Οδηγός Territory Wars - Οι αμυντικές ομάδες

Ενημερώσεις για τις αμυντικές ομάδες μας στις επικράτειες μας βρίσκονται στις εργασίες

Οι αμυντικές ομάδες

Μετάβαση σε:
Στόλοι
Πρώτη Γραμμή
Δεύτερη Γραμμή
Τρίτη γραμμή / μεσαία ζώνη
Η πίσω γραμμή
Τελικές σκέψεις για την άμυνα

Στόλοι:

Για την άμυνα έχετε δύο επιλογές: είτε έχετε τη Χίμαιρα είτε όχι. Εάν έχετε το Chimera μπορείτε να αναπτύξετε τον τρέχοντα μετα-στόλο, ο οποίος μοιάζει με:

Χιμαιρά: Biggs, TFP, Vader, Bistan U / Reaper, FOTP / Tie Silencer.

Αποθεματικά: Scimitar, Gauntlet, Geonosian Soldier (όχι meta, αλλά αξιοπρεπής τελευταία επιλογή), Boba (και άλλα πλοία με εξαιρετικές προσφορές).

Μια πολύ απογοητευτική ομάδα να νικήσει με μεγάλες ικανότητες που είναι εύκολο για το AI να χρησιμοποιήσει. Αυτός ο κατάλογος ουσιαστικά χτίζει τον εαυτό του και θα πρέπει να το βλέπετε πολύ στο TW και στο Fleet Arena.




Εάν δεν έχετε το Chimera (ή το Tarkin σας είναι δυνατότερο), οι επόμενες καλύτερες επιλογές σας είναι το Tarkin και μετά το Windu (Chimera> Tarkin> Windu). Όλοι πρέπει μόνο να βάλουν έναν στόλο μέσα (εκτός αν θέλετε να πάρετε πλήρη άμυνα), οπότε διαλέξτε ποιο από αυτά τα δύο μπορείτε να θυσιάσετε (ο Tarkin είναι ανώτερος και ας τρέξουμε τη μετα-ομάδα biggs) Διατηρήστε το Home One για επιθέσεις, καθώς ξεπερνάται πολύ εύκολα στην άμυνα και διαθέτει ένα εξαιρετικό κιτ για τον αντάρτη σας.

Στόχος μας είναι να οικοδομήσουμε ένα στόλο που να μπορεί να αντεπεξέλθει. Με το Tarkin χρησιμοποιούμε το Biggs με κλειδαριά στόχου για να προσπαθήσουμε να βιώνουμε τη ζημιά των αντιπάλων μας. Με το Windu έχουμε μια πληθώρα θεραπευτών και τρόπων για να απολαύσουμε και να κρατήσουμε ζωντανά τα πλοία.

Tarkin: Biggs, TFP, Vader, Bistan U / Reaper, Gauntlet.

Καλές Αποδόσεις: Scimitar, Falcon, Geonosian Soldier. Αυτή η εγκατάσταση έχει τμήματα του τρέχοντος στόλου meta, το οποίο συνήθως βλέπετε στο Chimera (ίσως το καλύτερο πλοίο σε επίθεση). Μη διστάσετε να ανταλλάξετε ντουλάπια στόχου, αλλά απλώς θυμηθείτε ότι το παθητικό του Vader βοηθά άλλα πλοία της αυτοκρατορίας, τόσο τόσο πιο εύθυμο.

Windu: Rex, Fives, Plo Koon, Jedi Conular, Ahsoka.

Καλές Αποδόσεις: Κλωνήστε το Sargent, και πάνω από τα πλοία. Ο στόλος Windu έχει καλή υποστήριξη, πολλά θεραπεύει, καλός στόχος για τον Plo Koon και Windu Taunt, και μερικές μεγάλες ζημιές. Αυτό μπορεί να είναι μια πλήρης σκύλα μιας ομάδας που θα νικήσει αν βρίσκεστε στα τελευταία σκάφη σας. Μπορεί επίσης να κάνει δουλειές για επιθέσεις, όπου μπορείτε να παίξετε να κρατάτε ζωντανούς τους Fives, ενώ ο Ahsoka και ο Clone Sargent απολύουν τα πάντα.

 

Μονάδες

Πρώτη Γραμμή

Οι ομάδες πρώτης γραμμής είναι εκεί όπου πρέπει να είναι οι καλύτερες ομάδες μας. εστιάζοντας στην τοποθέτηση των καλύτερων μας ομάδων στην κορυφή και στη συνέχεια στην τελική σειρά. Αυτό σημαίνει ότι χρησιμοποιείτε το μόλυβδο CLS, το GK οδηγεί με zBarriss, και πιθανώς ομάδες JTR. Ο καθένας πρέπει να τοποθετήσει τουλάχιστον μία από αυτές τις ομάδες στην πρώτη γραμμή. Με το TW meta που τώρα αλλάζει σε σκληρή άμυνα, αυτές οι ομάδες συντρίβουν τις συντεχνίες των υπολοίπων μετά την τοποθέτηση των δικών τους CLS. Βεβαιωθείτε ότι διατηρείτε Rex και zFinn (και ενδεχομένως JTR) για αδίκημα, καθώς μπορούν να αντιμετωπίσουν το GK + zBarriss και το CLS.

CLS Lead: Με τον καπετάνιο Χαν Σόλο, τον Raid Han, τον Old Ben και τον Fulcrum.

Αυτή η ομάδα θα συντρίψει απολύτως τα όνειρα όσων δεν φέρνουν μια σοβαρή ομάδα για να την νικήσουν. Έχετε τον Old Ben με θεραπευτή και αναβίωση, έχετε καταπληκτική ζημιά και θανατηφόρες αντεπιθέσεις με ανάπλαση προστασίας. Εάν δεν έχετε καπετάνιο han / old ben τρέξτε το Chaze (με κόστος της ομάδας R1 και του μετρητή zMaul) ή GK / STH +1.

**Αξιοσημείωτη παράλειψη: Δεν υπάρχει R2 σε αυτήν τη λίστα. Ενώ το R2 μπορεί να κάνει αυτή την ομάδα βάρβαρη για την άμυνα, είναι επίσης ένας κρίσιμος χαρακτήρας για το κτύπημα του CLS και του zMaul σε αδίκημα. Προτιμώ να σώσω το R2 για αυτές τις ομάδες και οι αντίπαλοι θα υποτιμήσουν πόσο καλός είναι ο Captain Han Solo.

JTR: Με BB8 και R2.

Αυτή η ομάδα μπορεί να είναι λίγο σκληρή για να πετύχει, καθώς θέλει να πάρει toons που κατοικούν σε άλλες ισχυρές ομάδες. Έτσι, είναι κάτω για να αποφασίσει τι θέλετε τα τελευταία δύο σημεία να είναι. Μια μεγάλη επιλογή είναι η Scavvy Rey και η Chopper, η οποία ελαχιστοποιεί τη λήψη χαρακτήρων, όπως το Thrawn ή το GK.

Μην ξεχνάτε όμως ότι αυτή είναι ίσως η καλύτερη ομάδα σε αδίκημα (περισσότερο σε αυτό αργότερα), όπου μπορείτε να τρέξετε την ομάδα χωρίς R2 και να κερδίσετε (εξοικονομώντας R2 για να ενεργοποιήσετε μια ομάδα CLS / zMaul).

GK + zBarriss: Με χαρακτήρες ζημιών / υποστήριξης 3.

Αυτή η ομάδα σας επιτρέπει να είστε οι πιο ευέλικτοι με τους υπόλοιπους 3 χαρακτήρες, οπότε βεβαιωθείτε ότι δεν κλέβουν από τις δύο παραπάνω ομάδες ή από μια κριτική ομάδα Empire. Οι παραδοσιακές επιλογές περιλαμβάνουν: Raid Han, Nihilus, Ezra, Chaze, Thrawn, CLS και ένα άλλο τανκ - όλοι οι χαρακτήρες που είναι εξαιρετικοί άγκυρες για ξεχωριστές ομάδες. Αυτό το σύνθετο σάς επιτρέπει να «εξαπατήσετε», οπότε δοκιμάστε και δείτε τι μπορείτε να εκτελέσετε.

  • Προσωπικά σκέφτομαι ότι η χρήση του λαθρεμπορίου Han και Chewie μπορεί να είναι πραγματικά αποτελεσματική εδώ (πολλοί προσανατολίστηκαν για το JTR). Υπήρξε επίσης μια ομάδα εκτός χρόνου με το Clone Wars Chewbacca, οπότε αυτό μπορεί να είναι ένα καλό σημείο για να χρησιμοποιήσετε ένα δυστυχώς προσαρμοσμένο παλιό σχολείο Chewie.
  • Ή μήπως μπορείτε να τα χωρίσετε, βάζοντας το GK όπου χρειάζεται (κάνει τις νυχτερινές αδελφές πραγματικά τρομακτικό) και τοποθετώντας τον Zarri με το Jedi ή την σώζοντας για να νικήσει μια ομάδα Night Sister για αδίκημα.
  • Υπάρχει επίσης ένα επιχείρημα που πρέπει να γίνει για αδίκημα, όπου αυτό το ντουέτο μπορεί να σας βοηθήσει να βγάλετε μια άλλη ομάδα CLS. Με τη βαριά meta της ομάδας CLS, αυτό στην πραγματικότητα φαίνεται όλο και περισσότερο σαν τον σωστό δρόμο.

 

Δεύτερη Γραμμή

Όμως, η διασκέδαση δεν σταματά. Συνεχίζουμε να βάζουμε επιπλέον δυνατές ομάδες στη δεύτερη γραμμή. Κοιτάξτε για να γεμίσετε με Phoenix, zmaul, Nihilus lead και Empire. Όλες αυτές οι ομάδες απαιτούν από τον αντίπαλο να έχει συγκεκριμένες συνθέσεις για να ξεπεράσει, διαφορετικά οι πιθανότητες για μια αποτυχημένη επίθεση αυξάνεται σημαντικά. Στην ιδανική περίπτωση, οι καλύτερες επιλογές είναι το Phoenix ή το zMaul / First Order, ενώ αποθηκεύονται οι άλλες ιδέες της ομάδας για επίθεση.

Φοίνιξ: Ίσως μία από τις καλύτερες, αν και χαμηλές, ομάδες άμυνας.

Χρησιμοποιήστε τις για να συνδέσετε οπές και να γεμίσετε αυτήν τη δεύτερη γραμμή. Ακριβώς όπως το CLS, η απειλή των αντεπιθέσεων σε ολόκληρη την ομάδα αποδεικνύεται αρκετά καλή στο TW. Το κρίσιμο μέρος είναι το οποίο δεν πρέπει να τρέξετε. Είτε πρόκειται να είναι Ezra (για χρήση σε GK ή under zQGJ) ή Chopper (για χρήση με JTR). Τα υπόλοιπα είναι απλά. απλώς βεβαιωθείτε ότι έχετε Ήρα σε αυτό το προβάδισμα =) Το Sabine zeta κάνει αυτήν την ομάδα πολύ θανατηφόρα και προσπαθήστε να τους οδηγήσετε σε ένα συνδυασμένο 75k GP για να κάνετε πραγματικά τους αντιπάλους να ιδρώσουν.

zMaul: Με το Sith Trooper, Sith Assassin, αυτοκράτορα, Savage.

Το meta dodge επέστρεψε. Ακόμη και ανεβάστε αυτήν την ομάδα αν δεν έχετε τα zetas. Θα εξαπατήσει τον εχθρό να τρέξει μια καλύτερη ομάδα που περιμένει αυτό το zeta. Δουλεύει. Μπορείτε να τρέξετε το άλλο Sith ή ένα zKylo στη θέση μερικών από τους toons εδώ (ένα παλιό τέχνασμα αρένας, κρύψτε το sith να τους κάνει να πολεμήσουν zKylo). Το πλεονέκτημα της ομάδας zMaul είναι ότι μπορείτε να σώσετε τον Nihilus για επίθεση (είναι καταπληκτικός στην επίθεση) ή για τη δική του ομάδα.

Nihilus: Με zDooku, Sith Trooper, Sith Assassin, + 1.

Αυτή είναι μια άλλη άσχημη ομάδα, αν και λίγο πιο εύκολο να αναλάβει κανείς από το zMaul. Εξαρτάται από το να έχεις το zDooku, καθώς οι αντεπιθέσεις και η θεραπεία είναι καταστροφικές. Ένας άλλος βασικός χαρακτήρας είναι ο Sith Trooper, ο οποίος μπορεί επίσης να θεραπεύσει τις αντεπιθέσεις. zSidious και αυτοκράτορας μπορεί επίσης να είναι μεγάλη εδώ (Vader είναι λίγο αργή για την άμυνα). Εντούτοις, ο Nihilus είναι απλώς ανεκτίμητος για να παραβιάσει τις σκληρές ομάδες GK + zBarriss, οπότε αναπτύξτε μόνο αυτή την ομάδα εάν έχετε zDooku.

Thrawn Lead: Με DT, Krennic, Shore, Tarkin / Storm.

Αυτή είναι μια πολύ σκληρή, ανθεκτική ομάδα. Εάν θέλετε να σώσετε Thrawn για μια άλλη ομάδα (ή έλλειψη ταχύτητας), κάντε Tarkin το προβάδισμα και φέρτε TFP ή Royal Guard. (Το TFP παίρνει σοβαρά μπόνους από όλα τα debuffs.). Μπορεί επίσης να χρησιμοποιήσει Krennic ως μόλυβδο, αλλά αυτό απαιτεί ένα zeta να είναι καλό. Αυτή η ομάδα είναι επίσης πολύ καλή ενάντια στο CLS, οπότε αν μπορείτε να το αποθηκεύσετε και να εκτελέσετε άλλες ομάδες στην άμυνα μπορεί να αξίζει τον κόπο.

zKylo Unmasked Lead: με zKylo.

Ένα μικρό πουλί μου είπε πόσο καλή είναι αυτή η ομάδα στο TW αυτή τη στιγμή. Η πλειοψηφία των ομάδων που σκοντάφτουν στην πρώτη τάξη είτε χρησιμοποιούνται για άμυνα είτε χρησιμοποιούνται για να νικήσουν το CLS. Το zKRU (ακόμα και στα αστέρια του 4) που οδηγεί σε ένα zKylo είναι τρομακτικό να αντιμετωπίσει μια μη-ομάδα. Αυτή είναι ίσως η καλύτερη ομάδα γραμμών 2nd που μπορείτε να εκτελέσετε.

**Note: Πραγματικά, χρειάζεστε πραγματικά τους zetas για το KRU Lead και το Kylo για να λειτουργήσει αυτό. Διαφορετικά, κρατήστε το για παράβαση.

 

Τρίτη γραμμή / μεσαία ζώνη

Η κάτω σειρά είτε παίρνει μια ομάδα γραμμών 2 ή μια από τις ομάδες πλήρωσης μας. Στην ιδανική περίπτωση θα είχαμε την ομάδα μας First Order ή zMaul στη δεύτερη γραμμή και το Phoenix μας εδώ. Ωστόσο, εάν χρειαζόμαστε μια ομάδα πλήρωσης, ποιες είναι μερικές καλές ομάδες που μπορούν να ικανοποιήσουν τα αμυντικά μας κριτήρια; Υπάρχουν τρεις που έρχονται στο μυαλό:

Ewoks: Teebo L, Chirpa, Paploo, Προσκόπων, Πρεσβύτερος

Πολλές κλήσεις υποβοήθησης. Το Paploo κερδίζει πολλά hp και μπορεί να κολλήσει. Επίσης δεν απαιτεί Wicket / Logray (δύο σκληρά αγροκτήματα). Πολλοί δεν θα θέλουν να βάλουν ένα zeta στο Chirpa, οπότε πηγαίνετε με τον Teebo. Κάθε παίκτης για μεγάλο χρονικό διάστημα πιθανότατα θα έχει ισοπεδώσει αρκετά από αυτά τα μικρά critters, ειδικά τον Teebo (από τον Rancor) και πιθανώς τον Chirpa (από το HAAT). Έχετε θεραπείες, μια καλή δεξαμενή, τρελούς λάτρεις, πολλά μυστικά ή ασίστ, και μόνο μια υπέροχη ομάδα συνέργειας που απαιτεί μια αξιοπρεπή ομάδα (όχι μόνο εναπομείναντα σκουπίδια) για να νικήσει. Και με περισσότερους Ewoks έρχονται πιο διασκεδαστικές συνθέσεις.

:

  • zChirpa, Ewok Elder, Pabloo, Wicket, Logray: Τόσο πολύ μετρητές γυρίσματος μετρητών, αλλά απαιτεί το καλύτερο από τα καλύτερα και πολλά zetas.
  • Μπορεί να κρατήσει για παράβαση να κτυπήσει στο Φοίνιξ

Droids: HK 47, IG-86, IG-88, μηχανικός Jawa, αρχηγός Nebit.

Αμέσως από το HAAT πριν το καταστρέψουν οι CLS και JTR, είναι η ομάδα Java / Droid. Θεραπεύει, δεξαμενές, αναζωογονεί και προκαλεί πολύ καλή ζημιά και έχει γενιά TM. Ωστόσο, είναι μια πολύ καλαίσθητη ομάδα. Έτσι, δεν θα σταματήσει πολύ, αλλά απαιτεί κάποια σκέψη από τον αντίπαλο. Είναι επίσης μια πολύ ωραία ομάδα επίθεσης, όπου μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις ικανότητες καλά για να κρατήσετε ζωντανούς τους επιθετικούς.

:

  • Μερικοί παίκτες θα έχουν μια ομάδα Java για να τρέξει. Αυτό αξίζει πραγματικά αν δεν έχετε τα droids, αλλιώς διαλύστε τους Jawas και χρησιμοποιήστε τον Αρχηγό και Μηχανικό με το HK.
  • Θυμηθείτε να επικεντρωθείτε στην υγεία του Μηχανικού και να κάνετε το Nebit γρήγορα.

Jedi: zQGJ, συν ένα μάτσο επιπλέον Jedi.

Αυτή η ομάδα δεν έχει να γράψει για το σπίτι. Εάν δεν έχετε σύνθετο zBarris / GK, τότε μπορείτε να βάλετε ένα από αυτά τα toons σε αυτήν την ομάδα για να τα κάνετε να ταιριάζει. Ωστόσο, η καλύτερη έκδοση αυτής της ομάδας θέλει επίσης το R2, το οποίο συχνά χρησιμοποιείται καλύτερα σε επίθεση ή σε JTR. Όπως τα droids, είναι επίσης καλό στην επίθεση. Επίσης, δεν λειτουργεί στην άμυνα χωρίς το zeta, οπότε αν δεν έχετε zQGJ, κρατήστε το Jedi για επιθέσεις.

 

Η πίσω γραμμή

Ώρα για την πιο ενοχλητική ομάδα στο παιχνίδι, οι Nightsisters. Οι Nightsisters ελέγχουν κάθε κιβώτιο για μια καλή αμυντική ομάδα. Όπως και το Phoenix, τα Nightsisters μπορούν να τρέξουν με χαμηλότερα επίπεδα εργαλείων και εξακολουθούν να προκαλούν πολλά προβλήματα για τις συντεχνίες 100m GP και κάτω (συντεχνίες χωρίς πληθώρα ομάδων στρατιωτών). Το κύριο πρόβλημα με τους Nightsisters στην τρέχουσα TW meta είναι ότι αναμένονται. Οι συντεχνίες σώζουν Troopers και Chaze για να τους νικήσουν.

Όταν αγωνίζεσαι στις χαμηλότερες βαθμίδες GP (κάτω από 110m), τα περισσότερα guilds δεν θα έχουν αρκετούς στρατιώτες και chazes για αξιόπιστη απομάκρυνση όλων των Nightsisters σου αφού πρέπει να κόψεις τα κύματα CLS, First Order και zMauls. Ωστόσο, ακόμη και σε χαμηλότερους GP, οι Nightsisters έχουν το ίδιο μεγάλο πρόβλημα με το JTR, είναι επίσης εκπληκτικοί στην επίθεση. Επομένως, εξαρτάται από εσάς και την τάξη σας που θέλετε να τα βάλετε.

Αν επιλέξετε αδίκημα, δοκιμάστε να συμπληρώσετε αυτές τις πίσω περιοχές με επιπλέον ομάδες Front Line. Μπορεί να είναι βάναυσο να νικήσουμε μια ομάδα GK + zBarriss ή JTR τώρα. Μπορείτε επίσης να αναπτύξετε οποιαδήποτε από τις παραπάνω ομάδες, μαζί με τη συμπερίληψη μιας πολύ ενοχλητικής, πολύ απειλητικής ομάδας του Rogue One. Υπάρχουν μερικοί τρόποι για να εκτελέσετε το Nightsisters στην άμυνα και αν έχετε διαθέσιμο το Nute Gunray, συνιστάται να τα δοκιμάσετε και να τα χωρίσετε:

Μητέρα Τάλζιν Μόλυβδος: Ομάδα τυρί Zombie Acolyte.

Πολλές αναστήσεις και άμεσες βλάβες στην υγεία. Απαιτεί zetas σε MT μοναδικό και οδηγεί σε πραγματικά καλό. Το πλεονέκτημα των αδελφών ομάδων είναι ότι έχετε έναν χαρακτήρα που δεν χρειάζεται να κάνετε ταχύτητα (Zombie), και μια δέσμη χαρακτήρων (εκτός από MT) που είναι πολύ εύκολο στη χρήση. Όλοι σε κάθε τάγμα θα πρέπει να έχουν αυτήν την ομάδα και να την προετοιμάσουν.

Asajj Μόλυβδος: Αυτή είναι η επιλογή μου για την ηγεσία zeta.

Το κέρδος μετρητή στροφών είναι εκπληκτικά δύσκολο να αντιμετωπιστεί. Μπορείτε να το εκτελέσετε με το σύνθετο Zombie-Acolyte ή να επιλέξετε το Initiate / Spirit και Talia ή ακόμα και κάτι σαν το GK και το zBarriss. Αυτός ο τελευταίος συνδυασμός (Asajj, MT, Daka, GK, + zBarris / Talia / Zombie) μπορεί να είναι ένας σκληρός αγώνας και μπορεί να αξίζει να θυσιάσετε την ομάδα του Zenarris, έχοντας ένα πολύ καλύτερο παιχνίδι εναντίον των Troopers.

Note: Ανεξάρτητα από την ηγεσία, προσπαθήστε και επιδιώξτε ένα διάσπαση, σώζοντας τον Ακολίτ και τον Ζόμπι για παράβαση υπό το Nute Gunray.

Rogue One: Αυτή είναι μια εξαιρετικά ενοχλητική ομάδα να πολεμήσει μόλις περάσετε.

Μεγάλη ομάδα backline. Ωστόσο, αυτή η ομάδα είναι επίσης μεγάλη σε αδίκημα και μπορεί να ασχοληθεί με πολλές δημοφιλείς ομάδες που χρησιμοποιούνται στην άμυνα (ειδικά zMaul). Αυτοί οι χαρακτήρες είναι επίσης εξαιρετικά χαραγμένοι σε σημεία που έλειπαν από το αδίκημα, οπότε ο cannibalizing αυτής της ομάδας μπορεί να είναι πολύ αποτελεσματικός (προσθέτοντας Chaze στην ομάδα Rex, Cassian to Resistance, K2SO σε JTR και Jyn σε οποιαδήποτε ομάδα Rebel).

 

Τελικές σκέψεις για την άμυνα

Όπως αναφέρεται στην εισαγωγή, θέλετε να δημιουργήσετε τέσσερις αμυντικές ομάδες που δεν αλληλεπικαλύπτονται με τις επιθετικές σας ομάδες. Ίσως ο καλύτερος δρόμος να αγωνιστείς είναι το CLS για την πρώτη γραμμή, το Sith ή το FO για τη δεύτερη γραμμή, το Phoenix στις 3η γραμμή και, στη συνέχεια, οι Nightsisters / οποιαδήποτε ομάδα από αυτήν τη λίστα για την πίσω γραμμή. Μπορείτε να συνδυάσετε και να ταιριάξετε αυτές τις ομάδες όπως θέλετε, αλλά απλώς φροντίστε να ακολουθήσετε τις αρχές της δημιουργίας μιας ομάδας που είναι εύκολη για την τεχνητή νοημοσύνη, απαιτεί καλό χτύπημα χαρακτήρων, έχει θεραπεύσει, έχει δεξαμενή, έχει μια μορφή χειρισμού μετρητή στροφών, και πιθανώς έχει έναν τρόπο να αναστήσει.

 

Άλλες σελίδες: