SWGoH 101: Rancor Solo - Best Raid Toons e Why

Mentre lanciare i personaggi 100 Gear 11 nelle diverse fasi di Heroic Rancor potrebbe alla fine finire con il rancore, ci sono alcuni personaggi che funzionano molto bene contro il Rancor e dovrebbero essere utilizzati sopra tutti gli altri. L'obiettivo con il solo Heroic Raid è completare il raid completo con un solo gruppo di personaggi 3-5.

Toons consigliati:

  • Vader - zeta Lead; Gear 11 +
  • Jyn - Gear 11 +; capacità massime, ma non è richiesta la zeta
  • QGJ - Gear 11 +; capacità massime, ma non è richiesta la zeta
  • TFP - Gear 11 +; abilità max
  • Teebo - Gear 9 +; abilità max
  • Ewok Elder - Gear 9 +; abilità max
  • Phasma - Gear 10 +; capacità massime, ma non è richiesta la zeta
  • CLS - Gear 11 +; capacità massime; zeta per Esso lega tutte le cose e apprende il controllo
  • Wedge - Gear 11 +; abilità max
  • Biggs - Gear 11 +; abilità max




Perché diversi toon funzionano:


zVader - L'abilità Inspiring Through Fear Leader di Vader, una volta zeta'd, dà a se stesso e ai personaggi Sith o Empire sotto di sé una probabilità 50% di rimuovere il turn meter di 20% ad ogni turno. Vader applica anche il debuff (DoT) del Damage Over Time attraverso la sua abilità Force Crush Special che si accumula e riapplica continuamente anche dopo la loro scadenza. Guadagnare 20 + DoT sul capitano / rancore significa enormi danni una volta che si usa l'abilità speciale di Culling Blade di Vader. La potenza dovrebbe essere superiore a 60% per sfruttare al meglio Vader nel raid.

Teebo + Ewok Elder - Teebo, quando è in modalità Furtività, può rimuovere tutti gli indicatori di virata della sua abilità Base. Il suo Special (Ewok Scramble Tactics) gli permette di rimanere sotto Stealth per tre turni e la sua abilità Leader (Guerrilla Warfare) gli assicura quasi di essere costantemente sotto Stealth. L'altro speciale di Teebo (Portare in basso) può anche disperdere e rimuovere il misuratore di virata 60%, che può essere molto utile in Phase 1 se una delle protezioni laterali è schernitrice. Ewok Elder dà e riceve un ulteriore contatore di giri con Teebo. L'anziano può anche guarire e ripulire Debuff e far rivivere i toons se le cose iniziano ad andare male durante il raid. Teebo ha bisogno di avere Potency al di sopra di 65% o superiore, anche se questo può essere facilmente ottenuto con le mod 6 Potency set con qualsiasi punto di qualità.

Qui-Gon Jinn - QGJ ha una probabilità di 65% di rimuovere il turn meter di 30% sulla sua abilità Base in ogni turno. QGJ ha anche l'abilità di dissipare la sua abilità speciale (Humbling Blow), rendendolo eccellente da usare, specialmente in Fase 1, dove una guardia laterale beffarda potrebbe consentire al capitano di compiere diversi turni. Il primo aiuto speciale di QGJ (Harmonious Assault) dovrebbe essere usato solo per infliggere danni enormi contro il rancore solo quando la porta è abbassata. QGJ deve essere modificato bene con i secondari ad alta velocità e anche con Potency al di sopra di 65%.

Cuneo + Biggs - Uno dei migliori duetti del gioco, "Wiggs" può infliggere grandi quantità di danni in un solo turno dallo Speciale di Cometa in Armi di Biggs che si lascia andare con Wedge e un terzo toon per attaccare tutto in una volta. Quando si uniscono a un Teebo invisibile o ad un altro rivenditore di danni elevato, il misuratore di virata può essere rimosso o possono essere applicati solo danni significativi. Wedge e Biggs hanno entrambi bisogno di avere mod Critical Damage e secondari ad alta velocità, preferibilmente al di sopra di 170 Speed.

Jyn Erso - Il secondo Special di Jyn (Truncheon Strike) può rimuovere tutti gli indicatori di virata da un nemico e lo Special è un cooldown di turno 2 breve, quindi può essere usato spesso. La chiave è quella di usare il suo Truncheon Strike nel caso in cui altre rimozioni di giradischi falliscono contro il capitano / il rancore. Jyn può anche usare il suo primo Special (Rebel Counterattack) per dare un Turn Meter di 100% ad un permesso, e quando corre con altri Ribelli, Jyn può anche far rivivere i toons caduti nel caso in cui le cose vadano storte durante il raid. Jyn ha bisogno di alte potenze e secondari ad alta velocità per essere di grande utilità.

TIE Fighter Pilot - Si applica anche la TFP, oltre ad avere una velocità di base molto alta e un danno elevato
Tenacity Down (Basic), Ability Block (TIE Strike) e Buff Immunity (TIE Strike). Mentre Ability Block e Buff Immunity fanno poco in modo specifico contro il Rancor, sono inestimabili per Phase 1 nel mantenere le guardie laterali a deridere o guadagnare buff dal capitano. Tenacity Down è la chiave Debuff utilizzata durante l'intero raid. La TFP ha bisogno di mod 4 Crit Dam con secondarie ad alta velocità, una freccia primaria Speed, mod 2 Potency e una croce primaria Potency per il massimo utilizzo.

Capitano Phasma - Phasma può applicare Defence Down sul suo Basic che aumenterà la probabilità che altri Debuff si attacchino al capitano / rancore e che possa applicare anche Speed ​​Down sul suo Special (Fusillade). Ciò che dà a Phasma un vantaggio nel raid, tuttavia, è il suo Victory March Special che dà 50% Turn Meter a tutta la squadra. Il guadagno del giradischi può rivelarsi vitale in situazioni in cui RNG impedisce la rimozione della TM in turni successivi. Victory March dovrebbe essere cronometrato per l'uso solo in scenari in cui un turno addizionale può significare la differenza tra il capitano / rancore che effettua un turno o meno. Gli esempi includono: Teebo esce da Stealth, la TFP deve ricominciare ad applicare Debuff, Jyn deve usare il suo speciale per far rivivere gli alleati ribelli, ecc. Phasma ha bisogno di secondari ad alta velocità e potenza.


Comandante Luke Skywalker - CLS è estremamente utile praticamente ovunque nel gioco. A parte l'elevata velocità di base e le tonnellate di danni, CLS può applicare Speed ​​Down, Defense Down, Buff Immunity e Tenacity Down. Il CLS può anche auto-guarire, auto-pulire, aggiungere la propria Protezione e dare TM a se stesso e agli altri alleati, così come rimuovere tutte le TM sul suo Speciale. A G12, alta velocità, alta potenza, alta critemia e zeta su Si lega a tutte le cose e apprendi controllo, CLS può eseguire da solo l'intero raid da solo. Se usato in una squadra con altri come zVader, Jyn, Wiggs, ecc. CLS può essere usato non solo per eseguire il raid, ma solo usando l'opzione Auto. CLS ha bisogno di mod 4 Crit Dam con secondari ad alta velocità, una freccia primaria Speed, mod 2 Potency, un triangolo primario di Crit Dam e una croce primaria Potency per il massimo utilizzo.

Altri toons divertenti da usare:


Thrawn - Le fratture non si applicano ai nemici, ma causano molti danni e riducono il turn meter
Nihilus - L'annientamento non si applica ai nemici, ma il danno 3-6% ogni volta e Force Draid (non aumenta i cooldown nemici) può ridurre il turn meter e ridurre ancora il tempo di recupero di Annihilate
zSidious - Se abbinato a zVader, Exposes e DoTs si sommano per un danno incredibile; zeta richiesta
zRaid Han - Un sacco di danni continui contro tutti i nemici; zeta richiesta
Bistan - Con la sua abilità Frenzy, Bistan farà molti Turn Meter e così altri alleati

Altri caratteri:

  • Fattorie più dure:
  • Krennic
  • Shoretrooper
  • Baze
  • R2
  • Fattorie più facili:
  • RG
  • Tarkin
  • Rex
  • Cassiano
  • Scarif Pathfinder

Questi personaggi non sono scolpiti nella pietra e molti altri possono essere usati per assolo il Rancore. Includere uno qualsiasi di questi personaggi, tuttavia, migliorerà notevolmente l'efficacia della tua squadra e spesso ti aiuterà nell'assunzione automatica del raid.

Campioni di Heroic Rancor Solo Teams

Il solco di raid CLS Solo

Comandante Luke Skywalker è unico nel suo genere in quanto riesce a completare praticamente qualsiasi compito all'interno del gioco, incluso l'assolo di Heroic Pit Raid da solo. È meglio assicurarsi che CLS sia modulato molto bene con Speed ​​a 230 +, 216% Danno critico, Potenza più alta possibile, e ha tutte e tre le abilità zeta di CLS: Rebel Maneuvers (lead), It Binds All Things e Learn Control .

Ringraziamo PsychoPoet per le migliori tattiche da utilizzare per completare Heroic Rancor usando solo CLS.

Fase 1:

  • Ignora il Bruto e la Guardia e concentrati sul Capitano
  • Uso Call to Action (CtA) solo se CLS rientra in 100% Salute
  • Uccidere (non disperdere) le protezioni laterali se stanno provocando e se CLS non ha CtA

Fase 2 / 3:

  • Usa l'abilità base di CLS per la maggior parte della fase
  • Risparmi il Usa la forza (UtF) per i momenti in cui il rancore guadagna oltre 3 / 4 del suo Turn Meter per rimuovere tutto il turn meter del rancore
  • Uso CtA se CLS cade sotto 100% Salute e / o per azzerare il tempo di recupero utf se l'abilità è necessaria più velocemente per evitare che il rancore compia un turno
  • Usa Topple solo se il Rancore sta per usare Devor e utf or CtA le abilità sono in cooldown

Fase 4:

  • Continua a usare l'abilità di base durante CtA e utf periodi di cooldown
  • Uso CtA guarire / accelerare il utf cooldown
  • È necessario un buon numero di RNG per garantire che la rimozione del Turn Meter rimanga coerente per tutta la fase

In bocca al lupo!

Campioni di Heroic Rancor Solo Teams