SWGoH 101: Defeating Artist of War - The Battles

Kampene

7th Tier af Artist of War-arrangementet har 4-stadier:

  • Stage 1 omfatter Stormtroopers og Stormtrooper Commanders
  • Stage 2 omfatter en kejserlig officer, en stormtrooper, magmatrooper, stormtrooper commander og TIE Fighter Pilots
  • Stage 3 omfatter en kejserlig officer, en stormtrooper, magmatrooper, stormtrooper commander og død troopers
  • Stage 4, sidste etape, præsenterer spillere med: Thrawn, 2 Death Troopers, 1 Stormtrooper og 2 Stormtrooper Commanders

De første 3-stadier præsenterer næsten ingen problemer at besejre, og de fleste spillere vil gennemføre de første tre faser uden at miste nogen Phoenix-beskyttelse. Vanskeligheden med arrangementet kommer udelukkende i fase 4.




 

Nøglefaktorer

Den sidste fase begynder med Stormtrooper-hån. Fjernelse af dette tart så hurtigt som muligt med Ezra eller Chopper er den vigtigste nøgle til at vinde kampen. Thrawn vil højst sandsynligt bruge sin Grand Admiral's Command special til at give 100% Turn Meter og tilføjet beskyttelse til nogen af ​​de andre fjender. Hvis denne evne bruges til at tillade Stormtrooper at håne igen, er det bydende nødvendigt at have en anden Dispel til rådighed for også at fjerne denne Håns.

Death Troopers vil hver især bruge Death Trooper Grenade AoE evner som deres første angreb. Så længe Kanan stadig er aktiv, skal Phoenix alle modsætte sig disse AoE-angreb. Målet er at tillade disse angreb at forekomme, mens Stormtrooper er ikke ved hjælp af Taunt så, at når Phoenix alle tæller, vil de modvirke de to dødsfolk i stedet for den skræmmende stormtrooper.

Kill ordre er som følger: Dispel Stormtrooper, Death Trooper 1, Death Trooper 2, Stormtrooper, Stormtrooper Commander 1, Stormtrooper Commander 2, Thrawn

Attackmetoder

fordriver

En af de vanskeligste dele af processen er at oprette Dispel evner for Ezra og Chopper i fase 3, så de er de første angreb, der vil blive brugt i fase 4.

At gå ind i trin 4 uden evnen til at dispelere Stormtrooper fra hans første og anden Taunts betyder, at slaget vil trække ud meget længere. Jo længere kampen fortsætter, desto mere sandsynlige spillere skal lave en fejl, og jo mere sandsynligt er det, at Thrawn vil brække en vigtig allieret eller lade andre fjender genvinde for meget sundhed og beskyttelse for at besejre.

Dit første træk i fase 4 er at fjerne den skræmmende Stormtrooper og fjerne ham, før Death Troopers udfører deres AoE-angreb. Hvis Death Troopers formår at gøre deres AoE-angreb med Stormtrooper, der stadig håner, skal du stadig fjerne ham hurtigt. Der er en meget stor chance for, at Thrawn vil bruge sin Grand Admiral's Command special og tillade Stormtrooper at taunt næsten umiddelbart efter, at den indledende Taunt er fjernet. Dette er grunden til, at det er bydende nødvendigt at bruge både Ezra og Chopper og sikre, at begge deres Dispels er tilgængelige i starten af ​​trin 4.

Death Troopers

Death Troopers er hurtige, og selvom de ikke anvender Death Mark i de fleste tilfælde, vil de anvende andre debuffs, der vil hæmme turn meter og helbred igen. Så snart Stormtrooper's Taunt er fjernet, skal alt fokus være på Death Troopers. Dræb den ene og derefter den anden. Fokuser ikke på nogen anden, mens Death Troopers stadig lever. Hvis Stormtrooper får Taunt igen, skal du fjerne ham igen og fortsætte med at arbejde på Death Troopers. Når Death Troopers er nede, bliver kampen lidt lettere.

Trooper og Commanders

Kommandørerne er healere, og nogle spillere vælger at dræbe dem først. Når det er sagt, er der to af dem, og det er muligt at fokusere på en kommandør, men så helbreder den anden, og Stormtrooper genvinder sin Taunt, og du kan ende med det samme sted du startede efter flere omgange. Det er tilrådeligt at fokusere på Stormtrooper i håb om at tvinge kommandanterne til at bruge deres helbred i den tid det tager at dræbe Stormtrooper. Når Stormtrooper er nede, fokusere på en Commander og derefter den anden.

Thrawn

På trods af at have dræbt de fem andre fjender, kan kampen stadig gå tabt med kun Thrawn tilbage. På dette tidspunkt vil alle angreb være fokuseret på Thrawn, men det er vigtigt at prøve at lande de relevante debuffs på Thrawn og i den rette rækkefølge.

Zeb bliver ekstremt vigtig for at holde Thrawn i skak. Brug Zeb's Staggering Sweep til at lande Stagger på Thrawn. Stagger skal kun tilføjes efter Thrawn har brugt sin Grand Admiral's Command special. Hvis Stagger tilføjes på forhånd, vil Thrawn bruge Grand Admiral's Command og rydde Stagger debuff. Når Stagger er på Thrawn, på Zebs næste Basic-angreb, vil Thrawn blive bedøvet. Dette er lettere at gøre, når der stadig er andre fjender på gulvet, men det kan stadig opnås med bare Thrawn, hvis Heras Basic er landet Expose on Thrawn. Så længe Thrawn har Expose, Daze eller Stagger, kan Zeb's Basic-angreb bedøve Thrawn.

En anden måde at bedøve Thrawn på ville være at bruge Zeb's Basic til at anvende Daze og, på Heras Play to Strengths-evne, vælge Zeb, som vil bruge sin Basic igen, hvilket forhåbentlig skulle Stun Thrawn.

Mulighed tre ville være, hvis Ezra får en drejning før Hera, eller hvis Ezra er næste gang, og Stagger er blevet anvendt på Thrawn. Brug Ezras Watch and Learn-evne, og vælg Zeb. Dette angreb giver Zeb mulighed for at bruge sin Basic, som skulle bedøve Thrawn, og så vil Ezra også hjælpe med et kraftigt hit.

Mens du forsøger at bedøve Thrawn, er det også vigtigt at holde Kanan i live så længe som muligt. Hele Phoenix får en høj modchance gennem Kanans unikke, men så snart Kanan dræbes, vil Phoenix ikke længere modvirke. Så snart den er tilgængelig, skal du bruge Heras Backup Plan på Kanan. Dette vil sikre, at Kanan kan genoplives og holde hele holdet modstandere, hvis Kanan bliver dræbt via hans tart eller gennem Thrawns Fracture.

Hera er nødvendig for at fortsætte med at bruge Zeb til at hjælpe og forhåbentlig bedøve Thrawn, og hun er nødvendig for at holde Kanan i live, så for at holde fokus væk fra Hera, lad Kanan Taunt (med Backup Plan Buff) eller bruge Choppers Taunt til at tvinge Thrawn til at knække nogen andet end Hera, Zeb eller Kanan.

Ezra kommer til at være din største skadeforhandler gennem hele kampen. Brug Blomstre hver gang den vises, uanset om Thrawn har en buff eller ej, og ring altid Zeb for Watch og Learn.

Når kampen er nede på bare Thrawn, vil målet være at slå ned Thrawn, indtil han er nede med den, du har tilbage.

Næste: RNG og tålmodighed