SWGoH 101 Οδηγός Mod: Κατανόηση των Στατιστικών Mod

Κατανόηση των Στατιστικών Mod

Υπάρχουν συνολικά στατιστικά στοιχεία 15 που μπορούν να επηρεάσουν τα mods. Η κατανόηση του τι κάνει κάθε στατιστικό στοιχείο είναι το κλειδί για την επιλογή των καλύτερων για τους χαρακτήρες σας.

Ακρίβεια αναφέρεται στη Φυσική Ακρίβεια για έναν χαρακτήρα, που σημαίνει ικανότητα ενός χαρακτήρα να αγνοεί το Dodge / Evasion. Π.χ., όταν αγωνιζόμαστε ενάντια σε έναν χαρακτήρα όπως ο Count Dooku ή η Luminara Unduli, ο οποίος μπορεί να Dodge επιθέσεις συχνά, υψηλότερη ακρίβεια αυξάνει την πιθανότητα προσγείωσης της επίθεσης αντί να λάβει Dodge αντ 'αυτού.

  • Πλεονεκτήματα:
  • Βοηθά να διασφαλιστεί ότι οι επιθέσεις θα προσγειωθούν
  • Παραλείπει υπερβολικά το Dodge στην Αρένα
  • Μειονεκτήματα:
  • Εμφανίζεται μόνο ως πρωτεύον stat στα βέλη
  • 12% Η ακρίβεια (5A max) συχνά δεν επαρκεί για να εκτρέψει τους χαρακτήρες υψηλής ευκρίνειας

Κρίσιμη αποφυγή αναφέρεται σε Φυσική Κρίσιμη Αποφυγή, που σημαίνει ικανότητα ενός χαρακτήρα να μειώσει την πιθανότητα ότι μια επίθεση θα είναι μια κρίσιμη επίθεση. Π.χ., όταν αγωνίζονται εναντίον ενός χαρακτήρα όπως οι Wedge Antilles ή Lando Calrissian, οι οποίοι έχουν πολύ υψηλή κρίσιμη πιθανότητα και κρίσιμη ζημιά, η υψηλότερη Κρίσιμη Αποφυγή μειώνει την πιθανότητα ότι μια επίθεση θα προσγειωθεί με Κρίσιμη Ζημία και θα αυξήσει την πιθανότητα ότι η επίθεση θα είναι μια κανονική επίθεση με κανονικές ζημιές.

  • Πλεονεκτήματα:
  • Εξαφανίζει το δυναμικό για υψηλά Crit Damage χαρακτήρες
  • Maxes στο 24% (35% 6E), ένα από τα υψηλότερα ποσοστά
  • Μειονεκτήματα:
  • Εμφανίζεται μόνο ως πρωτεύον stat στα βέλη
  • Πολύ "RNG" εξαρτάται και δεν θα λειτουργήσει καλά ενάντια σε διαδοχικές επιτυχίες Crit Damage




Κρίσιμη πιθανότητα αναφέρεται στη Φυσική Κρίσιμη Ευκαιρία, που σημαίνει ικανότητα ενός χαρακτήρα να προσγειωθεί μια επίθεση ως Κρίσιμη Ζημία. Π.χ., όταν χρησιμοποιείται ένας χαρακτήρας όπως ο Wedge, ο οποίος έχει υψηλή κρίσιμη ζημιά, όσο υψηλότερο είναι το ποσοστό κρίσιμης πιθανότητας, τόσο μεγαλύτερη είναι η πιθανότητα κάθε επίθεση να προσγειωθεί ως Κρίσιμη Ζημία σε αντίθεση με τις κανονικές ζημιές.

  • Πλεονεκτήματα:
  • Βοηθάει στη διασφάλιση ότι οι χαρακτήρες θα χτυπήσουν με Crit Damage πιο συχνά
  • Διατίθεται ως πρωτογενές και δευτερεύον stat
  • Μειονεκτήματα:
  • Λιγότερο πολύτιμο για χαρακτήρες με χαμηλή ζημιά Crit
  • Maxes σε + 12% (20% 6E) ως πρωτεύουσα, και διαφορετικά παρέχει πολύ μικρές αυξήσεις

Καίριο χτύπημα αναφέρεται στο στατιστικό στοιχείο Φυσικής Ζημίας και στις αναφορές σχετικά με το μέγεθος της ζημίας που αντιμετωπίζεται όταν μια επίθεση επισημαίνεται ως κρίσιμη. Π.χ., ένας χαρακτήρας με 2500 Physical Damage ο οποίος έχει + 31.5% Critical Damage θα χτυπήσει με ζημιά 3287.5 (787.5 + 2500) σε κρίσιμο χτύπημα.

  • Πλεονεκτήματα:
  • Ένα από τα καλύτερα συνολικά στατιστικά στοιχεία του παιχνιδιού
  • Μεγιστοποιεί τη ζημιά μιας συντριπτικής πλειοψηφίας χαρακτήρων
  • Μειονεκτήματα:
  • Μειωμένη χρήση χαρακτήρων όπως ο αυτοκράτορας Palpatine ή η μητέρα Talzin που έχουν πολύ χαμηλή βάση Critical Chance και δεν θα κάνουν συχνά Critical Damage
  • Διατίθεται μόνο ως πρωταρχικό μέλος στα τρίγωνα

Άμυνα και Άμυνα% επηρεάσει τα στατιστικά στοιχεία για την Armour and Resistance. Η άμυνα, γενικά, μειώνει το ποσό της βλάβης που έχει λάβει από μια επίθεση. Π.χ., αν ένας εχθρός επιτεθεί με ζημιά 2000, όσο υψηλότερη είναι η βαθμολογία της άμυνας, τόσο μικρότερη είναι η ζημιά που θα έχει ο επιτιθέμενος χαρακτήρας. Η άμυνα είναι η επίπεδη κατάσταση ενώ η αμυντική% αυξάνει το βασικό άθροισμα κατά το αναφερόμενο ποσοστό.

  • Πλεονεκτήματα:
  • Αυξάνει τη συνολική επικερδότητα των χαρακτήρων, ιδιαίτερα των δεξαμενών
  • Απαιτεί μόνο mods 2 για να ολοκληρώσει σύνολα
  • Μειονεκτήματα:
  • Μπορεί να είναι πολύπλοκο για τον υπολογισμό του άμεσου αντίκτυπου από την προστιθέμενη άμυνα
  • Μειωμένες αυξήσεις από τους τρόπους άμυνας για χαρακτήρες με υψηλή οπλισμό και αντίσταση

Υγεία και Υγεία % ανατρέξτε στο άρθρο "Υγεία" και στην αναφορά της ζημίας που μπορεί να προκαλέσει κάποιος πριν πεθάνει. Όταν ο χαρακτήρας Υγεία φτάσει στο μηδέν, ο χαρακτήρας πεθαίνει στο παιχνίδι και δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί στη μάχη εκτός αν αναβιώσει. Π.χ., ένας χαρακτήρας με το 10,000 Health θα επιβιώσει στη μάχη, στις περισσότερες περιπτώσεις, πολύ περισσότερο από ένα χαρακτήρα με το 5,000 Health. Η υγεία είναι η επίπεδη κατάσταση ενώ η Υγεία% αυξάνει το βασικό stat από το αναφερόμενο ποσοστό.

  • Πλεονεκτήματα:
  • Διατίθεται ως πρωτεύον σε 4 των σχημάτων 6
  • Εξαιρετική βοήθεια για τη βελτίωση της δυνατότητας επιβίωσης, ειδικά πριν από το Gear 7
  • Ευρέως κοινό και τέλειο για τους χαρακτήρες με δυνατότητες προστασίας μπόνους
  • Μειονεκτήματα:
  • Maxes ως πρωτεύον κράτος στο 5.88%, μία από τις χαμηλότερες αυξήσεις για Mod Tiers 1E-5A
  • Απότομη πτώση της χρησιμότητας μόλις οι χαρακτήρες αποκτήσουν προστασία στο G7, εκτός από πολύ συγκεκριμένους χαρακτήρες

Αδίκημα και Αδίκημα % επηρεάζουν τα στατιστικά στοιχεία Φυσικών και Ειδικών Ζημιών. Το αδίκημα, γενικά, αυξάνει το ποσό της συνολικής ζημίας που προκαλείται από μια επίθεση. Π.χ., όσο υψηλότερη είναι η βαθμολογία Offense, τόσο μεγαλύτερη είναι η σωματική και η ειδική ζημιά σε βασική ή ειδική επίθεση. Το αδίκημα είναι η επίπεδη κατάσταση, ενώ το αδίκημα% αυξάνει το βασικό άθροισμα κατά το αναγραφόμενο ποσοστό.

  • Πλεονεκτήματα:
  • Μπορεί να επιτρέψει στους χαρακτήρες με χαμηλό χτύπημα την ευκαιρία να χτυπήσουν πιο σκληρά
  • Μπορεί να είναι πιο χρήσιμο για τους χαρακτήρες με χαμηλότερες αυξήσεις κρίσιμης πιθανότητας για κρίσιμες ζημιές
  • Μειονεκτήματα:
  • Οι συνολικές διαθέσιμες αυξήσεις μπορεί να μην είναι τόσο ισχυρές όσο άλλα στατιστικά στοιχεία
  • Μπορεί να είναι πολύπλοκο για τον προσδιορισμό της μέσης βλάβης για έναν ατομικό χαρακτήρα

Δραστικότητα αναφέρεται στο Stapotency και αναφέρεται στην ικανότητα ενός χαρακτήρα να εφαρμόζει ένα επιζήμιο αποτέλεσμα (Debuff). Όσο υψηλότερη είναι η Δύναμη, τόσο μεγαλύτερη είναι η πιθανότητα ένας χαρακτήρας να προσγειωθεί σε ένα debuff. Π.χ., ένας χαρακτήρας όπως ο TIE Fighter Pilot, ο οποίος μπορεί να εφαρμόσει πολλά διαφορετικά debuffs, θα είναι σε θέση να εφαρμόσει όλες τις διαθέσιμες debuffs πιο συχνά με υψηλότερη δύναμη.

  • Πλεονεκτήματα:
  • Διατίθεται ως πρωτεύουσα και δευτερεύουσα κατάσταση
  • Μπορεί να δημιουργήσει άριστες βελτιώσεις stat μέσω ακόμη και των σετ modem 1-2 * και σε χαμηλά επίπεδα
  • Μειονεκτήματα:
  • Διατίθεται μόνο ως πρωτεύον στοιχείο στο σχήμα Cross
  • Δεν χρειάζεται για χαρακτήρες που δεν μειώνουν το μετρητή στροφών και δεν εφαρμόζουν debuffs

Προστασία και ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ % ανατρέξτε στο άρθρο Στατιστικά στοιχεία σχετικά με την προστασία και την αναφορά της ζημίας που μπορεί να προκαλέσει ένας χαρακτήρας πριν αρχίσει να εξανεμίζεται η Υγεία. Μόλις η Προστασία φθάσει στο μηδέν, η ζημιά θα ισχύει για την Υγεία ενός χαρακτήρα, αν και μερικοί χαρακτήρες μπορούν να αγνοήσουν την Προστασία και να βλάψουν άμεσα την Υγεία. Π.χ., ένας χαρακτήρας με υψηλή προστασία θα επιβιώσει περισσότερο στη μάχη από έναν χαρακτήρα με χαμηλή ή καθόλου Προστασία, αλλά η Υγεία εξακολουθεί να καθορίζει αν ο χαρακτήρας μπορεί ακόμα να πολεμήσει ή αν ο χαρακτήρας έχει πεθάνει. Η προστασία είναι η επίπεδη κατάσταση, ενώ η προστασία% αυξάνει το βασικό stat από το αναφερόμενο ποσοστό.

  • Πλεονεκτήματα:
  • Maxes στο 23.5% (24% 6E) Προστασία, μία από τις μεγαλύτερες ενισχύσεις
  • Διατίθεται ως πρωτεύον σε 4 των σχημάτων 6
  • Μειονεκτήματα:
  • Εξαργυρωμένο από άλλα διαθέσιμα στατιστικά στοιχεία
  • Δεν υπάρχει συγκεκριμένο mod set για προστασία μόνο

Ταχύτητα αναφέρεται στο Speed ​​stat και αναφέρει πόσο γρήγορα ένας χαρακτήρας παίρνει μια στροφή. Όσο υψηλότερη είναι η Ταχύτητα, τόσο περισσότερες στροφές θα έχει ένας χαρακτήρας και όσο πιο γρήγορα ένας χαρακτήρας μπορεί να επιτεθεί ή να κάνει ζημιά στους εχθρούς. Η ταχύτητα είναι πάντα μια βάση stat ως mod, πράγμα που σημαίνει ότι τα "σημεία" εφαρμόζονται στη βασική Ταχύτητα. Η ταχύτητα είναι μόνο ένα ποσοστό μέσα στο μπόνους Speed ​​mod set και, ακόμα, η αύξηση του ποσοστού εφαρμόζεται μόνο στη βασική Ταχύτητα.

  • Πλεονεκτήματα:
  • Ενισχύει το πιο σημαντικό κράτος στο παιχνίδι
  • Διατίθεται ως πρωτεύουσα και δευτερεύουσα
  • Μειονεκτήματα:
  • Μπορεί να προκαλέσει δυσκολίες στις δευτερογενείς αποφάσεις αντιστάθμισης
  • Τέσσερις ρυθμιστές ταχύτητας που έχουν οριστεί στο Level 15 παρέχουν μόνο μια μέγιστη ταχύτητα + 17

Επιμονή αναφέρεται στο Stage Tenacity και αναφέρει πόσο καλά ένας χαρακτήρας μπορεί να αποφύγει τις επιζήμιες επιπτώσεις (debuffs). Όσο υψηλότερη είναι η Δυνατότητα, τόσο λιγότερο πιθανό θα είναι ένας χαρακτήρας να υποφέρει από ένα debuff. Π.χ., ένας χαρακτήρας όπως ο Biggs Darklighter πρέπει να χρησιμοποιήσει την Ειδική του ικανότητα συχνά και η υψηλότερη Δυνατότητα του βοηθά να αποφύγει να υποφέρει από debuffs, όπως το Ability Block, που θα τον εμπόδιζε να χρησιμοποιήσει την Ειδική του ικανότητα.

  • Πλεονεκτήματα:
  • Απαιτεί μόνο mods 2 για να ολοκληρώσει σύνολα
  • Κάνει ισχυρούς αμυντικούς χαρακτήρες όπως οι Δεξαμενές ακόμα πιο σκληροί για να νικήσουν
  • Μειονεκτήματα:
  • Συχνά, ακόμη και η αντοχή ως το + 40% δεν αρκεί για να αποκρούσει τις απεμπλοκές σε ισχυρούς χαρακτήρες
  • Συχνά ξεπεράστηκε τόσο ως πρωτοβάθμια όσο και ως δευτεροβάθμια

επόμενος: Ταχύτητα, γνωστός και ως Άγιο Δισκοπότηρο

Άλλες σελίδες:

Τελευταία ενημέρωση: 9 / 26 / 18