Které znaky jsou nejprve? Galaktická válka a střední aréna

Galaktická válka:

Máme další článek, který jde do více {GW mechanics}.

Zatímco neexistují žádné znaky, které by farmy specificky vymazaly GW, jediným způsobem, jak úspěšně porazit každý den, je mít širokou škálu znaků, aby se setkali s různými typy týmů a aby tyto postavy byly upraveny a modifikovány odpovídajícím způsobem.

Stabilní postup u postav pro relevantní účely vytvoří hluboký seznam. Pokud postupujete podle této příručky Fáze 1-3 farem znaků, Farma 4-5 farmy rozšiřují seznam do hlubšího seznamu:
Squad Arena Store - (1) STHan nebo IG-88; (2) Leia nebo Kanan; (3) Tarkin nebo šéf Nebit; (4) Ackbar; (5) HK-47
Obchod s gildy - (1) Rey nebo Ewok starší; (2) Jawa Engineer nebo Rex; (3) Jyn nebo Sun Fac; (4) Farma Luke nebo Rex; (5) Sabine nebo Snowtrooper
Cantina Battles Store - (1) QGJ nebo Fives; (2) Daka nebo Chopper; (3) Ahsoka nebo Poe; (4) Jawa Scavenger; (5) Prvotřídní důstojník
Galaktická válka - (1) Phasma nebo Luminara; (2) Biggs nebo Zeb; (3) Teebo; (4) Dathcha; (5) Magmatrooper
Těžké bitvy na boční straně - (1) Rey nebo Ewok starší; (2) Anakin; (3) FOTP nebo RG; (4) Veers; (5) FO Trooper
Tvrdá strana těžkých bitvách - (1) Boba Fett; (2) Barriss; (3) FOTP nebo RG; (4) Jawa; (5) FO Trooper
Cantina Battles Node - (1) Geonosian voják nebo Lando; (2) Ezra nebo TFP; (3) Klín; (4) Hera; (5) Starý Ben




 

Střední-Tier Arena:

Týmy arény by měly mít synergii, aby se dostaly do pod 500 úrovní arény. Synergie se vytváří využitím schopnosti vůdce postavy na nejvyšší úrovni a kombinací se 4 dalšími toony, kteří získají bonus z této schopnosti vůdce.

Například Luminara má schopnost Leader Elegantní kroky který poskytuje 15% únikům všem Jedi v týmu a také umožňuje Jedi na začátku každého kola obnovit 8% maximálního zdraví Luminary. Tato schopnost funguje pro všechny Jedi v týmu vedeném Luminarou, ale ti, kteří nemají značku Jedi, mohou také získat pod jejím vedením tím, že obdrží polovinu těchto bonusových efektů.

V dalším příkladu má Wedge schopnost Leader Rebelův heroismus který umožňuje každému Rebelovi ve stejném týmu získat + 30% Offense, získat 15% Max Health na kritický Hit, získat 10% Turn Meter na kritický Hit, a také získat zpět 25% z Max Health vždy, když postava porazí nepřítel. Tato schopnost Leader se vztahuje na Wedge a kdokoliv jiný v frakci Rebel, ale nebude se vztahovat na znaky bez tagu Rebel, jako je Empire, Sith a většina Jediů.

Schopnost vůdce postavy to neznamená pouze ti z podobné frakce by měli být zařazeni do týmu, ale tým bude obecně vidět lepší výkon při hraní pod vedením, který poskytuje každému bonus.

Dalším aspektem ve farmářských postupech pro Arenu jsou charakteristické role. Mohou to být znaky Útočník, Léčitel, Podporanebo Nádrž a obecně je dobré postavit tým arény, který zahrnuje alespoň jednu z každé role. Vždy si však všimněte, co má postava uvedeny role je ve hře. Chirrut má schopnost uzdravovat postavy a poskytnout blaženost Heal Over Time, ale Chirrut je vlastně útočník. Fives je tank, ale na rozdíl od většiny tanků, Fives nemá schopnost třást.

Neexistuje žádný tým ani soubor znaků pro farmu pro Arenu, zejména mezi úrovněmi 51-80. Různé postavy mohou vytvářet celou řadu týmů a módy mohou dokonce i jednoduchý tým přinést domů výhru.

Vzorové týmy *, které mohou dobře fungovat v pod-500 aréně:

  • Wedge-Lead, Biggs, Leia, Lando, STHan
  • Wedge-Lead, Biggs, Ezra, Old Ben, Leia
  • HK-47-Lead, IG-88, IG-86, Nebit, Jawa Engineer
  • Anakin-vedoucí, Ezra, QGJ, Barriss, Ahsoka
  • Hera-Lead, Ezra, Kanan, Zeb, Chopper

S legendárními znaky:

  • EP-Lead, Vader, TFP, RG, Sun Fac
  • Wedge-Lead, Biggs, Leia, Ezra, R2
  • Thrawn-Lead, EP, Vader, TFP, RG

(*) Síla a výkonnost týmu je vysoce závislá na Mods. Ujistěte se, že jste to přečetli Mods abyste zajistili, že všechny znaky budou modifikovány odpovídajícím způsobem.

 

Zemědělské znaky prostřednictvím krystalů:

Prostřednictvím úrovní 50-80 si hráč všimne, že některé znaky nejsou v žádném z obchodů snadno dostupné. Jiné znaky mohou být k dispozici, ale pouze prostřednictvím vysokoúrovňového Cantina uzlu v síti 16 Cantina Energy na bitvu nebo jednoho jediného vrcholu Light / Dark Side Node v síti 20 Energy na bitvu. Většina charakterů nalezených v bitvách na vysoké úrovni je obecně silnější, s komplexnějšími soupravami schopností a byla často poprvé představena do hry prostřednictvím Marquee Events nebo starých turnajů.

Prvním příkladem je Darth Nihilus, který má na svém základním útoku Dispel, může snížit Cooldowns a může vypustit libovolnou postavu a nechat je oživit. Darth Nihilus byl poprvé představen přes Marquee Pán hladu a poté se přesunul do Shard Shop, než byl umístěn na Dark Side Hard Node 9A. Pokud hráč během své akce Marquee neodemkl DN, odemkne ho 50 jeho střepů na 3 *. Na 5 pokusů denně z jednoho uzlu a poklesová rychlost kolem 20 - 30% každý den by trvalo jen několik týdnů „farmářské“ DN pouze z jeho uzlu a několik měsíců, než získal dostatek střepů, které by ho přivedly na 7 * .

Kromě balíčků pro konkrétní události nabízených po celý rok jsou jedinými dalšími způsoby, jak získat znakové časy, prostřednictvím zásilek a karet Chromium.

Karty Chromium mohou být riskantní žádný střepy postavy mohly být vytaženy z Chromu, což znesnadňovalo pěstování konkrétní postavy z Chromia.

Zásilky se však po celý den otáčejí jako Obchody a hráči si mohou pomocí krystalů přímo koupit střepy od konkrétní postavy. Zatímco všechny postavy se nakonec objeví v Zásilkách, některé je lepší farmovat pomocí krystalů než jiné jednoduše kvůli schopnosti schopnosti postavy oproti obtížnosti s jejich manuálním chováním.

Níže uvedené znaky jsou všechny silné toony s použitelnými sadami, které jsou všechny užitečné i při nízkých hvězdách a všechny stojí za získání přímo přes krystaly kromě těžby z konkrétních uzlů / obchodů.

Zaměření znaku zásilky:

  • Darth Nihilus
  • Ahsoka Tano Fulcrum
  • Baze Malbus
  • Chirrut Imwe
  • Shoretrooper
  • Death Trooper
  • Sith Assassin
  • Sith Trooper
  • Ředitel Krennic

další: Úrovně 81 +

Ostatní:

Poslední aktualizace: 8 / 25 / 17