Průvodce územními válkami - obranné týmy

Aktualizace našich teritoriálních válečných obranných týmů jsou v dílech

Obranné týmy

Přejít na:
Flotily
První linie
Druhý řádek
Třetí řádek / střední zóna
Zadní čára
Závěrečné myšlenky na obranu

Flotily:

Pro obranu máte dvě možnosti: buď máte Chimeru, nebo nemáte. Pokud máte Chimeru, můžete nasadit aktuální meta flotilu, která vypadá takto:

Chimaera: Biggs, TFP, Vader, Bistan U / Reaper, Tlumiče FOTP / Tie.

Rezervy: Scimitar, Gauntlet, Geonosian Soldier (ne meta, ale slušný poslední pick), Boba (a jiné lodě s velkými speciály).

Velmi frustrující tým, který porazil s velkými schopnostmi, které jsou pro AI snadné. Tento seznam se v podstatě staví, a měli byste vidět hodně z toho v TW a ve Fleet Aréně.




Pokud nemáte Chimeru (nebo je váš Tarkin silnější), vaše další nejlepší volby jsou Tarkin a poté Windu (Chimera> Tarkin> Windu). Každému by mělo stačit vložit jednu flotilu (pokud se nechcete plně bránit), tak si vyberte, které z těchto dvou můžete obětovat (Tarkin je nadřazený a nechme vás spustit meta tým biggs). Udržujte Home One pro útoky, protože je příliš snadno překonatelný v obraně a má skvělou sadu pro vaši povstaleckou spodinu.

Snažíme se vybudovat flotilu, která dokáže sama udržet. S Tarkinem používáme Biggs s cílem zamknout a snažíme se prožít poškození soupeřů. S Windu máme spoustu léčitelů a způsobů, jak se vyrovnat a udržet lodě naživu.

Tarkin: Biggs, TFP, Vader, Bistan U / Reaper, Gauntlet.

Dobré rezervy: Scimitar, Falcon, Geonosian Soldier. Toto nastavení obsahuje části aktuální meta flotily, které obvykle vidíte pod Chimérou (možná nejlepší loď v přestupku). Neváhejte zaměnit skříňky na cíle, ale pamatujte, že Vaderova pasiva pomáhá ostatním říšským lodím, takže čím více, tím lépe.

Windu: Rex, Fives, Plo Koon, Jedi Conular, Ahsoka.

Dobré rezervy: Clone Sargent a nad loděmi. Flotily Windu mají dobrý podíl, hodně léčí, dobrý cíl pro Plo Koon a Windu Taunt a některé vysoké škody. To může být úplná fena týmu, který porazí, pokud jste na své poslední lodi. Může také dělat práci na útoku, kde můžete hrát na živých hrách, zatímco Ahsoka a Clone Sargent zbraň všechno dolů.

 

Jednotky

První linie

Týmy první linie jsou nejlepšími týmy; se zaměřením na umístění našich nejlepších týmů do horní části a následné dokončení spodní řady. To znamená použití vedení CLS, vedení GK s týmy zBarriss a případně týmy JTR. Každý musí v první linii postavit alespoň jeden z těchto týmů. S tím, že TW meta se nyní mění na hardcore obranu, tyto týmy rozdrtí zbytky cechů po umístění vlastních CLS. Ujistěte se, že Rex a zFinn (a případně JTR) zůstávají v přestupku, protože mohou čelit GK + zBarriss a CLS.

CLS Lead: S kapitánem Hanem Solem, Raidem Hanem, Old Benem a Fulcrem.

Tento tým prostě naprosto rozdrtí sny každého, kdo nepřinese seriózní tým, který by jej porazil. Máte Old Ben s léčitelem a reviverem, máte úžasné poškození a smrtící protiútoky s regenerací ochrany. Pokud nemáte kapitána han / old ben, spusťte Chaze (za cenu vašeho týmu R1 a počítadla zMaul) nebo GK / STH +1.

**Pozoruhodné opomenutí: V seznamu není žádný R2. Zatímco R2 může tento tým brutální na obranu, je také rozhodujícím postupem pro bití CLS a zMaul v přestupku. Dávám přednost R2u za tyto týmy a protivníci budou podceňovat, jak dobrý je kapitán Han Solo.

JTR: S BB8 a R2.

Tento tým může být trochu tvrdý, protože chce vzít toony, které se nacházejí v jiných silných družstvech. Takže to jde dolů k rozhodnutí, co chcete, aby poslední dvě místa. Skvělá volba je Scavvy Rey a Chopper, což minimalizuje postavy jako Thrawn nebo GK.

Mějte však na paměti, že je to snad ten nejlepší tým v přestupku (více o tom později), kde můžete provozovat tým bez R2u a stále vyhrávat (ušetříte R2, abyste zapnuli tým zabitého CLS / zMaul).

GK + zBarriss: S znaky poškození / podpory 3.

Tento tým vám umožní být se 3 zbývajícími postavami nejpružnější, takže se ujistěte, že neukradou dva výše uvedené týmy nebo kritický tým Impéria. Mezi tradiční tipy patří: Raid Han, Nihilus, Ezra, Chaze, Thrawn, CLS a další tank - všechny postavy, které jsou skvělými kotvami pro samostatné týmy. Toto kombo vám umožní „podvádět“, tak zkuste zjistit, co můžete spustit.

  • Osobně si myslím, že používání pašeráku Han a Chewie může být opravdu efektivní (mnoho je zaměřilo na JTR). Tam byl také časový tým s Clone Wars Chewbacca, takže to může být dobré místo pro použití bohužel orientované staré školy Chewie.
  • Nebo se můžete rozdělit, GK tam, kde je potřeba (dělá noční sestry opravdu děsivé), a Zarrisa s Jedi nebo ji zachránit za to, že porazil tým Noční sestry.
  • Existuje také argument, který je třeba učinit pro přestupek, kde toto duo vám může pomoci získat jiný tým CLS. Díky těžké metadě týmu CLS se ve skutečnosti stále více podobá správné cestě.

 

Druhý řádek

Ale zábava nekončí. Do druhé řady stále dáváme jakékoli extra silné týmy. Podívejte se, jak naplnit Phoenix, zmaul, olovo Nihilus a Empire. Všechny tyto týmy vyžadují, aby soupeř musel překonat konkrétní složení, jinak šance na neúspěšný útok výrazně stoupnou. V ideálním případě jsou nejlepší volby Phoenix nebo zMaul / First Order, zatímco ostatní týmové nápady se ukládají k útoku.

Phoenix: Možná jeden z nejlepších, i když s nízkými gp, obrannými týmy.

Použijte je k zasunutí otvorů a vyplnění tohoto druhého řádku. Stejně jako CLS se i v TW ukazuje hrozba protiútoků celého týmu. Kritická část je, která toon se nespustí. Buď to bude Ezra (pro použití na GK nebo pod zQGJ) nebo Chopper (pro použití s ​​JTR). Zbytek je jednoduchý; jen se ujistěte, že máte Heru v tomto vedení =). Sabine zeta dělá tento tým velmi smrtícím a snaží se je vybavit na kombinovanou 75k GP, aby se soupeři opravdu potili.

zMaul: Se Sith Trooper, Sith Assassin, císař, Savage.

Dodge meta je zpět. Dokonce postavte tento tým, pokud nemáte zety. Přiměje nepřítele, aby vedl lepší tým očekávající tuto zetu. Funguje to. Můžete spustit druhého Sitha nebo zKylo místo některých toonů zde (starý trik z arény, skryjte sithy, aby bojovali proti zKylo). Výhodou týmu zMaul je, že můžete Nihiluse zachránit za přestupek (je úžasný při přestupku) nebo za svůj vlastní tým.

Nihilus: Se zDooku, Sith Trooper, Sith Assassin, + 1.

Jedná se o další nepříjemný tým, i když je trochu jednodušší než zMaul. Závisí na tom, že má zDooku, protože protiútok a léčba je zničující. Dalším klíčovým znakem je Sith Trooper, který se také může léčit protiútoky. zSidious a Emperor mohou být také skvělé zde (Vader je trochu pomalý na obranu). Nicméně, Nihilus je prostě neocenitelný při útoku, který by mohl prolomit těžké týmy GK + zBarriss, takže pouze tento tým nasazujte, pokud máte zDooku.

Thrawn Olovo: S DT, Krennic, Shore, Tarkin / Storm.

Jedná se o velmi tvrdý, odolný tým. Pokud chcete zachránit Thrawn za jiný tým (nebo nedostatek rychlosti), nechte Tarkina vést a přiveďte TFP nebo Royal Guard. (TFP získává vážné bonusy ze všech debuffů.). Může také použít Krennic jako vedoucí, ale to vyžaduje, aby zeta byla dobrá. Tento tým je také velmi dobrý proti CLS, takže pokud ho můžete uložit a spustit další týmy na obranu, může to stát za to.

zKylo Unmasked Lead: s zKylo.

Malý pták mi řekl, jak dobře tento tým může být v TW právě teď. Většina týmů, které stompá na první objednávce, jsou buď používány k obraně, nebo jsou používány k tomu, aby porazily CLS. zKRU (dokonce i na hvězdách 4) vedoucí zKylo je děsivá tváří v tvář týmu non-meta. To je možná nejlepší tým 2 line, který můžete spustit.

**Poznámka: Opravdu potřebujete zety na KRU Lead a Kylo, ​​aby to fungovalo. V opačném případě ji držte za přestupek.

 

Třetí řádek / střední zóna

Spodní řada buď dostane tým 2 linky, nebo jeden z našich plnících týmů. V ideálním případě bychom měli mít druhou řadu tým First Order nebo zMaul a náš Phoenix zde. Pokud však potřebujeme tým výplní, jaké jsou některé dobré týmy, které splňují naše obranná kritéria? Jsou tři:

Ewoks: Teebo L, Chirpa, Paploo, Skaut, Starší

Spousta asistenčních hovorů. Paploo získá spoustu hp a může se držet. Také nevyžaduje Wicket / Logray (dvě tvrdé farmy). Mnozí nebudou chtít dát zetu na Chirpu, takže jděte místo toho s vedením Teebo. Každý hráč s dlouhou dobou pravděpodobně bude mít několik z těchto malých tvorů srovnáno, zejména Teebo (od Rancor) a možná Chirpa (od HAAT). Máte uzdravení, dobrý tank, bláznivé nadšence, spoustu utajení nebo asistencí a prostě skvělý synergický tým, který vyžaduje slušný tým (nejen zbytečný odpad), který by porazil. A s dalšími Ewoky přicházejí zábavnější skladby.

Poznámky:

  • ZChirpa, Ewok Elder, Pabloo, Wicket, Logray: To je tolik manipulace s metrem, ale vyžaduje to nejlepší z těch nejlepších a nejvíce zet.
  • Může se o přestupek bít na Phoenixu

Droids: HK 47, IG-86, IG-88, Jawa Engineer, šéf Nebit.

Přímo z HAAT, než jej CLS a JTR zničili, je to tým Jawa / Droid. Uzdravuje, tankuje, oživuje a způsobuje opravdu dobré poškození a má generaci TM. Je to však velmi skromný tým. Nezastaví se to moc, ale vyžaduje to trochu přemýšlení ze strany soupeře. Je to také velmi dobrý tým v útoku, kde můžete dobře využít schopnosti k udržení živých útočníků naživu.

Poznámky:

  • Někteří hráči budou mít k dispozici tým Jawa. To opravdu stojí za to, pokud nemáte droidy, jinak rozbijte Jawy a použijte Šéfa a inženýra s HK.
  • Nezapomeňte se zaměřit na zdraví inženýrů a zajistit, aby byl Nebit rychlý.

Jedi: zQGJ, plus spousta dalších Jediů.

O tomto týmu není moc co psát. Pokud nemáte kombo zBarris / GK, můžete do tohoto týmu dát jeden z těchto toonů, aby jim hučel. Nejlepší verze tohoto týmu však také chce R2, který se často nejlépe používá při útoku nebo při JTR. Stejně jako droidi je také dobrý na útok. Bez obrany to také nefunguje na obraně, takže pokud nemáte zQGJ, nechte si Jediho útočit.

 

Zadní čára

Čas pro nejobratnější tým ve hře, Nightsisters. Noční důstojníci zkontrolují každý box pro dobrý obranný tým. Stejně jako Phoenix, Nightsisters mohou běžet s nižšími rychlostmi a stále způsobují spoustu problémů pro cechy 100m GP a pod (cechy bez hromadných vojáků). Hlavním problémem s Nightsters v současné metadat TW je, že se očekávají. Cechy zachraňují Troopers a Chaze, aby je porazili.

Když bojujete na nižších úrovních GP (do 110 m), většina cechů nebude mít dostatek vojáků a chazes, aby spolehlivě odstranili všechny vaše Nightsisters poté, co se museli protnout vlnami CLS, First Order a zMauls. Avšak i při nižších GP mají Nightsisters stejný velký problém jako JTR, jsou také ÚŽASNÍ v přestupku. Takže je jen na vás a vaší cechu, kam je chcete umístit.

Pokud se rozhodnete pro přestupek, zkuste tyto zadní oblasti zaplnit dalšími týmy Frontové linie. Může být brutální muset nyní porazit tým GK + zBarriss nebo JTR. Můžete také nasadit kterýkoli z výše uvedených oddílů spolu se zahrnutím velmi otravného a velmi hrozivého týmu Rogue One. Existuje několik způsobů, jak spustit Nightsisters na obranu, a pokud máte k dispozici Nute Gunray, je vhodné zkusit je rozdělit:

Matka Talzin Vedoucí: Zombie Acolyte sýrový tým.

Mnoho vzkříšení a přímé poškození zdraví. Vyžaduje zetas na MT jedinečný a vést k tomu, aby byl opravdu dobrý. Výhodou sesterských týmů je, že máte jednu postavu, kterou nemusíte vybavovat (Zombie), a spoustu postav (kromě MT), které se velmi snadno vybavují. Každý v každé gildě by měl mít tento tým a vybavit ho.

Asajj Olovo: To je moje volba pro vedoucí zeta.

Zrychlení obratu je překvapivě těžké vyřešit. Můžete to spustit pomocí kombinace Zombie-Acolyte nebo zvolit Initiate / Spirit a Talia, nebo dokonce něco jako GK a zBarriss. Tato konečná kombinace (Asajj, MT, Daka, GK, + zBarris / Talia / Zombie) může být brutální boj a může být užitečné obětovat váš tým Zenarris, který má mnohem lepší zápas proti vojákům.

Poznámka: Bez ohledu na vůdcovství pokuste se zaměřit se na rozdělení a zachránit Acolyte a Zombie za přestupek pod Nute Gunray.

Rogue Jeden: Tohle je velmi nepříjemný tým, který bojuje, jakmile jste strávili.

Skvělý backline tým. Tento tým je však také skvělý na trestný čin a může se vypořádat s mnoha populárními týmy, které se používají na obranu (zejména zMaul). Tyto postavy jsou také skvěle zasazeny do chybějících skvrn v přestupku, takže kanibalizování tohoto týmu může být velmi efektivní (přidání týmu Chaze do týmu Rex, Cassian k odporu, K2SO k JTR a Jyn ke každému týmu Rebelů).

 

Závěrečné myšlenky na obranu

Jak je uvedeno v úvodu, chcete vytvořit čtyři obranné týmy, které se nepřekrývají ani s vašimi útočnými týmy. Snad nejlepší cestou, jak se snažit dosáhnout, je CLS pro přední linii, Sith nebo FO pro druhou linii, Phoenix na 3. linii a pak Nightsisters / jakýkoli tým z tohoto seznamu pro zadní linii. Tyto týmy můžete libovolně kombinovat, ale jen dodržujte zásady vytváření týmu, který je pro AI snadný, vyžaduje dobré rytmy postav, má uzdravení, má tank, má formu manipulace s otáčkoměrem, a možná má způsob, jak vzkřísit.

 

Další stránky: