SWGoH 101: Territory Wars Guide - TL; DR Sammendrag

En vej frem

For dem, der lige er kommet i gang

Ligesom denne vejledning kan Territory Wars være lidt skræmmende. Lære at bygge defensive hold, hvad man skal bruge til at modvirke, og alle de andre ting kan være lidt meget. Så når det kommer tid til at beslutte, hvilke tegn der skal opbygges for TW, kan det være en nervøs virksomhed. Du lægger meget tid, indsats, ressourcer og (nogle gange) penge i teams og tegn, der måske ikke kan betale sig.

Forhåbentlig giver denne vejledning dig et udgangspunkt, men det vil jeg også gerne undersøge en vej fremad at forbedre din tid på slagmarken ved at lægge vægt på, hvad du kan bygge lige nu. De er overhørt over guiden, og det er selvfølgelig Nightsisters.

Med kun en zeta påkrævet, og nogle af de nemmeste gear du nogensinde vil gøre i spillet, kan Nightsisters give dig to all-star hold til TW, et fantastisk hold til Arena og DSTB, og en af ​​de bedste figurer til HAAT (Asajj med unik zeta) .

Mere specifikt vil du få din Acolyte og Zombie klar til at kæmpe under Nute. Få Zombie til bare 6K GP (jo mindre gear jo bedre), og max ud Acolyte. Acolyte er en super let gård, og under Nute kan ødelægge næsten ethvert hold. Dette første hold kræver ingen zetas, men du kan Zeta Leia for en nemmere sejr. For Nute, bare niveau ham op, max hans leder, og få ham til 6K GP. Tilføj i en G8 First Order Officer, og du har et super nemt at lave farm team meget effektivt. Alle burde have dette.

Derefter kan du se til dine andre nattsøster. Først bestemmer du hvilket lederskab du vil gå med. Jeg foretrækker Asajj, fordi jeg også kan bruge hende i DSTB (min Talzin er kun 4-stjerner og stadig meget effektiv), og hendes lederskab er meget godt med hendes unikke zeta i HAAT. Asajj, Talia og Old Daka har ekstremt let gear gårde indtil efter G10, så få dem op. Moder Talzin er den eneste, der kræver lidt arbejde, men nu har du et andet hold, der er fremragende i lovovertrædelser med kun en hård gård. Advarslen er GK, som er en total smerte for gården, men har også den fordel at være den bedste karakter i spillet. Derefter er det op til dig, hvis du vil snagge den unikke zetas på Talzin, Old Daka og Asajj.

Efter min mening, Nightsisterne er en must-farm hvis du vil lykkes i territoriale krige og en super let gård på det. Når du er færdig med dem, arbejde på defensive hold, der krydser med dine Arena og Crew Member prioriteter, indtil du har 4 solid teams. Så er det igen at fornærme at arbejde på hold som JTR / Finn, Troopers, Empire og andre.




TL; DR

Welp, det var meget information. Tak for at gøre det så langt, især hvis du er i min orden. Denne vejledning er ikke alle, slut alle, men jeg håber det hjælper. Det kom ud af et behov for at hjælpe mine guildmates optimere for TW og gøre det mindre stressende nu, at alle kører hardcore forsvar.

Bare husk: 4 hold + 1 flåde til forsvar, og 4-5 gode hold for lovovertrædelse, og du er solid.

Hvis du søger fire forsvarlige hold til forsvar, som du kan arbejde hen imod, vil jeg anbefale CLS, Phoenix, zMaul / First Order, Nightsisters og en god Chimera Fleet. Derefter kan du blande og matche din forbrydelse i nogle af disse holdideer og bygge op mod at lave et godt anti-CLS-hold til angreb.

Og husk, at mange af disse hold gør det bedre hos forskellige guildpiger. Nightsisterne er fx store hos lavere GP på forsvar, men falder, når dine modstandere kan bringe mange Trooper-hold. Det samme gælder for Phoenix, som bliver gradvist værre jo større rosters får (medmindre du sætter dem). Det er kun to eksempler, og jeg er sikker på, at hver af jer står over for forskellige udfordringer på forskellige GP niveauer. Men jeg håber virkelig, at dette hjælper med at give et indblik i, hvilke hold du kan køre, og så kan du finde ud af, hvad der virker for dig.

Held og lykke derude!

Af its0v3r9000 of den galaktiske alliance.

Andre sider:

â € <