SWGoH: Rey (Galactic Legend) Zeta Prioritetsliste

SWGoH: Galactic Legend Rey

Med tilføjelsen af ​​Rey i sin Galactic Legend-form til Star Wars Galaxy of Heroes har spillet endnu en første - de to første figurer, der har seks Zeta-evner (sammen med Supreme Leader Kylo Ren). Selvfølgelig, når vi gennemgik General Skywalker's Zetas for et par måneder siden var han den første til at have fire Zeta-evner, så nu hvor disse to højdollarerstegn har seks Zeta-evner, ser vi på en bar, der er indstillet endnu højere. Selvfølgelig med enhver ny multi-Zeta-karakter bliver spørgsmålet "hvilken evne placerer jeg et Zeta-materiale først?" Vi hos Gaming-fans.com er her for at hjælpe dig. Selvfølgelig vil du først sikre dig, at du har det højre mods på Rey for at sikre, at hun er så effektiv som muligt, og da Galactic Legends er 7-stjerners låse op og har evnen til at tage dem direkte til Gear 13, vil de nye Kylo og Rey's Relic-opgraderinger være vigtige at undersøge, men i dag ønsker vi at gennemgå disse fire Zeta-opgraderinger, så lad os se på hver enkelt.

Til at starte med har Rey en Zeta-evne på alle seks af sine evner - hendes basale, to specialer, leder og to unikke. Sådan formuleres de med Zeta-teksten i kursiv.

Relentless Advance (Basic) - ENDELIG TEKST: (ZETA) Deal Fysisk skade på målfienden. Hvis det er Reys tur, behandler hun skader igen, har + 50% Health Steal og ignorerer 50% af målets rustning. Denne sundhedssteal er fordoblet, mens Rey er under 50% helbred.

Gaming-fans.com Noter: Zeta tilføjer her linjen "Hvis det er Reys tur, behandler hun skader en anden gang," hvilket vil være temmelig markant i enhver kamp. Baseret på gennemgangen af ​​alle disse Zeta-evner, er dette dog min 6.-efterbehandler, da det efter min mening ikke er så indflydelsesrig.

Livsblod (special) - ENDELIG TEKST: (ZETA) Rey mister 25% sundhed og mål Light Side-allieret vinder bonus Beskyttelse svarende til det tabte beløb. Alle andre Light Side-allierede får halvdelen af ​​dette beløb. Hvis Rey er ved sit fulde helbred, når hun bruger denne evne, får alle Light Side-allierede kritisk hitimmunitet i 2 omganger.

Målret mod anden allieret vinder livsblod, indtil de er besejret, eller indtil livsnerven er tildelt en anden allieret, som ikke kan kopieres, bortføres eller forhindres. Rey kan ikke besejres af denne evne.

Liveblod: Modtagne skader faldt med 30%, og behandlede skader steg med 30%.

Gaming-fans.com Noter: "Målret mod anden allieret får livsblød, indtil de er besejret, eller indtil livsstødet er tildelt en anden allieret, som ikke kan kopieres, bortføres eller forhindres," er Zeta-teksten at bemærke. Interaktionen og strategien for, hvordan Lifeblood bruges i SWGoH, vil være interessant, men indtil yderligere test er udført, er det svært at se, hvor effektfuld denne buff vil være.

Pludselig hvirvelvind (speciel) - ENDELIG TEKST: (ZETA) Uddel 3x massiv skade at målrette mod fjenden. Derefter skal du håndtere fysisk skade på alle fjender. Fjender, der besejres med denne evne, kan ikke genoplives. Dette angreb kan ikke modvirkes eller undgås.

Gaming-fans.com Noter: Zeta-teksten er "Deal 3x massiv skade", som naturligvis vil være et enormt løft for kraften i dette angreb. Disse Galactic Legend-figurer er super dyre og utroligt stærke af en grund - at give Rey en chance for at tackle ”3x massiv skade” virker som et must for mig.

Visdom af de hellige tekster (leder) - ENDELIG TEKST: (ZETA) Allies med lette sider har + 40% mestring, +30 hastighed og + 30% maksimal sundhed. Hver gang en fjende vinder bonus Turn Meter, får Inspired Light Side-allierede 5% mestring (stabling) indtil slutningen af ​​mødet. Første gang hver Light Side-allieret falder til under 50% helbred, får de skadesimmunitet i 1 omdrejning, som ikke kan kopieres, bortføres eller forhindres, og får 50% helbred, når det udløber.

Gaming-fans.com Noter: Zeta-teksten, "Første gang hver lyssides allieret falder til under 50% helbred, får de skadesimmunitet i 1 omdrejning, som ikke kan kopieres, bortføres eller forhindres, og genvinder 50% helbred, når det udløber," er ganske påvirkelig, da dette virkelig vil skabe problemer for dine modstandere i enhver spiltilstand. At holde dine figurer i live og hjælpe med at holde den svageste allierede i live med beskadiget immunitet vil virkelig skabe problemer for enhver, der prøver at besejre din gruppe.

Manifest inspiration (unik) - ENDELIG TEKST: (ZETA) I begyndelsen af ​​sin tur bliver Rey inspireret. Hvis hun allerede er inspireret, inspirerer hun i stedet den sundeste allierede Light Side, der ikke er det. Inspirerede Light Side-allierede fordriver alle debuffs på sig selv, når de bruger en Basic-evne under deres tur. Let side-allierede med inspireret eller skadesimmunitet kan ikke reducere deres turmåler.

Gaming-fans.com Noter: Zeta-teksten til "Lige side-allierede med inspireret eller skadesimmunitet kan ikke få deres Turn Meter reduceret" vil hjælpe overlevelsesevnen for hvem du slår sammen med Rey i kamp. Da det er sandsynligt, at Rey vil blive slået sammen med Resistance Heroes Finn og Poe, bør den inspirerede buff være udbredt, hvilket gør denne Zeta mere værdifuld end hvis du bruger hende i andre lineups.

Galactic Legend (unik) - ENDELIG TEKST: (ZETA) Denne enhed tager reduceret skade fra procentvise sundhedsskadevirkninger og massive skadevirkninger. De tager massiv skade fra ødelægge effekter (udelukker raid bosses) og er immun mod bedøvelseseffekter.

Denne enhed har + 10% maksimal sundhed og maksimal beskyttelse pr. Relikvitetsforstærker-niveau, og skader, de får, reduceres med 30%.

Gaming-fans.com Noter: Den sidste tekstlinje, "Denne enhed har + 10% maksimal sundhed og maksimal beskyttelse pr. Relikvitetsforstærker-niveau, og skader, de får, reduceres med 30%," er Zeta-teksten, som virkelig er ganske irrelevant, indtil du får Rey til gear 13 og relikvier er i spil.

Hvilke zetas der skal anvendes først?

Når jeg ser på hver af disse evner, kan jeg lide at opdele dem i kategorierne "Must Have" og "Nice to Have". For Galactic Legend Rey's Zetas viser jeg dem nedenfor i rækkefølge af betydning (som jeg ser det):

  1. Visdom af de hellige tekster - skal have (hvis du bruger hende som leder)
  2. Manifest inspiration - skal have
  3. Pludselig hvirvelvind - skal have
  4. Livsblod - skal have
  5. Galactic Legend - Nice to Have (bliver et must have på gear 13)
  6. Relentless Advance - Dejligt at have

Vær den første til at kommentere på "SWGoH: Rey (Galactic Legend) Zeta Priority List"

Efterlad en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort.


*


Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.