Průvodce válek území - obranné týmy

Aktualizace našich teritoriálních válečných obranných týmů jsou v dílech

Obranné týmy

Přejít na:
Flotily
První linie
Druhý řádek
Třetí řádek / střední zóna
Zadní čára
Závěrečné myšlenky na obranu

Flotily:

Pro obranu máte dvě možnosti: buď máte Chimeru, nebo nemáte. Pokud máte Chimeru, můžete nasadit stávající flotilu meta, která vypadá takto:

Chimaera: Biggs, TFP, Vader, Bistan U / Reaper, Tlumiče FOTP / Tie.

Rezervy: Scimitar, Gauntlet, Geonosian Soldier (ne meta, ale slušný poslední pick), Boba (a jiné lodě s velkými speciály).

Velmi frustrující tým, který porazil s velkými schopnostmi, které jsou pro AI snadné. Tento seznam se v podstatě staví, a měli byste vidět hodně z toho v TW a ve Fleet Aréně.




Pokud nemáte Chimeru (nebo vaše Tarkin je silnější), vaše další nejlepší volby jsou Tarkin a pak Windu (Chimera> Tarkin> Windu). Všichni by měli jen vložit jednu flotilu (pokud nechcete jít plnou obranou), takže si vyberte, který z těchto dvou můžete obětovat (Tarkin je nadřazený a ujistěte se, že běžíte týmy biggs meta). Udržujte Home One pro útoky, protože je příliš snadno překonat na obranu a má skvělou sadu pro vaši povstaleckou špínu.

Snažíme se vybudovat flotilu, která dokáže sama udržet. S Tarkinem používáme Biggs s cílem zamknout a snažíme se prožít poškození soupeřů. S Windu máme spoustu léčitelů a způsobů, jak se vyrovnat a udržet lodě naživu.

Tarkin: Biggs, TFP, Vader, Bistan U / Reaper, Gauntlet.

Dobré rezervy: Scimitar, Falcon, Geonosian voják. Toto nastavení obsahuje části stávající meta flotily, které obvykle vidíte pod Chimerou (možná nejlepší loď v přestupku). Nebojte se vyměnit cílové skříňky, ale pamatujte si, že Vaderův pasivní pomáhá jiným říším římským lodím, takže čím víc je větší.

Windu: Rex, Fives, Plo Koon, Jedi Conular, Ahsoka.

Dobré rezervy: Clone Sargent a nad loděmi. Flotily Windu mají dobrý podíl, hodně léčí, dobrý cíl pro Plo Koon a Windu Taunt a některé vysoké škody. To může být úplná fena týmu, který porazí, pokud jste na své poslední lodi. Může také dělat práci na útoku, kde můžete hrát na živých hrách, zatímco Ahsoka a Clone Sargent zbraň všechno dolů.

Jednotky

První linie

Týmy první linie jsou nejlepšími týmy; se zaměřením na umístění našich nejlepších týmů do horní části a následné dokončení spodní řady. To znamená použití vedení CLS, vedení GK s týmy zBarriss a případně týmy JTR. Každý musí v první linii postavit alespoň jeden z těchto týmů. S tím, že TW meta se nyní mění na hardcore obranu, tyto týmy rozdrtí zbytky cechů po umístění vlastních CLS. Ujistěte se, že Rex a zFinn (a případně JTR) zůstávají v přestupku, protože mohou čelit GK + zBarriss a CLS.

CLS Lead: S kapitánem Hanem Solem, Raidem Hanem, Old Benem a Fulcrem.

Tento tým bude naprosto rozdrtit sny každého, kdo nevede seriózní tým, aby ho porazil. Máte starý Ben s léčitelem a reviverem, máte úžasné škody a smrtelné protiútoky s ochranou regenerace. Pokud nemáte kapitán han / starý ben běh Chaze (na náklady vašeho týmu R1 a zMaul pult), nebo GK / STH + 1.

**Pozoruhodné opomenutí: V seznamu není žádný R2. Zatímco R2 může tento tým brutální na obranu, je také rozhodujícím postupem pro bití CLS a zMaul v přestupku. Dávám přednost R2u za tyto týmy a protivníci budou podceňovat, jak dobrý je kapitán Han Solo.

JTR: S BB8 a R2.

Tento tým může být trochu tvrdý, protože chce vzít toony, které se nacházejí v jiných silných družstvech. Takže to jde dolů k rozhodnutí, co chcete, aby poslední dvě místa. Skvělá volba je Scavvy Rey a Chopper, což minimalizuje postavy jako Thrawn nebo GK.

Mějte však na paměti, že je to snad ten nejlepší tým v přestupku (více o tom později), kde můžete provozovat tým bez R2u a stále vyhrávat (ušetříte R2, abyste zapnuli tým zabitého CLS / zMaul).

GK + zBarriss: S znaky poškození / podpory 3.

Tento tým vám umožní být nejvíce flexibilní se zbývajícími znaky 3, takže se ujistěte, že neukradnou ze dvou týmů nad nebo z kritického týmu Empire. Tradiční výběry zahrnují: Raid Han, Nihilus, Ezra, Chaze, Thrawn, CLS a další tank - všechny postavy, které jsou skvělé kotvy pro oddělené týmy. Toto combo vám umožňuje "podvádět", takže se pokuste zjistit, co můžete spustit.

  • Osobně si myslím, že používání pašeráku Han a Chewie může být opravdu efektivní (mnoho je zaměřilo na JTR). Tam byl také časový tým s Clone Wars Chewbacca, takže to může být dobré místo pro použití bohužel orientované staré školy Chewie.
  • Nebo se můžete rozdělit, GK tam, kde je potřeba (dělá noční sestry opravdu děsivé), a Zarrisa s Jedi nebo ji zachránit za to, že porazil tým Noční sestry.
  • Existuje také argument, který je třeba učinit pro přestupek, kde toto duo vám může pomoci získat jiný tým CLS. Díky těžké metadě týmu CLS se ve skutečnosti stále více podobá správné cestě.

Druhý řádek

Ale zábava se nezastaví. V druhém řádku udržujeme další silné týmy. Podívejte se naplnit Phoenixem, zmaul, Nihilusovým vedením a Říší. Všechny tyto týmy vyžadují, aby soupeř měl specifické skladby k překonání, jinak by šance na neúspěšný útok výrazně vzrostly. V ideálním případě jsou nejlepší volby Phoenix nebo zMaul / First Order, přičemž se zachrání ostatní týmové nápady pro přestupek.

Phoenix: Možná jeden z nejlepších, i když s nízkými gp, obrannými týmy.

Použijte je k zapojení otvorů a vyplňte tento druhý řádek. Stejně jako CLS, hrozba celoplošných protiútoků je v TW celkem dobrá. Klíčovou součástí je to, aby se nepoužíval. Bude to buď Ezra (použít na GK nebo pod zQGJ) nebo Chopper (pro použití s ​​JTR). Zbytek je jednoduchý; jen se ujistěte, že máte Hera v tomto vedení =). A Sabine zeta dělá tento tým velmi smrtící a snaží se je zařadit do kombinované 75k GP, aby opravdu potíže potěšily.

zMaul: Se Sith Trooper, Sith Assassin, císař, Savage.

Dodge meta je zpět. Dokonce i dát tento tým nahoru, pokud nemáte zetas. Bude to trik nepřítele do běhu lepší tým, který očekává, že zeta. Funguje to. Můžete spustit další Sith nebo zKylo místo některých toons zde (starý trik arény, skrýt sith, aby je bojovali zKylo). Výhodou týmu zMaul je, že můžete zachránit Nihilus za přestupek (je úžasný z trestného činu) nebo za jeho vlastní tým.

Nihilus: Se zDooku, Sith Trooper, Sith Assassin, + 1.

Jedná se o další nepříjemný tým, i když je trochu jednodušší než zMaul. Závisí na tom, že má zDooku, protože protiútok a léčba je zničující. Dalším klíčovým znakem je Sith Trooper, který se také může léčit protiútoky. zSidious a Emperor mohou být také skvělé zde (Vader je trochu pomalý na obranu). Nicméně, Nihilus je prostě neocenitelný při útoku, který by mohl prolomit těžké týmy GK + zBarriss, takže pouze tento tým nasazujte, pokud máte zDooku.

Thrawn Olovo: S DT, Krennic, Shore, Tarkin / Storm.

Jedná se o velmi tvrdý, odolný tým. Pokud chcete zachránit Thrawn za jiný tým (nebo nedostatek rychlosti), nechte Tarkina vést a přiveďte TFP nebo Royal Guard. (TFP získává vážné bonusy ze všech debuffů.). Může také použít Krennic jako vedoucí, ale to vyžaduje, aby zeta byla dobrá. Tento tým je také velmi dobrý proti CLS, takže pokud ho můžete uložit a spustit další týmy na obranu, může to stát za to.

zKylo Unmasked Lead: s zKylo.

Malý pták mi řekl, jak dobře tento tým může být v TW právě teď. Většina týmů, které stompá na první objednávce, jsou buď používány k obraně, nebo jsou používány k tomu, aby porazily CLS. zKRU (dokonce i na hvězdách 4) vedoucí zKylo je děsivá tváří v tvář týmu non-meta. To je možná nejlepší tým 2 line, který můžete spustit.

**Poznámka: Opravdu potřebujete zety na KRU Lead a Kylo, ​​aby to fungovalo. V opačném případě ji držte za přestupek.

Třetí řádek / střední zóna

Spodní řada buď dostane tým 2 linky, nebo jeden z našich plnících týmů. V ideálním případě bychom měli mít druhou řadu tým First Order nebo zMaul a náš Phoenix zde. Pokud však potřebujeme tým výplní, jaké jsou některé dobré týmy, které splňují naše obranná kritéria? Jsou tři:

Ewoks: Teebo L, Chirpa, Paploo, Skaut, Starší

Spousta asistenčních hovorů. Paploo získává spoustu hp a může se držet. Rovněž nevyžaduje Wicket / Logray (dvě tvrdé farmy). Mnozí z nich nebudou chtít dát zetě na Chirpa, takže jdi místo toho s vedením Teebo. Každý hráč, který má dlouhou dobu, bude pravděpodobně mít několik z těchto malých zvířat vyrovnaných, zejména Teebo (od Rancor), a možná Chirpa (od HAAT). Máte léčení, dobrý tank, bláznivé nadšence, spoustu tajemství nebo asistence a jen skvělý tým pro synergii, který vyžaduje slušný tým (nejen zbytečný odpad), aby porazil. A s dalšími Ewoky přijdou další zábavné skladby.

Poznámky:

  • ZChirpa, Ewok Elder, Pabloo, Wicket, Logray: To je tolik manipulace s metrem, ale vyžaduje to nejlepší z těch nejlepších a nejvíce zet.
  • Může se o přestupek bít na Phoenixu

Droids: HK 47, IG-86, IG-88, Jawa Engineer, šéf Nebit.

Přímo z HAATu předtím, než ho CLS a JTR zničili, je to tým Jawa / Droid. Léčí se, tanky, oživuje a vyvíjí opravdu dobré škody a má generaci TM. Je to však velmi skromný tým. Takže to moc nezastaví, ale vyžaduje si nějaké myšlení ze strany soupeře. Je to také velmi jemný tým, který se dopustil trestného činu, kde můžete dobře využít schopností, aby zachránili útočícího útočníka.

Poznámky:

  • Někteří hráči budou mít tým Jawa k běhu. To opravdu stojí za to, když nemáte droidy, jinak rozbijete Jawas a využijte šéfa a inženýra s HK.
  • Nezapomeňte se soustředit na zdraví inženýra a učinit Nebit rychle.

Jedi: zQGJ, plus spousta dalších Jediů.

Tento tým nemá moc psát domů. Pokud nemáte kombi zBarris / GK, pak můžete do tohoto týmu postavit jednu z těch toonů, abyste je bavili. Nicméně, nejlepší verze tohoto týmu také chce R2, který je často nejlépe používán na trestný čin nebo na JTR. Stejně jako droidi, je to také dobré při přestupku. Také nefunguje na obraně bez Zeta, takže pokud nemáte zQGJ, udržujte Jedi na útoky.

Zadní čára

Čas pro nejobratnější tým ve hře, Nightsisters. Noční důstojníci zkontrolují každý box pro dobrý obranný tým. Stejně jako Phoenix, Nightsisters mohou běžet s nižšími rychlostmi a stále způsobují spoustu problémů pro cechy 100m GP a pod (cechy bez hromadných vojáků). Hlavním problémem s Nightsters v současné metadat TW je, že se očekávají. Cechy zachraňují Troopers a Chaze, aby je porazili.

Když bojujete v nižších úrovních GP (pod 110m), většina cechů nebude mít dostatek vojáků a chazes, aby spolehlivě vyřadili všechny vaše Nightsisters poté, co museli proříznout vlny CLS, First Order a zMauls. Nicméně, dokonce i u nižších praktických lékařů mají Nightsři stejný velký problém jako JTR, jsou také úžasní při přestupku. Takže je na vás a vaší cechu, kde je chcete dát.

Pokud se rozhodnete pro přestupek, vyzkoušejte vyplnění těchto zadních ploch dalšími týmy Front Line. Může to být brutální, když musíš porazit skupinu GK + zBarriss nebo JTR. Můžete také nasadit některou ze skupin výše, spolu s zařazením velmi nepříjemného, ​​velmi ohrožujícího týmu Rogue One. Existuje několik způsobů, jak spustit Nightsisters na obranu, a pokud máte k dispozici Nute Gunray, je vhodné je vyzkoušet a rozdělit je:

Matka Talzin Vedoucí: Zombie Acolyte sýrový tým.

Mnoho vzkříšení a přímé poškození zdraví. Vyžaduje zetas na MT unikátní a vést opravdu být dobré. Vzpoura sesterských týmů je, že máte jednu postavu, kterou nemusíte mířit (Zombie), a spoustu znaků (kromě MT), které jsou velmi snadné. Všichni v každém gildě by měli mít tento tým a vybavit ho.

Asajj Olovo: To je moje volba pro vedoucí zeta.

Zrychlení obratu je překvapivě těžké vyřešit. Můžete to spustit pomocí kombinace Zombie-Acolyte nebo zvolit Initiate / Spirit a Talia, nebo dokonce něco jako GK a zBarriss. Tato konečná kombinace (Asajj, MT, Daka, GK, + zBarris / Talia / Zombie) může být brutální boj a může být užitečné obětovat váš tým Zenarris, který má mnohem lepší zápas proti vojákům.

Poznámka: Bez ohledu na vůdcovství pokuste se zaměřit se na rozdělení a zachránit Acolyte a Zombie za přestupek pod Nute Gunray.

Rogue Jeden: Tohle je velmi nepříjemný tým, který bojuje, jakmile jste strávili.

Skvělý backline tým. Tento tým je však také skvělý na trestný čin a může se vypořádat s mnoha populárními týmy, které se používají na obranu (zejména zMaul). Tyto postavy jsou také skvěle zasazeny do chybějících skvrn v přestupku, takže kanibalizování tohoto týmu může být velmi efektivní (přidání týmu Chaze do týmu Rex, Cassian k odporu, K2SO k JTR a Jyn ke každému týmu Rebelů).

Závěrečné myšlenky na obranu

Jak je uvedeno v úvodu, chcete vytvořit čtyři obranné týmy, které se nepřekrývají sebe nebo vaše urážlivé týmy. Snad nejlepší cestou směrem k tomu je CLS pro front, Sith nebo FO pro druhou linku, Phoenix na liniích 3rd a Nightsisters / kterýkoliv tým z tohoto seznamu pro zadní čáru. Tyto týmy můžete míchat a přizpůsobit, jak si přejete, ale jen se ujistěte, že dodržujete zásady vytváření týmu, který je pro AI snadný, vyžaduje dobrou povahu, beat, má léčení, má nádrž, má formu obrácení metru, a možná má způsob, jak vzkřísit.

Další stránky: