SWGoH: Geonosis Republic Offensive - Fase 1 Padme Special Mission Soluzione

Geonosis Republic Offensive

Le battaglie sul territorio geonosiano sono state lanciate a giugno 2019 a partire dalle battaglie sul lato oscuro, ufficialmente denominate Geonosis: Separatist Might e successivamente seguite da Geonosis: Republic Offensive on the Light Side a dicembre.

The Geonosis: Republic Offensive Territory Battle presenta quattro fasi che, almeno all'inizio, durano 36 ore ciascuna. Ognuna delle quattro fasi dell'evento ha una Missione speciale che premia i segnalini evento Gilda Mk II nelle fasi 1, 2 e 4 e frammenti Ki-Adi-Mundi nella fase 3.

Quella che segue è una panoramica delle mie esperienze in Fase 1 che verrà aggiornata nel tempo. La Missione speciale di Fase 1 richiede una stella 7, 16,500 + potenza Padme Amidala e altri quattro personaggi della Repubblica Galattica con la stessa forza per partecipare e premia i gettoni evento Gilda 15 Mk II a tutti i membri della gilda per una vittoria.

Requisiti speciali per la missione 1 di fase:

  • Numero minimo di stelle 7, 16,500 + Potenza
  • Padme Amidala
  • 4 altri personaggi della Repubblica Galattica

My Roster of Galactic Republic Heroes:

  • Padme Amidala - Potenza 26,593 - Stelle 7 - Gear 13, Reliquia 3 - 6 gold, mod 5-dot (set 3 Health) - tutte le abilità al massimo, velocità 264
  • Cavaliere Jedi Anakin - Potenza 29,347 - Stelle 7 - Gear 13, Reliquia 7 - Sei mod 6-punto (set di Attacco e Potenza) - tutte le abilità al massimo, velocità 277
  • Generale Kenobi - Potenza 26,506 - Stelle 7 - Gear 13, Reliquia 5 - Sei mod 6-dot (set di salute 2 e set di difesa 1) - tutte le abilità al massimo, velocità 273
  • Ahsoka Tano - Potenza 23,613 - Gear 13, Reliquia 3 - 7-stars - 6 gold, mod 5-dot (set 2 Health e set 1 CC) - tutte le abilità al massimo, velocità 212
  • C-3PO - Potenza 27,297 - Stelle 7 - Gear 13, Reliquia 2 - Una mod 6-punto, cinque gold, mod 5-dot (set 2 Health, set 1 Potency) - tutte le abilità al massimo, velocità 264

Note sulla battaglia della missione speciale di Fase 1:

12.02.19 - In base ai miei numeri sopra e alla necessità di personaggi con potenza 16,500 dovrei andare bene in questa prima missione speciale, giusto? Stiamo per scoprirlo.

Con una potenza di squadra combinata di 133,356 la mia squadra entra in battaglia per trovare diversi droidi separatisti che subiscono un sacco di attacchi prima che io possa battere le palpebre, lasciando già Ahsoka in salute gialla. Ho stordito il Commando Droid della serie BX, poi ho eliminato prima il B2 Super Battle Droid, seguito dal Commando Droid, ma poi GK subisce alcuni colpi e ora è in salute gialla. Sono in grado di eliminare MagnaGuard e far guarire GK, lasciando solo B1 e Droideka che non rappresentano una minaccia da soli.

La seconda ondata di nemici include un B2, due B1 standard, un MagnaGuard, un Droideka e un B1 Heavy Gunner che sembra che stia aspettando di guardare le stelle attraverso un telescopio. Il MagnaGuard è il primo a morire, anche se non per mia scelta, quindi il B2, ma perdo Ahsoka. Poi perdo Padme e GK mentre questa battaglia si svela completamente. JKA viene ucciso e, ancora una volta, proprio come lo spreco di denaro del generale Skywalker e un fine settimana, le "raccomandazioni" di Capital Games sono una schifezza completa e totale.

Phase 1 - Note sulla battaglia della missione speciale (Prendi 2):

Ecco come appare il mio elenco ora:

  • Padme Amidala - Potenza 27,580 - Stelle 7 - Gear 13, Reliquia 4 - 6 gold, mod 5-dot (set 3 Health) - tutte le abilità al massimo, velocità 264
  • Cavaliere Jedi Anakin - nessun cambiamento
  • Generale Kenobi - nessun cambiamento
  • Ahsoka Tano - Potenza 25,887 - Gear 13, Reliquia 5 - 7 stelle - Cinque mod a 6 punti, 1 oro, mod a 5 punti (2 set di salute e 1 set di CC) - tutte le abilità al massimo, 218 velocità
  • C-3PO - nessun cambiamento

12.16.19 - Prima di tutto, le mie aspettative sono basse. Dopo aver visto come è andata la prima volta in assoluto, il mio pensiero generale è semplicemente questo: spendere soldi per il SWGoH di oggi vale meno che mai. Le persone che hanno investito diverse centinaia di dollari dal debutto di Relics sono state giocate per folli da Capital Games se questa modalità di gioco è effettivamente sintonizzata sui livelli che vogliono veramente. Non fraintendetemi, sono tutto per una sfida e lo sono sempre stato. Ma so anche quante persone si riversano in questo gioco e so quanto sia difficile avere un elenco forte quanto il mio. Se la Fase 1 dovrebbe davvero essere così difficile, ciò dimostra quanto sia fuori controllo lo studio con il suo gioco e i giocatori a tutti i livelli.

(Si allontana dalla scatola di sapone) ... Per quanto riguarda la battaglia, elimino prima B2 ma subisco alcuni colpi E lui atterra un buff buffo dissipatore sulla mia squadra. Droideka fa delle cose folli e il mio GK è morto e mi fa combattere le parolacce. Gear 13, Relic 5 e sei mod a 6 punti su GK ed è morto proprio così ... Padme subisce un paio di colpi e io uccido Droideka, ma è chiaro come andrà a finire. Padme è in grado di guarire e io uccido il droide di comando serie BX lasciando Magna e B1 per finire la prima ondata di nemici. Diversi attacchi di base dopo sono sulla seconda ondata di nemici.

La seconda ondata di nemici è diversa da prima con il B2 menzionato sopra sostituito da un Command Battle Droid (CBD). Dopo aver eliminato il MagnaGuard prendo un sacco di colpi e comincio a lavorare sul CBD e lo tengo in salute gialla ma perdo Padme mentre mi sto svelando. Non sono nemmeno riuscito a ucciderlo prima che eliminino Padme, JKA e infine Ahsoka per finirmi. Questo è in fase 1 gente ... Fase 1.

Phase 1 - Note sulla battaglia della missione speciale (Prendi 3):

Ecco come appare il mio elenco ora:

  • Padme Amidala - Potenza 27,670 - Stelle 7 - Gear 13, Reliquia 4 - Due mod a 6 punti, 4 oro, mod a 5 punti (3 set di salute) - tutte le abilità al massimo, 279 velocità
  • Cavaliere Jedi Anakin - nessun cambiamento
  • Generale Kenobi - 29,922 potenza - 7 stelle, Gear 13, Reliquia 7, sei mod a 6 punti (2 punti salute, 1 set difesa) - tutte le abilità al massimo, 273 velocità
  • Ahsoka Tano - Potenza 27,450 - Gear 13, Reliquia 6 - 7 stelle - Sei mod a 6 punti (2 set di salute e 1 set di CC) - tutte le abilità al massimo, 219 velocità
  • C-3PO - 27,342 potenza, 7 stelle - Gear 13, Reliquia 2 - Due mod a 6 punti, quattro oro, mod a 5 punti (2 set di salute, 1 set di potenza) - tutte le abilità al massimo, 267 velocità

01.17.20 - Mentre ho apportato alcuni miglioramenti a questa squadra dall'ultimo giro, le mie aspettative rimangono basse. Al di fuori del mio JKR Il successo del team Jedi, Non ho trovato nient'altro che funzioni in questa dura e folle battaglia sul territorio, che io intendo CG_NotADev, sente non rispetta completamente alcun investimento precedente fatto in SWGoH. Ora per la lotta ...

La prima ondata di nemici inizia con una raffica di attacchi prima ancora che io riesca ad andare, e la realtà è iniziata su quanto sia stupida questa battaglia. Non appena riesco a buttare giù il B2, uccidono il mio 27,670 potere, Relic 4 Padme in un singolo attacco. Freaking ridicolo. Sono in grado di finire questa ondata di nemici, ma non c'è alcuna possibilità dopo questa ondata.

La seconda ondata di nemici mi permette almeno di fare il primo paio di turni, ma prima di poter sconfiggere un singolo nemico la mia Relic 7 GK e JKA sono morte insieme a C-3PO, lasciando Relic 6 Ahsoka a un colpo dalla sconfitta. Lei fa il suo turno ed è finita.

Devo reprimere questa frustrazione e aprire la bottiglia la prossima volta che CG mi mette di fronte uno di quegli stupidi e costosi pacchetti di reliquie. Nessuna modalità di gioco sarà divertente quando le prime battaglie sono così intoccabili nonostante tanti soldi già spesi ...

Dopo aver completato questo tentativo, un membro della gilda me lo ha inviato - una guida per battere in modo affidabile la missione di Padme

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