MSF: Dread The Darkness Live Blog - Mission # 13

Dread The Darkness - Missione 13

Dark Dimension III: Dread The Darkness è l'ultimo contenuto di fine gioco in Marvel Strike Force, e inizio a combattere la 13a missione dopo quasi un mese di combattimento con la 12a missione. Questa missione richiede personaggi City, e questo mi lascia incredibilmente a corto di personale. Anche se negli ultimi tempi ho lavorato per aumentare il mio roster City, specialmente la fazione Symbiote, ho un solo personaggio City idoneo, Punisher, ed ero ancora a 2 pezzi su Spider-Man (Symbiote) e 1 via su Jessica Jones a partire dal 2 novembre 2020. Di seguito vado sul blog live dei miei tentativi quotidiani mentre cerco di sconfiggere il Dimensione oscura e guadagna un 5-Red Star Ultimus.

 

Personaggi di My Dread The Darkness idonei per la città:

Ecco le statistiche iniziali per i miei personaggi della città che combattono questa missione.

  • Punisher - 119,966 potenza, livello 75, Gear 14 +1 pezzo, livelli di abilità 7-7-7-5-7 stelle, 6 stelle rosse - Striker livello 4

A partire dal 21 novembre 2020, i miei personaggi inizieranno ad avere questo aspetto:

  • Punisher - 122,430 potenza, livello 76, Gear 14 +1 pezzo, livelli di abilità 7-7-7-5-7 stelle, 6 stelle rosse - Striker livello 4
  • Spider-Man (simbionte) - 116,824 potenza, livello 76, equipaggiamento 14, livelli di abilità 7-7-7-5 - 6 stelle, 6 stelle rosse - Schermagliatore di livello 2

Noterò anche che a partire dal 11.21.20 ho Jessica Jones a Gear 13 +4 pezzi, che necessitano dei pezzi Superior Molecular Scan per far avanzare il suo livello di equipaggiamento. Lo prendo atto nel tentativo di documentare quanto tempo ci vuole in un ambiente FTP per finire questo pezzo. JJ attualmente ha bisogno di altri 26 pezzi di scansione molecolare superiore per arrivare a Gear 14.

Aggiornamento attrezzatura 11.27.20 - Ho i pezzi necessari per il pezzo 5th Gear 13 di JJ grazie al buon RNG e all'attuale evento Symbiote.

 

 

Dread The Darkness - Missione 13

Gravitone (potenza 1.16 m), salute nemica totale 4.00 m

11.01.20 - Inizio questa battaglia con un singolo personaggio di City, Punisher, e di conseguenza mi aspetto che questa sia una serie di battaglie lunga e prolungata. Dei 19 nemici per questa missione, inizio con 10 sullo schermo e non ho nemmeno la possibilità di fare una svolta nella mia prima battaglia ...

 

11.02.20 - Stesso risultato. Non ha senso provare finché non avrò altri personaggi da unirsi a Punisher ...

 

11.03 - 11.07 - Non c'è davvero nulla da segnalare qui perché ho sferrato un attacco riuscito solo due volte in 7 giorni di combattimento. Ovviamente Nick Fury e altri dall'altra parte hanno curato quel danno, quindi questa non è altro che una perdita di tempo finché non avrò più di un semplice Punitore nella mia squadra. La parte peggiore è l'estrema necessità dell'ingranaggio arancione Superior Molecular Scan. È apparso come oggetto FTP nei negozi principale e di guerra per un totale di 3 volte da quando ho iniziato la missione 12, il 7 ottobre.

 

11.19.20 - Ancora niente da segnalare visto che non sto nemmeno litigando vista la perdita di tempo presente con un solo personaggio. Ho Spider-Man (simbionte) a un solo pezzo di distanza dall'unirsi a Punisher, ma il grind è lento e noioso per ottenere certi pezzi di equipaggiamento ...

 

11.21.20 - Dopo un paio di giorni di buon RNG ho deciso di pagare per il resto dell'attrezzatura necessaria e ora ho Spider-Man (simbionte) su Gear 14. Per questa modalità di gioco lo sto anche trasformando in uno Schermagliatore dato che lo è più veloce di Punisher.

La mia squadra di 2 uomini controlla la potenza di 239,254 perché cercherò di fare qualcosa che valga la pena in questa missione. Anche se la battaglia non è molto migliore che con solo Punisher, la chiave è che ottengo un buon attacco con SMS che atterra il suo attacco speciale mentre abbasso la salute totale da 4.000 ma 3.394 m anche con Punisher che non riceve un attacco.

 

11.22.20 - Ritorno per il secondo giorno di progressi effettivi e dopo 10 turni nemici il mio SMS usa il suo base poiché tutti i nemici hanno barriera. Punitore segue l'esempio anche con un base, e mentre il mio SMS ha un altro turno, lui ha Blind su di lui ed è uno spreco, proprio come questa battaglia quando è indebolita. Alla fine i nemici sono effettivamente guariti e hanno guadagnato salute poiché ho 3.529 m di salute rimanenti.

 

11.23.20 - Dopo 13 attacchi dei nemici, Spider-Man (simbionte) usa la sua suprema su Invisible Woman e rallenta l'intero gruppo di cattivi. Poiché l'ho cambiato in uno Schermagliatore per questa modalità di gioco, ha aggiunto un Vulnerabile su di lei e quando Punitore ha aggiunto il suo AoE ha anche ottenuto l'attacco extra. Ho seguito con SMS l'arrivo del suo speciale dopo alcuni colpi, poi alcuni colpi dopo ho Fai in modo che Punitore usi il suo speciale su una Crossbones provocatoria. Qui è dove le ruote cadono: l'SMS avrebbe avuto una svolta se non fosse stato per Graviton che lo stordiva, ei nemici guariscono un po 'prima che io abbia finito. Alla fine i nemici hanno 2.667m di salute rimanente, quindi ho fatto almeno dei progressi concreti.

 

11.24.20 - Cinque attacchi e il mio SMS colpisce una donna invisibile di salute rossa, ma Punisher è così lento che altri 7 attacchi avvengono prima che possa attaccare, e ora ha un piccolo pezzo di barriera e Crossbones lo schernisce. 14 attacchi dopo Punisher colpisce un Capitan America ora provocatorio e la battaglia di oggi è fondamentalmente una perdita di tempo.

 

11.25.20 - Dopo 2 attacchi nemici, il mio SMS usa la sua base per uccidere Invisible Woman. Mentre Punisher viene stordito e dopo di ciò faccio diversi attacchi, sono in grado di eliminare Crossbones al suo secondo attacco usando il suo speciale. Circa 12 attacchi dei nemici passano, uccidendo il mio Punitore, e SMS usa il suo ultimo che finisce per uccidere lo SHIELD Assault per portare a 13 dei 19 nemici rimasti. Un attacco di base segue più tardi, ma che termina la corsa di oggi in modo molto efficace IMO. Rimangono 13 nemici e 2.231 milioni di salute.

 

11.26.20 - Il Giorno del Ringraziamento qui negli USA e l'uso dello speciale di Spider-Man (Symbiote) uccide Graviton e richiede 3 rinforzi. Punitore è in piedi dopo che ho preso un paio di colpi e ucciso Coulson e ha colpito lo SHIELD Medico appena arrivato. Ora 11 di 19 rimangono con 5 sullo schermo e lo SHIELD Medic è il mio obiettivo. Prendo diversi colpi e lei guarisce la squadra, ma non si rianima, e Punisher si fa beffe di Capitan America. Otto attacchi dopo SMS usa il suo ultimo bersaglio SHIELD Medic e rallenta tutti e 5 i nemici. Qualche colpo dopo Punisher è attivo e usa il suo ultimo, che colpisce SHIELD Medic due volte grazie all'uso di SMS come Schermagliatore tramite Iso-8, e ha finito per aver lasciato 10 nemici. SMS usa il suo speciale per uccidere SHIELD Trooper e Assault, quindi Punisher usa il suo speciale per uccidere l'altro SHIELD Assault e rimangono solo 7 nemici, con 4 sullo schermo dopo la recente ondata di rinforzi. SMS usa la sua base e uccide Captain America, poi arriva l'ultima ondata di rinforzi lasciandomi con un match-up 6 contro 1. Questo dimostra di essere la mia rovina poiché sono accecato e stordito finché non vengo ucciso. Posso ringraziare per questo attacco poiché in questa prima missione rimangono solo 1.137 milioni di salute.

 

11.27.20 - Dopo una giornata così ricca di successi di ieri, sono certo che oggi non sarà niente di così buono. Se fossi uno scommettitore, e lo sono, metterei i soldi su una sensazione di "perdita di tempo" dopo questa battaglia.

Ho 6 nemici da finire e Spider-Man (Symbiote) lancia il suo speciale per iniziare, colpendo 4 dei 6. Entrambi i miei personaggi subiscono rallentamenti e quando arriva il turno di Punisher, è bloccato con una base su Captain America. 24 attacchi dopo Punisher è morto e l'SMS è a portata di mano, ma ha il suo ultimo pronto. Ho scelto di usarlo perché Graviton è così basso e uccide Graviton per lasciare solo 5 nemici. Anche questo guarisce un sacco di SMS, ma quando ottiene un altro turno ha il debuff del buio. 12 attacchi dopo SMS è tornato alla salute rossa e usa il suo speciale su Coulson e Cap per il mio ultimo attacco della giornata. Meglio del previsto e sicuramente nessuna perdita di tempo. Domani rimarranno solo 340k sui 5 nemici che mi ostacolano.

 

11.28.20 - Sono rimasti solo 340k ed entro nella battaglia con Spider-Man (Symbiote) in testa, usando la sua base. L'attacco colpisce Coulson due volte, uccidendolo e colpisce Capitan America. Punitore segue uccidendo Cable ed è il mio 2 contro il nemico 3. L'SMS colpisce Crossbones e aggiunge l'effetto di stato Vulnerabile, quindi Punisher usa il suo ruolo di Striker per ucciderlo. L'SMS colpisce Hawkeye, ma il turno di Hawkeye aggiunge cieco ai miei due, sprecando i miei prossimi due attacchi. Punitore ottiene un vero attacco e uccide Occhio di Falco, quindi i miei due si uniscono a Captain America e lo finiscono per la vittoria.

 

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