SWGoH: Geonosis Republic Offensive - Fase 1: Jedi Combat Mission Soluzione

Battaglia del territorio di geonosi di fase 1 - Jedi

Le battaglie sul territorio geonosiano sono state lanciate a giugno 2019 a partire dalle battaglie sul lato oscuro, ufficialmente denominate Geonosis: Separatist Might e successivamente seguite da Geonosis: Republic Offensive on the Light Side a dicembre.

The Geonosis: Republic Offensive Territory Battle presenta quattro fasi che, almeno all'inizio, durano 36 ore ciascuna. Ognuna delle quattro fasi dell'evento ha una Missione speciale che premia i segnalini evento Gilda Mk II nelle fasi 1, 2 e 4 e frammenti Ki-Adi-Mundi nella fase 3.

Quella che segue è una panoramica delle mie esperienze nella Fase 1 che verrà aggiornata nel tempo. La Fase 1 ha quattro missioni di combattimento totali e una missione speciale, con due missioni di combattimento che richiedono Jedi a 7 stelle senza requisiti di potenza. Di seguito è quello che ho usato su Jedi CM nel territorio meridionale.

Requisiti della missione di combattimento Jedi di fase 1 (sud):

  • Numero minimo di stelle 7
  • Jedi

My Roster of Jedi Heroes:

  • Jedi Knight Revan - Potenza 29,844 - Stelle 7 - Gear 13, Reliquia 3 - Sei mod a 6 punti (set di Offesa e CC) - tutte le abilità al massimo, 293 velocità
  • Bastila Shan - Potenza 24,496 - Stelle 7 - Gear 13, Reliquia 2 - Cinque mod a 6 punti e 1 oro, mod a 5 punti (set di attacchi e salute) - tutte le abilità al massimo, 252 velocità
  • Gran Maestro Yoda - Potenza 25,399 - Stelle 7 - Gear 13, Reliquia 4 - Cinque mod a 6 punti e 1 oro, mod a 5 punti (set CD e CC) - tutte le abilità al massimo (tranne l'abilità leader), 288 velocità
  • Jolee Bindo - Potenza 30,042 - Gear 13, Reliquia 7 - 7 stelle - Quattro mod a 6 punti e 2 mod oro, 5 punti (set salute, difesa e tenacia) - tutte le abilità al massimo, 232 velocità
  • Eremita Yoda - Potenza 24,397 - Stelle 7 - Gear 13, Reliquia 1 - Due mod a 6 punti, quattro mod dorati a 5 punti (set di velocità e salute) - tutte le abilità al massimo, 305 velocità

Note sulla battaglia della missione di combattimento Jedi di fase 1 (sud):

01.17.20 - Permettetemi di prefigurarlo affermando che Reliquia di livello 7 su Jolee Bindo è la chiave del successo di questa squadra e abbiamo aggiornato la valutazione della sua reliquia nel corrispondente articolo di revisione.

La battaglia inizia con due soldati geonosiani, un B1, un MagnaGuard e una spia Geo invisibile come prima ondata di nemici. Concedo il Master's Training da HYoda a Jolee per iniziare a ottenere la sua difesa e lavorare prima sul B1, quindi provo a colpire il Geos quanto mi consentirà MagnaGuard. Rimuovere la Geo Spy è importante per evitare i suoi grandi successi, quindi quando JKR è attivo prendo di mira la Geonosian Spy e cerco di far rimuovere a Yoda il Turn Meter. Al di fuori di questo, seleziono i nemici uno a uno per avanzare e guadagnare 523,900 punti territorio.

La seconda ondata di nemici presenta un B2, un Geo Soldier, un Commando Droid serie BX, due B1 e un Sniper Droid. Metto a fuoco tutti gli attacchi su B2 per rimuoverlo prima che faccia un singolo turno (l'allenamento del Maestro HYoda più gli attacchi extra di GM Yoda aiutano a renderlo possibile), quindi uso l'obiettivo di JKR per iniziare a rimuovere i droidi da battaglia B1. Dopo aver eliminato questi tre, finalmente guardo il buff blu "Charge" del Sniper Droid e mi rendo conto che guadagna il 5% di offesa per stack. Dato che è già a 18 pile, sto cambiando la mia strategia di attacco per concentrarmi su di lui ora ... Sono in grado di sopravvivere per portarlo fuori dalla mappa, quindi prendo di mira il droide Commando lasciando il Geo Soldier per ultimo, che non offre alcuna sfida, ma io ho perso il totale dei punti del territorio, quindi non posso riferire su quanti dopo due ondate di nemici.

La terza ondata di nemici sono un B2, due B1, un B1 Heavy Gunner e un Command Battle Droid (Elite). B2 è il mio obiettivo e mentre eseguo un attacco dai nemici prima che sia a terra, i livelli di Relic e le mod che ho in questa squadra si stanno dimostrando abbastanza efficaci. Incerto su come voglio procedere, decido di eliminare questi B1 e vedere come questo influisce sul B1 Heavy Gunner. Come sospettavo, una volta che i B1 sono entrambi a terra, il Heavy Gunner fa un singolo colpo per uccidere, quindi ora sono al comando Elite Droid Battle Command che non è facile, ma sono in grado di sconfiggere senza troppi problemi. Ora sono a 1,092,000 punti del territorio dopo tre ondate di nemici.

La quarta e ultima ondata di nemici è una squadra completa di (5 + 1) Geonosiani guidati dalla Geonosian Brood Alpha. Sono in grado di ottenere diversi successi sul GBA e indirizzarlo con JKR, solo per essere frustrato dal modo in cui la salute di tutti i geos continua a regolare. Quando finalmente iniziano ad attaccare, uccidono JKR e Bastila, quindi Jolee li ravviva entrambi, ma lo slancio è a favore dei cattivi. Il prossimo Geos prende di mira Jolee e una volta che è morto non c'è modo di vincere questa battaglia. 1,092,000 Punti del Territorio sono il mio conteggio finale, un piccolo miracolo secondo me in questa ridicola Battaglia del Territorio.

Note sulla battaglia della missione di combattimento Jedi di fase 1 (sud):

Ecco come appare il mio elenco la seconda volta che combatto questa missione (con note):

  • TBD

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