SWGoH 101 Mod Vodič: Mod uzgoj

Mod uzgoj

Modovi se mogu nabaviti kroz Mod Battles, Mod Challenges i Mod Store. Svi igrači moraju najprije započeti s Mod Battles područja igre koja se otvara na razini 50.

Slično kao i Cantina Battles, Mod Battles koristi energiju Cantine za svaku bitku, a svi znakovi unutar popisa mogu se koristiti za borbu protiv svake bitke. Svaka faza Mod Battles odnosi se na različite mod set.

  • Stad 1 - Zdravlje
  • Stad 2 - obrana
  • Stad 3 - Kritična oštećenja
  • Stad 4 - kritična šansa
  • Stad 5 - Tenacity
  • Stad 6 - napad
  • Stad 7 - Snaga
  • Stad 8 - Brzina

Mod Battles područje omogućuje igračima početak nabave moda u različitim skupovima na bilo 1 * ili 2 * i završetak Mod Battles Stage 3 je potrebno za otključavanje Mod izazova.

Moglo bi biti primamljiva prilika za modele iz Mod Battles jer Mod Battles dopuštaju igračima da odaberu određeni set i oblik. Nemojte to učiniti! Ispunite sve bitke iz svih 8 faza Mod Battles i onda, samo Mod Izazovi nakon toga. Modovi bi trebali samo biti uzgojeno iz mod izazova.

Nakon završetka prve tri faze Mod Battles, Mod Izazovi će se otključati s prvim mod izazovima: Zdravlje, obrana i kritične štete. Nakon završetka svih faza Mod Battles, otvorit će se preostali izazovi. Svaki od mod izazova zahtijevaju različite frakcije za dovršetak i imaju tri razine koje se svaka može završiti do 3 *. Mod trgovina će se otvoriti i nakon završetka prve tri faze Mod Battlesa.

Tier I Mod Izazovi nude 3 * modove u bilo kojem obliku i boji. Tier II nudi 3 * i 4 * mod, i Tier III nudi 3 *, 4 * ili 5 *. Modovi se uvijek trebaju uzgajati / simmed s najvišim stupnjem izazova dostupni kako bi pružili najbolju opciju za postizanje 5 * moda.




 
Tier I mod izazova zahtijevaju tri znaka unutar frakcije na svakoj 3 *. Tier II zahtijeva četiri znaka u 4 * svaki i Tier III zahtijeva pet znakova kod svakog 5 *. Različiti Mod setovi također zahtijevaju različite frakcije znakova za dovršetak.

Svi mod setovi, izvan zdravlja, zahtijevaju specifične frakcije, tako da će mnogi igrači početi proizvoditi mod uzgojem isključivo uzgojem zdravstvenih modova sve dok druga frakcija i izazovi ne budu potpuni.

Različiti mod set izazovi su ispod navedene, zajedno s njihovim frakcije i jednostavnost dobivanja znakova potrebnih za svaku frakciju. Mod izazovi u 3 * ide u daljnje detalje o ispunjavanju izazova.

Mod Set Frakcija Ublažiti bilješke
Zdravlje Bilo tko Lako Dobiveno s prvih pet 7 * toona
odbrana Jedi Lako Dobivena od strane Yoda prep
Kritična šteta Jawas prosjek Svi 5 Ja dovodili su se, ali samo na 5 * -6 * da biste dovršili Tier 3 na 3 *
Kritična šansa lopovi Lako Dobivena kreditnim planom za pripremu kredita
Ustrajnost pobunjenici Lako Stekao EP prep
Prekršaj Prva narudžba Tvrd Najteže s 2 znakovima samo na LS / DS čvorovima
Moć Carstvo Lako Stekao R2 prep
Ubrzati Otpornost Tvrd Vrlo mala frakcija s ograničenom uporabom

Mod setovi nisu obrađeni jednako:

Kritična šteta (Crit Dam ili CD) i Moć set mods su dva najvrednija seta u igri.

  • Četiri moda Crit Dam mogu povećati osnovnu štetu od 150% do 180%, što pruža jedan od najvećih povećanja unutar igre
  • Veća snaga povećava vjerojatnost da će lik koji primjenjuje deformacije (Ability Block, Daze, itd.) Biti u stanju dobiti one debuffove da se drže neprijatelja

Tenancity i Kritična šansa (Crit Chance ili CC) mods postavki mogu imati svoje koristi i bolji su od pokretanja znakova bez moda, ali bonus koji pružaju nisu uvijek snažni kao Crit Dam ili Potency.

Ubrzati je zbunjujući mod set, iako izravno utječe na stat.

  • Kao što je objašnjeno u Speed, tzv. Sveti Gral, Brzina je najvažniji statistički znak
  • Skup brzine ne nudi jednako veliko povećanje kao strelica na bilo kojem setu s primarnom brzinom ili nekim od sekundarnih sekundarnih brzina
  • Postavka brzine zahtijeva 4 modove da daju maksimalni bonus od + 10% brzine
    • To povećanje 10% temelji se na znakovima baza Samo brzina.
    • Karakter s najbržom brzinom baze (na maksimalnom stupnju prijenosa i razinu) je TIE Fighter Pilot (TIE) u 170-u.
    • Ako je TFP dobio 4 Speed ​​set mod, maksimalna brzina koju je mogao primiti je + 17 s tog mod skupa.
  • Brzina + 17 može se postići s jednim 1 * modom sa strelicom s primarnom brzinom i više od + 17 se može lako postići s sekundama brzine na drugim modnim oblicima.
  • + 17 Brzina dobivena pomoću 4 Speed ​​set modova znači da lik poput TFP-a ne bi mogao dobiti druge bolje postavljene bonuse kao što su Crit Dam ili Potentnost, od kojih su obje visoko cijenjene za TFP.

Zdravlje je najosnovniji mod set i pruža izravnu poticaj u zdravlju znakova, ali kada drugi mod setovi postanu dostupni, moduli zdravstva ne bi trebali biti fokus.

odbrana i Prekršaj su vrlo zavezane statistike koje ne nude jednako kao i Crit Dam, Potency, Tenacity ili Speed ​​set

  • Modovi obrane mogu ponuditi raznolikost od zdravstvenih modova
  • Dovršavanje modnog modela obrane Tier III na 3 * otvorit će više modova u Mod Storeu

Mod trgovina:

Modovi se mogu kupiti u Mod Storeu nakon završetka prve tri faze Mod Battlesa. Kao i druge trgovine u igri, Mod Store osvježava se svakih 6 sati, ali za razliku od drugih trgovina, mod trgovina može se ručno osvježiti za samo 15 kristale umjesto 50 kristala.

Mod Store nudi modove u bilo kojoj rijetkosti ili kvaliteti i modovi su dostupni i za kredite i kristale. to je NE preporučuje se koristiti kristale za kupnju modova. Kupite modove samo pomoću kredita.

Pri kupnji modova dostupne su nekoliko opcija:

  • Kupnja mod setova koji još nisu otključani; npr. kupite modne modele Crit Dam sve dok svi pet Jawas nisu u 5 * za izazov
  • Kupnja modova koji imaju poželjnu primarnu ili sekundarnu statistiku

Najbolji modovi za kupnju (opet, samo s kreditima) su "obojeni" modovi gdje je brzina sekundarna već navedena. Sivi modovi bi se rijetko trebali kupiti, ako uopće. Jedini dobar sivi mod za kupnju je oblik strelice s primarnom brzinom.

Kao što je navedeno u Mod Levels i Boje odjeljci, obojeni / nenasivi mod sa sekundarnom brzinom prikazuju najbolji mod za kupnju jer samo oni modovi imaju mogućnost da se brzina brzine povećava.

Na primjer, zeleni mod s sekundarnim prikazom Brzina bit će povećanje brzine jednom kad se mod nadogradi na razinu 3. zlato mod s Brzinom koja se prikazuje kao bilo koja od četiri sekundarne, ima mogućnost povećanja brzine na razinama 3, 6, 9 i 12. Zlatni mod sa + 5 Speed ​​prikazom mogao bi se povećati četiri puta i mogao bi postati + 20 Speed ​​ili više.

Napominjemo, međutim, da ovo povećanje nije uvijek zajamčeno. Postoji šansa da čak i zlatni mod s prikazom brzine može povećati sve ostale sekundarne segmente, a sekundarni brzina može ostati ista.

Brzina je ostala na + 5. D'oh!

Sve to unatoč tome, dok je prikazan sivi 5 * mod s nultim sekundarnim brojem mogao dobitak + 5 Brzina u nekom trenutku kao što je izravnana, da brzina srednje nema šanse na sve povećati. U mnogim, mnogi slučajevi, sivi modovi će dobiti bilo koju drugu sekundarnu statu osim brzine, što može biti frustrirajuće.

Sljedeći: Mod izazovi u 3 *

Ostale stranice:

Ažurirano: 11 / 3 / 2017

GTranslate Please upgrade your plan for SSL support!