SWGoH 101 Mod Anleitung: Farben / Qualitäten

Farben / Qualitäten

Mods gibt es in fünf verschiedenen Farben oder Qualitäten: Grau (E), Grün (D), Blau (C), Lila (B) und Gold (A).

Mods können im Mod Store ab Level 1 und in beliebiger Farbe gekauft werden und Mods 1 * - 4 * Mods behalten immer die gleiche Farbe.

Die Farbe oder Qualität des Mods bezieht sich auf die Anzahl der sekundären Stats, die auf dem Mod erscheinen:

  • Graue Mods haben keine sekundären Stats und eine Chance, 4 andere zu gewinnen
  • Grüne Mods haben einen sekundären Status und eine Chance, 3 andere zu gewinnen
  • Blaue Mods haben zwei sekundäre Werte und eine Chance, 2 andere zu gewinnen
  • Lila Mods haben drei sekundäre Werte und eine Chance, 1 zu gewinnen
  • Gold Mods haben alle vier sekundären Statistiken

Graue Mods habe keine sekundären Statistiken und erhöhe einen zusätzlichen sekundären Wert auf den Ebenen 3, 6, 9 und 12. Die sekundären Stats für Mods, die grau beginnen, sind statisch und werden nicht erhöht, wenn der Mod aktualisiert wird.

Mit den anderen Mod-Qualitäten erhält der Mod entweder einen neuen sekundären Status oder er könnte die bestehenden sekundären Stats erhöhen, wenn der Mod auf die Level 3, 6, 9 und 12 geglättet wird.

Grüne Mods zeige einen sekundären Status an. Ein Level 1 Green Mod hat 1 Secondary und auf Level 3, 6 und 9 erhält der Mod einen neuen sekundären Status. Auf Stufe 12 haben alle sekundären Stats auf der grünen Mod eine Chance, sich einmal zu erhöhen.



Blaue Mods habe zwei sekundäre Statistiken, die zeigen. Ein Level 1 Blue Mod hat 2 Secondaries und auf den Levels 3 und 6 erhält der Mod einen neuen sekundären Status. Auf den Levels 9 und 12 haben alle sekundären Attribute des blauen Mods die Chance, ein oder zwei Mal zu steigen.

Lila Mods Habe drei sekundäre Statistiken. Ein Level 1 Purple Mod hat 3 Secondaries und auf Level 3 erhält der Mod einen neuen sekundären Status. Auf den Ebenen 6, 9 und 12 können alle sekundären Stats der Pruple-Mod bis zu drei Mal erhöht werden.

Gold Mods haben alle vier ihrer sekundären Statistiken angezeigt. Ein Level 1 Gold-Mod hat alle 4-Secondaries und auf Level 3 kann jeder dieser vier gezeigten Secondaries einmal erhöht werden. Auf Level 6 könnte jeder dieser 4-Secondaries wieder zunehmen, und auch auf den Leveln 9 und 12 könnte jeder dieser Secondaries wieder zunehmen.

Gold Mods sind die begehrtesten Wie jeder der 4-Sekundär-Stats (vorzugsweise wenn Speed ​​einer dieser Stats ist) könnte er bis zu vier Mal höher werden und nur mit Level-1-Gold-Mods können die höchsten Secondaries erreicht werden.

Die Mod-Farbe / Qualität ist der Schlüssel, um zu entscheiden, welche Mods am meisten von einem Upgrade profitieren und welche Mods am ehesten ihre Sekundärwerte erhöhen.

Wichtige Dinge, die du dir über Mod-Qualitäten merken solltest:

  • Graue Mods beginnen mit null Sekundärstats und wenn neue sekundäre Stats gewonnen werden, werden diese Stats nie größer
  • Grüne, blaue und violette Mods erhalten immer einen neuen sekundären Status, bevor die Chance besteht, dass einer der ursprünglichen sekundären Stats erhöht wird, wodurch alle ihre Secondaries die gleiche Chance haben, sich zu erhöhen
  • Gold-Mods beginnen mit allen vier Sekundär-Stats und jeder dieser vier Stats kann sich von 0 zu 4-Zeiten beliebig erhöhen, wenn der Mod nivelliert wird

Mod Benennung

Mods werden gleichermaßen durch den Namen der Farb- und Tierqualität referenziert.

  • Gold - Tier A
  • Lila - Tier B
  • Blau - Stufe C
  • Grün - Tier D
  • Grau - Tier E

Ein Mod namens 5B ist ein Purple 5 * -Mod. Ein Mod namens 3D ist ein Green 3 * -Mod. Die Fähigkeit, Mod-Tier-Namen mit einer Farbe zu verbinden, kann nützlich sein, um Mods mit anderen Spielern schnell zu identifizieren.

Das Level und die Stufe erscheinen auch auf jedem einzelnen Mod. Wie im Spiel gezeigt, bezieht sich 1-D auf einen Level 1 Tier D (Grün) Mod und 15-C bezieht sich auf einen Level 15 Tier C (Blau) Mod.

Es gibt eine kleine Zahl, die neben den sekundären Stats eines Mods erscheint. Diese Zahl ist ein Upgrade-Indikator, der angibt, wie oft ein Secondary von Level 1 auf das aktuelle Level des Mods gestiegen ist.

Alle Mods mit Secondaries werden mit (1) auf Level 1 beginnen. Wenn ein Sekundärknoten 4 mal erhöht wird, wird der Sekundärstatus als (5) angezeigt.

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Zuletzt aktualisiert: 9 / 26 / 18