Επιθετική στρατηγική

Η επιθετική φάση για Συμμαχικοί πόλεμοι στη δύναμη του Marvel Strike διαρκεί 24 ώρες. Παρακάτω ρίχνουμε μια ματιά σε συμβουλές για να βοηθήσουμε τη συμμαχία σας να χειριστεί την επιθετική πλευρά του Alliance Wars για να μεγιστοποιήσει τις ανταμοιβές σας. Επιπλέον, ανατρέξτε στο Gaming-fans.com για βοήθεια σε όλους τους τομείς του Marvel Strike Force συμπεριλαμβανομένου Επιθετικοί μετρητές στο Alliance Wars και πολλά άλλα.

Φάσεις του πολέμου της συμμαχίας

Οι καλοί πόλεμοι έχουν συνήθως 3 φάσεις:

  • Αγώνας για παγκόσμιες ενισχύσεις
  • Βρείτε και εξαλείψτε το Armory & Barracks και το Medbay & Hangar
  • Βγάλτε δωμάτια με μεγάλη αξία
  • Αντιδραστήρας & Γέφυρα
  • Σκούπισμα δωματίων χαμηλής αξίας
  • Πλατφόρμες πτήσης & Cargo Bay

Μετά την απομάκρυνση των σφαιρών, δεν είναι απαραίτητο να τελειώσετε τα μεγάλα δωμάτια έως ότου είστε έτοιμοι να ολοκληρώσετε τον πόλεμο (είτε μετά από 24 ώρες είτε όταν είστε έτοιμοι για πλήρη εκκαθάριση).

Πολλές φορές οι πόλεμοι κερδίζονται ή χάνουν στην πρώτη φάση: να φτάσουμε νωρίς στις παγκόσμιες ενισχύσεις και να τους εξαλείψουμε. Η εξάλειψη αυτών των ώσεων νωρίς είτε επιταχύνει τις επιθέσεις σας είτε επιβραδύνει τον αντίπαλό σας. Έτσι όσο νωρίτερα μπορείτε να φτάσετε σε αυτές τις αυξήσεις, τόσο λιγότερα cp ξοδεύετε για εκκαθάριση του επόμενου περιεχομένου και τόσο περισσότερο πρέπει να ξοδεύει ο αντίπαλός σας.

Το πιο σημαντικό δωμάτιο αν πρόκειται για μια νίκη είναι το οπλοστάσιο, διότι προκαλεί την επίθεση του αντιπάλου σας. Αντίθετα, εάν η νίκη είναι εκτός χεριού, η μετάβαση για τους στρατώνες και το medbay είναι οι πιο σημαντικοί στόχοι.

Ενεργειακός συγχρονισμός

Η ενέργεια έρχεται στον ακόλουθο χρόνο. Ξεκινάτε με 2 ενέργεια, παίρνετε το πρώτο σας ξαναγέμισμα μετά το 1:45 και κάθε 3:45 μετά από αυτό:

Η Ζώνη της Κόλασης και η Χρυσή Ζώνη

Υπάρχουν δύο βασικές χρονικές περιόδους σε έναν πόλεμο γνωστό ως Χρυσή Ζώνη και Ζώνη Κόλασης.

Η πιο σημαντική φάση του πολέμου είναι ο χρόνος μεταξύ της πτώσης της τελευταίας παγκόσμιας αμυντικής ώθησης και της περιόδου κατά την οποία πέφτει το οπλοστάσιό σας. Κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης, η επίθεσή σας ενισχύεται κατά 20% έναντι των μη ενισχυμένων αμυντικών ομάδων. Όσο περισσότεροι πόντοι μπορείτε να πάρετε σε αυτή τη φάση, τόσο καλύτερα θα είναι η επίθεσή σας. Καλούμε αυτήν τη φάση τη Χρυσή Ζώνη. Ο στόχος είναι να μεγιστοποιηθεί ο αριθμός των επιθέσεων στη χρυσή ζώνη.

Από την άλλη άκρη, εάν το οπλοστάσιό σας πέσει πριν καθαρίσετε τις παγκόσμιες ενισχύσεις τους, τότε αυτή είναι η Ζώνη της Κόλασης. Εάν παίζετε πολύ καιρό στη ζώνη θανάτου, καταλήγετε να καίτε πάρα πολύ δύναμη συλλογής και η τελική διαδρομή για πόντους θα φτάσει σύντομα.

Συνήθως, εάν σημειώνετε σημαντική πρόοδο στον πόλεμο, θα βρίσκεστε είτε στη χρυσή ζώνη είτε στην ελλάδα για κάποιο χρονικό διάστημα. Ο στόχος είναι να μεγιστοποιήσετε τις επιθέσεις σας κατά τη διάρκεια της χρυσής ζώνης και εάν εισέλθετε στην κόλαση, βγείτε από το συντομότερο δυνατό δαπανώντας όσο το δυνατόν λιγότερους πόρους.

Σε γενικές γραμμές, ο αγώνας για να βάλεις τον αντίπαλό σου στη ζώνη της κόλασης είναι η καλύτερη στρατηγική, επειδή η τοποθέτηση του αντιπάλου σου στη ζώνη της κόλασης μπορεί να συμβεί απλά βγάζοντας το Οπλοστάσιο και πρέπει να βγάλεις δύο δωμάτια για να μπεις στη χρυσή ζώνη. Επομένως, είναι σημαντικό να γνωρίζεις πού να πας, όπου είναι χρήσιμη η αναγνώριση της διάταξης φορέα.

Προφανώς, βιώνετε μόνο τη ζώνη κόλασης ή τη χρυσή ζώνη σε έναν δεδομένο πόλεμο - δεν μπορείτε να ζήσετε και τα δύο. Αυτό σημαίνει ότι οι τύποι πολέμων που μπορείτε να ζήσετε είναι:

  • Και οι δύο βιώνουν χρυσή ζώνη (και τα δύο πανοπλία πέφτουν μετά την πτώση των στρατώνων και των medbays)
  • Και οι δύο βιώνουν ζώνη κόλασης (και τα δύο πανοπλία πέφτουν πριν από την πτώση των στρατώνων και των medbays)
  • Ζείτε τη χρυσή ζώνη, βιώνουν την κόλαση
  • Βιώνετε τη ζώνη της κόλασης, βιώνουν τη χρυσή ζώνη

Οι δύο πρώτοι είναι μάχες αποτελεσματικότητας - που μπορούν είτε να επωφεληθούν περισσότερο από τη χρυσή ζώνη είτε να βγουν από την κόλαση ταχύτερα. Τα δύο τελευταία είναι όπου είτε έχετε ένα σημαντικό πλεονέκτημα ή μειονέκτημα και αυτά είναι πιθανότατα.

Παρατηρήστε ότι αυτές οι φάσεις δεν έχουν καμία σχέση με πόντους - είναι όλα σχετικά με το πόσο γρήγορα βρίσκετε αυτά τα δωμάτια σε σχέση με τον αντίπαλό σας και πόσο καιρό μπορείτε να επωφεληθείτε.

Πόσο γρήγορα μπορείτε να μπείτε σε αυτές τις ζώνες; Συνήθως, χρειάζεστε 5 έως 9 μισά δωμάτια για να καθαρίσετε το οπλοστάσιο και να βάλετε κάποιον στην κόλαση. Απαιτείται συνήθως εκκαθάριση από 7 έως 11 μισά δωμάτια για να μπείτε στη χρυσή ζώνη.

Χωρίς αγορές ενέργειας, μπορείτε να καθαρίσετε 6 μισά δωμάτια αμέσως στην αρχή του πολέμου, 9 μισά δωμάτια με τον πρώτο ενεργειακό ανεφοδιασμό (1:45 σε πόλεμο) και 12 μισά δωμάτια με δεύτερο ενεργειακό ξαναγέμισμα (5:30 σε πόλεμος).

Πολεμικές επιθετικές στρατηγικές

Υπάρχουν δύο διαφορετικοί τρόποι για να κερδίσετε: απλώς έχοντας τους περισσότερους πόντους στο τέλος ή είστε ο πρώτος που καθαρίζει τον αντίπαλο φορέα. Αυτές έχουν ελαφρώς διαφορετικές στρατηγικές στις φάσεις του πολέμου.

Στα υψηλότερα επίπεδα του Συμμαχικού Πολέμου, είναι πιο εφικτό να ακολουθήσετε πλήρη εκκαθάριση, επομένως όλες οι αμυντικές στρατηγικές πρέπει να προσαρμοστούν ανάλογα.

Στρατηγική νίκης: Πόντοι νίκης

Το να κερδίσεις πόντους είναι να πάρεις τους περισσότερους πόντους. Οι παραπάνω φάσεις λειτουργούν καλά. Σε γενικές γραμμές, η μάχη σε δωμάτια που έχουν ένα παρακείμενο μπόνους δωματίου έχει νόημα παρά να ξοδεύουμε χρόνο εξαλείφοντας τα παρακείμενα μπόνους δωματίου. Αυτό συμβαίνει επειδή μπορεί να μην έχετε αρκετή πυρκαγιά για να βγείτε από τις αίθουσες υψηλότερης αξίας εάν δαπανηθούν πάρα πολλές επιθέσεις για Ασφάλεια ή Μηχανική. Εάν δεν έχετε τη χρυσή ζώνη, τότε μπορεί να είναι δύσκολο να καθαρίσετε έναν ολόκληρο αερομεταφορέα, ειδικά εάν η συμμαχία σας έχει κορυφαία ρόστερ.

Στρατηγική νίκης: Εκκαθάριση πρώτα

Αυτός είναι ένας αγώνας για να καθαρίσετε τον αερομεταφορέα του αντιπάλου, τεχνικά, αυτό μπορεί να γίνει μετά τη δεύτερη ανανέωση ενέργειας, 5:30 μετά την έναρξη του πολέμου. Φυσικά σπάνια οι συμμαχίες έχουν και τους 24 παίκτες που αγοράζουν 4 επιπλέον ενέργεια και δεν χάνουν ούτε μια μάχη. Ωστόσο, πρέπει να θυμόμαστε ότι όταν πολεμάμε εναντίον αντιπάλων που είναι βαρύ επιθετικό ή εξαιρετικά ισχυρό, η πρόοδός τους μπορεί να συμβεί γρήγορα.

Η μεγαλύτερη διαφορά με το να πετύχετε μια καθαρή νίκη σε πόντους είναι ότι σκοπεύετε να βγείτε ολόκληρη η εταιρεία, οπότε θα πρέπει να εξαλείψετε όλα τα οδοφράγματα όσο το δυνατόν νωρίτερα. Αυτό ξεκινά με τις παγκόσμιες ενισχύσεις, αλλά επεκτείνεται και στην έκρηξη των γειτονικών μπόνους δωματίου αμέσως μετά.

Στρατηγική ήττας: Μεγιστοποίηση πόντων

Μερικές φορές δεν είναι δυνατόν να κερδίσετε. Επομένως, το καλύτερο που πρέπει να κάνετε είναι να μεγιστοποιήσετε τους πόντους. Μια ήττα είναι συχνά εγγυημένη εάν έχετε εισέλθει στη ζώνη θανάτου και ο αντίπαλός σας έχει εισέλθει στη χρυσή ζώνη. Εάν συμβεί αυτό, το πιο σημαντικό πράγμα είναι να βγείτε από τη ζώνη θανάτου το συντομότερο δυνατό. Πρέπει να σταματήσετε να επιτίθεται στο υπόστεγο ή στο οπλοστάσιο και να βρείτε αμέσως το Medbay και τους στρατώνες και να τα βγείτε έξω. Από εκεί, θα πρέπει να κάνετε ένα σχέδιο για τη Γέφυρα και τον Αντιδραστήρα. Αυτό μπορεί να περιλαμβάνει τη λήψη ασφάλειας και / ή μηχανικής για τη διατήρηση του επιθετικού CP σας. Το υπόστεγο και το οπλοστάσιο δεν αξίζουν περισσότερους πόντους από τα καταστρώματα πτήσης και δεν σας βοηθούν να επιτεθείτε. Το Armory σχεδόν πάντα υπερασπίζεται έντονα, οπότε η σπατάλη του CP σε αυτό θα μειώσει το τελικό σας σύνολο πόντων για μια πυρηνική νίκη.

Αποφασίζοντας για τη στρατηγική πολέμου

Το βασικό πράγμα για την απόφαση μεταξύ των δύο πολεμικών στρατηγικών βασίζεται στη δική σας συμμαχία.

Σημείο απόφασης: Συμμαχία

Η συμμαχία σας έχει 192 μάχες νίκης; Βασίζεται σε:

  1. Βάθος ρόστερ: Εάν δεν έχετε βαθιά ρόστερ, είναι αδύνατο να κερδίσετε. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε έως και 100 toons - 60 σε επίθεση και 40 για άμυνα - ενώ δεν είναι απαραίτητο να χρησιμοποιήσετε ένα ολόκληρο ρόστερ για να κερδίσετε έναν πόλεμο, χρειάζεστε κάποιο διαθέσιμο κλάσμα σε επίπεδα επίπεδα.
  2. Πόσο CP αφιερώνεται στην άμυνα: Πόσο CP αφιερώνεται στην άμυνα, ειδικά με τη μορφή μετα-ομάδων.
  3. Πόσες μάχες κάνει συνήθως η συμμαχία σας: Αυτό είναι αρκετά απλό, αλλά όσο περισσότερες μάχες η συμμαχία σας κάνει τόσο πιθανότερο είναι να κερδίσει. Εάν έχετε παίκτες σε πλήρη άμυνα που δεν κάνουν νικηφόρες επιθέσεις, καθιστά πιο δύσκολο να έχετε 192 μάχες νίκης.
  4. Ποιο μέρος των μαχών κερδίζει η συμμαχία σας: Πόσο καλά η συμμαχία σας δημιουργεί αντιστοιχίες και παιχνίδια στη μάχη μπορεί να κάνει μια τεράστια διαφορά.
  5. Πόσο καλά η συμμαχία διαθέτει επιθετικό CP: Εάν η συμμαχία σας ξοδεύει πάρα πολύ δύναμη σε αδύναμες ομάδες, μπορεί να μην έχει τη δύναμη να πάρει δύσκολες ομάδες.

Σημείο απόφασης: Συγκέντρωση

Είναι ένας πόλεμος που μπορεί να κερδηθεί με πλήρη σαφήνεια; Αυτό βασίζεται σε:

  1. Alliance Relative CP: Εάν η συμμαχία σας έχει τεράστιο πλεονέκτημα ή έλλειμμα CP, αυτό μπορεί αμέσως να καθορίσει ποια στρατηγική θα παίξει. Αυτό περιλαμβάνει εάν εσείς ή ο αντίπαλός σας είναι κοντό χέρι.
  2. Άμυνας αντιπάλου: Έχει ο αντίπαλος παραχωρήσει πολύ CP στην άμυνα και γίνεται έξυπνα.
  3. Λάθη στην επιθετική στρατηγική: Η συμμαχία σας έκανε λάθη στην επίθεση που προκάλεσε τη συμμαχία σας να χρησιμοποιήσει περιττό CP. Για παράδειγμα, το να μην φτάσετε στις παγκόσμιες ενισχύσεις νωρίς και να παλέψετε μέσω πολλαπλών δωματίων με τριπλά ενισχυμένα με τα σφαιρικά σε ισχύ μπορεί να εξαντλήσει το CP.

Ημερομηνία: 2020-06-23
Σενάριο: Avenue Assassin