Grand Arena Guide

Der Grand Arena Guide

Hallo zusammen! Es ist vier Monate her, seit dieser Leitfaden ursprünglich herauskam, also Zeit für ein Update. Dieser Leitfaden wurde im Zusammenhang mit meiner eigenen Grand Arena-Halterung geschrieben, die sich derzeit um 4.5m GP befindet. Wenn Sie bei einem Hausarzt sitzen, der viel niedriger ist, werfen Sie einen Blick in die Zukunft und verwenden Sie diesen Leitfaden als Richtlinie für die Teams, die verbessert werden müssen und in die Sie nicht mehr investieren möchten.
Update 4th vom April: Darth Revan, Carth, Droids und Jango wurden den Teams hinzugefügt. Erwartete Verteidigung und Konter wurden aktualisiert. Die meisten Teambeschreibungen wurden neu geschrieben.

  • Übersicht der Teams
  • Vergehen
  • Verteidigung
  • Schiffe
  • Optimierung Ihres Dienstplans

Darüber hinaus habe ich einen zweiten Artikel zum hinzugefügt Grand Arena konzentriert sich auf 3v3-Teams und -Strategie.

Übersicht der Teams:

Im Rest der Anleitung werde ich die Abkürzung verwenden. Damit alle wissen, was ich meine, werde ich hier die vollständigen Teambeschreibungen geben. Beachten Sie, dass der erste benannte Held immer der Anführer ist und der Link hier auf Gaming-fans.com zur Best Mods-Seite dieses Anführers geht.

Darth Revan: Darth Revan, Bastila Shan (gefallen), HK-47, Sith Trooper, Sith Assassin. Es gibt viele Variationen dieses Teams, daher habe ich mich mit dem Meta Report von swgoh.gg für eine empirische Antwort auf die Version entschieden. Das leistungsstärkste Team umfasst derzeit eigentlich Mutter Talzin und Nightsister Zombie, aber seitdem das Nightsister-Team und die Grand Arena ruiniert sind, dreht sich alles um Effizienz. Ich entschied mich für die zweitbeste Version dieses Leitfadens.

Carth: Carth Onasi, Mission Vao, Zaalbar, Juhani, Canderous Ordo. In diesem Team dreht sich alles um Landungen und Anrufhilfen. Daher werden die Hauptmarken von Tenacity Up und / oder Daze verwendet. Rex, Ewoks und Bastila Shan sind die Hauptteams, die diese Jungs rausbringen. Am liebsten ist ihr Lieblingssnack Nightsisters, wenn Sie Carthhs Zeta haben, der die Pest neutralisiert. Dieses Zeta ist im Allgemeinen auch gut, um einige zusätzliche Banner für volle Gesundheit und Schutz zu erzielen.

Droiden: General Grievous, B2-Super-Battle-Droid, B1-Battle-Droid, IG-88, Jawa Engineer. Die beste Verwendung für die Klatscher ist noch nicht wirklich herausgefunden worden. Nach der Optimierung können sie sowohl Revans als auch viele andere Top-Tier-Teams entfernen. Ich bin jedoch mit der Budget-Version hier gewesen, was in der Regel gut für mich ist. CLS und Mother Talzin sind die größten Zähler dieses Teams. Wenn Sie also feststellen, dass Ihr Gegner ein großer Droidenfan ist, sollten Sie diese Teams unbedingt speichern.

Jango: Jango Fett, Boba Fett, Bossk, Dengar, Zam Wessell. Es dauerte eine Weile, aber Jango hat sich endlich einen Namen gemacht und verdient einen festen Platz in diesem Führer und in unseren Herzen. Die wichtigsten Dinge, die er an den Tisch bringt, sind seine Geschwindigkeitssteigerung und seine Fähigkeit, Panzer zu umgehen. In Kombination mit der Wiederbelebungsprävention dieses Teams sind sie ein hervorragender Gegner der Nachtschwestern. Was sie noch interessanter macht, ist, dass sie Darth Revan ausschalten können. Stellen Sie sicher, dass Sie vorbereitet sind, wenn Sie dies zu Hause versuchen. Um Darth Revan zu besiegen, müssen mindestens drei der Jäger ihn in einer bestimmten Reihenfolge wie Zam> Bossk> Jango> Boba> DR überholen.

Revan: Jedi-Ritter Revan, Großmeister Yoda, General Kenobi, Jolee Bindo, Plo Koon. Immer noch eine Kraft, mit der man rechnen muss, und für die meisten Menschen immer noch eine unüberbrückbare Barriere. Da dieses Team immer noch alles übertroffen hat, einige Darth Revan-Setups deaktiviert hat, stellte ich fest, dass die meisten Leute es vorziehen, es zurückzuhalten. Wenn Sie es auf Verteidigung setzen wollen, glaube ich, dass es am besten ist, ohne Bastila Shan und entweder mit Plo Koon, Aayla Secura oder einem anderen Jedi zu laufen, den Sie gerade vorbereitet haben. Das Team wird auf diese Weise ein bisschen schwächer, aber wenn Sie einen starken Gegner haben, schlägt er es in jeder Hinsicht und auf diese Weise hinterlassen Sie eine starke zusätzliche Mannschaft.

Traya: Darth Traya, Darth Sion, Darth Nihilus, Sith Trooper, Graf Dooku. Das vierte und fünfte Team dieses Teams ist sehr flexibel. Sith Trooper und Count Dooku sind beliebte Verteidigungsmittel, da sie gegen einige beliebte Kontrahenten Silberkugeln sind. Der Sith-Soldat hält die Tür gegen die Bastila-Teams und Graf Dooku wirft einen Schraubenschlüssel in alle Magmatrooper-Spieler. Ersetzen Sie diese beiden jedoch gegen Bastan Shan (Fallen) und Grand Admiral Thrawn.

zKru: Kylo Ren (unmaskiert), Kylo Ren, Erster Ordnungsoffizier, Erstbefehlshaber, Erster Ordnungssturm. Diese Komposition ist ziemlich in Stein gemeißelt. Andere First Order-Mitglieder sind leicht bis stark herabgestuft, je nachdem, wen sie ersetzen. Gelegentlich wird ein Zeta-Barriss Offee in die Reihen der Ordnung eingedrungen. Mit der Abreise von zFinn und der Ankunft von Murderbears als Hauptkostenzähler denke ich, dass dies eine fantastische Verwendung des Mirialan ist, wenn Sie sie haben.

zBossk: BosskBoba Fett, Dengar, Greedo, Zam Wesell. Die letzten beiden Slots sind wieder sehr flexibel. Die Möglichkeit, Aoe-Debuffs zu verbreiten, ist unter Bossk-Führung sehr wertvoll, da jeder von Feinden gewonnene oder widersetzte Debuff allen Kopfgeldjägern 5% Gesundheit und Schutz zurückgeben wird. Die Aufnahme von Jango Fett wäre tatsächlich ein Upgrade für dieses Team, aber er funktioniert noch besser als Anführer eines sekundären Kopfgeldjägerteams, vorausgesetzt, Sie haben diesen Luxus.

CLS: Kommandant Luke Skywalker, Han Solo, Chewbacca, R2-D2, C3-PO. Da ich das Boot auf Revan das erste Mal vermisst hatte, musste ich mich auf diese mottenhafte Crew verlassen, um monatelang in der Arena zu klettern. Es war nicht einfach, aber ich habe es geschafft, die 100% Erfolgsquote zu erreichen. Mit großartigen Mods und genügend Übung können sie den stärksten Revan da draußen herausholen, aber es ist sicherer, sie gegen Traya einzusetzen, mit der dieses Team rollt. Was auch immer Sie tun, halten Sie sich von den Nachtschwestern fern.

Qi'ra: Qi'ra, L3-37, Vandor Chewbacca, Lando Calrissian, Enfys Nest. Dieses Team ist seit einiger Zeit auf dem Vormarsch, aber der Mangel an Nützlichkeit über Territory Wars (und jetzt Grand Arena) hinaus macht es außerhalb des Walgebiets immer noch zu einem seltenen Anblick. Selbst wenn Sie einige dieser Typen auf niedrigerer Gangstufe haben, ist es immer noch ein Schmerz, erfolgreich zu schlagen, wenn es nur um die Synergie zwischen Qi'ras Führung und Enfys Nest geht. Young Lando hilft dabei, den Prepared Buff zu verbreiten und lästige Verstohlenheit aus, aber er ist keinesfalls zwingend. Mögliche Alternativen sind Young Han, Zaalbar, Captain Han Solo oder jeder andere Schurke.

NestSisters: Asajj Ventress, Mutter Talzin, Old Daka, Nachtschwesterzombie, Enfys Nest. Da dieses Team an Popularität gewonnen hat, denke ich nicht, dass es eine großartige Idee ist, es in die Verteidigung zu stellen. Troopers, Carth und Traya haben es geschlagen. Wenn Ihr Gegner keine starken Carth- oder Trooper-Teams hat, lohnt es sich trotzdem, die Schwestern in die Verteidigung zu setzen, besonders in einem Hinterland. Auf diese Weise ist Ihr Gegner ziemlich gescheitert, wenn Ihr Gegner sein Traya auf die Verteidigung setzt oder bereits für etwas anderes verwendet hat.

Soldaten: Allgemeine Veers, Oberst Starck, Todessoldat, Reichstruppenoffizier, Schneetrooper. Wieder ein flexibles Team. Shoretrooper ist eine häufige Einbeziehung, ebenso wie Grand Admiral Thrawn als Anführer, obwohl ich die rohe Kraft der vorgeschlagenen Aufstellung vorziehen möchte. Es ist äußerst wichtig, dass Starck als erster in der Lage ist, seinen Verbündeten Buffs zu geben. Er wird ihnen dank der einzigartigen Fähigkeiten von General Veers alle 20% -Wendenzähler geben. Range Trooper fügt diesem Team wirklich eine neue Stufe der Macht hinzu. Ich würde sogar sagen, dass er obligatorisch ist, wenn Sie ernsthafte Teams austragen wollen. Er macht auch die Phase 6-Spezialmission in Dark Side Territory Battles zu einem Kinderspiel.

zBastila: Bastila Shan, Mace Windu, Einsiedler Yoda, Obi-Wan Kenobi, Ezra Bridger. Abgesehen von Revan, Traya und Nightsisters macht dieses Team alles andere schnell. Da ich meinen besten Jedi unter Revan stellte, ging ich mit Resten hierher. Grundsätzlich gibt es vier klare Entscheidungen, die dieses Team bereits zu einem großartigen Team machen. Mace Windu ist der seltsamste, da er ein sehr schlechter Charakter ist. Er hat zwei Dinge für ihn. Da er als Panzer markiert ist, wird er unter Bastila Shans Führung mit Spott beginnen. Er hat auch eine Zerstörungsfähigkeit, aber hier kommt sein Beitrag zum Erliegen. Er ist satt und macht keinen Schaden. Ich würde vorschlagen, ihm die Geschwindigkeit von Mods gleich null zu geben, da sein Wert beträchtlich abfällt, wenn seine anfängliche Verspottung nachlässt.

Rex: CT-7567 "Rex"Wampa, Chirrut Imwe, Baze Malbus, Kapitän Han Solo. Eine Variante der alten Triple-Cleanse-Meta, die sowohl im Angriffs- als auch im Verteidigungsbereich hervorragend funktioniert, insbesondere bei Mannschaften mit Flächenschaden und bei Teams, die viel kritisieren, aber nicht sehr hart, wie Nightsisters, Bounty Hunter, zKru, Qi'ra , Carth-Teams und Nicht-Traya-Teams, Nicht-Darth-Revan-Sith- und Empire-Teams.

RJT: Rey (Jedi Training), BB-8, R2-D2, Resistance Trooper, Chopper. Nur JTR und BB-8 sind harte Voraussetzungen, um dieses Team zu spielen. R2-D2 wird von CLS vielleicht mehr benötigt, aber andere Droiden und Widerstände funktionieren normalerweise gut, je nachdem, wie stark Ihr Gegner ist.

Ewoks: Chief Chirpa, Ewok Elder, Logray, Paploo, Wicket. Diese kleinen Jungs, die allgemein als Murder Bears bekannt sind, waren in letzter Zeit das heißeste Thema, und ich empfehle dringend, einen ausführlichen Leitfaden für alle Ins und Outs zu finden, die dieses Team in Schwung bringen. Wenn es um die Grand Arena geht, können diese Kuscheltiere jedes Team buchstäblich herausnehmen, je nachdem, wie viel Aufwand Sie in sie investieren. Ich würde vorschlagen, leichte Teams zu ermorden und sich langsam nach oben zu arbeiten, wenn Sie den Dreh raus haben. Ihre Spezialität ist es, Kylo Ren Unmasked und seine Banditen auszuschalten.



Angriff:

So kontraproduktiv es auch sein mag, wenn man anfangs über Offense vor der Verteidigung nachdenkt, denke ich, dass es wichtig ist, dies zu tun, und dies ist in der Tat das Wichtigste, an das ich mich aus diesem ganzen Leitfaden erinnern sollte.

Bei gleichen Ranglisten wird jeder Spieler immer in der Lage sein, die volle Klarheit zu erreichen, wenn er möchte. Der Schlüssel zu diesem gesamten Spielmodus besteht darin, herauszufinden, wie dies auf die effizienteste Weise geschieht. Es ist ein sicherer Weg, um Ihre besten Teams in die Defensive zu setzen, da Sie wahrscheinlich davon ausgehen, dass Ihr Gegner von diesen Teams erwarten wird und effiziente Counter für sie aufspeichert, während Sie möglicherweise nicht die nötigen Werkzeuge haben, um seine Verteidigung auf die gleiche Weise durchzubringen.

Das bringt mich zur großen Frage: Welche defensiven Mannschaften sollte ich erwarten? Nun, dies wird völlig von der Aufstellung Ihres Gegners abhängen, aber im Allgemeinen habe ich mir die folgende Liste gemacht:

Erwartete Verteidigung Zähler
Revan Darth Revan
Darth Revan Jango
Kru Ewoks
Bossk RJT
CLS Nachttischler
Qi'ra Rex
Carth Bastila
NestSisters Soldaten
Traya Magma

Denken Sie daran, dies ist weit von einer vollständigen Liste spielbarer Mannschaften entfernt. Es besteht einfach aus den Teams, die ich persönlich für die härtesten und beliebtesten Teams in Territory Wars halte.

Verteidigung:

Wie im vorherigen Abschnitt besprochen, sollten Sie Ihrer Meinung nach zuerst Ihre Straftat auswählen und alles, was Sie noch haben, für die Verteidigung einsetzen. In meinem Fall:

Meine Verteidigung:

  • Revan
  • Carth
  • Qi'ra z
  • Kru
  • Traya
  • CLS
  • Droids

Neben der Auswahl der Teams spielt auch die Positionierung eine große Rolle. In der Regel sollten Sie Ihre Teams mit wenigen Spielmarken verstecken, z. B. Nachtschwestern, und eher obskure Teams wie Droids oder Qi'ra, die keine eindeutige Antwort haben.

Schiffe: Wie in den Bodenkämpfen ist es meines Erachtens zwingend, dass Sie eine Flotte retten, die die beste Verteidigungsoption Ihres Gegners ausschalten kann. Mit anderen Worten, stellen Sie sicher, dass Sie mit Han Millennium Falcon unter Home One umgehen können. In den meisten Fällen müssen Sie Ihre eigene Home One-Flotte speichern. Diese Flotte ist derzeit fast unschlagbar für andere Flotten. Stellen Sie also sicher, dass Sie die Milf erhalten, wenn sie zurückkehrt. Fünf Sterne sind genug.

Optimierung Ihres Dienstplans: Es besteht kein Zweifel daran, dass die Form, in der die Grand Arena uns getroffen hat, den Menschen, die sich für die Squad Arena / Territory War interessierten, großen Nutzen gebracht hat. Alle Sammler und diejenigen, die sich mehr auf Razzien und / oder Schiffe konzentriert haben, haben sich einer Schlacht gegen den Berg ausgesetzt, und ich fürchte, ich habe keine schnelle Lösung, um diesen Nachteil zu überwinden. Was ich Ihnen helfen kann, ist eine Anleitung, wie Sie Ihren Dienst schrittweise verbessern können.

  1. Denken Sie in Teams und insbesondere in Leistungsindikatoren
  2. Modifikationen!

Was ich in #1 meine, ist, dass Sie Ihre Teams fertig machen und sie bereit für den Kampf vorbereiten müssen. Ich sehe so viele Dienstpläne mit einem maxed CLS, einem Maximum von Han Solo, aber nur einem Gang 6 Chewbacca zum Beispiel. Chewie ist seit seiner Entlassung kein richtiger Spieler, aber wenn Sie dieses Wookie-Gelb bemalen, werden Ihre Rebellen vom Phönix-Level dazu gebracht, Traya oder sogar Revan auszuschalten, wenn Sie C-3PO hinzufügen. Das bringt mich zum zweiten Teil der Kugel, denke in Kontern. Erstellen Sie sich eine Liste wie in diesem Leitfaden der sechs oder sieben Teams, die Sie hassen würden und die daran interessiert sind, Counter zu haben, die bereit sind, alle zu besiegen. Solange Sie alle gegnerischen Teams besiegen können, können Sie das Spiel auch gewinnen, wenn Ihr Gegner 14-starke Teams gegenüber Ihrem 7 hat. Beleidigung zur Priorität machen. Wenn Sie mit Ihren Gegenteams zufrieden sind, investieren Sie in Ihre Verteidigung.

Modifikationen! Es wurde wiederholt, und ich mache es. Ich hätte diesen Abschnitt gerne mit "Wir wissen alle, wie wichtig Mods sind ..." begonnen, aber was ich bisher in GA sehe, ist, dass wir es wirklich nicht tun. Die Wichtigkeit von Mods kann nicht überbewertet werden und auch wenn Sie glauben, dass Sie viel in sie investieren, investieren Sie mehr! Es gibt nicht nur einen direkten Zusammenhang zwischen der Qualität eines Spielers Mods und seine Arena Rang und PvE Leistung. Mit Grand Arena ist das Investieren in Mods fast wie ein Betrug des Systems, da es für das Matching egal ist, ob ein Spieler alle 25-Speed-Mods oder alle 0-Speed-Modems hat. Wenn Sie investieren, sagen wir 20,000-Kristalle in Gang, ja Ihre Toons werden viel stärker sein, aber sie werden sich in Ihrer galaktischen Kraft zeigen und Sie werden stärkeren Gegnern gegenüberstehen. Wenn Sie diese 20,000-Kristalle stattdessen in Mods investieren, bleibt Ihr Hausarzt derselbe, aber die tatsächliche Stärke Ihrer Teams steigt dramatisch.

Von Wittster
Gaming-fans.com Mitarbeiter Schriftsteller

Letztes Update: April 5, 2019