SWGoH 101: Οδηγός πόλεων των εδαφών - Οι αμυντικές ομάδες

Οι αμυντικές ομάδες

Μετάβαση σε:
Στόλοι
Πρώτη Γραμμή
Δεύτερη Γραμμή
Τρίτη γραμμή / μεσαία ζώνη
Η πίσω γραμμή
Τελικές σκέψεις για την άμυνα

Στόλοι:

Για την άμυνα έχετε δύο επιλογές: είτε έχετε τη Χίμαιρα είτε όχι. Εάν έχετε το Chimera, μπορείτε να αναπτύξετε το υπάρχον στόλο meta, το οποίο μοιάζει με:

Χίμαιρα: Biggs, TFP, Vader, Bistan U / Reaper, FOTP / Tie Silencer.

Αποθεματικά: Scimitar, Gauntlet, Geonosian Soldier (όχι meta, αλλά αξιοπρεπής τελευταία επιλογή), Boba (και άλλα πλοία με εξαιρετικές προσφορές).

Μια πολύ απογοητευτική ομάδα να νικήσει με μεγάλες ικανότητες που είναι εύκολο για το AI να χρησιμοποιήσει. Αυτός ο κατάλογος ουσιαστικά χτίζει τον εαυτό του και θα πρέπει να το βλέπετε πολύ στο TW και στο Fleet Arena.





Αν δεν έχετε το Chimera (ή το Tarkin είναι ισχυρότερο), οι επόμενες καλύτερες επιλογές σας είναι οι Tarkin και στη συνέχεια η Windu (Chimera> Tarkin> Windu). Ο καθένας θα πρέπει μόνο να βάλει έναν στόλο (αν δεν θέλετε να πάρετε την πλήρη άμυνα), οπότε επιλέξτε ποια από αυτά τα δύο μπορείτε να θυσιάσετε (ο Tarkin είναι ανώτερος και ας τρέξετε την ομάδα metas biggs). Κρατήστε το Home One για επιθέσεις, καθώς υπερβολικά εύκολα ξεπερνιέται για την άμυνα και έχει ένα εξαιρετικό κιτ για την αποδημία σας.

Στόχος μας είναι να οικοδομήσουμε ένα στόλο που να μπορεί να αντεπεξέλθει. Με το Tarkin χρησιμοποιούμε το Biggs με κλειδαριά στόχου για να προσπαθήσουμε να βιώνουμε τη ζημιά των αντιπάλων μας. Με το Windu έχουμε μια πληθώρα θεραπευτών και τρόπων για να απολαύσουμε και να κρατήσουμε ζωντανά τα πλοία.

Tarkin: Biggs, TFP, Vader, Bistan U / Reaper, Gauntlet.

Καλές Αποδόσεις: Scimitar, Falcon, Geonosian Στρατιώτης. Αυτή η ρύθμιση έχει τμήματα του σημερινού meta του στόλου, τα οποία συνήθως βλέπετε κάτω από το Chimera (ίσως το καλύτερο πλοίο στο αδίκημα). Νιώστε ελεύθεροι να εναλλάξετε τα θυρίδες στόχων, αλλά απλά να θυμάστε ότι το παθητικό του Vader βοηθάει τα άλλα πλοία αυτοκρατορίας, οπότε τόσο περισσότερο είναι ο πιο ευχάριστος.

Windu: Rex, Fives, Plo Koon, Jedi Conular, Ahsoka.

Καλές Αποδόσεις: Κλωνήστε το Sargent, και πάνω από τα πλοία. Ο στόλος Windu έχει καλή υποστήριξη, πολλά θεραπεύει, καλός στόχος για τον Plo Koon και Windu Taunt, και μερικές μεγάλες ζημιές. Αυτό μπορεί να είναι μια πλήρης σκύλα μιας ομάδας που θα νικήσει αν βρίσκεστε στα τελευταία σκάφη σας. Μπορεί επίσης να κάνει δουλειές για επιθέσεις, όπου μπορείτε να παίξετε να κρατάτε ζωντανούς τους Fives, ενώ ο Ahsoka και ο Clone Sargent απολύουν τα πάντα.

Μονάδες

Πρώτη Γραμμή

Οι ομάδες πρώτης γραμμής είναι εκεί όπου πρέπει να είναι οι καλύτερες ομάδες μας. εστιάζοντας στην τοποθέτηση των καλύτερων μας ομάδων στην κορυφή και στη συνέχεια στην τελική σειρά. Αυτό σημαίνει ότι χρησιμοποιείτε το μόλυβδο CLS, το GK οδηγεί με zBarriss, και πιθανώς ομάδες JTR. Ο καθένας πρέπει να τοποθετήσει τουλάχιστον μία από αυτές τις ομάδες στην πρώτη γραμμή. Με το TW meta που τώρα αλλάζει σε σκληρή άμυνα, αυτές οι ομάδες συντρίβουν τις συντεχνίες των υπολοίπων μετά την τοποθέτηση των δικών τους CLS. Βεβαιωθείτε ότι διατηρείτε Rex και zFinn (και ενδεχομένως JTR) για αδίκημα, καθώς μπορούν να αντιμετωπίσουν το GK + zBarriss και το CLS.

CLS Lead: Με τον καπετάνιο Χαν Σόλο, τον Raid Han, τον Old Ben και τον Fulcrum.

Αυτή η ομάδα θα συντρίψει απόλυτα τα όνειρα όποιος δεν φέρνει μια σοβαρή ομάδα να την νικήσει. Έχετε τον Παλιό Μπεν με θεραπευτή και ανανέωση, έχετε καταπληκτικές βλάβες και θανατηφόρες επιθέσεις με αναγέννηση προστασίας. Εάν δεν έχετε καπετάνιο han / old ben τρέχετε το Chaze (με κόστος της ομάδας R1 και του μετρητή zMaul) ή GK / STH + 1.

**Αξιοσημείωτη παράλειψη: Δεν υπάρχει R2 σε αυτήν τη λίστα. Ενώ το R2 μπορεί να κάνει αυτή την ομάδα βάρβαρη για την άμυνα, είναι επίσης ένας κρίσιμος χαρακτήρας για το κτύπημα του CLS και του zMaul σε αδίκημα. Προτιμώ να σώσω το R2 για αυτές τις ομάδες και οι αντίπαλοι θα υποτιμήσουν πόσο καλός είναι ο Captain Han Solo.

JTR: Με BB8 και R2.

Αυτή η ομάδα μπορεί να είναι λίγο σκληρή για να πετύχει, καθώς θέλει να πάρει toons που κατοικούν σε άλλες ισχυρές ομάδες. Έτσι, είναι κάτω για να αποφασίσει τι θέλετε τα τελευταία δύο σημεία να είναι. Μια μεγάλη επιλογή είναι η Scavvy Rey και η Chopper, η οποία ελαχιστοποιεί τη λήψη χαρακτήρων, όπως το Thrawn ή το GK.

Μην ξεχνάτε όμως ότι αυτή είναι ίσως η καλύτερη ομάδα σε αδίκημα (περισσότερο σε αυτό αργότερα), όπου μπορείτε να τρέξετε την ομάδα χωρίς R2 και να κερδίσετε (εξοικονομώντας R2 για να ενεργοποιήσετε μια ομάδα CLS / zMaul).

GK + zBarriss: Με χαρακτήρες ζημιών / υποστήριξης 3.

Αυτή η ομάδα ας είναι πιο ευέλικτη με τους υπόλοιπους χαρακτήρες του 3, οπότε βεβαιωθείτε ότι δεν κλέβουν από τις δύο ομάδες πάνω ή από μια κρίσιμη ομάδα Empire. Οι παραδοσιακές επιλογές περιλαμβάνουν: Raid Han, Nihilus, Ezra, Chaze, Thrawn, CLS και μια άλλη δεξαμενή - όλοι οι χαρακτήρες που αποτελούν μεγάλες άγκυρες για ξεχωριστές ομάδες. Αυτό το combo σάς επιτρέπει να "εξαπατήσετε", οπότε προσπαθήστε να δείτε τι μπορείτε να εκτελέσετε.

  • Προσωπικά σκέφτομαι ότι η χρήση του λαθρεμπορίου Han και Chewie μπορεί να είναι πραγματικά αποτελεσματική εδώ (πολλοί προσανατολίστηκαν για το JTR). Υπήρξε επίσης μια ομάδα εκτός χρόνου με το Clone Wars Chewbacca, οπότε αυτό μπορεί να είναι ένα καλό σημείο για να χρησιμοποιήσετε ένα δυστυχώς προσαρμοσμένο παλιό σχολείο Chewie.
  • Ή μήπως μπορείτε να τα χωρίσετε, βάζοντας το GK όπου χρειάζεται (κάνει τις νυχτερινές αδελφές πραγματικά τρομακτικό) και τοποθετώντας τον Zarri με το Jedi ή την σώζοντας για να νικήσει μια ομάδα Night Sister για αδίκημα.
  • Υπάρχει επίσης ένα επιχείρημα που πρέπει να γίνει για αδίκημα, όπου αυτό το ντουέτο μπορεί να σας βοηθήσει να βγάλετε μια άλλη ομάδα CLS. Με τη βαριά meta της ομάδας CLS, αυτό στην πραγματικότητα φαίνεται όλο και περισσότερο σαν τον σωστό δρόμο.

Δεύτερη Γραμμή

Αλλά, η διασκέδαση δεν σταματά. Συνεχίζουμε να βάζουμε και άλλες δυνατές ομάδες στη δεύτερη γραμμή. Ψάξτε να γεμίσετε με το Φοίνιξ, το zmaul, το Nihilus lead και την Empire. Όλες αυτές οι ομάδες απαιτούν από τον αντίπαλο να έχει συγκεκριμένες συνθέσεις για να ξεπεράσει, διαφορετικά οι πιθανότητες για μια αποτυχημένη επίθεση πάνε σημαντικά. Στην ιδανική περίπτωση, οι καλύτερες επιλογές είναι το Phoenix ή το zMaul / First Order, ενώ εξοικονομείτε τις άλλες ιδέες της ομάδας για αδίκημα.

Φοίνιξ: Ίσως μία από τις καλύτερες, αν και χαμηλές, ομάδες άμυνας.

Χρησιμοποιήστε τα για να συνδέσετε τρύπες και γεμίστε τη δεύτερη γραμμή. Ακριβώς όπως και το CLS, η απειλή από τις ομαδικές αντιθέσεις επιτίθεται σε TW αρκετά καλή. Το κρίσιμο μέρος είναι το οποίο δεν πρέπει να τρέξει. Πρόκειται είτε για Ezra (για χρήση στο GK είτε για zQGJ) ή για Chopper (για χρήση με JTR). Τα υπόλοιπα είναι απλά. απλά βεβαιωθείτε ότι έχετε Hera σε αυτό το μόλυβδο =). Μια Sabine zeta κάνει αυτή την ομάδα πολύ θανατηφόρα και προσπαθήστε να τα κατατάξετε σε ένα συνδυασμένο 75k GP για να κάνετε τους αντιπάλους να ιδρωθούν.

zMaul: Με το Sith Trooper, Sith Assassin, αυτοκράτορα, Savage.

Το dodge meta είναι πίσω. Ακόμη και να τεθεί αυτή η ομάδα αν δεν έχετε τα zetas. Θα εξαπατήσει τον εχθρό να τρέξει μια καλύτερη ομάδα που περιμένει ότι το zeta. Δουλεύει. Μπορείτε να τρέξετε τον άλλο Sith ή ένα zKylo στη θέση κάποιων από τους toons εδώ (ένα παλιό τέχνασμα της αρένας, κρύψτε το sith να τους αγωνιστεί zKylo). Το όφελος της ομάδας zMaul είναι ότι μπορείτε να σώσετε τον Nihilus για αδίκημα (είναι καταπληκτικός σε αδίκημα), ή για τη δική του ομάδα.

Nihilus: Με zDooku, Sith Trooper, Sith Assassin, + 1.

Αυτή είναι μια άλλη άσχημη ομάδα, αν και λίγο πιο εύκολο να αναλάβει κανείς από το zMaul. Εξαρτάται από το να έχεις το zDooku, καθώς οι αντεπιθέσεις και η θεραπεία είναι καταστροφικές. Ένας άλλος βασικός χαρακτήρας είναι ο Sith Trooper, ο οποίος μπορεί επίσης να θεραπεύσει τις αντεπιθέσεις. zSidious και αυτοκράτορας μπορεί επίσης να είναι μεγάλη εδώ (Vader είναι λίγο αργή για την άμυνα). Εντούτοις, ο Nihilus είναι απλώς ανεκτίμητος για να παραβιάσει τις σκληρές ομάδες GK + zBarriss, οπότε αναπτύξτε μόνο αυτή την ομάδα εάν έχετε zDooku.

Thrawn Lead: Με DT, Krennic, Shore, Tarkin / Storm.

Αυτή είναι μια πολύ σκληρή, ανθεκτική ομάδα. Εάν θέλετε να σώσετε Thrawn για μια άλλη ομάδα (ή έλλειψη ταχύτητας), κάντε Tarkin το προβάδισμα και φέρτε TFP ή Royal Guard. (Το TFP παίρνει σοβαρά μπόνους από όλα τα debuffs.). Μπορεί επίσης να χρησιμοποιήσει Krennic ως μόλυβδο, αλλά αυτό απαιτεί ένα zeta να είναι καλό. Αυτή η ομάδα είναι επίσης πολύ καλή ενάντια στο CLS, οπότε αν μπορείτε να το αποθηκεύσετε και να εκτελέσετε άλλες ομάδες στην άμυνα μπορεί να αξίζει τον κόπο.

zKylo Unmasked Lead: με zKylo.

Ένα μικρό πουλί μου είπε πόσο καλή είναι αυτή η ομάδα στο TW αυτή τη στιγμή. Η πλειοψηφία των ομάδων που σκοντάφτουν στην πρώτη τάξη είτε χρησιμοποιούνται για άμυνα είτε χρησιμοποιούνται για να νικήσουν το CLS. Το zKRU (ακόμα και στα αστέρια του 4) που οδηγεί σε ένα zKylo είναι τρομακτικό να αντιμετωπίσει μια μη-ομάδα. Αυτή είναι ίσως η καλύτερη ομάδα γραμμών 2nd που μπορείτε να εκτελέσετε.

**Note: Πραγματικά, χρειάζεστε πραγματικά τους zetas για το KRU Lead και το Kylo για να λειτουργήσει αυτό. Διαφορετικά, κρατήστε το για παράβαση.

Τρίτη γραμμή / μεσαία ζώνη

Η κάτω σειρά είτε παίρνει μια ομάδα γραμμών 2 ή μια από τις ομάδες πλήρωσης μας. Στην ιδανική περίπτωση θα είχαμε την ομάδα μας First Order ή zMaul στη δεύτερη γραμμή και το Phoenix μας εδώ. Ωστόσο, εάν χρειαζόμαστε μια ομάδα πλήρωσης, ποιες είναι μερικές καλές ομάδες που μπορούν να ικανοποιήσουν τα αμυντικά μας κριτήρια; Υπάρχουν τρεις που έρχονται στο μυαλό:

Ewoks: Teebo L, Chirpa, Paploo, Προσκόπων, Πρεσβύτερος

Πολλές κλήσεις βοήθειας. Ο Paploo κερδίζει μια δέσμη hp, και μπορεί να κολλήσει. Επίσης δεν απαιτεί Wicket / Logray (δύο σκληρά αγροκτήματα). Πολλοί δεν θα θέλουν να βάλουν ένα ζέτα στο Chirpa, οπότε πηγαίνετε με Teebo να οδηγήσει αντ 'αυτού. Οποιοσδήποτε παίκτης για μεγάλο χρονικό διάστημα πιθανότατα θα έχει αρκετές από αυτές τις μικρές πλάκες, ειδικά το Teebo (από Rancor), και πιθανώς το Chirpa (από την HAAT). Έχετε θεραπεύσει, μια καλή δεξαμενή, τρελός buffs, πολλά stealth ή βοηθάει, και απλά μια μεγάλη ομάδα συνεργείων που απαιτεί μια αξιοπρεπή ομάδα (όχι μόνο να μείνει πάνω από τα σκουπίδια) για να νικήσει. Και με περισσότερες Ewoks έρχονται πιο διασκεδαστικές συνθέσεις.

:

  • zChirpa, Ewok Elder, Pabloo, Wicket, Logray: Τόσο πολύ μετρητές γυρίσματος μετρητών, αλλά απαιτεί το καλύτερο από τα καλύτερα και πολλά zetas.
  • Μπορεί να κρατήσει για παράβαση να κτυπήσει στο Φοίνιξ

Droids: HK 47, IG-86, IG-88, μηχανικός Jawa, αρχηγός Nebit.

Ακριβώς έξω από το HAAT πριν CLS και JTR κατέστρεψαν, είναι η ομάδα Jawa / Droid. Καλύπτει, δεξαμενές, αναζωογονεί, και βάζει πραγματικά καλή ζημιά και έχει γενιά TM. Είναι όμως πολύ χαλαρή ομάδα. Έτσι, δεν θα σταματήσει πολύ, αλλά απαιτεί κάποια σκέψη από την πλευρά του αντιπάλου. Είναι επίσης μια πολύ καλή ομάδα για αδίκημα, όπου μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις ικανότητες για να κρατήσετε ζωντανούς τους επιδρομείς.

:

  • Μερικοί παίκτες θα έχουν μια ομάδα Jawa για να τρέξουν. Αυτό αξίζει πραγματικά μόνο αν δεν έχετε τα droids, αλλιώς θα διαλύσετε τα Jawas και θα χρησιμοποιήσετε τον Chief and Engineer με την HK.
  • Θυμηθείτε να εστιάσετε στην υγεία του Μηχανικού και να κάνετε το Nebit γρήγορα.

Jedi: zQGJ, συν ένα μάτσο επιπλέον Jedi.

Αυτή η ομάδα δεν έχει να γράψει πολλά για το σπίτι. Αν δεν έχετε zBarris / GK combo, τότε μπορείτε να βάλετε ένα από αυτά τα toons σε αυτή την ομάδα για να τα βουησετε. Ωστόσο, η καλύτερη έκδοση αυτής της ομάδας θέλει επίσης το R2, το οποίο συχνά χρησιμοποιείται καλύτερα σε αδίκημα ή σε JTR. Όπως και οι droids, είναι επίσης καλό για αδίκημα. Επίσης, δεν λειτουργεί στην άμυνα χωρίς το zeta, οπότε αν δεν έχετε zQGJ, κρατήστε τον Jedi για επιθέσεις.

Η πίσω γραμμή

Ώρα για την πιο ενοχλητική ομάδα στο παιχνίδι, οι Nightsisters. Οι Nightsisters ελέγχουν κάθε κιβώτιο για μια καλή αμυντική ομάδα. Όπως και το Phoenix, τα Nightsisters μπορούν να τρέξουν με χαμηλότερα επίπεδα εργαλείων και εξακολουθούν να προκαλούν πολλά προβλήματα για τις συντεχνίες 100m GP και κάτω (συντεχνίες χωρίς πληθώρα ομάδων στρατιωτών). Το κύριο πρόβλημα με τους Nightsisters στην τρέχουσα TW meta είναι ότι αναμένονται. Οι συντεχνίες σώζουν Troopers και Chaze για να τους νικήσουν.

Όταν αγωνίζεστε στα χαμηλότερα επίπεδα GP (sub 110m), οι περισσότερες συντεχνίες δεν θα έχουν αρκετούς στρατιώτες και chazes για αξιόπιστη λήψη όλων των Nightsisters σας αφού πρέπει να κόψετε τα κύματα CLS, First Order και zMauls. Ωστόσο, ακόμη και σε χαμηλότερους GPs, οι Nightsisters έχουν το ίδιο μεγάλο πρόβλημα να έχουν ως JTR, είναι επίσης εκπληκτικό για αδίκημα. Επομένως, εξαρτάται από εσάς και τη συντεχνία σας, όπου θέλετε να τα βάλετε.

Εάν επιλέγετε την προσβολή, δοκιμάστε να συμπληρώσετε αυτές τις πίσω περιοχές με επιπλέον ομάδες Front Line. Μπορεί να είναι βάναυση να χρειαστεί να νικήσουμε τώρα μια ομάδα GK + zBarriss ή JTR. Μπορείτε επίσης να αναπτύξετε οποιαδήποτε από τις ομάδες παραπάνω, μαζί με την ένταξη μιας πολύ ενοχλητικής, πολύ απειλητικής ομάδας Rogue One. Υπάρχουν μερικοί τρόποι με τους οποίους μπορείτε να εκτελέσετε τα Nightsisters στην άμυνα και εάν διαθέτετε το Nute Gunray, καλό είναι να προσπαθήσετε να τα χωρίσετε:

Μητέρα Τάλζιν Μόλυβδος: Ομάδα τυρί Zombie Acolyte.

Πολλές αναζωπύσεις και άμεσες βλάβες στην υγεία. Απαιτεί zetas στο MT μοναδικό και να οδηγήσει πραγματικά να είναι καλό. Η αντίθετη πλευρά των αδελφών ομάδων είναι ότι έχετε έναν χαρακτήρα που δεν χρειάζεται να ρυθμίσετε (Zombie), και μια δέσμη χαρακτήρων (εκτός από MT) που είναι πολύ εύκολο να το εργαλείο. Ο καθένας σε κάθε συντεχνία θα πρέπει να έχει αυτή την ομάδα και να την εξοπλίσει.

Asajj Μόλυβδος: Αυτή είναι η επιλογή μου για την ηγεσία zeta.

Το κέρδος μετρητή στροφών είναι εκπληκτικά δύσκολο να αντιμετωπιστεί. Μπορείτε να το εκτελέσετε με το σύνθετο Zombie-Acolyte ή να επιλέξετε το Initiate / Spirit και Talia ή ακόμα και κάτι σαν το GK και το zBarriss. Αυτός ο τελευταίος συνδυασμός (Asajj, MT, Daka, GK, + zBarris / Talia / Zombie) μπορεί να είναι ένας σκληρός αγώνας και μπορεί να αξίζει να θυσιάσετε την ομάδα του Zenarris, έχοντας ένα πολύ καλύτερο παιχνίδι εναντίον των Troopers.

Note: Ανεξάρτητα από την ηγεσία, προσπαθήστε και επιδιώξτε ένα διάσπαση, σώζοντας τον Ακολίτ και τον Ζόμπι για παράβαση υπό το Nute Gunray.

Rogue One: Αυτή είναι μια εξαιρετικά ενοχλητική ομάδα να πολεμήσει μόλις περάσετε.

Μεγάλη ομάδα backline. Ωστόσο, αυτή η ομάδα είναι επίσης μεγάλη σε αδίκημα και μπορεί να ασχοληθεί με πολλές δημοφιλείς ομάδες που χρησιμοποιούνται στην άμυνα (ειδικά zMaul). Αυτοί οι χαρακτήρες είναι επίσης εξαιρετικά χαραγμένοι σε σημεία που έλειπαν από το αδίκημα, οπότε ο cannibalizing αυτής της ομάδας μπορεί να είναι πολύ αποτελεσματικός (προσθέτοντας Chaze στην ομάδα Rex, Cassian to Resistance, K2SO σε JTR και Jyn σε οποιαδήποτε ομάδα Rebel).

Τελικές σκέψεις για την άμυνα

Όπως αναφέρεται στην εισαγωγή, θέλετε να κάνετε τέσσερις αμυντικές ομάδες που δεν επικαλύπτονται οι ίδιοι ή οι επιθετικές σας ομάδες. Ίσως το καλύτερο μονοπάτι προς την κατεύθυνση είναι το CLS για την πρώτη γραμμή, το Sith ή το FO για τη δεύτερη γραμμή, το Phoenix στις γραμμές 3rd, και στη συνέχεια οι Nightsisters / οποιαδήποτε ομάδα από αυτή τη λίστα για την πίσω γραμμή. Μπορείτε να συνδυάσετε και να ταιριάξετε αυτές τις ομάδες όπως θέλετε, αλλά απλά σιγουρευτείτε ότι ακολουθείτε τις αρχές της δημιουργίας μιας ομάδας που είναι εύκολη για το AI, απαιτεί καλούς χαρακτήρες κτύπησε, έχει θεραπεύσει, έχει δεξαμενή, έχει μια μορφή χειρισμού μετρητή στροφή, και πιθανόν να έχει έναν τρόπο να αναστηθεί.

επόμενος: Η φάση της επίθεσης

Άλλες σελίδες: