AAT - Φάση 1 Ομάδες & Στρατηγική

Το gameplay του Heroic AAT θεωρείται "παλιό περιεχόμενο" από πολλούς παίκτες, αλλά εμείς στο Gaming-fans.com γνωρίζουμε ότι εξακολουθεί να αποτελεί πρόκληση για τους παίκτες σε όλο τον κόσμο. Ενώ το παιχνίδι έχει εξελιχθεί σε μεγάλο βαθμό από την προσθήκη AAT Raid στο Star Wars Galaxy of Heroes, οι ανταμοιβές παραμένουν απαραίτητες και οι χαρακτήρες συνεχίζουν να ενισχύονται. Θα προσπαθήσουμε να συνεχίσουμε να ενημερώνουμε αυτό το περιεχόμενο να προχωράει, αλλά η πρόκληση σόλο το ηρωικό AAT (HAAT) είναι η πραγματική εστίαση στο σημερινό παιχνίδι.

AAT / HAAT Φάση 1:

Στη φάση 1 θα συναντήσουμε τον στρατηγό Grievous, το B2 Battle Droid και δύο IG-100 MagnaGuards. Δεν υπάρχει τίποτα υπερβολικά περίπλοκο με τα κιτ έξω από τον στρατηγό Grievous κερδίζοντας ένα Tactical Maneuvering buff για τις στροφές 3, κάθε 7th φορά παίρνει ζημιά (ναι, το Damage Over Time (DoT) μετράει επίσης, πράγμα που έκανε πολλές απόπειρες ομάδων zVader άχρηστες πίσω στο ημέρα). Αυτό οδηγεί στο να κερδίσει + 25% Offense και 30% turn μετρητής όποτε ένας σύμμαχος δέχεται επίθεση. Πάνω από αυτό, ο ίδιος και ένας σύμμαχος αμέσως κερδίζουν 100% turn μετρητής και να επαναφέρετε τα cooldowns τους. Ο επιλεγμένος τυχαίος σύμμαχος κερδίζει επίσης την απόκρυψη για το χτύπημα του 1.

SWGoH - HAAT - DBofficial125Οι στρατηγικές συνίστανται σε μεγάλο βαθμό στην αποτροπή του Grievous να κερδίζει το buff και να κρατά το μετρητή του turn στον κόλπο. Αν αυτά επιτευχθούν τότε δεν θα αναζωογονήσει τα άλλα droids και μπορούμε να ξαπλώσουμε μεγάλες ζημιές. Υπάρχουν μερικές εξαιρέσεις και θα τις καλύψουμε όλες.

Διοικητής Λουκ Σκάλουερερ (CLS) / Χαν Σόλο (και παραλλαγές):

Η ομάδα του Commander Luke Skywalker οδηγεί με (Raid) Han Solo είναι ο πυρήνας οποιασδήποτε ομάδας που προορίζεται για σόλο Φάση 1. Το προβάδισμα της CLS προκαλεί μετρητές, ενώ και οι δύο κινήσεις του μειώνουν το μετρητή και ο βασικός χάρων του Han μειώνει τον μετρητή ενώ το ειδικό του ενισχύει το δικό του και η δεύτερη ειδική οδηγεί στον ίδιο και στον Luke να χτυπούν σκληρότερα. Μαζί κάνουν την τέλεια ομάδα.

Ο Χαν θα πάει πρώτα, συνήθως εκπληκτικός και θα σκοτώσει το B2, τότε ιδανικά θα θέλατε να προσγειωθείτε στο 1st του Luke και να τοποθετήσετε την Immunity Buff στο Grievous νωρίς. Από εκεί χρησιμοποιήστε το ειδικό του 2nd για να του επιτρέψετε να αγνοήσει τυχόν χάλια και απλά να επικεντρωθεί στον έλεγχο του Grievous. Αυτό είναι, τώρα θα χρησιμοποιήσετε και τα δύο για τον έλεγχο του Grievous, ενώ τα MagnaGuards θα σκοτωθούν με αντεπιθέσεις. Η ταχύτητα κάνει τα πράγματα πολύ πιο εύκολα, αν και προτιμάται το Critical Damage / Critical Chance με καλή δευτερεύουσα ταχύτητα.

(Παραλλαγή μολύβδου με σφήνα):

Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα με τη διατήρηση του Han ζωντανού, τότε ο Wedge ως ηγέτης μπορεί να βοηθήσει σίγουρα αυτό, καθώς οι Rebels θα ανακτήσουν το 15% της μέγιστης υγείας τους όταν προσγειώσουν ένα κρίσιμο χτύπημα. Η ομάδα θα επωφεληθεί επίσης από το κέρδος 10% Turn Meter και το 30% Offense ενισχύει.

(Chief Nebit ally variation):

Η προσωπική μου αγαπημένη επιλογή είναι να συνδέσω το Nebit σε μια ομάδα επικεφαλής της CLS. Ο Nebit είναι ένας ταλαιπωρητής αυτοθεραπείας που μπορεί να καλέσει και τον Λουκά και τον Χαν να τον βοηθήσουν σε κάθε στροφή του 3.

(Παραλλαγή μολύβδου Dathcha):

Η ομάδα γνωστή ως Brotini χαρακτηρίζει τον Dathcha ως ηγέτη της CLS και της Han για να κερδίσει μια πρόσθετη πιθανότητα 25% να μειώσει το 25% turn meter. Ο Dathcha μπορεί επίσης να αναισθητοποιήσει τα droids. Τόσο ο Λουκάς Συνδέει όλα τα πράγματα και η Ζήτα του Χαν.

CLS Solo:

Δεν έχετε ακόμα το Han για κάποιο λόγο; Λοιπόν, το CLS μπορεί πραγματικά να σόλο Φάση 1 με μια επιτυχημένη στρατηγική. Ακολουθώντας το ίδιο μοτίβο από την ομάδα CLS / Han, θα προσγειωθείτε στο Buff Immunity, χρησιμοποιήστε το ειδικό σας 2nd για να παρακάμψετε τα χτυπήματα και να ελέγξετε το μετρητή στροφών του General Grievous. Αγνοήστε εντελώς τις πλευρικές στεφάνες, εκτός αν είστε ατυχείς ώστε να απομακρύνετε τον buff του Luke για να θεραπεύσετε και πρέπει να χτυπήσετε έναν ταραχή. Μόλις περίπου επτά στροφές μέχρι ένταση θα θέλετε να προσπαθήσετε να ξεφύγετε πατώντας το κουμπί πάνω από το πορτρέτο του Λουκά στην κάτω αριστερή γωνία. Εάν ξεφύγετε τότε απλά επιστρέψτε και επαναλάβετε, αν αποτύχετε τότε χρησιμοποιήστε το 2nd σας για να επιταχύνετε το cooldown διαφυγής και προσπαθήστε ξανά. Λουκάς Συνδέει όλα τα πράγματα Απαιτείται Zeta.

Zeta Kylo Solo:

Η αρχική στρατηγική επιδρομών Hit & Run ήταν η Kylo. Πριν από την επιδιόρθωση σφάλματος, ο Zeta Kylo δεν μπόρεσε μόνο να μειώσει τα cooldowns του, αλλά και τα κουμπιά διαφυγής κάθε φορά που χτυπήθηκε. Αυτό σήμαινε ότι θα μπορούσατε να αποφύγετε ανεπιθύμητη αλληλογραφία, χρησιμοποιώντας το AoE για να παρακάμψετε τυχόν ταλαιπωρίες, να θεραπεύσετε με το ειδικό 2nd σας και να ξεφύγετε από spam στο τέλος.

Δυστυχώς τώρα τα πράγματα είναι λίγο περισσότερο από πονοκέφαλο, θα θελήσετε να δοκιμάσετε και να ξεφύγετε νωρίς και να κάνετε πολύ μικρότερες βλάβες. Διαφορετικά μπορεί να καταλήξετε να μην ξεφύγετε και να αναγκαστείτε να υποχωρήσετε και να προσπαθήσετε ξανά. Το Zeta του Kylo Ren απαιτείται.

Zeta Savage Solo:

Ο Savage Opress ήταν ο Kylo του φτωχού, καθώς κάνει περίπου το 50% των ζημιών και ήταν πολύ πιο δύσκολο να ξεφύγει, αν και τώρα έχουν την ίδια δυσκολία. Το άλλο μειονέκτημα είναι ότι ο Savage δεν έχει κανένα AoE να συνεχίσει να αντιμετωπίζει ζημιά στον στρατηγό Grievous κατά τη διάρκεια οποιωνδήποτε περιόδων θόλωσης. Για άλλη μια φορά θα θελήσετε να πάρετε κάποιες επιτυχίες και να ξεφύγετε όσο το δυνατόν νωρίτερα. Ο Ζέτα του άγριου οπαδού απαιτείται.

Καζανάκι Kenobi:

Η ομάδα του Kenobi Sink είναι ίσως η πιο διασκεδαστική από όλες τις ομάδες επειδή είναι τόσο γρήγορη και δεν μπορεί να πάει στραβά όσο η πρώτη σας κίνηση λειτουργεί. Με το προβάδισμα θα θελήσετε τον Boba Fett ή οποιονδήποτε χαρακτήρα που θα ενισχύσει την απόδοση των τραυματισμών των ομάδων (π.χ. Jedi Knight Anakin, κλπ.). Στη συνέχεια, θα πετάξετε με δυο επιτιθέμενους με τους στρατηγούς Kenobi και Darth Maul.

Η στρατηγική εδώ είναι ο Maul που χρειάζεται να προσγειωθεί στο Daze στο B2 και στους δύο Magnaguards με την ειδική AoE του. Εάν δεν το κάνει, απλώς υποχωρήστε και δοκιμάστε ξανά. Αν το κάνει, θα χρησιμοποιήσετε τώρα το 1st του Kenobi για να δώσετε σε όλη την ομάδα μετρητή. Τώρα χρησιμοποιήστε τυχόν εναπομείνασες στροφές στο Grievous ... αυτό είναι. Μόλις ο Grievous λάβει τη σειρά του, θα βοηθήσει την ομάδα σας και όλη η ομάδα σας θα τον αντιμετωπίσει, θα πυροδοτήσει αμέσως τον επιθετικό μηχανικό του, θα κερδίσει μετρητή 100% και θα επαναλάβει αυτόν τον βρόχο μέχρι την ένταση όταν η ομάδα σου θα πεθάνει.

Θα πρέπει να τράπεζα γύρω από το 30% της φάσης χωρίς καν να κάνετε τίποτα αλλά να παρακολουθείτε τον μετρητή της ομάδας σας. Το modding εδώ είναι για την ταχύτητα του Maul και του Kenobi, και στη συνέχεια καθαρή ζημιά για τα άλλα μέλη του 3. Δεν χρειάζονται καν το πρωτεύον βέλος ταχύτητας, γι 'αυτό χρησιμοποιήστε ένα κύριο αδίκημα για επιπλέον ζημιά.

Jedi Ομάδες:

Πριν από την άφιξη του Zetas και του "Zylo" που πραγματοποίησε την επιδρομή από την καταιγίδα, ο τρόπος να πληγωθεί ο Grievous πριν ήταν με μια ομάδα Jedi. Οι περισσότεροι άνθρωποι έτρεξαν το Ima-Gun Di για να επωφεληθούν από το 30 Defense και το 35% Counter Chance και το πρόσθετο 25% Counter Damage. Συχνά οι άνθρωποι θα τρέξουν έναν θεραπευτή όπως ο Barriss Offee ή η Luminara Unduli στην ομάδα, μαζί με τους ισχυρούς Jedi όπως η Aayla Secura, ο Jedi Knight Anakin, κτλ. Τα Runs of 4-8% δεν ήταν τόσο δύσκολα με μια καλή ομάδα. Το μόνο μειονέκτημα είναι ότι οι Jedi δεν χρησιμοποιήθηκαν σε κανέναν άλλο μέρος του παιχνιδιού, επομένως ήταν ένα αγώνας που αποσπούν την προσοχή σε σχέση με την ανάπτυξη λογαριασμών.

Άλλα τμήματα χρησιμοποίησαν την επιθετική ηγεσία του Anakin Skywalker, στην οποία οι Jedi κέρδισαν 30% Offense και 20% Critical Damage. Επιπλέον, αν κάποιος από τους συμμάχους σας αποφύγει κερδίσει το πλεονέκτημα για ένα εγγυημένο κρίσιμο χτύπημα. Το Anakin κερδίζει επίσης μετρητή στροφής κάθε φορά που ένας σύμμαχος τραυματίζεται σοβαρά ή σκοτώνεται και έχει Buff Immunity σε βασικό. Ο συντελεστής αυτός οδηγεί με το μπόνους όλων των Jedi κερδίζοντας το 20% Critical Chance και την ανάκτηση του 15% της μέγιστης υγείας τους στην αρχή της σειράς τους στην επιδρομή AAT και ήταν εύκολο να καταλάβουμε γιατί αυτές ήταν οι ομάδες που δημιουργήσαμε.

Τον Δεκέμβριο του 2018 έχουμε νέους Jedi όπως Bastila Shan και Revan για να πάρουμε το μανδύα, αν και όπως και με όλους τους νεότερους χαρακτήρες, ο Zetas μπαίνει στο παιχνίδι. Ο Βαστίλα έχει έναν από τους καλύτερους Ζέτας στο παιχνίδι ούτως ή άλλως και είναι μια μεγάλη πρώιμη επένδυση.

Δεν υπάρχει ειδική στρατηγική για τη χρήση του Jedi ενάντια στον στρατηγό Grievous, φροντίζετε μόνο το B2 και κάνετε όποια ζημιά θα μπορούσατε. Δεν απαιτούνται Ζέτας για αυτές τις ομάδες Jedi, αν και αν χρησιμοποιείς τη Bastila θα θέλατε ιδανικά την ηγεσία της Zeta.

Αντοχή RJT με CLS:

Δεδομένου ότι η επαναχρησιμοποίηση του Finn που δεν έκανε την ηγεσία του αλλά άλλως τον έκανε έναν πολύ καλύτερο χαρακτήρα, μία από τις καλύτερες ομάδες του AAT είναι τώρα η Rey (Jedi Training) με BB-8, C-3PO, Finn και Commander Luke Skywalker. Ακολουθούν μερικές σημειώσεις από τον Black Eagle of Descendants της αυτοκρατορίας σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο αυτή η ομάδα είναι αποτελεσματική στο Phase 1 της HAAT:

Στη Φάση 1 αρχίζω παίρνοντας το C-3PO για να το τοποθετήσετε Μπερδεψτε το debuff στο B2 και στο MagnaGuards. Κοιτάζω να αποφύγω να χτυπήσω τον στρατηγό Grievous μέχρι να έχω τουλάχιστον δύο στοίβες του Confuse στο B2 Super Droid Battle έτσι ώστε να μην πάρει τον πλήρη Turn Meter και να διαλύσει όλη μου την ομάδα. Μετά από αυτό, εξακολουθώ να προσπαθώ να χτυπήσω τον στρατηγό Grievous όσο το δυνατόν λιγότερο μέχρι να έχω 2 στοίβες της Confuse σε όλα τα droids.

Χρησιμοποιώ τις ειδικές προσφορές του Rey (Jedi Training) και του Commander Luke Skywalker για να κρατήσω τον έλεγχο του TM. Μόλις όλες οι πλευρές έχουν διπλό Confuse και Expose debuffs τότε αρχίζω να μαζεύω μαζικές επιθέσεις στο GG και οι πλευρές δεν θα πάρουν άλλες στροφές επειδή χάνουν TM κάθε φορά που χρησιμοποιείτε μια ειδική ικανότητα.

Είναι δυνατό να χτυπήσετε αυτόματα μετά από αυτή τη ρύθμιση, αλλά μερικές φορές η GG παίρνει πάρα πολλές στροφές και παίρνει επικίνδυνα κοντά στο Enrage. Ως αποτέλεσμα, παίζω χειροκίνητα όποτε έχω χρόνο.

Ιδιαίτερες ευχαριστίες στον SWGoH GameChanger DBofficial125 για την ιστορική του βοήθεια με τον οδηγό AAT Tank Takedown Raid.

Στρατηγική & Ομάδες Raid Tank Takedown (AAT)