SWGoH: Geonosis Republic Offensive - Fase 4 GAS & 501. Combat Mission Walkthrough

SWGoH - Territory Battles - GAS 501st

Geonosian Territory Battles blev lanceret i juni 2019 startende med Dark Side-slagene, der officielt blev navngivet Geonosis: Separatist Might og derefter efterfulgt af Geonosis: Republic Offensive på Light Side i december.

Geonosen: republik stødende Territory Battle har fire faser, der varer 36 timer hver. Hver af de fire faser af begivenheden har en særlig mission, der belønner Mk II Guild Event-tokens i fase 1, 2 og 4 og Ki-Adi-Mundi-skår i fase 3.

Det følgende er en gennemgang af mine oplevelser i fase 4, der opdateres over tid. Fase 4 har seks kampmissioner og to specialmissioner inklusive en særlig mission, der kræver et 7-stjernet Ki-Adi-Mundi. Nedenfor ser vi på min oplevelse i fase 4 GAS & 501. kampkamp i syd.

 

Fase 4 (syd) Generelle krav til Skywalker Combat Mission:

  • Minimum 7-stjernetegn, 23,000 + Power
  • General Skywalker

 

My Roster of Galactic Republic Heroes:

  • General Skywalker - 37,459 power - 7-stjerner - Gear 13, Relic 7 - Six Gold 5-dot mods (Offense & Health sets) - alle evner maksimeret, 257 hastigheder, 72k sundhed, 105k beskyttelse, 70.52% CC, 192% CD, 8,327 fysisk skade
  • Rex - 30,231 power - 7-stjerner - Gear 13, Relic 7 - Six Gold 5-dot mods (Speed ​​& Health sets) - alle evner maxed, 312 speed, 72k health
  • Echo - 29,380 power - 7-stjerner - Gear 13, Relic 7 - Six Gold 5-dot mods (Offense & Potency sets) - alle evner maksimeret, 276 hastigheder, 192% CD, 79.68% styrke
  • ARC Trooper - 28,563 power - 7-stars - Gear 13, Relic 7 - Six Gold 5-dot mods (Offense & Health sets) - alle evner maksimeret, 301 hastighed, 10,506 fysisk skade
  • Fives - 28,732 power - 7-stjerner - Gear 13, Relic 7 - Six Gold 5-dot mods (3 Health sets) - alle evner maksimeret, 221 hastighed, 116k health, 66k beskyttelse, 70.5% rustning

 

Fase 4 (syd) General Skywalker Combat Mission Battle Noter:

01.16.21 - Jeg starter kampen ved at lande langsomt på Sniper Droid, før jeg tager B2 ud, og mens jeg tager flere hits og får GAS til at tage et knæ, lander jeg en Echo AoE for at bedøve fjender, Sniper Droid inkluderet. Dette er præcis, hvorfor jeg har ham modded med mere styrke end i Fase 3 KAM-mission da jeg har brug for bedøvelserne for at hjælpe med at kontrollere kampen. Efter at have taget et knæ for anden gang er B2 ude af vejen, og Sniper Droid er mit mål, men hans turmåler er tæt på 90%. Jeg er i stand til at tage ham ud med GAS og flere klonangreb, såvel som et fra LAAT (Full Strength), for at holde GAS stående. GAS tager endnu et knæ, og de udløser Fives-offeret, så Rex Rex hylder B1 Droid-kaptajnen, som jeg glemte at bemærke tidligere. To Geos og en B1 forbliver, da jeg er i stand til at afslutte B1, derefter Geos at gå videre.

Den anden bølge af fjender har en Droideka og en Sniper Droid samt en B1, en B2, en geonosiansk soldat og en Geo Spy. Echo er først op og lander bedøvelsen, så begynder jeg at ramme B2 og tage ham hurtigt ud. Dernæst sniper Droid essene flere hits, indtil Rex-hilate er op, og jeg ramte Droideka, men det fjerner kun beskyttelsen og måske 20% af hans helbred. Droidek ruller op og genvinder den mistede beskyttelse, men efter at jeg har taget et par hits, bruger jeg LAAT til at fjerne Damage Immunity. Jeg bruger derefter AT-TE for at få Sniper Droid nede, men Droideka går ud på GAS, og han knæler. Jeg tager Sniper Droid ud og afslutter B1 og sætter så mine øjne mod Droideka igen. Spionen og hans Geo-ven samarbejder om at dræbe Echo, da jeg føler dette glide gennem mine fingre. Rex tager et stort hit og er næsten ikke i live, men han får endnu en Rex-hilate og til sidst rydder Droideka, når GAS rejser sig. Jeg fokuserer adskillige hits på Geo Spy og dræber derefter Geo Soldier for at komme videre.

Den tredje bølge af fjender inkluderer en BX-serie Commando Droid, en B1, en Geo Soldier, en B2 Rocket Trooper og en T-Series Tactical Droid. Da Tactical Droid tillader B1s at ramme kritisk, fokuserer jeg først på B1, men efter at have droppet ham til 28 stakke har jeg en Rex-hilate op og banker det meste af beskyttelsen ud af BX-droid. Den næste hitserie målretter mod B1 og dræber ham. Nu er GAS klar med sine specials, og han retter sig mod BX-droid, lander AoE Daze og derefter Armour Shred. Jeg følger med den SIDSTE og derefter AT-TE, men de gør ikke den skade, jeg havde håbet på, da Rocket Droid håner. Jeg arbejder rundt om hånet og dræber BX-droid og fokuserer derefter på Ge0 og tager ham ud og derefter Rocket Trooper med en Rex-hilate for at komme videre.

Den sidste bølge af fjender er de 6 geonosianere, og jeg starter med en AoE fra GAS, der kun lander 3 Daze debuffs, så får tælleren ham til at knæle. Et Rex-hilat af Geo Brute og AT-TE og LAAT eksplosioner hjælper ikke meget min sag, da de dræber mine resterende kloner, da GAS er tilbage på fødderne. Dette staver slutningen for mig, når jeg slutter med 1,615,250 territoriumpoint.

 

Udvalgte tilbud

Vær den første til at kommentere på "SWGoH: Geonosis Republic Offensive - Fase 4 GAS & 501st Combat Mission Walkthrough"

Efterlad en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort.


*