SWGoH 101: Porážka umělce války - bitvy

Bitvy

Akce 7th Tier of the Artist of War má etapy 4:

  • Stage 1 zahrnuje Stormtroopers a Stormtrooper Commanders
  • K etapě 2 patří Imperiální důstojník, Stormtrooper, Magmatrooper, Stormtrooper Commander a TIE Fighter Pilots
  • Stage 3 zahrnuje císařského důstojníka, stormtrooper, magmatrooper, stormtrooper velitele a smrtových vojáků
  • Stadión 4, závěrečná fáze, představuje hráče s: Thrawn, 2 Smrti Troopers, 1 Stormtrooper a 2 Stormtrooper Commanders

První etapy 3 neobsahují prakticky žádné poruchy a většina hráčů dokončí první tři etapy bez ztráty ochrany Phoenix. Problém s událostí pochází zcela z fáze 4.




Klíčové faktory

Závěrečná fáze bude začínat Stormtrooperem. Toto nejdůležitější odstranění tohoto příběhu s Ezrou nebo Chopperem je nejdůležitějším klíčem k výhře v bitvě. Thrawn s největší pravděpodobností použije velitelství Velkého admirála, aby dal 100% Turn Meter a přidal ochranu některému z ostatních nepřátel. Pokud je tato schopnost použita k tomu, aby Stormtrooper znovu umožnila, je nutné mít k dispozici druhý Dispel k odstranění tohoto Taunt.

Smrtičtí vojáci budou jako první útoky využívat schopnosti AoE granátové smrti. Pokud je Kanan stále aktivní, Phoenix by měl všechny tyto AoE útoky čelit. Cílem je umožnit, aby se tyto útoky objevily v době, kdy je Stormtrooper ne pomocí Taunt tak, že když Phoenix všichni Counter, budou bojovat proti dvěma Smrti Troopers namísto strašidelný Stormtrooper.

Kill order je následující: Dispel Stormtrooper, Death Trooper 1, Death Trooper 2, Stormtrooper, Stormtrooper Commander 1, Stormtrooper Commander 2, Thrawn

Metody útoku

Rozptýlí se

Jedna z nejobtížnějších částí procesu je nastavení schopnosti Dispel pro Ezra a Chopper ve stupni 3 tak, aby byly prvními útoky, které budou použity ve stadiu 4.

Vstup do scény 4 bez možnosti vypustit stormtrooper z jeho prvního a druhého tauntu znamená, že bitva bude trvat déle. Čím déle trvá bitva, tím pravděpodobnější jsou hráči, že udělají chybu a je pravděpodobné, že Thrawn bude zlomit klíčový spojenec nebo dovolí jiným nepřátelům, aby znovu získali příliš mnoho zdraví a ochranu, aby porazili.

Váš první krok ve fázi 4 je rozptýlit obtěžující Stormtrooper a rozptýlit ho dříve, než Smrtičtí vojáci vykonají své AoE útoky. Pokud se Smrtičtí vojáci podaří provést AoE útoky se Stormtrooperem stále pořádně, stále ho vytrhni. Tam je velmi vysoká šance, že Thrawn bude používat velitelství Velkého admirála je zvláštní a dovolí Stormtrooper k Taunt téměř okamžitě po počáteční Taunt je odstraněn. To je důvod, proč je nutné použít jak Ezra, tak Chopper a zajistit, aby oba jejich Dispels byly k dispozici již v samotném začátku etapy 4.

Smrti vojáci

Smrtičtí vojáci jsou rychlí a ve většině případů nebudou používat Death Mark, budou uplatňovat i další debuffy, které budou brzdí metro a zdraví znovu. Jakmile je odstraněn Stormtrooperův výtržník, musí se zaměřit na Smrti. Zabijte jednu a druhou. Nesnaž se zaměřit na někoho jiného, ​​zatímco Smrtičtí vojáci jsou stále naživu. Pokud se Stormtrooper znovu dostane Taunt, znovu ho rozptýlí a pokračuje v práci na Smrtelných Vojtech. Jakmile jsou Smrtičtí vojáci dolů, bitva bude trochu jednodušší.

Voják a velitelé

Velitelé jsou Léčitelé a někteří hráči se rozhodnou nejprve zabít. To znamená, že jsou dva z nich a je možné se soustředit na jednoho velitele, ale pak se druhý léčí, pak Stormtrooper znovu získá jeho Taunt a mohl byste skončit na stejném místě, kde jste začali po několika otáčkách. Doporučuje se soustředit se na Stormtrooper v naději, že nenechá velitele, aby využili své léčení v době, kdy zabíjí Stormtrooper. Jakmile je Stormtrooper dolů, zaměřte se na jednoho velitele a pak na druhého.

Thrawn

Navzdory zabití dalších pěti nepřátel může být bitva stále snadno ztracena, když zbývá jen Thrawn. V tomto okamžiku budou všechny útoky zaměřeny na Thrawna, ale je důležité pokusit se o přistání příslušných debuffů na Thrawn a ve správném pořadí.

Zeb se stává nesmírně důležitým, když drží Thrawna pod kontrolou. Použijte Zebův roztříštěný pád k zemi. Stagger na Thrawn. Stagger by měl být přidán pouze po Thrawn použil velitelství Velkého admirála. Je-li předtím přidán Stagger, Thrawn využije velení velmistra Admirála a vyčistí zbývající debuff. Jakmile je Stagger na Thrawn, na Zebově dalším základním útoku, Thrawn bude ohromen. To je jednodušší, když jsou na podlaze ještě další nepřátelé, ale je možné je dosáhnout pouze Thrawnem, pokud Hera Basic položí Expose on Thrawn. Dokud Thrawn má Expose, Daze nebo Stagger, může Zebův základní útok Thrawna omráčit.

Dalším způsobem, jak uklidnit Thrawn, je použít Zebův základ pro aplikaci Daze a na Hera's Play to Strengths vybere Zeb, který znovu použije svůj Basic, což by snad mělo být Stun Thrawn.

Třetí volba by byla, kdyby se Ezra dostala před Hera, nebo jestli bude Ezra další a Stagger byl aplikován na Thrawna. Použijte funkce Ezra Watch and Learn a vyberte Zeb. Tento útok umožní Zebovi použít jeho základní, který by měl Stun Thrawn a pak Ezra pomůže s mocným hitem také.

Při pokusu o Stun Thrawn je také důležité, aby byl Kanan živý co nejdéle. Všichni Phoenix obdrží vysokou protihodnotu přes Kananovo jedinečné, ale jakmile bude Kanan zabit, Phoenix už nebude čelit. Jakmile je k dispozici, použijte Heraův zálohový plán na Kananu. To zajistí, že pokud bude Kanan zabit skrze jeho pošetilost nebo Thrawnovu zlomeninu, může Kanan oživit a udržet celý tým, který se potýká.

Hera je potřebná, aby pomohla Thawnovi pomáhat a doufejme, že ho utrpí, a je potřeba, aby udržel Kanana naživu, aby se tak udržel pozornost Hera, nechal Kanan Taunt (s Backup Plan Buff) nebo použil Chopperův Taunt, aby donutil Thrawn, jiné než Hera, Zeb nebo Kanan.

Ezra bude v plné bitvě tvým hlavním obchodníkem s poškozením. Použijte Rozkvét pokaždé, když se objeví, bez ohledu na to, zda Thrawn má buff nebo ne, a vždy zavolejte Zeb for Watch a Learn.

Jakmile bude bitva jen na Thrawna, cílem bude být Thrawnová, až klesne s kýmkoliv, co máte.

další: RNG a trpělivost