ne. Celkově vzato by však SWGoH měli oslavovat fanoušci hvězdných válek i akcionáři EA. Galaxie hrdinů hvězdných válek existuje již více než 5 let a nevykazuje žádné známky zpomalení a díky novému obsahu hvězdných válek v dílech LucasFilm v současné době a Disney plně investovaných do budování vesmíru hvězdných válek to bude jen být pro nás jako fanoušky dobrou zprávou. Teď si uvědomuji, že moje názory na SWGoH nebudou stejné jako názory ostatních, ale tuto hru jsem hrál každý den od prosince 2015, takže doufám, že to bude něco odpovídat.

Dovolte mi přidat ještě jednu položku. Nebojím se kritizovat EA Capital Games a některé z nich uvidíte níže. I když jsem kritický, snažím se být také spravedlivý a pokaždé, když jsem byl kritický, jsem se na tomto webu držel 50krát. Ale klíčem k tomu všemu, jako každému vztahu, je schopnost jít dál a oslavovat to, co máme před sebou. Níže se dotknu budoucnosti hry, ale řekněme, že mám pocit, že SWGoH má velmi světlou budoucnost.

 

Minulost SWGoH

Hvězdná válka Galaxy of Heroes byla spuštěna v listopadu 2015, ve stejném roce, kdy CNET nazval „Lifeline“, „Prune“ a „Dark Echo“ jako nejlepší hry. Hráči začínali v SWGoH s klonovým seržantem, královskou gardou, klonovými válkami Chewbaccou a dalšími, když postupovali přes výzvy Holotables, často se snažili překonat Savage Opress v AGI Gear Challenge nebo mít dostatek fialových materiálů schopností. Rancor Raid byl pro hráče v prvních dnech těžkou výzvou, protože jsme pracovali na vybudování týmu redukce otáčkoměru Teebo a vedení Qui-Gona Jinna bylo zvýšení rychlosti potřebné k vítězství v aréně.

V červenci 2016 byly do hry přidány mody, které navždy změnily způsob, jakým jsme hru hráli, a ať už úmyslně nebo ne, udělali ze Speed ​​název hry. Císař Palpatine se připojil k SWGoH se svou legendární událostí těsně předtím, než Heroic AAT přinutil cechy, aby se přizpůsobily nebo zůstaly pozadu, a to bylo v době, kdy byl spuštěn Gaming-fans.com. Stejně jako mnoho jiných tvůrců obsahu, i zde byla potřeba vzdělávání kolem SWGoH a tato stránka měla to štěstí, že byla jedním z mnoha zdrojů tohoto vzdělávání. Vzhledem k tomu, že Clone Troopers pod vedením Codyho ovládli Fázi 4 HAAT, hra pokračovala v růstu a vývoji, a to i v počátcích informovali jsme o videu Gorilla Rave Games o tom, jak se SWGoH od svého spuštění změnil. Rogue One vyšel v prosinci 2016 a představil nové postavy do vesmíru Star Wars a CG byla navíc s několika novými postavami ve hře.

Umělec války - SWGoHJak začal rok 2017, začali jsme zde na Gaming-fans.com s našimi průvodci mody postav a pokračovali jsme v nich dodnes, často se vracíme k aktualizaci a revizi, jak se přidávají nové postavy nebo se vyvíjejí frakce s novými synergiemi. SWGoH viděl představení postav Knights of the Old Republic, které pokračovaly dál a déle než rok, a do hry se přidaly postavy Star Wars Rebels, stejně jako R2-D2 a Grand Admiral Thrawn. Zavedení Territory Battles bylo horkou novinkou v polovině roku 2017, kdy se ke hře přidali Wampa a Hermit Yoda, a BB-8 se k nám přidal na podzim roku 2017, kdy byla rozšířena frakce Nightsister a stala se META až do vydání Rey (Jedi Školení) v prosinci. Pak jsme dostali vydání Poslední Jedi v kinech, a zatímco negativní reakce tohoto filmu nepochybně ovlivnila SWGoH v roce 2018, trvalo několik měsíců, než se cítil.

V roce 2018 jsme v oznámení nového Sith Triumvirate Raid viděli na nejvyšších bodech Star Wars Galaxy of Heroes a GameChangers EA Capital Games přiletěla mnoha z nás do Sacramenta náhled nového herního režimu, přidání Darth Sion a Darth Traya a nezapomenutelného blízké vystěhování Ahnalda a nás ostatních v Sacramentu. HSTR přišel do hry a znovu přinutil cechy, aby se přizpůsobily, a na konci února jsme viděli aktualizaci Quality of Life, protože nebylo možné udržet maximum, na kterém byl SWGoH. Solo: Příběh hvězdných válek byl propuštěn stejně jako postavy z filmu a byly přidány další postavy KOTOR a Lovci odměn spolu s novými kousky Gear 12, protože byla v říjnu oznámena první událost Jedi Knight Revan. Teprve poté se program GameChangers začal rozpadat a komunikace od studia ke komunitě se do roku 2019 snížila.

Bylo to začátkem roku 2019, kdy byl kontakt GameChangers od EA nucen přejít (do konkurenční hry a studia) a krátce nato EA Carrie, hlavní producent SWGoH, opustila Capital Games. Ano, dostali jsme Millennium Falcon, Darth Revan a Darth Malak, ale Mobile Gamer a Ahnald mají předvídavost, aby to viděli SWGoH byl na ústupu. Největší novinkou v polovině roku 2019 bylo oznámení bitev na území Geonosis, které jsme konečně začali hrát v červnu. Relics byly přidány na podzim roku 2019, protože komunikace se studiem byla přinejlepším přinejmenším minimální a my jsme rok uzavřeli přidáním Light Side verze mapy Geonosis Territory Battle.

Jak začal rok 2020, Galaxie hrdinů hvězdných válek dosáhla celoživotních příjmů 1 miliardy dolarů, a zatímco Mandalorian byl v plné síle dominující na internetu, místo toho jsme dostali obsah Clone Wars a balíček Hyperdrive v SWGoH. Vágní vydání The Road Ahead nám toho řeklo málo, protože se toho dělo jen velmi málo, ale dostali jsme dvě nové Kapitálové lodě a oznámení Galactic Legends. Ve skutečnosti jsme jen několik dní předtím, než COVID zavřel svět, obdrželi konečné požadavky na Rey a Nejvyššího vůdce Kylo Rena, přestože nemají soupravy ani pro jednu z postav Galaktické legendy.

SWGoH - mistr Galaktické legendy Jedi Luke SkywalkerPoté zasáhla svět nějaká podivná věc zvaná COVID, ale místo toho, aby se jí věnovala včas a nabídla pobídky k častějšímu hraní hry, Capital Games jim podvrhnou nohy. Ve skutečnosti, my na Gaming-fans.com jsme 13. března řešili potřebu obsahu od vývojářů herV den, kdy se zde v USA začalo zavírat mnoho států, ale nebojte se, vývojářské postřehy pro Galactic Legend Rey a SLK přišly jen o několik dní později. The Bad Batch debutoval dovnitř Klonové války poslední sezóna, ale ne ve hře, a konečně jsme viděli první z Mandalorian postavy přidané do SWGoH v květnu 2020. Příští měsíc však vzrostl vztah mezi Capital Games a komunitou SWGoH na historické maximum. Začalo to skutečností, že nikdo z těch, kdo věděli, se po mnoho měsíců, ne-li přes rok, necítil dobře ze směru hry nebo komunikace ze studia, ale zasáhl bod varu, když bývalý GameChanger AhnaldT101 měl zakázán alternativní účet pro sdílení účtů, docela běžná praxe v komunitě SWGoH. Teď se do toho všeho nedostanu a zatímco některé problémy, které se tímto krokem dostaly do popředí, byly vylepšeny, jiné zůstávají problémy se SWGoH a Capital Games dodnes. Odpovědí CG na pobouření bylo podivně načasované vydání rytíře Jedi Luke Skywalker, bez synergie Rebelů a pouze značky Jedi. Ano, tentýž rytíř Jedi Luke, který byl jediným Jediem své doby a byl vůdcem povstání. Ale ne rebel ... V srpnu přidali admirála Pietta a ohlásili dvě nové Galaktické legendy - mistra Jedi Luka Skywalkera a Sitha Eternal Emperor. V říjnu jsme pak viděli, jak začneme krájet 5bodový režim před dalším mandalorianským obsahem a vylepšenou výzvou Rancor Raid před Vánoci. S blížícím se koncem roku 2020 jsem zveřejnil Tři klíče k pokračujícímu úspěchu hry Galaxy of Heroes v roce 2021„A přestože EA Capital Games nedodržují můj plán dokonale, narážejí na všechny tři body.

V roce 2021 jsme zatím viděli přidání herního režimu Conquest, Bo-Katan a Dark Trooper, kteří se ke hře připojili, a nyní Bad Batch. To, spolu s MNOHOU lepší komunikací ze studia a trochu větší konkurencí zvenčí, když se exkluzivita herní licence Star Wars blíží ke konci, zdá se, že má Capital Games motivaci posunout tuto hru vpřed.

 

Současnost a budoucnost SWGoH

Budoucnost SWGoH je tak jasná, jako všechno, čeho hra dosud dosáhla. Studio, navzdory spoustě kritiky (ke které se nebojím připojit), se zdá, jako by zavádělo kousky, které vylepšují starou technologii o novou platformu, aktualizovanou grafiku atd. Kromě toho od doby, kdy CG_Doja_Fett přišel na palubě je komunikace o lightyears lepší. Jedním z největších klíčů k pokračujícímu úspěchu hry, navíc k tomu, že jsem plně závislý na velkém počtu velryb a krakenů, jako jsem já (ano, použil jsem to slovo, protože je to pravda ...), je to, že obsah hvězdných válek exploduje . Dnes jsme viděli uvedení série Bad Batch. Mandalorian má obrovský úspěch a sezóna 3 vyjde v roce 2021, Kniha Boba Fetta má vyjít letos v prosinci, nová série Ahsoka je připravena na vydání roku 2022 a pracuje se na mnoha dalších projektech (včetně toho, co je podle mě již velmi podceňováno - série Cassian Andor). S novým obsahem od Disney a Star Wars nepochybně uvidíme větší zájem o Star Wars jako celek a větší zájem znamená více stahování SWGoH a více $$$ do kapes EA, pokud budou hrát věci správně. Takže kromě klíčů k úspěchu pro rok 2021, které jsem zmínil dříve, pokud EA Capital Games mohou nadále vydávat nový herní obsah o tom, co přichází ve vesmíru Star Wars, poslouchat komunitu a komunikovat, mám pocit, že budoucnost SWGoH je ten si všichni užijeme.

 

 

O autorovi
LJ, herní jméno ljcool110, je profesionál v oblasti digitálního marketingu, který miluje všechny věci Star Wars, kromě Riana Johnsona, a od prosince 2016 hraje každý den SWGoH, nyní soutěží s nejlepšími z této hry v gildě Top 10 ve hře. LJ, bývalý člen SWGoH GameChangers, je zakladatelem Gaming-fans.com a dnes zůstává ředitelem obsahu na Gaming-fans.com. Manžel, otec a trenér Little League, LJ pravidelně hovoří se studenty středních a středních škol ve své venkovské středozápadní komunitě a kolem ní o své jedinečné kariéře a zájmech ve Star Wars, Marvel a dalších.

 

Doporučené nabídky

Buď první, kdo ohodnotí tento článek na téma „SWGoH: Minulost, současnost a budoucnost galaxie hrdinů hvězdných válek“

Zanechat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.


*