SWGoH 101: Rancor Solo - Η σόλο διαδικασία

Οι κατάλληλες τακτικές μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόλις οι παίκτες καταλάβουν τι μπορούν να κάνουν οι εχθροί των επιδρομών. ** Τελικά, το κλειδί για την Heroic Rancor είναι η αφαίρεση του μετρητή και η μεγάλη ζημιά. **

Κάθε φορά που ο καπετάνιος στη Φάση 1, ή ο Ράγκορ στις Φάσεις 2-4, παίρνει μια στροφή, η αντίστροφη μέτρηση προς το Enrage μειώνεται. Στο Enrage, η δυνατότητα επιβίωσης είναι συνήθως αδύνατη, οπότε είναι σημαντικό ο καπετάνιος / μάγος να μην πάρει μια στροφή. Οι χαρακτήρες που μπορούν να αφαιρέσουν το μετρητή περιστροφής είναι επιτακτικοί, καθώς και εκείνοι που μπορούν να εφαρμόσουν συγκεκριμένα Debuffs.

Τα Downacity Down και Speed ​​Down είναι τα κύρια Debuffs που χρειάζονται σε όλες τις φάσεις. Χωρίς το Downacity Down, γίνεται πολύ δύσκολο για τους διαφορετικούς χαρακτήρες να μειώσουν το Turn Meter σε οποιονδήποτε από τους εχθρούς και χωρίς Speed ​​Down, οι εχθροί θα συνεχίσουν να κινούνται πολύ γρήγορα για να μειώσουν τον μετρητή για να έχουν το βέλτιστο αποτέλεσμα. Άλλα Debuffs όπως Defence Down, Block Ability (Φάση 1) και Immunity Buff (στο Phase 1) μπορούν επίσης να είναι εξαιρετικά χρήσιμα.

Όπως με όλες τις πτυχές αυτού του παιχνιδιού, mods είναι το πιο σημαντικό συστατικό για soloing της επιδρομής. Η ισχύς, η ταχύτητα και η κρίσιμη ζημιά είναι τα βασικά στατιστικά στοιχεία που πρέπει να αυξηθούν με mods. Όλοι οι χαρακτήρες θα πρέπει να είναι τουλάχιστον Gear 10 και να έχουν όλες τις ικανότητες που ορίζονται στο επίπεδο Ωμέγα για την καλύτερη επιτυχία.




 

Φάση 1:

  • Ανάλογα με την Ταχύτητα των χαρακτήρων σας, ο Brute μπορεί να χλευαστεί πριν κάποιος από τους χαρακτήρες σας δώσει την ευκαιρία να πάρει μια στροφή. Σε μερικές περιπτώσεις τόσο ο Βρουτός όσο και ο Φρουράς θα ταλαιπωρούν.
    • Αν και ο Brute και ο Guard φλερτάρουν, Διαδώστε το Φρουρά (στα αριστερά) πρώτα για να αφαιρέσετε τόσο την ταλαιπωρία όσο και την Retribution.
    • Εάν υπάρχει μόνο ένας διανομέας στην ομάδα, αποθηκεύστε την επίθεση Dispel για το Guard. Ο Brute θα κλαίει για δύο στροφές, αλλά η φρουρά χλευάζει με Retribution που μπορεί να προκαλέσει μεγάλη ζημιά στην ομάδα.
  • Είτε αναμείνετε τις φλύαρες / βόμβες είτε τις διασκεδάστε
  • Μόλις οι φρουροί δεν πείθουν πλέον, εστιάστε όλη την προσοχή στον καπετάνιο
  • Χρησιμοποιήστε μεγάλες μονάδες αντιπροσώπων και χαρακτήρες ζημιών με την αφαίρεση του μετρητή στροφής στον Καπετάνιο όσο το δυνατόν περισσότερο για να τον εμποδίσετε να θεραπεύσει ή να αναζωογονήσει τους φρουρούς ή να πάρει αρκετές στροφές για να φτάσει Enraged
  • Δώστε λίγη προσοχή στους φρουρούς, εκτός αν θορυβώδεις.
    • Αν αρχίσουν να χλευάζουν ξανά, Διαδώστε τα ταλαιπωρίες τους όσο το δυνατόν γρηγορότερα για να επιστρέψετε στον Καπετάνιο.
    • Εφαρμόστε Block Ability ή Buff Immunity στους πλευρικούς φρουρούς για να αποφύγετε όσο το δυνατόν περισσότερο τις κοροϊδίες τους
  • Υπενθύμιση: Η μόνη ζημία που έχει σημασία είναι η ζημιά που τυχόν εφαρμόζεται στον Καπετάνιο.


Όπως μπορείτε να δείτε, ακόμη και κοντά στο τέλος της Φάσης 1, ο Captain παραμένει σε 13 κινήσεις έως ότου εξοργίστηκε και οι υπόλοιποι cooldowns παρέμειναν οι ίδιοι, επειδή έκανε μόνο μία στροφή στην αρχή της επιδρομής. Κάθε χαρακτήρας της ομάδας συνεχίζει να κάνει τεράστια ζημιά, ενώ αφαιρεί συνεχώς το μετρητή στροφής από τον καπετάνιο σε κάθε σειρά του. Αυτό θα συνεχιστεί σε όλες τις υπόλοιπες φάσεις της επιδρομής.

 

Φάσεις 2-3:

  • Ξεμπλοκάρετε την πόρτα μόλις ξεκινήσει η φάση και χρησιμοποιήστε όλες τις μεγαλύτερες επιθέσεις ζημιών ενώ η πόρτα είναι κάτω
  • Χρησιμοποιήστε επιθέσεις που θα εφαρμόσουν το Speed ​​Down και το Tenacity Down μόλις τραβηχτεί η πόρτα
  • Μόλις εφαρμοστεί η ταχύτητα και η αντοχή κάτω, συνεχίστε να χρησιμοποιείτε επιθέσεις που περιλαμβάνουν την αφαίρεση του μετρητή στροφής
  • Είναι εξαιρετικά σημαντικό το Rancor να μην λαμβάνει περισσότερο από μία μόνο στροφή ή δύο.
  • Πολλαπλές στροφές μπορεί να οδηγήσουν σε αναισθητοποιημένους χαρακτήρες ή σε μείωση της επαναφόρτισης του Devour.
  • Αποθηκεύστε επιθέσεις AoE όταν η πόρτα μπορεί να χτυπηθεί επίσης
  • Όταν πλησιάζετε στο τελευταίο 2-3% της φάσης, προσπαθήστε να αποθηκεύσετε όλες τις επιθέσεις που ισχύουν για το Speed ​​Down και την Tenacity Down για γρήγορη χρήση στις πρώτες περιόδους της επόμενης φάσης

Φάση 4:

  • Υπενθύμιση: Δεν υπάρχει Πίνακας Ελέγχου Πόρτας ή κατακρήμνιση, αλλά το Rancor είναι πολύ πιο γρήγορο και χτυπά πολύ πιο δύσκολο
  • Εφαρμόστε την Ταχύτητα κάτω και την Ταχύτητα κάτω μόλις ξεκινήσει η φάση
  • Χρησιμοποιήστε όσο το δυνατόν περισσότερες επιθέσεις μεγάλων ζημιών μαζί με επιθέσεις κατάργησης μετρητή
  • Ο κύριος στόχος είναι η επιβίωση στην Φάση 4 και η διασφάλιση ότι το Rancor δεν λαμβάνει μια μόνο στροφή

 

Σημείωση:


Η πλήρης επιδρομή θα είναι ακριβώς σημεία 10,304,366. Στην ιδανική περίπτωση, ένα σόλο θα τελειώσει με το 100% των πόντων που ολοκληρώθηκαν με μία ομάδα και χωρίς να χάσουν τους χαρακτήρες της διαδικασίας.

Όπως με όλα τα μέρη του παιχνιδιού, το Heroic Pit Raid εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από το RNG. Θα υπάρξουν στιγμές, ανεξάρτητα από την ισχύ, οι χαρακτήρες απλά δεν μπορούν να αφαιρέσουν το μετρητή περιστροφής σε πολλές στροφές. Μερικές φορές, ο Rancor θα καταλήξει να πάρει μια στροφή ή δύο.


Είναι πιο σοφό να τρέχετε μια πλήρη ομάδα με πέντε χαρακτήρες που μπορούν να βοηθήσουν να κρατήσει τον καπετάνιο / τον ράνορ από τη σειρά του σε περίπτωση που αρκετοί χαρακτήρες λάβουν Dodge ή αν γίνει αντίσταση στην αφαίρεση του μετρητή στροφής. Ακόμα κι αν ο καπετάνιος / ο μάγος καταφέρνει να πάρει μια στροφή, η επιδρομή μπορεί να παραμείνει σόλο εφόσον ο καπετάνιος / ο μάγος δεν παίρνει περισσότερες από 2-3 στροφές σε κάθε φάση.

Τώρα, ας δούμε τους καλύτερους χαρακτήρες που θα χρησιμοποιηθούν στην επιδρομή και γιατί λειτουργούν καλύτερα.

Καλύτερους Raiders Toons και γιατί