AAT - týmy a strategie 1. fáze

Hratelnost Heroic AAT je mnoha hráči považována za „starý obsah“, ale my na Gaming-fans.com víme, že je i nadále výzvou pro hráče po celém světě. I když se hra od doby, kdy byl AAT Raid přidán do Hvězdných válek Galaxy of Heroes, velmi vyvinula, odměny zůstávají nezbytné a postavy se stále posilují. Budeme se snažit tento obsah i nadále aktualizovat, ale úkolem bude sólo Heroic AAT (HAAT) je to, kde se v dnešní hře skutečně soustředíme.

Fáze AAT / HAAT 1:

Ve fázi 1 budeme čelit General Grievous, B2 Battle Droid a dvěma IG-100 MagnaGuards. Není nic komplikovaného s tím, že soupravy mimo generál Grievous získávají taktiku Tactical Maneuvering buff na 3, každou 7thth čas on bere škody (ano DoT) se také počítat, který dělal mnoho pokusů zVader týmy zbytečné zpět do den). To vede k tomu, že získává + 25% Offense a 30% turn meter, kdykoli je spojenec napaden. Kromě toho on i spojenci okamžitě získají 100% turn meter a vynulují své cooldowns. Zvolený náhodný spojenec také získává Taunt za poslušnost 1.

SWGoH - HAAT - DBofficial125Strategie spočívají převážně v tom, že se Grievous snaží zabránit tomu, aby si získal svou nadšence a udržel svůj metr v zátoce. Pokud se to uskuteční, pak nezažene další droidy a můžeme zničit velké škody. Existuje několik výjimek a všechny je pokryjeme.

 

Velitel Luke Skywalker (CLS) / Han Solo (a variace):

Tým velitele Luka Skywalkera vedl s (Raid) Han Solo je jádrem každého týmu určeného pro sólovou fázi 1. Vedení CLS způsobí čítače, zatímco oba jeho pohyby snižují otáčky a Hanův základní redukuje otáčkoměr, zatímco jeho speciální posiluje jeho vlastní a jeho druhá speciální vedoucí k tomu, jak on i Luke zasáhnou tvrdší. Spolu tvoří dokonalý tým.

Han půjde nejdříve, obvykle ohromující a zabije B2, v ideálním případě byste chtěli přistát Luke's 1st special a umístit Buff Immunity na Grievous brzy. Odtud používejte jeho speciální 2nd, aby mu umožnil ignorovat všechny posměšky a zaměřit se pouze na ovládání Grievous. To je, teď už budete používat oba k ovládání Grievousu, zatímco MagnaGuardy budou zabity protiútoky. Rychlost dělá věci mnohem snazší, i když jsou preferovány kritické škody / kritické šance s dobrou rychlostí sekundárních.

 

(Variant klínového vedení):

Máte-li problémy s udržováním Hanu naživu, potom může Wedge jako vůdce určitě pomoci, protože Rebeli zotaví 15% svého Max Healthu, když přistane kritický hit. Tým také bude mít prospěch ze zisku 10% Turn Meter a zesílení 30% Offense.

 

(Chief Nebit ally variation):

Moje osobní oblíbená volba je připojit Nebit do vedoucího týmu CLS. Nebit je samoléčivý taunter, který může také volat Luka i Han, aby mu pomohli při každém otočení 3.

 

(Odchylka vedení Dathcha):

Tým známý jako Brotini uvádí Dathchu jako vůdce CLS a Han získal další 25% šanci snížit 25% otáčkoměr. Dathcha může také droidy omráčit. Oba Lukeovi Spojuje všechny věci a Hanova Zeta.

 

CLS Solo:

Ještě z nějakého důvodu nemáte Han? CLS může ve skutečnosti sólo Fáze 1 se strategií hit & run. Podle stejného vzoru od týmu CLS / Han přistanete na Buff Immunity, použijete svůj 2. speciál k obejití posměchu a ke kontrole otáčkoměru generála Grievouse. Ignorujte úplně boční droidy, pokud nemáte tu smůlu, že byste mohli špatně odstranit Lukův buff, aby se uzdravil a musel zasáhnout posměvače. Jednou kolem sedmi zatáček, až se rozzuří, budete chtít zkusit uniknout stisknutím tlačítka nad Lukeovým portrétem v levém dolním rohu. Pokud uniknete, jednoduše se vraťte a opakujte, pokud selžete, využijte svůj 2. speciál k urychlení cooldownu úniku a zkuste to znovu. Luka Spojuje všechny věci Zeta je povinná.

 

Zeta Kylo Solo:

Původní strategie Hit & Run raid byla Kylo. Před opravou chyby dokázala Zeta Kylo nejen snížit své cooldowny, ale také úniková tlačítka, kdykoli byl zasažen. To znamenalo, že byste mohli poškodit spam, pomocí AoE obejít jakékoli posměšky, léčit se svým 2. speciálním a nevyžádanou poštou na konci.

Naneštěstí jsou věci poněkud více bolesti hlavy, budete se chtít pokusit uniknout brzy a udělat mnohem menší škody. V opačném případě může dojít k útěku a nucení k ústupu a opakování. Kylo Ren's Zeta je požadováno.

 

Zeta Savage Solo:

Savage Opress byl Kylo toho chudáka, protože způsobil asi 50% poškození a bylo mnohem těžší uniknout, i když nyní mají stejné potíže. Druhou nevýhodou je, že Savage nemá žádné AoE, které by nadále způsobovalo poškození generálu Grievousovi během jakéhokoli posměšného období. Opět budete chtít dostat nějaké zásahy a uniknout co nejdříve. Saveta Opressova Zeta požadovaný.

 

Dřez Kenobi:

Tým Kenobi Sink je pravděpodobně nejvíce zábavný ze všech týmů, protože je tak rychlý a nemůže se pokazit, pokud váš první krok funguje. Ve vedení budete chtít Boba Fetta nebo jakoukoli postavu, která zvýší výtěžky týmů (např. Jedi Knight Anakin atd.). Pak budete házet několik útočníků s generálem Kenobim a Darthem Maulem.

Stratégií tady je Maul potřebuje přistát Daze na B2 a oba Magnaguards s AoE specialitou. Pokud tomu tak není, stačí ustoupit a zkusit znovu. Pokud ano, použijete Kenobiho speciální 1st, abyste získali celé počítadlo týmu. Teď použijte všechny zbývající otáčky na Grievousovi ... to je ono. Jakmile se Grievous otočí, vyhraje AoE svůj tým a celý váš tým bude proti němu, okamžitě spustí svůj nájezdový mechanik, získá 100% turn meter a opakuje tuto smyčku až do rozhořčení, když váš tým zemře.

Měli byste bankovat přibližně 30% fáze, aniž byste cokoli dělali, jen abyste sledovali počítadlo svého týmu. Modifikace zde je o rychlosti pro Maula a Kenobiho, pak o čistém poškození pro další 3 členy. Nepotřebují ani primární šipku rychlosti, proto použijte primární útok pro další poškození.

 

Jedi týmy:

Před příchodem Zetas a "Zylo", který se bránil bouřím, způsob, jak ublížit Grievousovi, byl s týmem Jedi. Většina lidí vedla Ima-Gun Di vedoucí k prospěchu ze svého 30 Defence a 35% Counter Chance a další 25% Counter Damage. Často se v týmu objevují léčitelé, jako je Barriss Offee nebo Luminara Unduli, spolu s mocnými Jedi, jako je Aayla Secura, Jedi Knight Anakin, atd. Běh s 4-8% nebyl s dobrým týmem tak těžký. Jedinou nevýhodou je, že Jedi nebyli ve skutečnosti nikde jinde ve hře, takže se jednalo o rozrušující farmu, pokud jde o vývoj účtu.

Další sestavy využily agresivního vedení Anakina Skywalkera, kdy Jedi získal 30% útok a 20% kritické poškození. Navíc, pokud se některý z vašich spojenců vyhne, získá výhodu za zaručený kritický zásah. Anakin také získává otáčkoměr, kdykoli je spojenec vážně zraněn nebo zabit a má základní imunitu proti Buff. Faktor, který vede, s bonusem všech Jediů, kteří získali 20% Critical Chance a získali 15% svého Max Health na začátku svého kola v nájezdu AAT, a bylo snadné pochopit, proč to byly týmy, které jsme postavili.

Nyní v prosinci 2018 máme nové Jedi jako Bastila Shan a Revan, aby si vzali plášť, ačkoli stejně jako se všemi novějšími postavami vstoupí do hry Zetas. Bastila má jednoho z nejlepších Zetas ve hře a je to skvělá včasná investice.

Neexistuje žádná speciální strategie pro použití Jedi proti General Grievous, stačí se postarat o B2 a způsobit co největší poškození. Pro tyto týmy Jedi nejsou vyžadovány žádné Zetas, ačkoli pokud používáte Bastilu, v ideálním případě byste chtěli její vůdcovskou Zetu.

 

Odpor RJT s CLS:

Vzhledem k tomu, přepracování Finna který nerfed jeho vedení ale jinak dělal jemu daleko lepší charakter, jeden z nejlepších týmů v AAT je nyní Rey (Jedi trénink) vést s BB-8, C-3PO, Finn a velitel Luke Skywalker. Zde jsou některé poznámky od Black Eagle of Descendants of Empire o tom, jak je tento tým účinný ve fázi 1 HAAT:

Ve fázi 1 začínám dostat C-3PO na místo Zaměňte debuff na B2 a MagnaGuards. Vypadám, že se nemůžu dotknout generála Grievouse, dokud nebudu mít alespoň dva hromádky Confuse na B2 Super Battle Droid, aby nedostal plný Turn Meter a nerozptýlil celý můj tým. Poté se stále snažím zasáhnout generála Grievouse co nejméně, dokud nebudu mít na všech droidech 2 hromádky Confuse.

Využívám Rey (Jedi Training) a speciály velitele Luka Skywalkera, abych udržel jeho TM pod kontrolou. Jakmile mají všechny strany dvojité debuffy Confuse and Expose, začnu rojit hromadné útoky na GG a strany už nedostanou žádné další tahy, protože ztratí TM pokaždé, když použijete speciální schopnost.

Je možné zasáhnout auto poté, co dostanete toto nastavení, ale někdy GG trvá příliš mnoho otočení a dostane nebezpečně blízko Enrage. V důsledku toho hraju manuál, kdykoliv mám čas.

 

Zvláštní poděkování SWGoH GameChanger DBofficial125 pro jeho historickou pomoc s tímto AAT Tank Takedown Raid průvodce.

 

Tank Takedown (AAT) Raid Strategy & Teams