SWGoH 101 Mod Guide: statistiche primarie e secondarie

Statistiche primarie e secondarie

Le mod di qualsiasi forma, set, colore o livello hanno tutte le statistiche primarie. La Stat primaria di una mod è fissa e mentre la Primaria può aumentare per Livello e Qualità, la stat stessa non può essere cambiata. Come discusso nel Sezione Mod Shapes, alcuni primari sono disponibili solo su specifiche forme mod.

La tabella seguente mostra le statistiche primarie mod disponibili su entrambi i livelli 5A e 6E:

Stat 5A 6E
Offesa % 5.88% 8.50%
Difesa% 11.75% 20%
Salute % 5.88% 16%
Protezione% 23.50% 24%
Velocità 30 32
Precisione% 12% 30%
Evitamento critico% 24% 35%
Danno critico % 36% 42%
% Di probabilità critica 12% 20%
Potenza% 24% 30%
Tenacia% 24% 35%




Le Mod Secondary Stats, tuttavia, appariranno e possono cambiare a seconda del colore e del livello della mod. Qualsiasi statistica secondaria può apparire su qualsiasi forma e avere un ancoraggio molto ampio.

  • Mod Statistiche secondarie (Numero massimo 5A; 6E):
  • Probabilità critica% (+ 10.14%; + 10.55%)
  • Difesa (+ 41; + 67)
  • Difesa% (+ 7.27%; + 17.01%)
  • Salute (+ 1916; + 2414)
  • % Salute (+ 5.01%; + 9.32%)
  • Offesa (+ 201; + 221)
  • Offesa% (+ 2.44%; + 7.37%)
  • Potenza% (+ 9.63%; + 12.81%)
  • Protezione (+ 3630; + 4030)
  • Protezione% (+ 9.74%; 12.95%)
  • Velocità (+ 29; + 30)
  • Tenacia% (+ 10.19%; + 13.55%)

Alcuni secondari sono statistiche piatte, come + 750 Protection, mentre altri secondari sono riflessi come percentuali, come + 3.36% Protection. Entrambi i secondari che aggiungono statistiche o percentuali piatte aumentano il totale della statistica specifica dalla sua base.

Ad esempio, se un personaggio con salute di base in 10,000 ottiene una mod con + 500 Salute, la salute totale di quel personaggio sarà 10,500. Se un personaggio con Salute di base di 10,000 ottiene una mod con 5.88% di Salute, la Salute totale di quel personaggio aumenterà di 5.88% della base (588) a 10,588.

Una nota differenza tra statistiche primarie e secondarie è il massimo per ogni statistica. La protezione% stat può raggiungere max 23.5% Protection (5A) come stat primaria, ma raggiungerà solo un massimo di ~ 10% (5A) come statistica secondaria. Quando le mod sono affettate da 5A a 6E (discusso ulteriormente qui), aumenteranno entrambi i valori massimi sia per le statistiche primarie che secondarie, rendendo le mod Xlichee di Sliced ​​estremamente preziose.

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Ultimo aggiornamento: 9 / 26 / 18