AAT - Φάση 1 ομάδες & στρατηγική

Το gameplay του Heroic AAT θεωρείται «παλιό περιεχόμενο» από πολλούς παίκτες, αλλά εμείς στο Gaming-fans.com γνωρίζουμε ότι συνεχίζει να αποτελεί πρόκληση για παίκτες σε όλο τον κόσμο. Ενώ το παιχνίδι έχει εξελιχθεί πολύ από την προσθήκη του AAT Raid στο Star Wars Galaxy of Heroes, οι ανταμοιβές παραμένουν απαραίτητες και οι χαρακτήρες συνεχίζουν να γίνονται πιο δυνατοί. Θα προσπαθήσουμε να συνεχίσουμε να ενημερώνουμε αυτό το περιεχόμενο προχωρώντας, αλλά η πρόκληση για σόλο το ηρωικό AAT (HAAT) είναι όπου η πραγματική εστίαση είναι στο σημερινό παιχνίδι.

AAT / HAAT Φάση 1:

Στη φάση 1 θα συναντήσουμε τον στρατηγό Grievous, το B2 Battle Droid και δύο IG-100 MagnaGuards. Δεν υπάρχει τίποτα υπερβολικά περίπλοκο με τα κιτ έξω από τον στρατηγό Grievous κερδίζοντας ένα Tactical Maneuvering buff για τις στροφές 3, κάθε 7th φορά παίρνει ζημιά (ναι, το Damage Over Time (DoT) μετράει επίσης, πράγμα που έκανε πολλές απόπειρες ομάδων zVader άχρηστες πίσω στο ημέρα). Αυτό οδηγεί στο να κερδίσει + 25% Offense και 30% turn μετρητής όποτε ένας σύμμαχος δέχεται επίθεση. Πάνω από αυτό, ο ίδιος και ένας σύμμαχος αμέσως κερδίζουν 100% turn μετρητής και να επαναφέρετε τα cooldowns τους. Ο επιλεγμένος τυχαίος σύμμαχος κερδίζει επίσης την απόκρυψη για το χτύπημα του 1.

SWGoH - HAAT - DBofficial125Οι στρατηγικές συνίστανται σε μεγάλο βαθμό στην αποτροπή του Grievous να κερδίζει το buff και να κρατά το μετρητή του turn στον κόλπο. Αν αυτά επιτευχθούν τότε δεν θα αναζωογονήσει τα άλλα droids και μπορούμε να ξαπλώσουμε μεγάλες ζημιές. Υπάρχουν μερικές εξαιρέσεις και θα τις καλύψουμε όλες.

 

Διοικητής Λουκ Σκάλουερερ (CLS) / Χαν Σόλο (και παραλλαγές):

Η ομάδα του Commander Luke Skywalker οδηγεί με (Raid) Han Solo είναι ο πυρήνας οποιασδήποτε ομάδας που προορίζεται για σόλο Φάση 1. Το προβάδισμα της CLS προκαλεί μετρητές, ενώ και οι δύο κινήσεις του μειώνουν το μετρητή και ο βασικός χάρων του Han μειώνει τον μετρητή ενώ το ειδικό του ενισχύει το δικό του και η δεύτερη ειδική οδηγεί στον ίδιο και στον Luke να χτυπούν σκληρότερα. Μαζί κάνουν την τέλεια ομάδα.

Ο Χαν θα πάει πρώτα, συνήθως εκπληκτικός και θα σκοτώσει το B2, τότε ιδανικά θα θέλατε να προσγειωθείτε στο 1st του Luke και να τοποθετήσετε την Immunity Buff στο Grievous νωρίς. Από εκεί χρησιμοποιήστε το ειδικό του 2nd για να του επιτρέψετε να αγνοήσει τυχόν χάλια και απλά να επικεντρωθεί στον έλεγχο του Grievous. Αυτό είναι, τώρα θα χρησιμοποιήσετε και τα δύο για τον έλεγχο του Grievous, ενώ τα MagnaGuards θα σκοτωθούν με αντεπιθέσεις. Η ταχύτητα κάνει τα πράγματα πολύ πιο εύκολα, αν και προτιμάται το Critical Damage / Critical Chance με καλή δευτερεύουσα ταχύτητα.

 

(Παραλλαγή μολύβδου με σφήνα):

Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα με τη διατήρηση του Han ζωντανού, τότε ο Wedge ως ηγέτης μπορεί να βοηθήσει σίγουρα αυτό, καθώς οι Rebels θα ανακτήσουν το 15% της μέγιστης υγείας τους όταν προσγειώσουν ένα κρίσιμο χτύπημα. Η ομάδα θα επωφεληθεί επίσης από το κέρδος 10% Turn Meter και το 30% Offense ενισχύει.

 

(Chief Nebit ally variation):

Η προσωπική μου αγαπημένη επιλογή είναι να συνδέσω το Nebit σε μια ομάδα επικεφαλής της CLS. Ο Nebit είναι ένας ταλαιπωρητής αυτοθεραπείας που μπορεί να καλέσει και τον Λουκά και τον Χαν να τον βοηθήσουν σε κάθε στροφή του 3.

 

(Παραλλαγή μολύβδου Dathcha):

Η ομάδα που είναι γνωστή ως Brotini χαρακτηρίζει τον Dathcha ως τον ηγέτη του CLS και τον Han για να κερδίσει επιπλέον 25% πιθανότητα να μειώσει το 25% του μετρητή περιστροφής. Το Dathcha μπορεί επίσης να αναισθητοποιήσει τα droids. Και τα δύο του Λουκά Συνδέει όλα τα πράγματα και η Ζήτα του Χαν.

 

CLS Solo:

Δεν έχετε ακόμα τον Χαν για κάποιο λόγο; Λοιπόν, το CLS μπορεί στην πραγματικότητα να κάνει σόλο τη Φάση 1 με μια επιτυχημένη στρατηγική. Ακολουθώντας το ίδιο μοτίβο από την ομάδα CLS / Han, θα προσγειωθείτε στο Buff Immunity, θα χρησιμοποιήσετε το 2ο ειδικό σας για να παρακάμψετε τα χλευάσματα και να ελέγξετε τον μετρητή στροφής του στρατηγού Grievous. Αγνοήστε εντελώς τα πλευρά των ανδροειδών αν δεν είστε αρκετά άτυχοι για να αφαιρέσετε το λάκκο του Λουκά για να θεραπεύσετε και πρέπει να χτυπήσετε έναν ταβερ. Μόλις επτά στροφές μέχρι εξοργισμού θα θελήσετε να προσπαθήσετε να ξεφύγετε πατώντας το κουμπί πάνω από το πορτρέτο του Luke στην κάτω αριστερή γωνία. Εάν ξεφύγετε, απλώς επιστρέψτε και επαναλάβετε, εάν αποτύχετε, χρησιμοποιήστε το 2ο ειδικό σας για να επιταχύνετε την επαναφόρτιση διαφυγής και δοκιμάστε ξανά. Λουκάς Συνδέει όλα τα πράγματα Απαιτείται Zeta.

 

Zeta Kylo Solo:

Η αρχική στρατηγική επιδρομής Hit & Run ήταν η Kylo. Πριν από μια διόρθωση σφαλμάτων, ο Zeta Kylo μπόρεσε να μειώσει όχι μόνο τους χρόνους επαναφόρτισης, αλλά και τα κουμπιά διαφυγής όποτε χτυπήθηκε. Αυτό σήμαινε ότι θα μπορούσατε να προκαλέσετε ζημιά στο spam, χρησιμοποιώντας το AoE για να παρακάμψετε τυχόν χλευασμούς, να επουλωθείτε με το 2ο ειδικό σας και να ξεφύγετε από το spam στο τέλος.

Δυστυχώς τώρα τα πράγματα είναι λίγο περισσότερο από πονοκέφαλο, θα θελήσετε να δοκιμάσετε και να ξεφύγετε νωρίς και να κάνετε πολύ μικρότερες βλάβες. Διαφορετικά μπορεί να καταλήξετε να μην ξεφύγετε και να αναγκαστείτε να υποχωρήσετε και να προσπαθήσετε ξανά. Zeta του Kylo Ren απαιτείται.

 

Zeta Savage Solo:

Ο Savage Opress ήταν ο Kylo του φτωχού, καθώς κάνει περίπου το 50% της ζημιάς και ήταν πολύ πιο δύσκολο να ξεφύγει, αν και τώρα έχουν την ίδια δυσκολία. Το άλλο μειονέκτημα είναι ότι ο Savage δεν έχει AoE για να συνεχίσει να προκαλεί ζημιά στον General Grievous κατά τη διάρκεια οποιωνδήποτε περιόδων. Για άλλη μια φορά θα θελήσετε να πάρετε μερικές επιτυχίες και να ξεφύγετε το συντομότερο δυνατό. Zeta του Savage Opress απαιτείται.

 

Καζανάκι Kenobi:

Η ομάδα του Kenobi Sink είναι ίσως η πιο διασκεδαστική από όλες τις ομάδες επειδή είναι τόσο γρήγορη και δεν μπορεί να πάει στραβά όσο η πρώτη σας κίνηση λειτουργεί. Με το προβάδισμα θα θελήσετε τον Boba Fett ή οποιονδήποτε χαρακτήρα που θα ενισχύσει την απόδοση των τραυματισμών των ομάδων (π.χ. Jedi Knight Anakin, κλπ.). Στη συνέχεια, θα πετάξετε με δυο επιτιθέμενους με τους στρατηγούς Kenobi και Darth Maul.

Η στρατηγική εδώ είναι ο Maul που χρειάζεται να προσγειωθεί στο Daze στο B2 και στους δύο Magnaguards με την ειδική AoE του. Εάν δεν το κάνει, απλώς υποχωρήστε και δοκιμάστε ξανά. Αν το κάνει, θα χρησιμοποιήσετε τώρα το 1st του Kenobi για να δώσετε σε όλη την ομάδα μετρητή. Τώρα χρησιμοποιήστε τυχόν εναπομείνασες στροφές στο Grievous ... αυτό είναι. Μόλις ο Grievous λάβει τη σειρά του, θα βοηθήσει την ομάδα σας και όλη η ομάδα σας θα τον αντιμετωπίσει, θα πυροδοτήσει αμέσως τον επιθετικό μηχανικό του, θα κερδίσει μετρητή 100% και θα επαναλάβει αυτόν τον βρόχο μέχρι την ένταση όταν η ομάδα σου θα πεθάνει.

Θα πρέπει να πληρώσετε περίπου το 30% της φάσης χωρίς καν να κάνετε τίποτα, αλλά να παρακολουθείτε τον μετρητή της ομάδας σας. Το Modding εδώ είναι για την ταχύτητα για τον Maul και τον Kenobi, μετά για καθαρή ζημιά για τα άλλα 3 μέλη. Δεν χρειάζονται καν ένα πρωτεύον βέλος Speed, οπότε χρησιμοποιήστε ένα πρωτεύον Offense για επιπλέον ζημιά.

 

Jedi Ομάδες:

Πριν από την άφιξη του Zetas και του "Zylo" που πραγματοποίησε την επιδρομή από την καταιγίδα, ο τρόπος να πληγωθεί ο Grievous πριν ήταν με μια ομάδα Jedi. Οι περισσότεροι άνθρωποι έτρεξαν το Ima-Gun Di για να επωφεληθούν από το 30 Defense και το 35% Counter Chance και το πρόσθετο 25% Counter Damage. Συχνά οι άνθρωποι θα τρέξουν έναν θεραπευτή όπως ο Barriss Offee ή η Luminara Unduli στην ομάδα, μαζί με τους ισχυρούς Jedi όπως η Aayla Secura, ο Jedi Knight Anakin, κτλ. Τα Runs of 4-8% δεν ήταν τόσο δύσκολα με μια καλή ομάδα. Το μόνο μειονέκτημα είναι ότι οι Jedi δεν χρησιμοποιήθηκαν σε κανέναν άλλο μέρος του παιχνιδιού, επομένως ήταν ένα αγώνας που αποσπούν την προσοχή σε σχέση με την ανάπτυξη λογαριασμών.

Άλλες ομάδες χρησιμοποίησαν την επιθετική ηγεσία του Anakin Skywalker στην οποία ο Jedi κέρδισε 30% επίθεση και 20% κρίσιμη ζημιά. Επιπλέον, εάν ένας από τους συμμάχους σας αποφύγει κερδίζει Πλεονέκτημα για ένα εγγυημένο κρίσιμο χτύπημα. Ο Anakin κερδίζει επίσης μετρητή στροφών κάθε φορά που ένας σύμμαχος τραυματίζεται σοβαρά ή σκοτώνεται και έχει Buff Immunity βασικά. Συνυπολογίστε αυτά τα πλεονεκτήματα με το μπόνους όλων των Jedi να κερδίσουν 20% Critical Chance και να ανακτήσουν το 15% της Max Health τους στην αρχή της σειράς τους στην επιδρομή AAT και ήταν εύκολο να καταλάβουμε γιατί αυτές ήταν οι ομάδες που δημιουργήσαμε.

Τον Δεκέμβριο του 2018 έχουμε νέους Jedi όπως Bastila Shan και Revan για να πάρουμε το μανδύα, αν και όπως και με όλους τους νεότερους χαρακτήρες, ο Zetas μπαίνει στο παιχνίδι. Ο Βαστίλα έχει έναν από τους καλύτερους Ζέτας στο παιχνίδι ούτως ή άλλως και είναι μια μεγάλη πρώιμη επένδυση.

Δεν υπάρχει ειδική στρατηγική για τη χρήση του Jedi εναντίον του στρατηγού Grievous, απλά φροντίζετε το B2 και κάνετε όσο το δυνατόν περισσότερη ζημιά. Δεν απαιτούνται Zetas για αυτές τις ομάδες Jedi, αν και αν χρησιμοποιείτε την Bastila θα θέλατε ιδανικά την ηγεσία της Zeta.

 

Αντοχή RJT με CLS:

Δεδομένου ότι η επαναχρησιμοποίηση του Finn που δεν έκανε την ηγεσία του αλλά άλλως τον έκανε έναν πολύ καλύτερο χαρακτήρα, μία από τις καλύτερες ομάδες του AAT είναι τώρα η Rey (Jedi Training) με BB-8, C-3PO, Finn και Commander Luke Skywalker. Ακολουθούν μερικές σημειώσεις από τον Black Eagle of Descendants της αυτοκρατορίας σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο αυτή η ομάδα είναι αποτελεσματική στο Phase 1 της HAAT:

Στη Φάση 1 αρχίζω παίρνοντας το C-3PO για να το τοποθετήσετε Μπερδεψτε το debuff στο B2 και το MagnaGuards. Κοιτάω να αποφύγω να χτυπήσω τον General Grievous μέχρι να έχω τουλάχιστον δύο στοίβες Confuse στο B2 Super Battle Droid, ώστε να μην πάρει πλήρη Turn Meter και να διαλύσει ολόκληρη την ομάδα μου. Μετά από αυτό, προσπαθώ ακόμα να χτυπήσω τον στρατηγό Grievous όσο το δυνατόν λιγότερο μέχρι να έχω 2 στοίβες σύγχυσης σε όλα τα droids.

Χρησιμοποιώ τις προσφορές του Rey (Jedi Training) και του διοικητή Luke Skywalker για να διατηρήσω τον έλεγχο του TM. Μόλις όλες οι πλευρές έχουν διπλή σύγχυση και εκθέστε τα debuffs, τότε αρχίζω να μαζεύετε μαζικές επιθέσεις στο GG και οι πλευρές δεν θα έχουν άλλες στροφές, επειδή χάνουν το TM κάθε φορά που χρησιμοποιείτε μια ειδική ικανότητα.

Είναι δυνατό να χτυπήσετε αυτόματα μετά από αυτή τη ρύθμιση, αλλά μερικές φορές η GG παίρνει πάρα πολλές στροφές και παίρνει επικίνδυνα κοντά στο Enrage. Ως αποτέλεσμα, παίζω χειροκίνητα όποτε έχω χρόνο.

 

Ιδιαίτερες ευχαριστίες στον SWGoH GameChanger DBofficial125 για την ιστορική του βοήθεια με τον οδηγό AAT Tank Takedown Raid.

 

Tank Takedown (AAT) Raid Στρατηγική & Ομάδες