SWGoH: Geonosis Separatist Might - Fase 1 Separatist Special Mission Soluzione

SWGoH - Battaglie sul territorio della geonosi

Le battaglie sul territorio geonosiano sono state lanciate a giugno 2019 a partire dalle battaglie del lato oscuro, ufficialmente chiamate Geonosis: Separatist Might.

La geonosi: separatista potrebbe Territory Battle presenta quattro fasi che, almeno all'inizio, durano 36 ore ciascuna. Ognuna delle quattro fasi dell'evento ha una Missione speciale che premia i segnalini evento Gilda Mk II in fasi 1, 2 e 4 e frammenti Wat Tambor nella fase 3.

Di seguito è riportato un riepilogo delle mie esperienze in Fase 1 che potrebbero essere aggiornate nel tempo. La Missione speciale della Fase 1 che richiede personaggi Separatisti specifici di 4 offre una ricompensa di token per eventi Gilda 15 Mk II che sono molto preziosi in SWGoH.

Requisiti speciali per la missione 1 di fase:

  • Numero minimo di stelle 6, 16,500 + Potenza
  • Nute Gunray, B1 Battle Droid, B2 Super Battle Droid, Droideka

My Roster of Separatists:

  • Nute Gunray - Potenza 21,307 - Stelle 7 - Equipaggiamento 12 + 3 - Mod 1 punto 6, 5 oro, mod punti 5 (set di velocità e difesa) - tutte le abilità al massimo, velocità 266
  • B1 Battle Droid - Potenza 20,454 - Stelle 7 - Gear 12 + 3 - 5 oro e 1 viola, mod 5-punto (set di velocità + 2 casuale con secondari ad alta velocità) - tutte le abilità al massimo, velocità 250
  • B2 Super Battle Droid - Potenza 21,153 - Stelle 7 - Equipaggiamento 13 - Mod 1 punto 6, mod 5 oro, mod punti 5 (set salute, potenza e tenacia) - tutte le abilità al massimo, velocità 148
  • droideka - Potenza 20,454 - Gear 12 + 3 - 7-stars - 5 gold & 1 purple, mod 5-dot (set Offesa e salute) - tutte le abilità al massimo, velocità 109
  • Generale Grievous - Potenza 24,358 - Stelle 7 - Equipaggiamento 13 - Mod 6 6-punti (set di salute 3) - Tutte le abilità al massimo, velocità 218
  • IG-100 MagnaGuard - Potenza 20,898 - Stelle 7 - Gear 12 + 5 - 6 gold, mod 5-dot (set 3 Health) - tutte le abilità al massimo, velocità 167

Note sulla battaglia della missione speciale di Fase 1:

08.13.19 - Il dibattito nella mia gilda in questa battaglia è di usare il Generale Grievous o IG-100 MagnaGuard nello slot 5th. Con un Gear 13 GG è difficile NON usarlo, ma molti dicono che Magna è più adatto per le battaglie ... Proverò le cose con MagnaGuard e riporterò la mia esperienza qui sotto.

Le battaglie 4 sono in questa Missione speciale e i nemici 6 sono nella prima battaglia. Non c'è Clone Trooper Medic (CTM) in questo, quindi non andrò subito dopo i loro personaggi offensivi: i Clone Sharpshooters e Sergeants. metto Estorsione sul comandante del clone perché si sente più importante con il comandante nel suo nome, poiché onestamente dimentico cosa può fare tutto (così tanti cloni da imparare). Il comandante è il primo a morire grazie alla chiamata di Nute da parte di tutti i separatisti di attaccarlo e rimuovo rapidamente anche un tiratore scelto. La battaglia è una vittoria facile e in realtà ho pile 111 di Droid Battalion su B1 quando vado avanti.

La seconda battaglia ha nemici 5: 3 Clones e 2 Jedi. Con sia un CTM che un Jedi Vanguard (JV) sul tabellone, sto cercando di portare fuori questi ragazzi per primi, ma i due Clone Troopers infastidiranno sicuramente con l'attacco di Mace Windu. Dopo un paio di attacchi triplicano la provocazione ma Nute, Magna e B2 si dissolvono prima che Nute ne aggiunga di più Estorsione ai nemici. Rimuovo sia il marchio comunitario che la JV e mi concentro su Mace Windu, ma lui e i Clone Troopers sono facili da scegliere a questo punto.

La terza battaglia sembra essere in una fabbrica di droidi e non credo di esserci riuscita così tanto prima. Ho nemici 5 da sconfiggere con un MC e un Offens Barriss, oltre a tre nemici Trincerati: Clone Sharpshooter, Sergeant e ARC Trooper con il ARC Trooper un nemico del Fronte Unito Elite. Barriss è rapidamente entrato e il mio MagnaGuard sta subendo alcuni colpi, ma uso efficacemente lo speciale di B1 per riguadagnare la protezione su Magna ed eliminare il marchio comunitario. Focalizzo i miei attacchi su Barriss e ora ho Extortion su 2 Clones, ma questa Barriss ovviamente ha una Zeta perché sta curando su quasi ogni colpo. Finalmente uno speciale di Droideka la rimuove dal mio schermo e decido di eliminare ARC poiché ha ancora l'Estorsione. A questo punto gli altri due sono in salute gialla e facili da uccidere, quindi avanzerò con tutti in piena salute e protezione 80% + e B1 con pile 192 di Droid Battalion.

La quarta e ultima battaglia mi vede affrontare i nemici 6, tutti i cloni, con un solo Elite. Non ci sono marchi comunitari, quindi vado dopo lo Sharpshooter, ma CT-411 "Ponds" spara un razzo e mi sveglia un po '. Io posto Estorsione su di lui che si diffonde, ma la mia Magna sta subendo alcuni colpi con pile 2 di Armature Shred su di lui. Tiro fuori lo Sharpshooter con un altro grande attacco speciale di Droideka, quindi concentro Nute su tutti gli attacchi a Ponds con il suo secondo speciale. Ciò si rivela abbastanza deludente poiché Ponds sembra avere un tipo di guarigione di Zeta Barriss Offee in corso, quindi cambio attenzione sull'altro tiratore scelto. Continuo a diffondermi Estorsione e colpire Sharpshooter e gli attacchi AoE eliminano contemporaneamente sia Sharpshooter che Stagni, con mia grande sorpresa. A questo punto il Clone Commander è il successivo più debole, quindi viene rimosso dallo schermo alcuni attacchi in seguito lasciando solo il Clone Trooper e Cody. Hanno combattuto duramente, ma alla fine la mia squadra è troppo forte.

Phase 1 - Note sulla battaglia della missione speciale (Prendi 2):

Con le note sopra ho deciso di espandere questo contenuto man mano che il mio elenco diventa più forte. Ecco le modifiche al mio elenco dall'ultima volta:

  • Nute Gunray - nessuna modifica
  • B1 - ora Gear 13, potenza 21,153, 1 6-dot e 5 gold, mod 5-dot, velocità 278
  • B2 -non cambia
  • Droideka: nessuna modifica
  • Conte Dooku - Potenza 21,472 - Stelle 7 - Equipaggiamento 12 + 4 - 6 gold, mod 5-dot (set di velocità e potenza) - tutte le abilità al massimo, velocità 283

08.27.19 - Da quando ho usato IG-100 MagnaGuard nello slot 5th l'ultima volta che sto usando Count Dooku questa volta. Se finirò 3 di battaglie 4 vinte, la mia gilda probabilmente non se ne accorgerà, dato che segneremo facilmente le stelle 6 perfette nella Fase 1, quindi prenderò la scommessa per motivi di educazione. Questo e mi piace molto di più Dooku a questi livelli di marcia elevati, soprattutto per i suoi Appassionati di motivi, affiliazione e lealtà del separatista.

La prima battaglia termina con il mio B1 ora alle pile di 119 di Battaglione droide e Dooku che concede una pila di affiliazione separatista. Nonostante provi a configurare Dooku per altre uccisioni in queste battaglie, i colpi che prendo sono compensati dallo speciale di B1 in cui posso selezionare un alleato per riguadagnare la protezione, quindi dopo che Battle 2 è completo sono a pieno regime con le pile 134 di Droid Battalion e ora Pile 2 di affiliazione separatista.

La terza battaglia ha caratterizzato Shaak Ti come leader, che presenta alcune sfide, soprattutto quando provo a diventare troppo intelligente e ad impostare Dooku per uccidere. Prendo qualche danno, ma nulla a cui non posso resistere e da cui recupero e uso Nute Gunray Estorsione a mio vantaggio. Uccidere Shaak Ti da sola si rivela una vera sfida, ma alla fine Dooku la stordisce e il Separatista potrebbe brillare. Entrando in 4 e nella battaglia finale ho pile 174 di Droid Battalion e pile 4 di Separatist Affiliazione, e vado subito dopo il Clone ARC Trooper poiché non ci sono medicinali. Queste battaglie più difficili mostrano davvero la necessità di una potenza ridicola per i tuoi personaggi poiché non sono in grado di ottenere debuff con B2 o Dooku. B2 dissipa più insulti e posizioni Nute Gunray Estorsione sul trincerato, Elite Mace Windu, quindi tiro fuori ARC Trooper e Sharpshooter. Dopo che questi due sono caduti, i nemici iniziano a cadere a parte dall'indebolimento degli attacchi AoE e dalla forza della mia squadra, ma Windu riesce a usare il suo Shatterpoint efficacemente ed elimina il mio B2. Tuttavia, ancora una volta la mia squadra è troppo forte e segnerò e facilmente token per eventi Gilda 15 Mk II per la mia gilda.

Phase 1 - Note sulla battaglia della missione speciale (Prendi 3):

Ora ancora più forte in tutta la mia squadra, sto cambiando un po 'il roster per mostrare più opzioni. Ecco le modifiche al mio elenco dall'ultima volta:

  • Nute Gunray - ora potenza 21,517 - Gear 12 + 4, velocità 272
  • B1 - ora Gear 13, potenza 21,153, 6 gold, mod 5-dot e velocità 276
  • B2 - nessuna modifica
  • Droideka: nessuna modifica
  • Jango Fett - Potenza 21,370 - Stelle 7 - Equipaggiamento 12 + 1 - 5 oro e 1 blu, mod 5-punto (set di velocità e salute) - tutte le abilità tranne Notorious Reputazione al massimo, velocità 263

09.10.19 - Ora combattendo con Jango Fett come mio membro 5th, le prime due battaglie vanno come pianificato mentre ottengo B1 fino a 144 pile di Droid Battalion. Le battaglie di 3rd vedono i nemici ottenere alcuni colpi alla fine, ma niente di male, ma la battaglia di 4th mi porta diversi attacchi per persino ammaccarli. Questa volta cambio la mia attenzione offensiva volte 3-4, che è stupida, ma l'unica cosa che va per me in questa battaglia è che ho Nute Estorsione si diffonde come un incendio. Questa è la differenza poiché continua a indebolire il mio avversario, insieme agli attacchi AoE, e alla fine sono tornato alla piena salute e protezione su tutti gli alleati e ho la vittoria facile.

Missione speciale di Fase 1 - Note di battaglia aggiuntive:

Ora con le reliquie nel gioco, queste battaglie sono ancora più facili di prima. Poiché il mio obiettivo originale era quello di aiutare i giocatori a vedere dove dovevano essere per battere ognuna di queste missioni di combattimento e speciali, non continuerò con lo stile dettagliato e invece, se pertinente, aggiungerò ulteriori note su questa missione speciale di seguito . Nota che Gaming-fans.com ha avviato una serie completa di Recensioni di reliquie SWGoH per personaggi chiave nel gioco, quindi se stai cercando consigli su quali personaggi aggiornare per primi o su quanto siano buone le statistiche di Relic, dai un'occhiata a questi articoli!

  • I miei potenziamenti Relic solitari prima della mia prossima battaglia di questa missione speciale (09.24.19) erano B1 Battle Droid (avrebbe dovuto leggere i dettagli più da vicino) e B2 Super Battle Droid

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