SWGoH: statistiche primarie e loro significato

Galaxy di Heroes di Star Wars

Star Wars: Galaxy of Heroes ha molti attributi di carattere diversi, molti dei quali non sono completamente spiegati. Perché la comprensione di queste statistiche è la chiave per ottenere il massimo dalle tue mod e personaggi, cercherò di approfondire e aiutare a spiegare ciascuno di essi. Oggi guarderemo le tre statistiche principali e perché sono importanti.

 

Le diverse statistiche primarie

Ci sono tre statistiche principali in SW: GoH - Forza, Agilità e Tattica. Queste statistiche primarie sono aumentate aggiungendo marcia, livellando e persino aumentando la valutazione a stelle di un personaggio. Ognuna di queste statistiche primarie aumenta altre due statistiche di un importo specifico, come mostrato nella tabella sottostante.

 

 

Forza (STR)
Salute 18
Armatura (difesa fisica) 0.14

 

Agilità (AGI)
Valutazione Critica Fisica 0.4
Armatura (difesa fisica) 0.07

 

Tattica (TAC)
Danno speciale 2.4
Resistenza (Difesa speciale) 0.1

 

Ogni personaggio ha anche una stat primaria "principale", che aumenta il loro danno fisico. Questa statistica "principale" varia da personaggio a personaggio, ma aumenta comunque il loro danno fisico di una quantità uniforme.

Stat principale
Danno fisico 1.4

 




 

Crescita

Aumentando il livello stellare di un personaggio, aumentano le loro statistiche di crescita. Queste statistiche di crescita determinano la quantità di ciascun attributo principale che ottieni per livello e viene applicata retroattivamente. Essere applicati retroattivamente significa che non importa se ottieni le stelle o livella il tuo personaggio per primo - il risultato finale sarà lo stesso.

Come esempio, Baze Malbus guadagna crescita 1.1 STR quando viene aggiornato a 7 *, che a livello 85 si traduce in un aumento di 93.5 STR, arrotondato per difetto a 93. Una crescita STR totale di 8.1 significa che Baze guadagna un totale di 688.5 STR a livello 85.

La crescita non può essere influenzata direttamente dal giocatore - ogni personaggio avrà sempre una quantità di Crescita per ogni rarità. Per questo motivo, non ci sono molti motivi per guardare oltre le basi della crescita.

 

Il significato

Ci sono un paio di modi in cui le statistiche primarie sono significative, con il primo e soprattutto l'aumento di altre statistiche.

Prima del rilascio di Gear 12 (e l'avvento dei livelli degli ingranaggi di bloccaggio dietro la valutazione a stelle), non era raro vedere un carro armato, come Baze Malbus, Shoretrooper, o Generale Kenobi utilizzato in arena di alto livello a bassa stella. Questo perché le statistiche difensive acquisite da ogni livello stella sono basse e facili da sostituire. Usando l'esempio di Baze sopra, solo il valore di 1,674 è ricavato dall'ultimo livello di stelle - una quantità trascurabile rispetto a guadagni di salute e protezione dai mod.

I rivenditori di danno, d'altra parte, erano raramente visti a bassi livelli stellari. Confrontare Han Solo, che ottiene la crescita 1 AGI dalla stella 7th, che arriva a 85 AGI, o 119 danno fisico. Mentre questo può essere compensato con mod, l'impatto è molto più grande, specialmente se combinato con la perdita di salute (1,080) su un personaggio già facile da uccidere.

L'altro importante significato delle statistiche primarie è che gli aumenti che forniscono ad altre statistiche sono immediatamente utilizzati nei calcoli mod. Generalmente, solo i livelli di marcia completati vengono utilizzati per calcoli mod basati sulla percentuale, ma questo non è il caso per le statistiche primarie. UN Mk 12 ArmaTek Multi-toolfornisce, tra le altre cose, 40 STR e 250 health. Lo stato 250 non viene utilizzato per i calcoli mod, ma lo 720 stato ottenuto dallo 40 STR lo sarà. Questo rende le statistiche primarie sull'ingranaggio di fascia alta molto più desiderabili che in altri modi, poiché l'uso nei calcoli mod può aumentare notevolmente i guadagni statici.

Questo conclude questa ripartizione del cosa, come e perché delle statistiche primarie. Se c'è qualche argomento di cui vuoi saperne di più, lascia un commento e lo staff qui su gaming-fans.com farà del nostro meglio per coprirlo.

Commenti su "SWGoH: statistiche primarie e loro significato"

  1. Ciao, fai qualche tipo di mod 5 per aiutare executrix ad essere più veloce? La mia priorità nel modding dovrebbe essere l'equipaggio come tfp prima di gm tarkin? Grazie

  2. La "Statistica principale principale dei caratteri" è facile da distinguere? Ad esempio, è la statistica principale con la cifra più alta al livello di ogni stella? Se no c'è una lista "Conosciuta"?

    • Non sono sicuro che sia sempre il più alto, perché gear, livello e livello stellare aumenteranno tutti le statistiche primarie, ma solo le principali statistiche principali aumentano il "danno fisico", quindi puoi vedere quali statistiche primarie aumentano il danno fisico per ogni personaggio nella schermata delle statistiche.

lascia un commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato.


*


Questo sito utilizza Akismet per ridurre lo spam. Scopri come vengono elaborati i dati dei tuoi commenti.

GTranslate Please upgrade your plan for SSL support!