SWGoH 101 Mod Guide: guida alla mod slice

Guida a Mod Slicing

L'affettatura mod è un processo complesso con molte parti mobili. Al fine di semplificare la complessità, suddivideremo il processo Mod Slicing nella sua mini-guida.

Guida a Mod Slicing

Che cos'è Mod Slicing?

Prima dell'aggiornamento 2.0 delle Mods, le mod conservavano sempre la loro rarità (punti) e qualità (colore). Un mod 5 * Gray (5E) era Gray, non importa cosa e non c'era modo di espandere l'intervallo delle statistiche secondarie. Mod Slicing consente di aumentare il livello Mod e la qualità 5 * alla qualità 6 *.

Affettare fatti veloci:

  • Solo le mod 5 * possono essere tagliate
    • Le mod 1-4 * non possono essere ridotte a una qualità o livello superiore
    • Le mod 1-4 * A (Gold) al livello 15 appariranno come "Maxed" e il pulsante Maxed sarà in grigio
  • Solo le mod di Level 15 possono essere tagliate
  • Il taglio è disponibile come segue:
    • E (grigio) a D (verde)
    • D (verde) a C (blu)
    • C (blu) a B (viola)
    • B (Viola) a A (Oro)
    • 5A (5 * Gold) a 6E (6 * Grey)
  • Tutti i Mod Slicing richiedono componenti Mod Salvage specifici per ogni mod affettato
  • Quando si taglia da 5E a 5A, qualsiasi statistica secondaria ha la possibilità di aumentare, come livellare un mod
  • Quando si taglia da 5A a 6E, le statistiche primarie e secondarie aumenteranno

Perché ho bisogno di Mod Slicing?

Se le mod sembrano già complesse, potrebbe sorgere la domanda: "Perché aggiungere ulteriore complessità attraverso l'affettatura?" La risposta più rapida è rendere ancora più forti le mod forti. Essenzialmente, Slicing fornisce i possibili aumenti delle statistiche secondarie che sono disponibili sulle mod di livello A (oro) a quelle di Tiers BE (viola, blu, verde e grigio).

Ad esempio, un mod 5 * Gray inizia con solo una stat primaria al livello 1 e dal livello 15, quella mod guadagnerà le statistiche secondarie 4. L'E Tier significa che questi secondari appaiono semplicemente e non aumentano man mano che la mod viene livellata. Se alla fine la velocità viene mostrata su un mod di livello E (grigio), tale velocità sarà massima a + 5 e sarà il massimo.

Con Slicing, tuttavia, la mod grigia diventa una mod verde e nello stesso modo in cui una mod verde avrà la possibilità di aumentare uno dei suoi secondari una volta, questa nuova scheda verde 5E a 5D avrà ora una possibilità per i suoi secondari aumentano una volta. Lo stesso vale per il livello da D a C, da C a B e da B a A.

Il più importante è il salto delle sezioni da 5A a 6E. Le mod 6 * Tier E hanno il proprio set di intervalli di statistiche primarie e secondarie e le differenze tra 5A e 6E da sole sono sufficienti per garantire l'affettamento.

Max Stat Primary Guide: 5A 6E
Offesa % 5.88% 8.50%
Difesa% 11.75% 20%
Salute % 5.88% 16%
Protezione% 23.50% 24%
Velocità 30 32
Precisione% 12% 30%
Evitamento critico% 24% 35%
Danno critico % 36% 42%
% Di probabilità critica 12% 20%
Potenza% 24% 30%
Tenacia% 24% 35%
Mod Statistiche secondarie Numero massimo 1E-5A Max 6E
Probabilità critica 11.25% 11.70%
Difesa 45 73
Difesa% 8.50% 19.89%
Salute 2140 2696
Salute % 5.65% 10.51%
Reato 230 253
Offesa % 2.80% 8.46%
Potenza 11.25% 14.96%
Protezione 4150 4607
Protezione% 11.65% 15.49%
Velocità 30 31
Tenacia 11.25% 14.96%

* Statistiche secondarie massime verificate da e utilizzate con l'autorizzazione di / U / slimsk8r610 tramite il suo Reddit posta.

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Ultimo aggiornamento: 12 / 7 / 18