SWGoH 101 Mod-guide: Modskæring - Hvornår skal du skære & TL; DR hurtige tip

Hvornår skal du skive Mods?

Mens skæring er tilgængelig for alle 5 * mods, kan den nødvendige Mod Salvage tage tid til at erhverve, og ikke alle mod er en optimal udskæringskandidat.

Skæring fra 5A til 6E kræver:

  • 50 forstærkere
  • 50 kondensatorer
  • 20 Pulse Modulators

I gennemsnit tager de fleste spillere 5 - 7 dage at skære en enkelt mod til 6E mellem tiden for at opdrætte forstærkere og kondensatorer og erhverve modulatorer fra kun Guild Store. Udskæring af mods med middelmådig statistik kan være dyrt og unødvendigt tidskrævende, så det er vigtigt at forstå alle de overvejelser, der er involveret i at afgøre, om et mod skal skæres.

Form / Slot overvejelser:

  • Kvadrater og Diamanter - Alle firkanter har den primære angreb, og alle diamanter har den primære forsvar. Med de store stigninger fra 5A til 6E og med de konkrete bonusser, der modtages fra denne statistik generelt, er næsten alle kvadrater og diamanter gode kandidater til udskæring.
  • Circles - Cirkler har enten sundheds- eller beskyttelsesprimarer, og med den lille stigning fra 23.5% til 24% i beskyttelse% er primære sundhedscirkler ideelle kandidater til at skære over beskyttelsesprimære cirkler.
  • Pile - Hastighed er stadig den eneste relevante primære på pile, men Tier DB-pile med hastighedssekundær og ikke-hastighedsprimær kan blive skåret i håb om at få højere sekundærhastigheder. Husk dog, at enhver sekundær, der vises på en pil, let bliver dværget af den primære hastighed Speed.
  • Triangler og kryds - Med de mange primærvalg på trekanter og kors er det meget vigtigere at overveje modet ned til dets primære og sekundære statistik for at afgøre, om trekanter eller kors er værd at skære.

Primær stat overvejelser:

  • Forseelse, Forsvar, Sundhed, Crit Dam, Crit Chance er alle gode primaries at skære, fordi de får de største stigninger og har også de bedste effekter.
  • Bemærk: Det er gode primære at skære på alle, men piler.
  • Fasthed har den største stigning, men som diskuteret i Forstå Mod Stats, det tager meget fasthed at effektivt afværge den højeste styrke, og der er bedre statistik at overveje, når der skæres
  • Kraft er en glimrende stat, men forholdsvis er den ikke helt så høj som andre, og virkningen af ​​stigningen er ikke så høj som andre statistikker
  • Speed ​​er den vigtigste stat i spillet, men den stigning, der opnås ved at skære Speed-primæren, er kun +2. Mens ethvert hastighedspunkt kan være værdifuldt, giver udskæring af hastighedsprimæren ikke det største afkast i værdi i betragtning af udgiften til Mod Slicing Salvage
  • Nøjagtighed og Crit Avoidance har betydelige stigninger, når de er blevet skåret, men da de kun vises på pile, opvejer stigningerne ikke den primære hastighed

Sekundære stat overvejelser:

Når mods er skåret fra 5E op til 5A, kan en hvilken som helst sekundær statistik stige til maksimum for 5A mods. Ved skæring fra 5A til 6E skal virkningen af ​​multiplikatoren overvejes:

Det hjælper med at udnytte ovenstående matematik til at bestemme, hvad 6E sekundære statistikker vil være før skæring af en mod fra 5A til 6E og sammenlign disse sekundærer til max. En "god" stat er omkring 50% eller højere af den tilgængelige maksimale statistik.

Generelle regler:

  • god
  • Overtrædelse%
  • Forsvar%
  • Potency%
  • Sundhed%
  • Okay
  • Forsvar (flad)
  • Forseelse (flad)
  • Beskyttelse%
  • Fasthed%
  • Sundhed (flad)
  • meh
  • Crit Chance
  • Beskyttelse (flad)
  • Hastighed

Hastighed og skæring:

Før Mods 2.0 Update var Speed ​​singular den eneste stat, der betydede, og mens nogle af de andre primære og sekundærer havde generel værdi, var Speed ​​overvældende det mest nyttige. Mods 2.0 Update forsøgte dog at udligne den komparative brug af hastighed gennem 6E mods. Når det er sagt, er SWGoH et turn-baseret spil, hvilket betyder tegnhastigheden vil altid være det mest magtfulde element.

Hastigheden forbliver lige så vigtig som nogensinde, men når man overvejer, hvad der betyder mods at skære, vil Speed ​​som primært kun gå op + 2 og Speed ​​som en sekundær vil kun gå op + 1 (muligvis op + 2 i ekstremt sjældne tilfælde). Når alle mulighederne sammenlignes, er stigningerne givet for hastighed ikke nok til kun at skære en mod for Speed. I stedet skal mods kun skives, hvis de allerede har Speed ​​som en gymnasium OG hvis den anden sekundære statistik også er værd.

Skive eller ingen skive?

  • Beskyttelsen vil stige til 24%
  • Hastigheden vil stige til 18
  • Fastholdenhed vil stige til 1.74%
  • Forsvar% vil stige til 3.23%
  • Forseelse vil stige til 75

Brug af vores generelle regel om "50% + af max":

  • Hastigheden er ~ 60% af max
  • Fasthed er ~ 13% af max
  • Forsvar er ~ 19% af max
  • Forseelse er ~ 34% af max

Der ville være en stigning på 0.5% Protection, og tre af de fire sekundære er alle meget middelmådige. Tilbringe 50 forstærkere, 50 kondensatorer og 20 pulsmodulatorer for at opnå nogle blid sekundærer og + 1 Speed ​​er generelt ikke en god brug af ressourcer.

  • Følsomhed til 30%
  • Hastighed til 24
  • Fasthed til 1.96
  • CC til 2.05
  • Forsvar til 15

Igen er alle sekundære midler middelmådige. Når det er sagt, vil den primære se en stigning til 30%. Da + 24 Speed ​​er spektakulær og meget tæt på den maksimale tilgængelige, vil de primære stat og hastighedsforøgelser retfærdiggøre at bruge ressourcerne til at skære modet.

  • Forsvar til 20%
  • Hastighed til 17
  • Sundhed til 795
  • CC til 1.93%
  • Forseelse til 1.51%

Sundheds sekundær er moderat, men Crit Chance and Offense er ikke noget særligt. Når det er sagt, er forsvarsforhøjelsen fra 11.75% til 20% tæt på dobbelt forsvaret givet med denne mod. I #Understanding Mod Stats forklares det, at stort set alle karakterer kan drage fordel af forsvaret. Samlet set ville dette være en anstændig mod at skære til 6E.

TL; DR Slicing Quick Tips

  • 5A til 6E skæring giver en enorm bonus til de fleste statistikker
  • Kun skive mods med høj Hastigheds sekundærer
  • Forseelse, Forsvar og Crit Damage Primaries giver det bedste afkast på skæring
  • Forseelse%, Forsvar%, Potency% og Health% sekundærer giver det bedste afkast på skæring
  • Budget 50 krystaller en dag til en Mod Energy opdatering
  • Gem 450 Guild Store tokens dagligt til 5A til 6E specifik Mod Salvage

Næste: Mod Loadouts

Andre sider:

Sidst opdateret: 9 / 26 / 18