SWGoH 101 Mod Guide: Mod Loadouts

Carichi mod

Mod Loadouts offre un metodo rapido per spostare le mod da un personaggio a un altro senza perdere traccia delle mod spostate o impiegando un tempo considerevole per rimodificare un set di caratteri per un'attività specifica.

È possibile accedere a Loadout di Mod generali in modalità Person Mod o su un singolo carattere tramite il pulsante Assign Loadout.

Come le schermate di Gestione della squadra, è possibile creare loadout su numerose schede per separare le diverse attività. Nell'esempio seguente, ci sono schede per il team Arena più veloce e anche schede per modificare rapidamente tutti i personaggi principali (Basic Bests), uno per Heroic Sith Raid Phase 1 e un'altra Phoenix. Non ci sono limiti apprezzabili al numero di schede che possono essere create in Loadouts o Squad Management. È possibile aggiungere qualsiasi numero di caricamenti a ogni scheda, quindi è possibile avere caricamenti di mod individuali per ogni personaggio nel gioco.

Perché usare Mod Loadouts?

Dato che le mod vengono spostate da un personaggio all'altro utilizzando Loadouts, c'è un costo di credito con ogni rimozione e, a seconda della quantità di crediti disponibili, le modifiche delle mosse tramite Loadouts possono diventare rapidamente costose. Quindi, sorge la domanda, perché preoccuparsi di usare Loadouts?

In uno stato ideale, i giocatori sarebbero in grado di mettere in campo mod "perfette" per ogni personaggio utilizzato in qualsiasi evento del gioco. Sfortunatamente, la stragrande maggioranza dei giocatori sarà in grado di creare solo 5 set di mod davvero potenti da utilizzare solo per una squadra Arena.

Arena non è l'unico posto, tuttavia, dove avere le migliori mod possibili è utile. In Territory Battles, ad esempio, queste ultime fasi sono molto impegnative e la differenza tra avere una squadra G10 Rogue One in grado di superare 6 delle battaglie 6 in Phase 6 e fallire in 4 o 5 di 6 può essere trovata solo nella Speed ​​o nella Danno fisico (attacco). Senza modificare le mod, i giocatori devono accontentarsi di una squadra Arena forte e prestazioni mediocri in tutte le altre aree del gioco.

Prima di Mod Loadouts, tuttavia, i giocatori che desiderano schierare le squadre più veloci e più forti in ogni area, dovrebbero tenere traccia di ogni mod, fino alle secondarie specifiche, e spostarle su un nuovo personaggio, assicurandosi anche che le mod originali utilizzati sono entrambi tracciati. Mod Loadouts semplifica lo spostamento di un set "perfetto" di mod tra due diverse aree del gioco. Gli equipaggiamenti possono fare la differenza tra più stelle TB o persino l'abilità di una gilda di padroneggiare Heroic Sith Raid.

Esempio diretto:
Se gestisco una fazione Sith in Arena, ma voglio le migliori prestazioni da un team di JTR-Lead Resistance per Heroic Sith Raid, voglio utilizzare alcune o tutte le mod che uso nel mio team Arena. Piuttosto che passare attraverso il doloroso processo di cercare di trovare ogni mod attualmente posizionata su Emperor Palpatine o Darth Nihilus e posizionarli individualmente su BB-8, ad esempio, posso creare un Mod Loadout che estrae mod da Palpatine, Nihilus e qualsiasi altro membro del mio team Arena per creare un singolo set di mod che possono essere posizionati su BB-8 solo per il raid. Posso anche creare un set di equipaggiamenti Arena Mod in modo che una volta che ho finito di usare BB-8 nel raid, posso restituire rapidamente tutte le mie mod al mio team Arena.

Creazione e assegnazione

Mod Loadouts può essere creato semplicemente da zero utilizzando il pulsante Crea nuovo carico, oppure possono essere creati selezionando un personaggio, scegliendo Assegna carico, quindi selezionando Crea caricamento da.

Crea Loadout From creerà istantaneamente un nuovo Loadout Mod con tutte le mod attualmente sul personaggio selezionato e nominerà anche il Loadout dal personaggio.

Il pulsante Crea nuovo equipaggiamento fa apparire una schermata di mod "vuota" con un nome generalizzato.

Qualsiasi mod può essere aggiunto secondo necessità. Man mano che vengono aggiunte le modifiche, le statistiche modificate appariranno sul lato. Seleziona l'icona "matita" per rinominare la mod (non sono ammessi caratteri speciali).

Il nuovo caricamento apparirà sotto l'elenco di Carichi sotto la scheda con il carico creato.

Per assegnare il nuovo loadout, selezionare Assegna Loadout sul carattere desiderato e scegliere il loadout desiderato.

C'è un costo associato all'assegnazione di Mod Loadouts, come con tutte le rimozioni mod. Mod Loadouts raggruppa tutti i costi di rimozione.

Dopo aver selezionato il costo di assegnazione, la schermata di conferma mostrerà le differenze tra le mod originali rispetto a quelle fornite dalle nuove mod. In questo esempio, BB-8 sta perdendo una discreta quantità di Salute e Protezione, ma sta guadagnando + 49 Velocità e tonnellate di Potere, così come alcune altre statistiche. Selezionando il pulsante Conferma si regolano tutte le mod e si assegnano nuove modifiche al carattere selezionato.

Una volta che il nuovo carico è stato assegnato, tutte le mod che erano precedentemente su altri personaggi ora verranno visualizzate come slot mod vuoti. Questo è il motivo per cui è utile utilizzare l'opzione Loadout "Crea da" in modo che le mod possano essere aggiunte ai personaggi originali secondo necessità.

Nota: se si tenta di assegnare un Loadout identico a un personaggio, il gioco darà un messaggio di errore da notificare.

Avanti: Come scegliere le buone mod

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Ultimo aggiornamento: 9 / 26 / 18