SWGoH: Nye karakterforslag - dårlig batch

SWGoH

Selvom vi ikke har gjort det på ganske lang tid, har Gaming-fans.com tilbudt flere forslag til sæt og nye karakterforslag til Star Wars Galaxy of Heroes gennem årene. Nedenfor diskuterer min shardmate Thadrio 5 foreslåede nye karakterer og deres sæt, som ville skabe ekstra glæde i SWGoH, noget vi hårdt har manglet i spillet i nogen tid. Advarsel, milde spoilere af The Clone Wars, Sæson 7 er foran.

-LJ, Gaming-fans.com direktør for indhold

I dag gennemgår vi “Bad Batch”, Clone Force 99 fra sæson 7 af The Clone Wars der udsendes hver fredag ​​på Disney Plus. Vi kigger på Hunter, Tech, Wrecker, Crosshair og Echo og ser på, hvordan deres tilføjelse fint kan supplere enhver vagttog og tilbyde en dejlig tæller til Separatisterne.

Hunter

Let side, Clone Force 99, Attacker

Clone Force 99 (Leader Evne):

Dårlige batchkloner får følgende anvendt til basestatistikker:

  • Attacker + 50% kritisk skade
  • Tank + 50% sundhed og beskyttelse
  • Support + 50% hastighed

Andre klone allierede vinder halvdelen af ​​dette beløb.

(Zeta) Når alle allierede er Bad Batch / Clone Force 99, udsættes tilbud dobbelt skade, hvis denne fjende er en droid og / eller Separatist. Alle eksponeringer, der er påført af Bad Batch-allierede, kan ikke fjernes, men kan modstås.

Basic: Udfør fysisk skade på målfienden, udsæt målet for crit.

Tracker (Special 1): Cooldown af 2. Betændelse markeret og kritiserer immunitet mod målfienden. Angreb derefter igen (grundlæggende), og hvis den er til stede, skal du ringe til Crosshair for at hjælpe.

Plan 82 - Shockwave (Special 2): Kooldown of 3, starter ved cooldown. Ring til alle dårlige batch-allierede for at angribe målfienden og (Zeta) behandle ægte skader på alle droid-fjender. Dette angreb kan ikke modvirkes.

Højede sanser (unik): Så længe en fjende udsættes for, ignorerer Hunter spænd, markeret og stealth.

Tech

Let side, Clone Force 99, Support

Intel Overload (Basic): Under Tech's tur - bevilg + 5% hastighed (baseret på maksimal hastighed) for at målrette mod en anden allieret indtil slutningen af ​​mødet. Uden tur - håndter speciel skade, idet du ignorerer beskyttelsen.

Opsætning (Special 1): Cooldown af 2. Det næste angreb fra en allieret angriber handler med 50% skade og kan ikke undgås.

Strålende idé (Special 2): Cooldown af 3. Inflict offence, forsvar ned og hastighed ned til alle fjender. Giv kritisk chance op til allierede angribere, helbred op til allierede tanke, hastighed op til allieret støtte.

Enestående: Når Tech vinder bonusmåler, deler han den i stedet jævnt mellem alle andre aktive allierede og vinder derefter stealth i 1 omdrejning. Mens han er i stealth, kan Tech ikke vinde en bonusmåler og har beskadiget immunitet, som ikke kan fjernes.

wrecker

Let side, Clone Force 99, Tank

Kavaleriet er ankommet (grundlæggende): Udfør fysisk skade på målfienden, fordoblet mod droider. Få hån i 1 omgang.

Beklager, jeg blev begejstret (Special 1): Cooldown på 1. Deal fysisk skade på alle fjender, fordoblet mod droids. Dette angreb fjerner stealth fra alle allierede, og påvirkninger udsætter alle allierede, hvis de er i stand.

Happiest Day of My Life (Special 2): Kooldown på 5, starter ved cooldown. Reducer al fjendens maksimale beskyttelse med 50% indtil slutningen af ​​mødet, fordoblet mod droider. Hvis der er en fjende B1, skal du fjerne 50 stakke droidbataljon.

Hahaha (unik): Når en mørk side droid-fjende vinder et meter, får Wrecker 10% sundhed og beskyttelse. (Zeta) Første gang per allieret, at en fjendtlig droid reducerer en Bad Batch anden allieret under 50% helbred, får Wrecker uundværlig markeret for 1 omdrejning.

Crosshair

Let side, Clone Force 99, Attacker

Basic: Udfør fysisk skade på målfienden. Hvis denne fjende allerede var udsat, ignorer eksponeringen og påfør udsætningen for en tilfældig fjende, der ikke er udsat.

Bouncing Bolt (Special 1): Cooldown af 2. Blind målfienden, og behandl derefter fysisk skade på målfienden og alle andre udsatte fjender.

Ti klik (Special 2): Starter ved nedkøling (20), reduceret med 1, når en fjende udsættes for.

Giv sand fjende skade, ignorerer beskyttelsen. (Zeta) Tilføjer "For hver udsat fjende", så den lyder: For hver udsat fjende skal du udgøre ægte skader på målfienden og ignorere beskyttelsen.

Enestående: Når Crosshair behandler kritisk skade, vil hans næste angreb afsløre en tilfældig fjende, der ikke allerede er udsat for.

CT-1409 Echo (cyborg)

Let side, Clone Force 99, Support

Basic: Under Echos tur skal du give 10% drejemåler til at målrette mod andre allierede, fordoblet for Support. Out of Turn - Fjern buffs og anvende fastholdelse mod målfjenden.

Korrupte data (Special 1): Cooldown af 3. Anvend nøjagtighed ned, 50%, på alle fjender i 2 vendinger, kan ikke fratages eller modstås, hvis fjenden blev udsat.

Vi går langt tilbage (Special 2): Cooldown på 4. Echo hilser Rex og renser alle allierede. Derefter ydes holdbarhed og krænkelse op til alle klone allierede.

Echo That (unik 1): Hver gang en anden klonealieret bruger deres Basic, hjælper Echo.

Sabatoge the Techno Union (Unik 2): Mens fjenden Wat Tambor er i live, kan han ikke vinde bonusomdrejninger eller dreje meter, og når der er aktiv teknik på fjendens hold, tilføjes følgende:

  • Medpac: Den helede mængde reduceres med 50%. Denne mængde af sundhed og beskyttelse gives i stedet til alle oposerende tanke.
  • Shield Generator: Denne enhed får ikke længere dispens af sine egne debuffs, og beskyttelsesgenvindingen reduceres med 50%.
  • Våben Mod: Angreb fra denne enhed påvirker kun den målrettede fjende.

Indsigt:

Målet her er at gøre en hård modarbejder mod separatistiske droider, men ikke en ny meta - et hold, der kan slå, men som har et specifikt sted i din liste. Mest enkle sæt, men de binder holdet sammen på interessante måder. Det bringer eksponeringsmekanikeren tilbage på en ny måde, idet de eksponerede mål knyttes til stødende evner og åbner for enorme skadesmuligheder i stedet for at vindmålerne vinder / taber, der findes i modstandsevne.

Det sjove begynder alt med Hunter. Indtil Hunter lander en crit, vil der ikke være udsatte for fjendens hold. Hunter åbner med Tracker, markerer målet, kritiserer og udsætter målet. Derefter hjælper crosshair. Så længe de holder et udsat mål, kan Hunter bruge sine forstærkede sanser til at finde og markere ethvert mål, han har brug for, hvilket bringer hele holdet ned på et med sin anden special.

Crosshair eksponerer ikke med sin basale, så længe han fortsætter med at crite, kan han sprede eksponeringer overalt. Crosshair's anden specielle udnytter mængden af ​​eksponeringer på fjendens hold og kan fjerne en svækket fjende fra kortet med et enkelt skud.

Wrecker vil eksponere med sit grundlæggende, men vinder spænd i processen. Der skal stadig være nok udsat at gå rundt for at få Crosshair's tilbud til at beskadige belastninger. Wrecker er lidt hensynsløs, passende, og med sin første specialdåse udsætter alle for god skade, især mod droider, men vil også svække sit eget hold. Denne special skal kun bruges til de rigtige tidspunkter. Wrecker er en ægte brute og hader droider til kernen. Hvis en droid skader en holdkammerat, er der ingen måde at skulle angribe Wrecker på.

Til sidst støtter. Som det skal være, disse støttekarakterer beskæftiger sig ikke med skader og understøtter udelukkende klonerne omkring dem (bortset fra Tech, når de kaldes til at deltage i kampen af ​​Hunter's anden special). Echo er ikke længere en skadehandler, da han nu er halvt computer. Echo feeds skifter meter til sine allierede og hjælper med at landing udsættes ved at påføre vedholdenhed ned. Hans særlige vil reducere chancen for fjendens hold til at ramme Bad Batch, især hvis de allerede var udsat. Echos anden special er et hatspids til sin gamle kaptajn, der renser holdet.

Idet Echo driver TM-gevinsterne, løber Tech konstant hastigheden for sine allierede op. Med sin første special vil Tech hjælpe sine angribendes venner og sørge for, at de rammer fjenden hårdt. Når Echo giver turnometer til Tech, vil Tech i stedet fodre holdet, derefter gå under beskyttelse, indtil hans næste tur, sandsynligvis arbejde på hans næste strålende idé.

Afsluttende tanker om den dårlige batch og staten SWGoH:

Du læser muligvis dette og tænker: ”Vent, gik jeg glip af et dev-indlæg? Er det virkelig? ” Jeg er ked af det, nej. Det er bare håbet om (mindst) en spiller efter at have indhentet Clone Wars og forelsket sig i Bad Batch. Måske får vi dem, måske får vi ikke det. Men jeg havde det sjovt at brainstorme deres sæt. Jeg tilbragte kun en nat og den følgende morgen på dette. Jeg diskuterede et par ting med min ordenleder (råb til MrWilson, IøT), da han desperat ønsker at se dem også i spillet, og besluttede at nå ud for at se, om der var noget, der kunne gøres for måske at få interesse for at tilføje dette i vores spil. Dette startede som en sjov øvelse med at smide meningsløse ideer rundt om et nyt potentielt hold, men endte med at gøre mig lidt mere oprørt over tilstanden i spillet. Det faktum, at det tog mig en nat at se et tegnefilm-tv-show for at komme med et kit, der ser ud til, at det ville være et afbalanceret og ekstremt sjovt team at lege med, beviser bare to ting. Den ene, jeg er et geni og burde arbejde for CG (nej) eller to, CG honeslty giver ikke som #% t og vil bare få betalt, uanset hvor kedeligt spillet bliver. Det faktum, at de seneste par begivenheder / karakterudgivelser har været utilgivende dovne, gør mig virkelig bekymret for spillets fremtid. Dette samfund elsker Star Wars til sin kerne, og at se dette køretøj i potentielt mange år med Star Wars-underholdning mislykkes ville være tragisk. Ja, ovenstående sæt skulle være testet og sandsynligvis afbalanceret en smule, men hvis jeg, nogen, der har nul spiludviklingserfaring, kan sætte disse sæt sammen på en nat… kom på CG. Jeg ved ikke, hvordan jeg ellers kan sige det. Det er blevet sagt før, at vi alle fortsætter med at spille, fordi vi elsker universet, ikke fordi vi elsker spillet. Jeg tror, ​​det er godt gået tid, at CG korrigerer dette og giver os et spil igen, som vi elsker, som vi gjorde, da det først blev frigivet. Community, vær venlig at stå sammen med mig, og lad os lægge et pres på disse udviklere til at give os noget, der er sjovt at spille, ikke bare det samme igen og igen. Her er håb for, hvad de taler om, som "det, vi har bedt om." Vær venlig at gøre os ret, CG. Lav ikke det, der er, mere søppel. Der er et ubegrænset potentiale.

Af Thadrio
Gaming-fans.com Gæsteskriver

Vær den første til at kommentere om "SWGoH: Nye karakterforslag - dårlig batch"

Efterlad en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort.


*


Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.