SWGoH 101 Průvodce modelem: Dotykové / rarity a úrovně mod

Dots / Rarity

Podobně jako hvězdy pro znaky, Mod Dots nebo Rarity (přiřazené zde pomocí *) se vztahují k velmi obecné síle modu a také hradlování pro modální max statistiky. Modul 5 * je "silnější" než modem 2 * přibližně stejným způsobem jako znak 5 * je "silnější" než znak 2 *. Moduly 2 * a 5 * by mohly skončit se stejnými primárními a sekundárními statistikami, ale součty pro moduly 5 * budou mnohem vyšší na každé úrovni než pro moduly 2 *.

Na rozdíl od znakových hvězd Mod Dots jsou statické. Modul 1 * bude vždy modem 1 * a není možné změnit 1 * do modu 5 *.




Úrovně

Stejně jako znaky mohou být mody vyrovnány, ale pouze mezi úrovněmi 1 - 15. Všechny mody, chované nebo zakoupené, začínají na úrovni 1.

Mody jsou vyrovnány nebo upgradovány pomocí kreditů. Mody mohou být vylepšeny malými přírůstky nebo mohou být aktualizovány na určené úrovně najednou pomocí větších přírůstků kreditů. Náklady na upgrade se zvyšují logaritmicky, stejně jako u znaků, což znamená, že náklady na upgrade na vyšší úrovně stojí více kreditů.

Různé modality mají také různé náklady na úroveň:

•• 57,750

Rarita Celková cena LVL 15
28,875
••• 152,500
•••• 250,250
••••• 486,000

Vzhledem k tomu, že mody jsou upgradovány, primární stav se zvýší, sekundární stav se buď přidá, nebo se zvýší a mod změní barvy v závislosti na počtu zobrazených sekundárních statistik. To je podrobněji přezkoumáno v Barvy / vlastnosti sekce.

Níže uvedená tabulka uvádí jednotlivé náklady na upgrade pomocí programu Mod Rarity:

Úroveň 1 * Úroveň nákladů 2 * Úroveň nákladů 3 * Úroveň nákladů 4 * Úroveň nákladů 5 * Úroveň nákladů Akce na úrovni
1 0 0 0 0 0 Počáteční úroveň
2 750 1500 2500 3500 6750 Primární zvýšení
3 750 1500 2500 5250 6750 Sekundární přidání / zvýšení; Zelená
4 750 1500 2500 5250 6750 Primární zvýšení
5 750 1500 3750 5250 6750 Primární zvýšení
6 1125 2250 3750 5250 9000 Sekundární přidání / zvýšení; Otočí modrá
7 1125 2250 3750 5250 11200 Primární zvýšení
8 1125 2250 3750 5250 11300 Primární zvýšení
9 1125 2250 5000 8700 15700 Sekundární přidání / zvýšení; Otočí fialovou
10 1500 3000 6200 10500 20300 Primární zvýšení
11 1500 3000 6300 10500 20200 Primární zvýšení
12 1800 3750 17500 28000 54000 Sekundární přidání / zvýšení; Ukazuje zlato
13 3800 7500 21200 31500 69800 Primární zvýšení
14 4500 9000 23800 35000 69700 Primární zvýšení
15 8200 16500 50000 91000 177800 Primární zvýšení; Maximální úroveň

Zatímco mody mohou volně přiřadit znaku, všechny mody, bez ohledu na úroveň, způsobují náklady na odstranění v závislosti na raritě:

Rarita Náklady na odstranění
550
•• 1050
••• 1900
•••• 3000
••••• 4750

další: Barvy / vlastnosti

Další stránky:

Poslední aktualizace: 11 / 2 / 2017