SWGoH 101 Οδηγός τροποποίησης: Mod Farming

Mod Farming

Οι τρόποι μπορούν να αποκτηθούν μέσω Mod Battles, Mod Challenges και Mod Store. Όλοι οι παίκτες πρέπει πρώτα να ξεκινήσουν με την περιοχή Mod Battles του παιχνιδιού που ανοίγει στο επίπεδο 50.

Mod μάχες και προκλήσεις χρησιμοποιούν Mod Ενέργεια για κάθε μάχη και κάθε χαρακτήρες μέσα στο ρόστερ μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την καταπολέμηση κάθε μάχη. Κάθε στάδιο της Mod Battles αναφέρεται σε ένα διαφορετικό mod set.

  • Στάδιο 1 - Υγεία
  • Στάδιο 2 - Άμυνα
  • Στάδιο 3 - Κρίσιμη ζημιά
  • Στάδιο 4 - κρίσιμη πιθανότητα
  • Στάδιο 5 - Δυνατότητα
  • Στάδιο 6 - Αδίκημα
  • Στάδιο 7 - Δύναμη
  • Στάδιο 8 - Ταχύτητα
  • Στάδιο 9 - Αποθήκευση Mod Modification

Η περιοχή Mod Battles επιτρέπει στους παίκτες να ξεκινήσουν να αποκτούν mods σε διαφορετικά σετ είτε στο 1 * είτε στο 2 * και η ολοκλήρωση του Mod Battles Stage 3 απαιτείται για να ξεκλειδώσετε τις Mod Challenges. Το Stage 9 Mod μάχες δεν παρέχουν mods, αλλά Mod Rescue salvage αντ 'αυτού.

Ίσως είναι δελεαστικό να εκμεταλλευτούμε mods από τις Mod Battles επειδή οι Mod Battles επιτρέπουν στους παίκτες να επιλέξουν ένα συγκεκριμένο σετ και σχήμα. Μην το κάνετε αυτό! Ολοκληρώστε όλες τις μάχες από τα πρώτα στάδια 8 των Mod Battles για να ξεκλειδώσετε όλες τις Προκλήσεις Mod και στη συνέχεια, κάντε μόνο Mod Challenges μετά. Οι τρόποι πρέπει μόνο να εκτραφεί από τις Προκλήσεις Mod.

Μετά την ολοκλήρωση των τριών πρώτων σταδίων της Mod Battles, οι Προκλήσεις Mod θα ξεκλειδώσουν με τις πρώτες προκλήσεις του Mod: Health, Defense και Critical Damage. Μόλις ολοκληρωθούν όλα τα στάδια του Mod Battles, θα ανοίξουν οι υπόλοιπες προκλήσεις. Οι προκλήσεις mod έχουν καθένα από αυτά τα τρία επίπεδα, τα οποία μπορούν να ολοκληρωθούν το καθένα μέχρι το 3 *. Το Mod Store θα ανοίξει επίσης μετά την ολοκλήρωση των τριών πρώτων σταδίων της Mod Battles.

Βαθμίδα Ι των προκλήσεων Mod προσφέρουν τα μοντέλα 3 * σε οποιαδήποτε μορφή και χρώμα. Βαθμίδα ΙΙ προσφέρει mods 3 * και 4 *, και Βαθμίδα ΙΙΙ προσφέρει 3 *, 4 * ή 5 *. Οι τρόποι πρέπει να εκτρέφονται πάντα από την υψηλότερη διαθέσιμη σειρά προκλήσεων για να δώσουν την καλύτερη επιλογή για την επίτευξη των τροποποιήσεων 5 *.

Βαθμίδα Ι των Προκλήσεων Mod απαιτούν τουλάχιστον τρεις χαρακτήρες στο 3 * έκαστο. Βαθμίδα ΙΙ απαιτεί τέσσερις χαρακτήρες στο 4 * καθένα και Βαθμίδα ΙΙΙ απαιτεί πέντε χαρακτήρες στο 5 * το καθένα.




Τα σύνολα Mod δεν αντιμετωπίζονται εξίσου:

Δραστικότητα οι set mods είναι ένα από τα πιο πολύτιμα σύνολα του παιχνιδιού.

  • Μεγαλύτερη δύναμη αυξάνει την πιθανότητα ότι ένας χαρακτήρας που εφαρμόζει debuffs (Ability Block, Daze, κλπ.) Θα είναι σε θέση να πάρει αυτά τα debuffs να κολλήσουν στους εχθρούς
  • Ισχυρότερη ισχύ ισχύει επίσης και για την ικανότητα ενός χαρακτήρα να απομακρύνει τον μετρητή στροφών όπως υποδεικνύεται από το κιτ Ability

Καίριο χτύπημα (Crit Dam ή CD) και Αδίκημα mods είναι επίσης εξαιρετικά πολύτιμη.

  • Τέσσερις Crit Dam mods μπορούν να αυξήσουν τη ζημιά βάσης crit από 150% σε 180% η οποία παρέχει μία από τις υψηλότερες άμεσες ενισχύσεις στο παιχνίδι
  • Τα Crit Dam mods, ωστόσο, ανήκουν σε χαρακτήρες με πολύ υψηλή βασική κρίσιμη πιθανότητα, ή οι mods θα πρέπει να συνδυαστούν με ένα Crit Chance που έχει τεθεί για να εξασφαλιστεί η πιθανότητα ενός κρίσιμου χτυπήματος
  • Τέσσερις τρόποι επίθεσης μπορούν να αυξήσουν τη βασική φυσική ζημιά από το 15% μόνοι τους, πράγμα που σημαίνει ότι σε κάθε επίθεση που προσγειώνεται, κανονική ή κρίσιμη επιτυχία, η συνολική ζημία αυξάνεται
  • Τα mods offense μπορούν να χρησιμοποιηθούν για σχεδόν κάθε χαρακτήρα για να εξασφαλιστεί ότι η ζημιά μεγιστοποιείται
  • Σημείωση: Η ενημερωμένη έκδοση 2.0 προ-Modes, το Crit Dam ήταν γενικά πιο χρήσιμο και παρείχε περισσότερη ζημιά από το Offense, αλλά η ενημερωμένη έκδοση 2.0 Post-Mods, Offense παρέχει τις καλύτερες συνολικές ζημιές. Αυτό εξετάζεται λεπτομερέστερα στην ενότητα Crit Damage vs Offense.

Δέσμευση και Κρίσιμη πιθανότητα (Crit Chance ή CC) τα mods μπορούν να έχουν τις χρήσεις τους και είναι καλύτερα από τους χαρακτήρες που τρέχουν χωρίς mods καθόλου, αλλά τα μπόνους που παρέχουν δεν είναι πάντα τόσο ισχυρά όσο Offense ή Potency και εξαρτώνται από το kit εξαρτημάτων.

Ταχύτητα είναι μια πιο σύγχυση mod mod, ακόμη και αν επηρεάζει άμεσα μια stat.

  • Όπως συζητήθηκε στο Ταχύτητα, γνωστός και ως Άγιο Δισκοπότηρο, Η ταχύτητα είναι το πιο σημαντικό stat χαρακτήρα
  • Το σετ Ταχύτητας δεν προσφέρει τόσο μεγάλη αύξηση όσο ένα βέλος σε οποιοδήποτε σετ με το πρωτεύον κύλισης ή μερικές από τις δευτερεύουσες δευτερεύουσες ταχύτητες
  • Η ρύθμιση Ταχύτητα απαιτεί mods 4 να δίνουν ένα μέγιστο μπόνους + 10% Ταχύτητα
    • Αυτή η αύξηση 10% βασίζεται στα χαρακτήρες βάση Ταχύτητα από τα πλήρη επίπεδα ταχύτητας μόνο.
    • Ο χαρακτήρας με την ταχύτερη βασική ταχύτητα (με τη μέγιστη ταχύτητα και το επίπεδο) είναι TIE Fighter Pilot (TFP) στο 182.
    • Εάν η TFP έχει δοθεί 4 Speed ​​set mods, η μέγιστη ταχύτητα που θα μπορούσε να λάβει είναι + 17 από αυτό το set mod.
    • Τα ποσοστά Base Stat αυξάνονται μόνο από τα πλήρη επίπεδα ταχύτητας, επομένως μόνο η ταχύτητα του TFP από το Gear 1-11 θεωρείται ακόμα και αν η πλήρης βάση ταχύτητας είναι 182 με τα κιβώτια ταχυτήτων Gear 12.
  • Η ταχύτητα του + 17 μπορεί να επιτευχθεί με ένα μόνο μοχλό βέλους 1 * με πρωτεύον ταχύτητα και περισσότερα από + 17 μπορούν εύκολα να επιτευχθούν με δευτερεύουσες ταχύτητες στα άλλα σχήματα mod.
  • Η ταχύτητα + 17 που αποκτήθηκε από τα mods 4 Speed ​​set σημαίνει ότι ένας χαρακτήρας όπως ο TFP δεν θα είναι σε θέση να πάρει άλλα καλύτερα μπόνους όπως το Offense ή την Potency, τα οποία και τα δύο είναι πολύτιμα για την TFP.

Υγεία είναι το πιο βασικό mod set και προσφέρει άμεση ώθηση στην υγεία του χαρακτήρα, αλλά μόλις καταστούν διαθέσιμα άλλα σύνολα mod, τα mods Health δεν πρέπει να είναι εστιασμένα.

Άμυνα mods μπορεί να φαίνεται πιο περίπλοκη, επειδή δεν υπάρχει συγκεκριμένη stat που ονομάζεται "Άμυνα" στα in-game tabs stat, αλλά γενικά η άμυνα είναι πολύτιμη για την Υγεία.

  • Η άμυνα μειώνει τη ζημιά που έχει προκληθεί από οποιαδήποτε επίθεση, π.χ. μια επίθεση που έρχεται καθώς το 10,000 μειώνεται στο 9,000 εάν ένας χαρακτήρας έχει 10% Armor (επηρεασμένος από την άμυνα).
  • Η άμυνα επηρεάζει τόσο την Υγεία όσο και την Προστασία, έτσι οι χαρακτήρες καταλήγουν να λαμβάνουν συνολικά λιγότερες ζημιές από κάθε επίθεση, ενώ η Υγεία μπορεί μόνο να αυξήσει τη συνολική διαθέσιμη Υγεία.
  • Η ολοκλήρωση της κατηγορίας Tier III της σειράς Defence στο 3 * θα ανοίξει περισσότερα mods στο Mod Store

Το Mod Store:

Mods μπορούν να αγοραστούν στο Mod Store μετά την ολοκλήρωση των τριών πρώτων σταδίων της Mod Battles. Όπως και σε άλλα καταστήματα στο παιχνίδι, το Mod Store ανανεώνεται μία φορά σε κάθε 6 ώρες, αλλά σε αντίθεση με άλλα καταστήματα, το Mod Store μπορεί να ανανεώνεται με το χέρι μόνο για κρυστάλλους 15 αντί για κρυστάλλους 50.

Το Mod Store προσφέρει mods σε οποιαδήποτε σπανιότητα ή ποιότητα και mods είναι διαθέσιμα τόσο για τις πιστώσεις και τα υλικά κατασκευής πλοίων (πιστώσεις πλοίων). Δεν υπάρχει διαφορά μεταξύ των διαθέσιμων mods για πιστώσεις έναντι πιστώσεων πλοίων, εκτός της πηγής του νομίσματος. Ενώ οι σποραδικές Credit Heists είναι διαθέσιμες για να προμηθεύουν εκατομμύρια πιστώσεις 10 προς τα πάνω, δεν υπάρχει τίποτα παρόμοιο για τις πιστώσεις πλοίων, επομένως το νόμισμα είναι γενικά σπανιότερο και πρέπει να δαπανηθεί πιο συντηρητικά.

Όταν αγοράζετε mods, υπάρχουν διαθέσιμες δύο επιλογές:

  • Αγοράστε σύνολα mod που δεν έχουν ακόμη ξεκλειδωθεί
  • Μορφές αγοράς που έχουν επιθυμητά πρωτεύοντα ή δευτερεύοντα στατιστικά στοιχεία

Οι καλύτεροι τρόποι για να αγοράσετε είναι "χρωματιστά" mods όπου η δευτερεύουσα ταχύτητα είναι ήδη καταχωρημένη. Τα γκρίζα mods θα πρέπει σπάνια να αγοράζονται, αν όχι καθόλου. Το μόνο καλό γκρίζο mod που αγοράζετε είναι ένα σχήμα βέλους με την κύρια ταχύτητα.

Όπως αναφέρεται στο Mod Levels και Χρωματιστά , ένα χρωματιστό / μη γκρίζο mod με δευτερεύουσα εμφάνιση Ταχύτητα είναι η καλύτερη mod για την απόκτηση / αγορά, επειδή μόνο αυτά τα mods έχουν τη δυνατότητα να αυξηθεί η δευτερεύουσα ταχύτητα.

Για παράδειγμα, ένα Πράσινο mod (βαθμίδα D) με τη δευτερεύουσα εμφάνιση Ταχύτητα θα έχει μια πιθανότητα για την αύξηση της Ταχύτητας μία φορά, όταν το mod είναι αναβαθμισμένο στο Level 12, και έχουν εμφανιστεί τα άλλα δευτερεύοντα. Ένα χρυσό mod με ταχύτητα που δείχνει ότι οποιοδήποτε από τα τέσσερα δευτερεύοντα έχει την πιθανότητα να αυξηθεί η ταχύτητα στα επίπεδα 3, 6, 9 και 12. Μια χρυσό mod με + 5 δείχνει ταχύτητα θα μπορούσε να αυξηθεί μέχρι τέσσερις φορές και θα μπορούσε να γίνει + 20 Ταχύτητα ή υψηλότερη.

Σημειώνουμε, ωστόσο, ότι αυτή η αύξηση δεν είναι πάντα εγγυημένη. Υπάρχει μια πιθανότητα ότι ακόμη και ένα χρυσό mod με ταχύτητα που δείχνει θα μπορούσε να έχει όλα τα άλλα δευτερεύοντα αυξάνεται και η δευτερεύουσα ταχύτητα θα μπορούσε να παραμείνει η ίδια.

Η ταχύτητα παρέμεινε στο + 5. D'oh!

Όλα αυτά παρά το γκρι 5 * mod με μηδενικά δευτερεύοντα θα μπορούσε να κέρδος + 5 Ταχύτητα σε κάποιο σημείο, όπως είναι ισοπεδωμένο, ότι ταχύτητα δευτεροβάθμια δεν έχει καμία πιθανότητα να αυξηθεί. Σε πολλα, πολοί περιπτώσεις, οι γκρι mods θα αποκτήσουν οποιοδήποτε άλλο δευτερεύον stat διαφορετικό από το Speed, το οποίο μπορεί να είναι απογοητευτικό.

Προκλήσεις Mod στο 3 *

Πριν από την ενημέρωση Modes 2.0, κάθε mod set απαιτούσε μια συγκεκριμένη ομάδα για να ολοκληρώσει τις μάχες πρόκλησης. Ωστόσο, με την Update Modes 2.0, δεν είναι πλέον απαραίτητο να εκμεταλλευτείτε μια περιττή ή ανεπιθύμητη παράταξη μόνο για να εκμεταλλευτείτε ένα συγκεκριμένο mod από την πρόκληση.

Όλα αυτά παρά το γεγονός ότι η ολοκλήρωση καθεμιάς από τις μάχες πρόκλησης στο 3 * είναι το κλειδί για τα αγροτικά mods γρήγορα και υπάρχουν κάποιες γενικές στατιστικές χαρακτήρα που είναι απαραίτητες για να εξασφαλιστεί η ολοκλήρωση κάθε μάχης στην πρώτη προσπάθεια:

  • Χαρακτήρες 7 *
  • Επίπεδο 70
  • Επίπεδο Δυνατότητας 6
  • Gear 7

Σημειώσεις:

  • Υπάρχει πολλή RNG που ασχολείται με τις προκλήσεις, οπότε είναι δυνατό να ολοκληρωθούν όλες οι προκλήσεις με λιγότερα από τα παραπάνω
  • Υπάρχει ελάχιστο ή και καθόλου πλεονέκτημα στις μεθόδους καλλιέργειας από προκλήσεις σε λιγότερο από τη βαθμίδα ΙΙΙ
  • Το Tier III είναι το μοναδικό μέρος για να εκμεταλλευτείτε τα μοντέλα 5 * και τα μοντέλα 5 * παρέχουν πάντα τα καλύτερα στατιστικά στοιχεία
  • Ιδανική ομάδα για το 3 * οι προκλήσεις Tier III: 7 * G8 Lvl 80 Phoenix (Hera, Ezra, Zeb, Kanan και Chopper)

επόμενος: Οδηγός για το Mod Slicing

Άλλες σελίδες:

Τελευταία ενημέρωση: 9 / 26 / 18