Le battaglie sul territorio geonosiano sono state lanciate a giugno 2019 a partire dalle battaglie sul lato oscuro, ufficialmente denominate Geonosis: Separatist Might e successivamente seguite da Geonosis: Republic Offensive on the Light Side a dicembre.
The Geonosis: Republic Offensive Territory Battle presenta quattro fasi che durano 36 ore ciascuna. Ciascuna delle quattro fasi dell'evento ha una missione speciale che premia i gettoni evento di gilda Mk II nelle fasi 1, 2 e 4 e frammenti Ki-Adi-Mundi nella fase 3.
Quella che segue è una panoramica delle mie esperienze nella Fase 3 che verrà aggiornata nel tempo. La Fase 3 ha cinque missioni di combattimento, incluso il Missione del frammento di Ki-Adi-Mundi, insieme a due missioni di combattimento che richiedono Jedi, a Missione Jedi con 7 stelle e oltre 22,000 poteri nel sud e questa, una missione Jedi della Repubblica Galattica con 7 stelle e oltre 22,000 poteri nel sud. Di seguito è riportato ciò che ho utilizzato in questa missione specifica:
Requisiti della missione di combattimento Jedi della Repubblica Galattica di Fase 3 (centrale):
- Numero minimo di stelle 7, 22,000 + Potenza
- Jedi
Il mio elenco di eroi Jedi:
- Generale Kenobi (L) - Potenza 29,922 - 7 stelle - Gear 13, Relic 7 - Sei mod da 6 punti (3 set di salute) - tutte le abilità al massimo, 267 velocità, 105k salute, 64k protezione, 66.8% armatura
- Generale Skywalker - 37,537 potenza - 7 stelle - Gear 13, Relic 7 - Sei mod a 6 punti (set offesa e salute) - tutte le abilità al massimo, 279 velocità, 8,858 danni fisici, 67.33% CC, 192% CD
- Gran Maestro Yoda - Potenza 25,527 - 7 stelle - Gear 13, Relic 4 - Sei mod da 6 punti (set di velocità e salute) - tutte le abilità al massimo (eccetto l'abilità leader), 339 velocità, 68k salute, 7,036 danni speciali
- Cavaliere Jedi Anakin - 29,364 potenza - 7 stelle - Gear 13, Relic 7 - Sei mod a 6 punti (set offesa e potenza) - tutte le abilità al massimo, 296 velocità, 8,338 danni fisici, 82.63% CC, 192% CD
- Barriss Offee - Potenza 25,932 - 7 stelle - Gear 13, Relic 5 - Sei mod da 6 punti (3 set di salute) - tutte le abilità al massimo, 216 velocità, 123k salute
Note di battaglia della missione di combattimento Jedi della Repubblica galattica di fase 3 (centrale):
01.14.21 - Salto in battaglia a 148k di potenza e inizio con uno Sniper Droid, B2, B1, BX e un Command Battle Droid. Comincio concentrandomi sul B2 e faccio bene lì, ma alla fine lo Sniper Droid ei suoi compagni iniziano a rotolare e prima che io possa eliminare lo Sniper Droid perdo JKA. Tiro fuori Sniper e B1, quindi finisco BX e CBD per finire una prima ondata deludente.
La seconda ondata di nemici ha un B2, un B1, un B1 Heavy Gunner, uno Sniper Droid e un MagnaGuard. Inizio a lavorare sul B2 e lo abbasso, ma poi rimango bloccato dietro la provocazione di Magna. Mentre lo uccido, la mia squadra sta soffrendo e perdo GK prima di uccidere il B1 e il suo amico Heavy Gunner. Alla fine sono rimasto con i miei 3 rimanenti - GAS, GM Yoda e Barris - che affrontano lo Sniper Droid. Per fortuna l'ho finito grazie al GM Yoda che ha rimosso il turn meter e la potenza di Anakin.
La terza ondata è un B2, Sniper, General Grievous, Asajj Ventress e General Kalani. Perdo Yoda presto quando lo Sniper Droid fa le sue cose e questo finisce rapidamente. Il cecchino ottiene un colpo su GAS per uccidere anche lui e Barriss non ha speranza a quel punto. Anche se ho totalizzato 1,008,150 punti territorio, questa è la mia peggiore missione di combattimento di questa TB.
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