SWGoH 101: spiegazioni esponenziali (livelli di carattere)

I personaggi di Star Wars Galaxy of Heroes sono tutti sbloccati a livello 1 e possono essere livellati a Level 85 attraverso l'uso di crediti.

In questa sezione esamineremo le statistiche aumentate con aumenti di livello e i costi attribuiti.

Statistiche di livello:

Ad ogni livello aumentato, i personaggi ricevono un aumento di Forza (STR), Agilità (AGI) e Tattica (TAC) che generalmente migliora le prestazioni generali dei personaggi.

STR Aumenta la salute, l'armatura e / o il danno fisico
AGI Aumenta la valutazione fisica, l'armatura e / o il danno fisico
TAC Aumenta il danno e la resistenza speciali e / o il danno fisico

Tutti i personaggi hanno diversi modificatori di crescita per ogni livello aumentato. Nell'esempio seguente, il Capitano Phasma vede un aumento della Forza 7.1 guadagnata per livello, mentre Lando Calrissian vede un aumento della Forza 5.3 guadagnata per livello. Ciò significa che Phasma aumenterà di intensità ogni volta che sarà livellata più in alto di Lando. Detto questo, la forza è solo ** un ** carattere stat e questo non significa che Phasma sia necessariamente più forte o migliore di Lando.

Guardando più da vicino i loro modificatori di crescita, Phasma guadagna 7.1 Forza per livello che aumenta la sua salute, armatura e danni fisici, ma Lando guadagna 8.0 Agilità per livello che aumenta la sua valutazione fisica, armatura e danni fisici.

I personaggi diversi avranno non solo diversi modificatori di crescita, ma anche quei modificatori aumenteranno le cose diverse, con danni fisici che aumentano su uno dei tre attributi principali. Sotto Phasma, Lando e Thrawn ognuno di essi ha un danno fisico in aumento su ciascuno dei tre attributi e a velocità diverse.

Complessivamente, poiché i personaggi diversi hanno modificatori di crescita diversi, tutti i livelli aumentano alla fine per ogni personaggio quando si avvicinano a Level 85.




 

Costi di livello:

Man mano che il livello del personaggio aumenta, aumenterà anche il costo per livellarlo al livello successivo. Questo aumento inizia lento e banale, ma i costi aumentano esponenzialmente da Level 1 a Level 85

Per prendere un personaggio da Level 1 a Level 2, il costo è 178. Prendere un personaggio da Level 9 a Level 10 costa i crediti 852. Prendere un personaggio da Level 84 a 85 costa i crediti 355,000! Il costo da Level 84 a Level 85 è quasi pari al costo da Level 1 a Level 48. Il costo totale da Livello 1 a Livello 85 è 6,269,478.

I costi esponenziali nel livellamento dei personaggi acquisiscono maggiore importanza in relazione alle abilità e agli equipaggiamenti del personaggio.

Ingranaggi individuali possono essere bloccati dietro diversi livelli. Nell'esempio seguente, l'ingranaggio selezionato potrebbe essere realizzato e equipaggiato su Finn, ma questo pezzo richiede che Finn sia al livello 65.

Le abilità possono anche essere bloccate dietro entrambi i livelli e i livelli dell'ingranaggio. Nell'esempio seguente, l'abilità Scarti di Kylo Ren Unmasked (KRU) è bloccata fino al Livello Gear 6, ma KRU non può essere portato a Gear 6 finché non raggiunge il Livello 42 quando l'ultimo pezzo di Gear 5 può essere aggiunto a lui.

La cosa più importante da tenere a mente con il livellamento dei personaggi è che i livelli costano molti personaggi. Il costo dei crediti 6,269,478 è di portare un singolo personaggio da Level 1 a Level 85 e mentre alcuni personaggi devono essere a livello 85 per tutte le abilità e gli ingranaggi sono disponibili, molti hanno bisogno di essere su Levels 82-84.

Guardando il grafico sottostante, è facile vedere quanto velocemente i costi per i personaggi di livellamento possono salire ... in modo esponenziale.

Una vera curva esponenziale è anche in rosso aggiunto come riferimento. Assicurati di salvare i tuoi crediti e cerca di evitare di livellare i personaggi allo scopo di livellarli. Mentre i costi sono poco costosi nei primi livelli 50 o così, i costi diventano molto costosi tra Level 55 e Max Level.

È disponibile una calcolatrice che ti dirà specificatamente il costo esatto dell'upgrade da un livello a un altro:
http://apps.crouchingrancor.com/Calculators/CharacterCost

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