SWGoH 101 Mod Guide: Primär- und Sekundärstatistik

Primäre und sekundäre Statistiken

Mods jeder Form, Menge, Farbe oder Stufe haben alle Primärwerte. Der Primärstatus einer Mod ist festgelegt, und während die Primärstufe pro Stufe und Qualität erhöht werden kann, kann die Statistik selbst nicht geändert werden. Wie in der Mod Formen AbschnittEinige Primärfarben sind nur für bestimmte Mod-Formen verfügbar.

Die folgende Tabelle zeigt die verfügbaren primären Modestatistiken für 5A und 6E Tiers:

Stat 5A 6E
Delikt % 5.88% 8.50%
Verteidigung % 11.75% 20%
Gesundheit % 5.88% 16%
Schutz% 23.50% 24%
Speed 30 32
Richtigkeit % 12% 30%
Kritische Vermeidung% 24% 35%
Kritischer Schaden % 36% 42%
Kritische Chance % 12% 20%
Potenz% 24% 30%
Beharrlichkeit % 24% 35%




Mod Secondary Stats erscheinen jedoch und können sich je nach Farbe und Level des Mods ändern. Irgendwelche der sekundären Statistiken können auf jeder Form erscheinen und haben einen sehr breiten Anlegeplatz.

  • Mod Sekundärstats (Max Tiers 5A; 6E):
  • Kritische Chance% (+ 10.14%; + 10.55%)
  • Verteidigung (+ 41; + 67)
  • Verteidigung% (+ 7.27%; + 17.01%)
  • Gesundheit (+ 1916; + 2414)
  • Gesundheit% (+ 5.01%; + 9.32%)
  • Angriff (+ 201; + 221)
  • Angriff% (+ 2.44%; + 7.37%)
  • Potenz% (+ 9.63%; + 12.81%)
  • Schutz (+ 3630; + 4030)
  • Schutz% (+ 9.74%; 12.95%)
  • Geschwindigkeit (+ 29; + 30)
  • Zähigkeit% (+ 10.19%; + 13.55%)

Einige Secondaries sind flache Statistiken, wie + 750 Protection, während andere Secondaries als Prozentwerte angegeben werden, wie + 3.36% Protection. Beide Secondaries, die flache Statistiken oder Prozentsätze hinzufügen, erhöhen die Gesamtsumme des spezifischen Stat von seiner Basis.

Beispiel: Wenn ein Charakter mit Basis-Gesundheit bei 10,000 einen Mod mit + 500 Gesundheit erhält, ist der Gesamt-Gesundheitszustand dieses Charakters 10,500. Wenn ein Charakter mit der Basisgesundheit von 10,000 einen Mod mit 5.88% Gesundheit erhält, erhöht sich die Gesamtgesundheit dieses Charakters um 5.88% der Basis (588) zu 10,588.

Ein festgestellter Unterschied zwischen primären und sekundären Statistiken ist das Maximum für jede Statistik. Protection% stat kann max bei 23.5% Protection (5A) als primärer Wert angeben, erreicht jedoch nur einen maximalen Wert von ~ 10% (5A) als sekundären Wert. Wenn Mods von 5A nach 6E geschnitten werden (hier weiter diskutiert), erhöhen sich die Höchstwerte sowohl für die primären als auch die sekundären Werte und machen Sliced ​​6E Mods sehr wertvoll.

Weiter: Mod Stats verstehen

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Zuletzt aktualisiert: 9 / 26 / 18