SWGoH 101: Besejre Krigskunstner - Kampene

Kampene

7th Tier af Artist of War-arrangementet har 4-stadier:

  • Stage 1 omfatter Stormtroopers og Stormtrooper Commanders
  • Stage 2 omfatter en kejserlig officer, en stormtrooper, magmatrooper, stormtrooper commander og TIE Fighter Pilots
  • Stage 3 omfatter en kejserlig officer, en stormtrooper, magmatrooper, stormtrooper commander og død troopers
  • Stage 4, sidste etape, præsenterer spillere med: Thrawn, 2 Death Troopers, 1 Stormtrooper og 2 Stormtrooper Commanders

De første 3-stadier præsenterer næsten ingen problemer at besejre, og de fleste spillere vil gennemføre de første tre faser uden at miste nogen Phoenix-beskyttelse. Vanskeligheden med arrangementet kommer udelukkende i fase 4.




Nøglefaktorer

Det afsluttende stadium begynder med Stormtrooper underholdning. Fjernelse af denne Taunt så hurtigt som muligt med Ezra eller Chopper er den vigtigste nøgle til at vinde kampen. Thrawn vil højst sandsynligt bruge sin Grand Admiral Command Special til at give 100% Turn Meter og tilføjet beskyttelse til nogen af ​​de andre fjender. Hvis denne evne bruges til at tillade Stormtrooper at Taunt igen, er det vigtigt at have en anden Dispel til rådighed for at fjerne denne Taunt også.

Death Troopers vil hver især bruge Death Trooper Grenade AoE evner som deres første angreb. Så længe Kanan stadig er aktiv, skal Phoenix alle modsætte sig disse AoE-angreb. Målet er at tillade disse angreb at forekomme, mens Stormtrooper er ikke ved hjælp af Taunt så, at når Phoenix alle tæller, vil de modvirke de to dødsfolk i stedet for den skræmmende stormtrooper.

Kill ordre er som følger: Dispel Stormtrooper, Death Trooper 1, Death Trooper 2, Stormtrooper, Stormtrooper Commander 1, Stormtrooper Commander 2, Thrawn

Attackmetoder

fordriver

En af de vanskeligste dele af processen er at oprette Dispel evner for Ezra og Chopper i fase 3, så de er de første angreb, der vil blive brugt i fase 4.

At gå ind i trin 4 uden evnen til at dispelere Stormtrooper fra hans første og anden Taunts betyder, at slaget vil trække ud meget længere. Jo længere kampen fortsætter, desto mere sandsynlige spillere skal lave en fejl, og jo mere sandsynligt er det, at Thrawn vil brække en vigtig allieret eller lade andre fjender genvinde for meget sundhed og beskyttelse for at besejre.

Dit første skridt i Stage 4 er at dispelere den skræmmende stormtrooper og at dispelere ham, før Death Troopers udfører deres AoE-angreb. Hvis Death Troopers formår at gøre deres AoE-angreb med Stormtrooper stadig snigende, skal du desplodere ham hurtigt. Der er en meget stor chance for, at Thrawn vil bruge sin Grand Admiral Command Special og tillade Stormtrooper at Taunt næsten umiddelbart efter at den første Taunt er fjernet. Derfor er det vigtigt at bruge både Ezra og Chopper og sørge for at begge deres Dispels er til rådighed i starten af ​​Stage 4.

Death Troopers

Døden Troopers er hurtige, og de vil ikke anvende Death Mark i de fleste tilfælde, de vil anvende andre debuffer, der vil hæmme turn meter og sundhed genvinde. Så snart Stormtrooper's Taunt er fjernet, skal alt fokus være på Death Troopers. Dræb den ene og den anden. Fokus ikke på nogen andre, mens Dødsfolkene stadig lever. Hvis Stormtrooper får Taunt igen, Dispel ham igen, og fortsæt med at arbejde på Death Troopers. Når dødsfolkene er nede, bliver slaget lidt lettere.

Trooper og Commanders

Kommandørerne er healere, og nogle spillere vælger at dræbe dem først. Når det er sagt, er der to af dem, og det er muligt at fokusere på en kommandør, men så helbreder den anden, og Stormtrooper genvinder sin Taunt, og du kan ende med det samme sted du startede efter flere omgange. Det er tilrådeligt at fokusere på Stormtrooper i håb om at tvinge kommandanterne til at bruge deres helbred i den tid det tager at dræbe Stormtrooper. Når Stormtrooper er nede, fokusere på en Commander og derefter den anden.

Thrawn

På trods af at de fem andre fjender dræbes, kan slaget stadig let gå tabt, med kun Thrawn tilbage. På dette tidspunkt vil alle angreb være fokuseret på Thrawn, men det er vigtigt at forsøge at lande de relevante debuffs på Thrawn og i den rigtige rækkefølge.

Zeb bliver ekstremt vigtig for at holde Thrawn i kontrol. Brug Zebs svimlende Sweep til at lande Stagger på Thrawn. Stagger bør kun tilføjes efter Thrawn har brugt sin Grand Admiral Command Special. Hvis Stagger er tilføjet på forhånd, vil Thrawn bruge Grand Admiral Command og rydde Stagger debuff. Når Stagger er på Thrawn, bliver Zebs næste Basic Attack, Thrawn bedøvet. Dette er lettere at gøre, når der er andre fjender stadig på gulvet, men kan stadig opnås med Thrawn, hvis Hera's Basic har landet Expose on Thrawn. Så længe Thrawn har Expose, Daze eller Stagger, kan Zeb's Basic Attack stun Thrawn.

En anden måde at snyde på Thrawn ville være at bruge Zeb's Basic til at anvende Daze og, på Hera's Play to Strengths-evne, vælge Zeb, som vil bruge sin Basic igen, som forhåbentlig Stun Thrawn skal.

Mulighed Tre ville være, hvis Ezra får en tur før Hera eller hvis Ezra er næste op og Stagger er blevet anvendt til Thrawn. Brug Ezras Watch og Lær evner og vælg Zeb. Dette angreb vil gøre det muligt for Zeb at bruge sin Basic, som skal sprænge Thrawn og derefter Ezra vil hjælpe med et kraftigt hit også.

Mens du forsøger at Stun Thrawn, er det også vigtigt at holde Kanan i live så længe som muligt. Alle Phoenix modtager en høj modsats ved Kanan's Unique, men så snart Kanan bliver dræbt, vil Phoenix ikke længere modvirke. Så snart den er tilgængelig, brug Hera's Backup Plan på Kanan. Dette vil sikre, at Kanan kan blive genoplivet og holde hele holdet imod, hvis Kanan bliver dræbt via hans skræmmende eller gennem Thrawns Fracture.

Hera er nødvendig for at fortsætte med at bruge Zeb til at hjælpe og forhåbentlig slår Thrawn og hun er nødvendig for at holde Kanan i live, så for at holde fokus fra Hera, lad Kanan Taunt (med Backup Plan Buff) eller bruge Chopper's Taunt at tvinge Thrawn til at bryde nogen andet end Hera, Zeb eller Kanan.

Ezra kommer til at være din største skadeforhandler gennem hele kampen. Brug Blomstre hver gang den vises, uanset om Thrawn har en buff eller ej, og ring altid Zeb for Watch og Learn.

Når slaget er nede til bare Thrawn, vil målet være at smøre ned Thrawn, indtil han er nede med hvem du er tilbage.

Næste: RNG og tålmodighed