AAT - Fase Tim & Strategi 1

Gameplay dari Heroic AAT dianggap "konten lama" oleh banyak pemain, tetapi kami di Gaming-fans.com tahu bahwa ini terus menjadi tantangan bagi para pemain di seluruh dunia. Sementara permainan telah berkembang pesat sejak Serangan AAT ditambahkan ke Star Wars Galaxy of Heroes, hadiah tetap diperlukan dan karakter terus menjadi lebih kuat. Kami akan terus memperbarui konten ini ke depan, tetapi tantangan untuk solo the Heroic AAT (HAAT) Di sinilah fokus sebenarnya dalam permainan hari ini.

AAT / HAAT Fase 1:

Dalam Fase 1 kita akan menghadapi General Grievous, B2 Battle Droid dan dua IG-100 MagnaGuards. Tidak ada yang terlalu rumit dengan kit di luar Jenderal Grievous mendapatkan buff Manuver taktis untuk giliran 3, setiap 7 kali dia mendapat kerusakan (ya Kerusakan Seiring Waktu (DoT) tidak dihitung juga, yang membuat banyak tim zVader yang dicoba tidak berguna kembali di hari). Ini menyebabkan dia mendapatkan + 25% Pelanggaran dan 30% turn meter setiap kali sekutu diserang. Selain itu, ia dan sekutu segera memperoleh 100% turn meter dan mengatur ulang cooldown mereka. Sekutu acak terpilih juga mendapatkan Taunt untuk ejekan 1.

SWGo - HAAT - DBofficial125Strateginya sebagian besar terdiri dari mencegah Grievous mendapatkan buff-nya dan menjaga turn meter-nya agar tidak terjadi. Jika ini selesai maka dia tidak akan menghidupkan kembali droid lainnya dan kita bisa mendapatkan kerusakan besar. Ada beberapa pengecualian dan kami akan membahas semuanya.

Komandan Luke Skywalker (CLS) / Han Solo (dan variasi):

Tim Komandan Luke Skywalker memimpin dengan (Raid) Han Solo adalah inti dari tim mana pun yang dimaksudkan untuk solo Fase 1. Memimpin CLS menyebabkan penghitung sementara kedua langkahnya mengurangi putaran meter dan dasar Han mengurangi putaran meter sementara spesialisnya meningkatkan miliknya dan mengarah khusus kedua untuk dia dan Luke memukul lebih keras. Bersama-sama mereka membuat tim yang sempurna.

Han akan pergi dulu, biasanya memukau dan membunuh B2 kemudian idealnya Anda ingin mendaratkan Luke's 1st spesial dan menempatkan Buff Immunity pada Grievous lebih awal. Dari sana gunakan 2nd khusus untuk memungkinkannya mengabaikan ejekan dan hanya fokus pada pengendalian Grievous. Itu saja, sekarang Anda hanya akan menggunakan keduanya untuk mengendalikan Grievous sementara MagnaGuards akan terbunuh oleh serangan balik. Kecepatan membuat segalanya jauh lebih mudah meskipun Critical Damage / Critical Chance set dengan sekunder kecepatan yang baik lebih disukai.

(Variasi lead baji):

Jika Anda memiliki masalah dengan menjaga Han tetap hidup maka menjadikan Wedge sebagai pemimpin tentu saja dapat membantu hal ini, karena Pemberontak akan memulihkan 15% dari Kesehatan Maksimal mereka saat mereka mendapatkan serangan Kritis. Tim juga akan mendapat manfaat dari peningkatan 10% Turn Meter dan 30% Pelanggaran meningkat.

(Variasi sekutu Kepala Nebit):

Pilihan favorit pribadi saya adalah memasukkan Nebit ke tim pemimpin CLS. Nebit adalah ejekan penyembuhan diri yang juga bisa memanggil Luke dan Han untuk membantunya setiap 3 berputar.

(Variasi timbal Dathcha):

Tim yang dikenal sebagai Brotini menampilkan Dathcha sebagai pemimpin CLS dan Han untuk mendapatkan peluang 25% tambahan untuk mengurangi 25% turn meter. Dathcha juga dapat membuat stun droid. Keduanya milik Luke Ini Mengikat Semua Hal dan Han's Zeta diperlukan.

CLS Solo:

Belum punya Han karena alasan apa? CLS sebenarnya dapat melakukan solo Fase 1 dengan strategi hit & run. Dengan mengikuti pola yang sama dari tim CLS / Han, Anda akan mendaratkan Buff Immunity, gunakan 2nd khusus Anda untuk mem-bypass ejekan dan mengontrol turn meter General Grievous. Abaikan droid samping sepenuhnya kecuali Anda cukup beruntung untuk salah menghapus buff Luke untuk menyembuhkan dan harus memukul ejekan. Sekali sekitar tujuh putaran hingga membuat marah Anda akan ingin mencoba melarikan diri dengan menekan tombol di atas potret Luke di sudut kiri bawah. Jika Anda melarikan diri maka sederhana kembali dan ulangi, jika Anda gagal gunakan 2nd khusus Anda untuk mempercepat cooldown melarikan diri dan coba lagi. Luke Ini Mengikat Semua Hal Zeta diperlukan.

Zeta Kylo Solo:

Strategi serangan Hit & Run yang asli adalah Kylo. Sebelum memperbaiki bug, Zeta Kylo tidak hanya mampu mengurangi cooldown-nya, tetapi juga tombol melarikan diri setiap kali dia dipukul. Ini berarti Anda dapat merusak spam, menggunakan AoE untuk mem-bypass ejekan apa pun, sembuhkan dengan 2nd Anda, dan pelarian spam mendekati akhir.

Sayangnya sekarang hal-hal yang sedikit lebih sakit kepala, Anda akan ingin mencoba dan melarikan diri lebih awal dan melakukan lari merusak yang jauh lebih kecil. Kalau tidak, Anda mungkin gagal melarikan diri dan dipaksa untuk mundur dan mencoba lagi. Kylo Ren's Zeta Dibutuhkan.

Zeta Savage Solo:

Savage Opress adalah Kylo milik pria malang itu seperti yang dilakukannya terhadap 50% dari kerusakan dan jauh lebih sulit untuk melarikan diri, walaupun sekarang mereka memiliki kesulitan yang sama. Kelemahan lainnya adalah Savage tidak memiliki AoE untuk terus memberikan kerusakan pada General Grievous selama periode mengejek. Sekali lagi Anda ingin mendapatkan beberapa hit dan melarikan diri sedini mungkin. Zeta dari Savage Opress diperlukan.

Kenobi Sink:

Tim Kenobi Sink mungkin yang paling menyenangkan dari semua tim karena sangat cepat dan tidak bisa salah selama gerakan pertama Anda berhasil. Dalam memimpin Anda akan menginginkan Boba Fett atau karakter apa pun yang meningkatkan output kerusakan tim (yaitu Jedi Knight Anakin, dll.). Kemudian Anda akan melemparkan beberapa penyerang dengan Jenderal Kenobi dan Darth Maul.

Strateginya di sini adalah Maul perlu mendaratkan Daze di B2 dan kedua Magnaguard dengan AoE spesialnya. Jika tidak, mundur saja dan coba lagi. Jika ya, Anda sekarang akan menggunakan Kenobi's 1st khusus untuk memberikan seluruh tim counter. Sekarang gunakan sisa belokan yang tersisa di Grievous ... itu saja. Setelah Grievous mengambil giliran, dia akan AoE tim Anda dan semua tim Anda akan melawannya, ia akan segera memicu mekanik serangannya, mendapatkan 100% turn meter dan ulangi loop ini sampai membuat marah ketika tim Anda akan mati.

Anda harus bank sekitar 30% dari fase tanpa melakukan apa pun selain menonton counter tim Anda. Modding di sini adalah tentang kecepatan untuk Maul dan Kenobi, maka kerusakan murni untuk anggota 3 lainnya. Mereka bahkan tidak memerlukan panah primer Kecepatan, jadi gunakan primer Pelanggaran untuk kerusakan tambahan.

Tim Jedi:

Sebelum kedatangan Zetas dan "Zylo" mengambil serangan itu, cara untuk menyakiti Grievous sebelumnya adalah dengan tim Jedi. Kebanyakan orang menggunakan Ima-Gun Di lead untuk mendapatkan keuntungan dari 30 Defence dan 35% Counter Chance dan tambahan 25% Counter Damage. Seringkali orang menjalankan tabib seperti Barriss Offee atau Luminara Unduli di tim, bersama Jedi yang kuat seperti Aayla Secura, Jedi Knight Anakin, dll. Lintasan 4-8% tidak terlalu sulit dengan tim yang bagus. Satu-satunya downside adalah bahwa Jedi tidak benar-benar digunakan di tempat lain dalam permainan jadi itu adalah pertanian yang mengganggu dalam hal pengembangan akun.

Lineup lain memanfaatkan kepemimpinan agresif Anakin Skywalker di mana Jedi mendapatkan 30% Offense dan 20% Critical Damage. Selain itu, jika salah satu dari kawan Anda menghindar, mereka mendapatkan Keuntungan untuk serangan kritis yang dijamin. Anakin juga mendapatkan turn meter setiap kali sekutu terluka parah atau terbunuh dan memiliki kekebalan Buff pada dasarnya. Faktorkan keunggulan ini dengan bonus semua Jedi memperoleh 20% Peluang Penting dan memulihkan 15% dari Kesehatan Maksimal mereka pada awal giliran mereka dalam serangan AAT, dan mudah untuk melihat mengapa ini adalah tim yang kami bangun.

Sekarang pada bulan Desember 2018 kami memiliki Jedi baru seperti Bastila Shan dan Revan untuk mengambil alih mantel, meskipun seperti semua karakter baru, Zetas ikut bermain. Bastila memiliki salah satu Zetas terbaik dalam permainan tetap dan merupakan investasi awal yang bagus.

Tidak ada strategi khusus untuk menggunakan Jedi melawan Jenderal Grievous, Anda hanya mengurus B2 dan melakukan kerusakan sebanyak yang Anda bisa. Tidak diperlukan Zetas untuk tim-tim Jedi ini, meskipun jika menggunakan Bastila Anda idealnya menginginkan kepemimpinannya Zeta.

RJT Resistance dengan CLS:

Karena ulang Finn yang membuat kepemimpinannya kacau tetapi sebaliknya membuatnya menjadi karakter yang jauh lebih baik, salah satu tim terbaik di AAT sekarang adalah Rey (Jedi Training) memimpin dengan BB-8, C-3PO, Finn dan Komandan Luke Skywalker. Berikut adalah beberapa catatan dari Elang Hitam Keturunan Kekaisaran tentang bagaimana tim ini efektif dalam Fase 1 HAAT:

Dalam Fase 1 saya mulai dengan meminta C-3PO untuk menempatkan Bingung debuff pada B2 dan MagnaGuards. Saya berusaha menghindari memukul Grievous Umum sampai saya memiliki setidaknya dua tumpukan Bingung pada B2 Super Battle Droid sehingga dia tidak mendapatkan Turn Meter penuh dan menghilangkan seluruh tim saya. Setelah ini, saya masih mencoba untuk memukul General Grievous sesedikit mungkin sampai saya memiliki tumpukan 2 of Confuse pada semua droid.

Saya menggunakan spesial Rey (Jedi Training) dan Komandan Luke Skywalker untuk menjaga TM-nya tetap terkendali. Setelah semua sisi memiliki double Confuse dan Expose debuff maka saya mulai mengerumuni serangan massal pada GG dan sisi tidak akan mendapatkan belokan lagi karena mereka kehilangan TM setiap kali Anda menggunakan kemampuan khusus.

Dimungkinkan untuk menekan secara otomatis setelah Anda mendapatkan pengaturan ini, tetapi kadang-kadang GG mengambil terlalu banyak belokan dan mendekati Enrage. Alhasil saya bermain manual kapan pun saya punya waktu.

Khusus terima kasih kepada SWGoH GameChanger DBofficial125 untuk bantuan bersejarahnya dengan panduan AAT Tank Takedown Raid ini.

Strategi & Tim Raid Tank Takedown (AAT)